presentation1 (1)
DESCRIPTION
KAUNSELINGTRANSCRIPT
Tajuk 11: Huraikan Kepentingan,
Tujuan dan
Kaedah Pelaksanaan Terapi Bermain
Disediakan oleh:ALBERT SIA CHEE HUNGJEE MINGHOITAN PEI JIN7 PISMP PS PJ PC
Apa itu terapi bermain?
VIDEO
Definisi • Persatuan terapi bermain: - Terapi bermain sebagai penggunaan secara
sistematik model tereotikal untuk membentuk proses interpersonal.
- Guna kuasa terapeutik bermain, menolong klien mencegah atau menyelesaikan masalah psikososial dan mencapai pertumbuhan serta perkembangan optimun.
Definisi
• Carmichael (2006): - Satu pendekatan yang berstruktur dan
teoritikal kepada terapi berasaskan komunikasi normal dan proses pembelajaran kanak-kanak.
BAHAN-BAHAN TERAPI BERMAIN
BAHAN MANIPULASI( TANAH LIAT,
KRAYON, BAHAN MEWARNA )
BEKAS AKTIVITIAIR DAN PASIR
ALATAN MAINAN DAPUR,
PERKAKASAN MEMASAK
ALATAN BAYI( BOTOL SUSU )
ANAK PATUNG SET BLOK ( LEGO )
KERETA ,BOT, ASKAR, BINATANG
MAINAN
KEPENTINGAN TERAPI BERMAIN
Kepentingan 1. Menolong kanak-kanak mengambarkan
masalah yang dihadapi oleh mereka tanpa melalui cara verbal.
2. Membantu kanak-kanak belajar tingkah laku yang positif apabila mereka mengalamai defisit kemahiran emosi dan sosial.
3. Hubungan positif yang dijalankan antara terapis dengan kanak-kanak semasa sesi terapi bermain membawa pengalaman emosi positif yang perlu untuk pemulihan.
4. Memperkembangan kognitif dan memberikan persepsi untuk menyelesaikan konflik dalaman pemikiran negatif kanak-kanak.
TUJUAN TERAPI BERMAIN
TUJUAN• Mengurangkan masalah tingkah laku dan
emosi yang menggangu cara kanak-kanak berfungsi secara normal.
Contoh Kes: ekspresi verbal,keupayaan untuk memerhati diri-sendiri, kawalan implus yang lebih baik, cara yang lebih baik untuk mengawal keresahan dan perasaan hampa, keupayaan untuk mempercayai dan berhubungan dengan orang lain, dan lain-lain
TUJUAN• Mengendalikan masalah yang menggangu
dengan perkembangan normal kanak-kanak.
Contoh Kes: kes merajuk, tingkah laku agresif, masalah non medical berkenaan pembuangan air kecil dan besar, masalah tidak boleh tidur atau mengigau dan mengalami kebimbangan dan rasa takut, penderaan seks dan fizikal, pengabaian atau kehilangan ahli keluarga, penyakit, kecederaan fizikal, dan lain-lain
Tujuan Sampingan
• Pemulihan kognitif melalui aktiviti dan latihan pendidikan
Contoh Kes: pembelajaran lewat
CARA MELAKSANAKAN TERAPI BERMAIN
• Pada umumnya proses pelaksanaan terapi bermain tidak menpunyai cara yang tepat.
• Namun, menurut Muro & Kotmann (1995) terapi bermain boleh dijalankan selama 30-50 minit, dan fasa yang diadakan adalah seperti berikut:
Fasa pengen
alan
Fasa bermai
n
Fasa penutu
p
Fasa Pengenalan
• Kaunselor harus bersikap keterbukaan untuk menyemput kanak-kanak bermain di ruangan yang telah disediakan.
• Menurut Carmichael (1994), peranan kaunselor yang terpenting adalah menyediakan satu persekitaran yang selamat dan emosional permisif bagi anak untuk berekspresi.
Fasa Bermain• Fasa seterusnya, kanak-kanak melakukan aktiviti
mengikuti minat dan pilihannya.
• Kaunselor hanya sebagai teman bermain.
• Pada fasa ini , kaunselor memperhatikan perilaku yang ditampilkan oleh kanak-kanak.
• Kaunselor perlu memverbalisasikan perasaan dan tindakan anak dengan pengalaman dan pemerhatiannya.
Fasa Penutup• Dalam ruang bermain, seorang kanak-kanak
yang telah menyiapkan sesi bermain boleh mengekspresikan perasannya terhdap sesi bermain yang dilalui.
• Kaunselor harus memberitahu kanak-kanak masa tamatnya pada sesi akhir fasa bermain.
• Kaunselor boleh berbincnag dengan kanak-kanak tentang perubahannya melalui pemerhatian dan meminta pandangan kanak-kanak tentang perubahan diri mereka selepas menerima terapi bermain.
VERSI TERAPI BERMAIN YANG DICADANGKAN
( DIPETIK DARI :BIMBINGAN DAN KAUNSELING KANAK-KANAK, OXFARD FAJAR,
PG 181-182)
KENALPASTI KANAK-
KANAK YG BOLEH DAPAT
MANFAAT DRPD
TERAPI BERMAIN
BUAT KEPUTUSAN
UTK SESI BERASINGA
N ATAU DUDUK
BERSAMA DGN
KANAK-KANAK
DAPATKAN BAHAN
UTK SESI TERSEBUTLETAKKAN
BAHAN DI TEMPAT YG MUDAH DI AMBIL DAN
SELAMAT
BERJUMPA DGN MURID
DAN PERKENALKAN KEPADA KAWASAN
PERMAINAN.
BERITAHU TENTANG TEMPOH
SESI(30-60MIN)
BENARKAN KANAK-
KANAK PILIH BAHAN
SENDIRI.
GUNAKAN TEKNIK REFLEKSI SBG
RESPON KEPADA KOMEN MURID.
BERITAHU MURID
TEMPOH MASA YANG
TINGGAL.
BERITAHU MASA TELAH
TAMAT DAN SIMPAN
BAHAN KE TEMPAT
ASALNYA.
BERITAHU MURID
BILA SESI SETERUSNY
A AKAN DIJALANKA
N.
TAMAT