percubaan spm ting 5 2010

19
SULIT 7404/1 7404/1 Grafik Berkomputer Kertas 1 2 ½ jam Pra SPM II 2010 PANITIA GRAFIK BERKOMPUTER SEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TAMAN PERUMAHAN BEDAUN WILAYAH PERSEKUTUAN LABUAN GRAFIK BERKOMPUTER UJIAN PERCUBAAN SPM II Kertas 1 Dua jam tiga puluh minit JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU 1. Kertas soalan ini mengandungi tiga bahagian: Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C. 2. Jawab semua soalan dalam Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C. 3. Jawapan hendaklah ditulis dalam ruang yang disediakan dalam kertas soalan. Kertas soalan ini hendaklah diserahkan pada akhir peperiksaan. 7404/1 SULIT Bahagian Soalan Skor Penuh Skor Diperoleh A 1 5 2 5 3 5 4 5 5 5 6 5 7 5 8 5 9 5 10 5 B 1 10 2 10 3 10 C 1 10 2 10 JUMLAH 100 1 NAMA : ____________________________________ TINGKATAN : ______________________________

Upload: ruudz-dy

Post on 27-Jun-2015

676 views

Category:

Education


11 download

TRANSCRIPT

Page 1: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

7404/1Grafik BerkomputerKertas 12 ½ jamPra SPM II 2010

PANITIA GRAFIK BERKOMPUTERSEKOLAH MENENGAH KEBANGSAAN TAMAN PERUMAHAN BEDAUN

WILAYAH PERSEKUTUAN LABUAN

GRAFIK BERKOMPUTER

UJIAN PERCUBAAN SPM II

Kertas 1

Dua jam tiga puluh minit

JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INISEHINGGA DIBERITAHU

1. Kertas soalan ini mengandungi tiga bahagian: Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C.

2. Jawab semua soalan dalam Bahagian A, Bahagian B dan Bahagian C.

3. Jawapan hendaklah ditulis dalam ruang yang disediakan dalam kertas soalan. Kertassoalan ini hendaklah diserahkan pada akhirpeperiksaan.

7404/1 SULIT

Bahagian Soalan SkorPenuh

SkorDiperoleh

A

1 52 53 54 55 56 57 58 59 510 5

B1 102 103 10

C1 102 10

JUMLAH 100

1

NAMA : ____________________________________

TINGKATAN : ______________________________

Page 2: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

Kertas soalan ini mengandungi 16 halaman bercetakBAHAGIAN A

Jawab semua soalan

1. Susun langkah-langkah dengan menomborkan I, II, III, IV, dan V pada ruang jawapan yang disediakan untuk menghasilkan texture mapping seperti Rajah 1 di bawah dengan menggunakan 3D Studio Max.

Rajah 1

Jawapan Langkah-langkah

Pilih fail gambar bumi yang ingin diletakkan sebagai tekstur sfera.

Aktifkan sfera yang dibina.

Tekan butang “Assign to Selection” dan seterusnya “View Map in Viewport”.

Pilih menu Render>Material Editor atau tekan “M” pada papan kekunci.

Tekan butang kosong di sebelah petak Diffuse.

[Skor: 5]

7404/1 SULIT2

Page 3: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

2.

Rajah 2

Anda telah menghasilkan logo menggunakan perisian grafik vektor seperti rajah 2 di atas. Nyatakan langkah-langkah yang anda gunakan untuk memasukkan teks ke dalam logo di atas.____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

______

[Skor: 5]

3.

Rajah 3a Rajah 3bAnda telah menghasilkan teknik penyuntingan yang terdapat di dalam Adobe Photoshop. Terangkan langkah-langkah teknik penyuntingan seperti yang terhasil di Rajah 3b.

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

____________________________________________________________________

7404/1 SULIT3

Page 4: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

____________________________________________________________________

______

[Skor: 5]

7404/1 SULIT4

Page 5: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

4.

Rajah 4

Rajah 4 di atas menunjukkan hasilan satu aktiviti ‘shadow’ (bayang) apabila anda menggunakan Adobe Photoshop. Susun tiga (3) langkah-langkah yang betul dengan nombor 1, 2 dan 3.

• Copy dan paste objek tersebut.

• Select objek > pilih warna hitam > paint tool > klik pada kawasan > opacity

• Menu > transform > flip vertical

• Menu > transform > rotate > Skew

• Blending option > colour overlay > blend mode tukar warna hitam

[Skor: 5]5.

Rajah 5

Rajah 5 di atas menunjukkan salah sebuah pengimbas yang pernah anda gunakan semasa di dalam kelas. Susun langkah-langkah pengimbasan dengan menomborkan 1, 2, 3, 4, 5 dan 6 pada ruang jawapan yang disediakan.

Ruang jawapan

• Membuat setting imbasan• Buka perisian pengimbasan• Simpan hasil imbasan ke dalam format jpg• Tekan butang Preview • Letak imej menghadap cermin pemgimbas• Melakukan pengimbasan• Memilih kawasan imbasan

[Skor:5]6.

7404/1 SULIT5

Page 6: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

Gambar-gambar di atas merupakan teknik fotografi yang telah anda pelajari. Berpandukan senarai teknik di bawah, tulis semula teknik fotografi di ruang yang disediakan.

[Skor: 5]

7404/1 SULIT

(i) Potret (v) Landskap

(ii) Senibina (vi) Depth of Field Sempit

(iii) Makro (vii) Pemandangan waktu malam

(iv) Silhouette (viii) Aksi

(ix) Depth of Field Luas (x) Alam Benda

6

Page 7: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

7. Antara bentuk-bentuk standard dan extended primitives di bawah, pilih lima (5) dan isikan nama bentuk 3D di bawah dengan tepat.

[Skor: 5]

7404/1 SULIT

Piramid, Sphere, Torus, Tube, Capsule, Cylinder, Hedra, Box, Chamfer Box, Prisma, Torus Knot, Hose, Cone, Teapot, L-ext

7

Page 8: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

8.

Rajah 6

Berpandukan Rajah 6, lengkapkan langkah-langkah yang disediakan di bawah untuk menghasilkan satu animasi pergerakan imej kereta seperti ditunjukkan dari kedudukan A kepada B.

Langkah 1 : Buka scene dan layer baru.

Langkah 2 : ____________________________________________________

Langkah 3 : ____________________________________________________

Langkah 4 : Ubah saiz dan tentukan kedudukan imej pada stage.

Langkah 5 : Pada layer, pilih menu insert > keyframe.

Langkah 6 : ____________________________________________________

Langkah 7 : ____________________________________________________

Langkah 8 : Seret imej pada stage ke kedudukan baru.

Langkah 9 : ____________________________________________________

[Skor: 5]

7404/1 SULIT

A

B

8

Page 9: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

9. Anda telah mempelajari arahan Modify>Combine di dalam perisian Macromedia Freehand untuk membuat sesuatu rupa. Berdasarkan rajah di bawah lakarkan rupa objek yang dihasilkan mengikut arahan yang diberi.

Rupa Objek Arahan

Modify> Combine > Punch

Modify > Combine > Union

Modify > Combine > Intersect

Modify> Combine > Punch

Modify > Combine > Union

[Skor: 5]

10. Proses Rendering dilakukan bagi mengumpul maklumat animasi yang telah diskripkan untuk disimpan ke dalam bentuk format movie seperti yang telah anda pelajari ketika

7404/1 SULIT9

Page 10: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

menggunakan perisian 3D Studio Max. Berdasarkan Rajah 7 di bawah, isikan tempat kosong untuk melengkapkan proses Rendering bagi membolehkan fail disimpan ke dalam bentuk movie.

Rajah 7

• Klik menu Rendering>Render dan tetingkap Render Scene akan dipaparkan.

• Pada bahagian Time Output, pilih ____________________

• Pada bahagian Output Size, pilih resolusi saiz skrin ____________________

• Pada bahagian Render Output, pilih Save File dan klik butang

____________________

• Tetingkap Save File akan dipaparkan dan pada bahagian File Name, taipkan

‘animasi’ dan pada bahagian Save As Type, pilih format ____________________ dan klik

butang Save.

• Klik butang ____________________ untuk mulakan proses rendering.

[Skor: 5]

7404/1 SULIT10

Page 11: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

BAHAGIAN BJawab semua soalan.

1. Berdasarkan logo di bawah, terangkan langkah-langkah kerja serta tools yang digunakan untuk menghasilkan logo tersebut dengan menggunakan perisian grafik vektor.

Rajah 8

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

7404/1 SULIT11

Page 12: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

[Skor: 10]

7404/1 SULIT12

Page 13: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

2. Merujuk kepada situasi Frama A, ada pelbagai kemungkinan urutan situasi yang berlaku. Lengkapkan papan cerita dengan lakaran yang sesuai dalam frama seterusnya dan terangkan secara ringkas papan cerita yang ingin anda sampaikan.

[Skor: 10]

7404/1 SULIT

Frama A

Frama B

Frama C

Frama D

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_____________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_____________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_____________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_____________________

13

Page 14: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

3. Rajah di bawah menunjukkan ruang tamu sebuah apartment, berdasarkan kreativiti, anda dikehendaki menghias ruang tamu dengan memasukkan objek yang bersesuaian dengan bantuan bentuk-bentuk ‘Standard primitives’.

Nyatakan bentuk-bentuk ‘primitives’yang anda gunakan.

Objek Standard PrimitivesContoh : Meja Box

[Skor: 10]

7404/1 SULIT

Contoh

14

Page 15: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

BAHAGIAN CJawab semua soalan.

1. Sebagai seorang pereka grafik anda ditugas untuk menentukan reka bentuk kad perniagaan (business card) yang bersesuaian dengan syarikat anda. Berdasarkan elemen dan prinsip rekaan, terangkan mengapa Rajah 9b menjadi pilihan anda

Rajah 9a Rajah 9b

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

_____

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

_____

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

________________________________________________________________________________

7404/1 SULIT15

Page 16: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

________________________________________________________________________________

_____

________________________________________________________________________________

_

[Skor: 10]

2.

Berdasarkan poster di atas, lakar semula mengikut kreativiti anda dan huraikan dari segi penggunaan elemen dan prinsip rekaan serta kesesuaian imej yang ingin disampaikan.

[Skor: 10]

7404/1 SULIT16

Page 17: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

Lakaran idea:

7404/1 SULIT17

Page 18: Percubaan SPM Ting 5 2010

Ruang Jawapan:

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________

........................................ ☺ Selamat Maju Jaya ☺......................................

Disediakan oleh:

Page 19: Percubaan SPM Ting 5 2010

SULIT 7404/1

En Isfanizan Ismail(Ketua Panitia Grafik Berkomputer)

7404/1 SULIT19