power point(peranti input assgnment)
TRANSCRIPT
KETUA KUMPULANMuhammad Izzat Ilham Bin Hasnan(11010076)
Nama ahli:Siti Zaleha Bt Mohd Yusof(11010056)Siti Rahmah Bt Khairi(11010062)Mohd Taufiq Bin Paliamah(11010070)Fatima Maimuna Bt Haron(11010072)
IJAT
ETY DAN LEHA
EMMA
TAUFIQ
PERANTI INPUTPENSYARAH:EN. MOHD KAMAL BIN ABD AZIZ
PENDAHULUAN KOMPUTER peralatan elektronik atau peranti untuk
melaksanakan arahan. Boleh menyimpan data input serta
menghasilkan maklumat output yang dipaparkan.
APA ITU INPUT Sebarang data atau arahan yang
dimasukkan kedalam ingatan komputer.
Terdapat 4 jenis input:1. Data2. Program3. Command4. Maklumbalas pengguna
PENGENALAN INPUT Input adalah sebarang data atau
arahan yang dimasukkan ke dalam ingatan komputer.
Apabila input berada dalam ingatan, ia boleh dicpai dan diproses oleh CPU.
PERANTI INPUT Digunakan untuk berinterasi dengan
aturcara,data dan arahan komputer.
Menerima maklumat dan menukar maklumat tersebut kebentuk digital supaya dapat difahami oleh komputer.
JENIS-JENIS PERANTI INPUT Papan kekunci Peranti penunjuk Tetikus(trackball) Joystick dan wheel Skrin sentuh(touch screen) Input pen pengimbas Kamera digital Input audio dan video
PAPAN KEKUNCI peranti yang selalu digunakan dan paling popular untuk
memasukkan data ke dalam komputer. menggunakan litar bersepadu untuk menjalankan
empat fungsi-fungsi tertentu seperti di bawah: menentukan gabungan 1 dan 0,iaitu kod perduaan,
untuk dihantar ke CPU bergantung kepada kekunci yang ditekan.
bersaling tukar antara kekunci besar dan kekunci kecil. mengulangi kod kekunci jika kekunci tersebut ditekan
lama. menyimpan secara sementara atau
"menimbal" masukan jika kekunci ditaip terlalu pantas.
susunan papan kekunci yang memberikan piawaian kepada kebanyakan papan kekunci adalah penyusunan QWERTY
Papan kekunci mempunyai pengawal (controller) dan penimbal (buffer) kekunci.
Segala yang ditaip akan disimpan dalam penimbal
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
Kebaikan Mempercepatkan urusan. Memudahkan kerja Mempunyai (short cut)
Keburukan Tidak boleh terlalu kasar. Key pad nya mudah tercabut.
PERANTI PENUJUK Peranti input membenarkan kita
mengawal penunjuk(pointer) pada skrin.
Penunjuk adalah simbol kecil pada skrin paparan.
Boleh digunakan utk mengalihkan ‘insertion point’ , memimilih text , grafik dan objek lain , menekan butang ikon , ‘link’ dan ‘menu command’.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
TETIKUS mengawal pergerakan penunjuk
atau kursor pada skrin paparan. Ia sangat diperlukan terutama sekali
apabila menggunakan sistem pengendalian tetingkap ( Window ) seperti Microsoft Windows, Linux dll.
tetikus biasanya digunakan untuk domain atur cara penggunaan yang khusus.
Dalam grafik tiga dimensi interaktif, gerakan tetikus sering ditukar secara langsung menjadi perubahan orientasi kamera maya
Mouse(tetikus) dalam bahasa Inggeris, dicipta oleh Institut Penyelidikan Stanford
berasal daripada persamaan model tetikus yang awal (memiliki kord pada bahagian belakang peranti, kelihatan seolah-olah ekor) dengan tikus.
JENIS TETIKUS
1. Tetikus bebola dengan wayar.2. Tetikus bebola tanpa wayar.3. Tetikus optik dengan wayar.4. Tetikus optik tanpa wayar.
FUNGSI TETIKUS ASAS1. Klik atau klik tunggal – untuk membuat pilihan yang
tertentu pada skrin papa2. Dwiklik – untuk membuka dokumen atau
memulakan program.3. Klik kanan – untuk memaparkan senarai arah
/program pada skrin komputer.4. Heret dan lepas – untuk proses pemindahan
ikon,item pada skrin.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
Kebaikan Memudahkan pengendalian perisian
tetingkap. Tidak lagi perlu memudik menu yang berjela untuk melakukan pelbagai fungsi.
Mudah dipelajari dan mempunyai fungsi piawaian.
Tahan lama dan memerlukan penyelenggaraan yang mudah. Hanya perlu di cuci secara berkala.
Memerlukan liang sambungan yang piawai.
Keburukan tetikus Memerlukan ruang yang rata dan luas
untuk digunakan.
Penggunaan secara berpanjangan akan menimbulkan tekanan kepada pergelangan tangan.
Bebola tetikus perlu dibersihkan secara berkala untuk memastikan pergerakan lancar dan tidak tersekat-sekat.
TEKNOLOGI TETIKUS Bebola jejak yang pertama di dunia dicipta oleh Tom Cranston,
Fred Longstaff, dan Kenyon Taylor yang bekerja dalam projekDATAR Tentera Laut Di Raja Kanada pada 1952.
Paten tetikus awal. Dari kiri ke kanan: Roda runut bertentangan olehEngelbart, Nov. 1970,Templat:US Patent. Bebola dan roda olehRider, Sept. 1974,Templat:US Patent. Bebola dan dua penggelek dengan pegas oleh Opocensky, Okt. 1976, Templat:US Patent.
Tetikus komputer yang pertama, dipegang oleh pencipta Douglas Engelbart, menunjukkan roda memberikan sentuhan dengan permukaan.
Satu tetikus Smaky, seperti dicipta di EPFLoleh Jean-Daniel Nicoud dan André Guignard.
PAD RIA Digunakan bersama permainan
komputer. Memberi kemudahan untuk mengawal
pergerakan dan melakukan sesuatu tindakan.
Seperti permainan memandu dan penerbangan.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
SKRIN SENTUH Skrin komputer yang sensitif kepada
sentuhan. Memerlukan banyak pergerakan jari. Tidak melibatkan kemasukkan data
yang banyak. Biasanya ia ditempatkan ditempat
awam seperti hotel,pasaraya dan lapangan terbang.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
INPUT PEN Memerlukan pengguna menunjuk terus
pada skrin. Membenarkan data dimasukkan
dengan melukis,tulisan tangan,simbol-simbol yang dilakarkan oleh pen di atas permukaan.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
PENGIMBAS Peranti yang membantu untuk
memudahkan (dan lebih berkesan) Proses kemasukkan data. Peranti ini boleh boleh merakamkan
data daripada dokumen sumber yang asal.
Membolehkan kemasukkan data yang kompleks spt imej.
Contoh:1. Pengimbas optik(optical scanner)
2. Pembaca optik(optical readers)-menggunakan sumber cahaye untuk membaca aksara,tande dan kod kepada data digital yang diproses oleh komputer.
2 teknologi yang menggunakan kaedah pembace optik ialah:*optical character recognition*optical mark recognition
3. Bar kod scanner / reader-menggunakan sinaran laser untuk membaca kod bar.-mengandungi sekumpulan garisan menegak dan ruang yang mempunyai lebar yang berbeza.
TEKNOLOGI IMBASAN Menggunakan dua jenis teknologi optik iaitu sama
ada Charge-Coupled Device (CCD) atau Contact-Image Sensor (CIS).
Teknologi CIS tidak mampu menghasilkan gambar yang baik walaupun ia mampu menghasilkan pengimbas yang nipis dan ringan.
Teknologi CCD pula membolehkan gambar diimbas dengan baik dan cantik walaupun ia berat dan agak sensitif kepada gegaran.
Kini pengimbas juga mempunyai ciri mudah dalam penggunaannya iaitu imbasan sesentuh (one-touch scanning).
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
BEBOLA JEJAK peranti input yang menjalankan tugas
yang sama seperti tetikus. sama seperti tetikus apabila
diterbalikkan. Bola getah berada di bahagian atas
bebola jejak.
KEBAIKAN DAN KEBURUKKAN
KAYU RIA dikenali sebagai kayu bedik merupakan
tambahan perkakasan komputer. digunakan bagi mengendalikan permainan video,
dan biasanya mempunyai satu atau lebih butang tekan.
mengawal mesin seperti lif, kren, lori, kerusi roda bermotor dan sebahagian mesin potong rumput putar setempat
Kini kayu ria mini telah digunakan sebagai peranti mengendali perkakasan eletronik lebih kecil seperti telefon bimbit
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
PERANTI AUDIO DAN VIDEO
Audio Proses memasukkan sebarang
bunyi. Cth:percakapan,muzik dan
kesan bunyi. Peranti ini dimasukkan ke port
pada kat bunyi.
Video Proses menangkap (capture) imej dan
menyimpannya ke dalam media storan.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
WEBCAM Peranti video yang disambung kepada komputer atau
rangkaian komputer.
Kegunaan paling popular adalah bagi videotelephony, membenarkan komputer bertindak sebagai videophone atau stesyen persidangan video.
Digunakan dalam perisian perutusan seperti perkhidmatan perutusan Windows Live Messenger, Skype dan Yahoo!
Istilah 'webcam' juga boleh digunakan dalam bentuk asal kamera video bersambung kepada Web berterusan untuk tempoh masa yang tidak ditetapkan
SEJARAH Pertama kali digunakan pada tahun 1991,
sebuah webcam di arah kepada teko kopi Bilik Trojan di jabatan sains komputer Universiti Cambridge
Salah satu tapak webcam yang dilapor secara meluas adalah JenniCam
Sekitar awal abad ke-21, pengilang hardware komputer mulai membina webcam secara langsung kepada komputer riba dan komputer meja
PERANTI PENGAWAL INPUT Webcam juga digunakan sebagai
kamera keselamatan. Perisian membenarkan kamera
bersambung ke komputer untuk memantau pergerakan dan bunyi rakaman apabila ia dikesan.
ia boleh disimpan pada komputer, e-mail atau hantar ke Internet.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN
PANGGILAN DAN PERSIDANGAN VIDEO
Keupayaan webcam telah ditambah kepada instant messaging, perkhidmatan text chat services seperti AOL Instant Messenger.
Ciri-ciri baru seperti kawalan cahaya automatik, peningkatan masa sebenar (memperelok, menghilangkan kedutan dan meregang menegak), penjejak muka automatik dan fokos automatik.
Ciri-ciri webcam dan prestasinya berbeza menurut perisian komputer, system pengendaliannya, dan juga keupayaan unit pemproses pusat komputer.
Sesetengah tapak penyiar video di talian telah mengambil peluang teknologi ini bagi mencipta program telivisen Internet berpusat pada dua atau lebih orang "diavlog" sesame sendiri dari lokasi berlainan.
KEBAIKAN DAN KEBURUKAN