pembuatan game simulasi : road to...

11
Pembuatan Game Simulasi : Road to Campus Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Oleh: Raka Surya Saputra NIM : 562014007 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2017

Upload: truongdiep

Post on 12-May-2019

228 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Pembuatan Game Simulasi :

Road to Campus

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Oleh:

Raka Surya Saputra

NIM : 562014007

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2017

v

vi

vii

Kata Pengantar

Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan

Yang Maha Esa atas berkat, rahmat dan anugerah yang diberikan

selama ini, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan

laporan Tugas Akhir yang berjudul “Pembuatan Game Simulasi

:Road To FTI” ini dengan sebaik-baiknya. Penulisan laporan

Tugas Akhir ini dimaksudkan guna memenuhi salah satu

persyaratan untuk memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada

Program Studi Diploma Teknik Informatika, Fakultas Teknologi

Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

Penulisan Laporan Tugas Akhir ini tidak akan terselesaikan

dengan baik tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak. oleh karena

itu, penulis ingin menyampaikan terimakasih kepada:

1. Tuhan Yang Maha Esa yang senantiasa memberkati dalam

proses penulisan Laporan Tugas Akhir ini.

2. Wiwin Sulistyo, S.T., M.Kom. selaku dekan Fakultas

Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.

3. Drs. Prihanto Ngesti Basuki, M.Kom. selaku kepala program

studi Diploma Teknik Informatika.

4. Sri WinarsoMartyas edi S.Kom., M.Cs. selaku Dosen

Pembimbing Laporan Tugas Akhir yang telah berkenan

meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dan

dukungan.

5. Teman - teman D3 Teknik Informatika 2013 khususnya teman

viii

kuliah konsentrasi programming dan seluruh teman D3

Teknik Informatika yang telah memberikan doa, dukungan,

serta kebersamaannya selama ini.

6. Orang tua dan keluarga tercinta, yang memberikan dukungan

baik moril maupun materil kepada penulis untuk selalu

berusaha mencapai hasil yang terbaik.

7. Segenap Dosen UKSW terkhusus Dosen Program Studi

Diploma Teknik Informatika yang telah memberikan dan

mengajarkan ilmu yang berguna dan bermanfaat bagi penulis.

8. Serta semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu

persatu.

Laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh

karena hal tersebut, kritik dan saran yang membangun demi

penyempurnaan laporan ini sangat diharapkan oleh penulis sebagai

acuan untuk membuat laporan lebih baik lagi pada waktu yang

akan datang. Harapan penulis laporan ini dapat bermanfaat bagi

banyak pihak.

Salatiga, 25 November 2017

Raka Surya Saputra

ix

DAFTAR ISI

Judul……………………………………………………………..i

LEMBAR PENGESAHAN……….……………………………ii

Lembar pengesahan ..………………………………………….iii

PERNYATAAN BEBAS PLAGIASI…………………………..iv

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI………………..v

KATA PENGANTAR ……………………………………….....vi

Daftar isi..……………………………………………………....vii

BAB I PENDAHULUAN ……………………………………1

1.1. Latar Belakang …………………………………………...…1

1.2. Tujuan Kerja Praktik ……………………………………..…2

1.3. Rumusan Masalah …………………………………………..2

1.4. Batasan Masalah ……………………………………………3

1.5. Metodologi ………………………………………………….3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ………………………………7

2.1. Penelitian Terdahulu ……………………………………….7

2.2. Landasan Teori ……………………………………………..8

2.3. Assets..……………………………………………………..11

BAB III PERACNANGAN SISTEM ..………………………12

x

3.1. Flowchart ……………..…………………………………...12

3.2. V-Model …………………………………………………...13

3.3. Desain ……………………………………………………..14

3.2.1. Rancangan Main Menu………………………………15

3.2.2. Rancangan GamePlay ……………………………….16

3.2.3. Rancangan Game Over screen ………………………17

3.2.4. Rancangan Ending Screen……………………….......18

3.2.5. Desain Blok Map ……………………………………19

3.2.6. Desain Stage Map……………………………………20

3.2.7. Tampilan Main Menu………………………...……...23

3.2.8. Tampilan Game Play………………………………...23

3.2.9. Tampilan Game Over………………………………..24

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

19

4.1. Hasil Karya dan Implementasi………………………..25

4.1.1. Main Menu Game………………………………25

4.1.2. Game Play Level……………………………….26

4.1.3. Game Over……………………………………...28

4.1.4. Ending Game…………………………………...29

4.2. Hasil Cooding…………………………………………30

4.3. Hasil Pengujian………………………………………..33

xi

BAB IV PENUTUP……………………………………………35

4.1. Kesimpulan ………………………………………………..35

4.2. Saran……………………………………………………….35

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………...