pembuatan animasi 2d profil d3 teknik informatika … · oleh sebab itu pada kesempatan ini,...
TRANSCRIPT
PEMBUATAN ANIMASI 2D PROFIL D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MIPA UNS
HALAMAN SAMPUL
TUGAS AKHIR
Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya
pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika
Universitas Sebelas Maret.
Disusun Oleh:
ROSIANA AGUSTIN PURWANINGTYAS
NIM. M3114129
PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2017
ii
HALAMAN PERSETUJUAN
PEMBUATAN ANIMASI 2D PROFIL D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MIPA UNS
Disusun Oleh:
Rosiana Agustin Purwaningtyas
NIM. M3114129
Proposal Tugas Akhir ini telah disetujui untuk diujikan
di hadapan dewan penguji
Pada tanggal ______________
Pembimbing Utama
Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech
NIDN. 0624118101
11 Juli 2017
iii
HALAMAN PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak terdapat
karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu Perguruan
Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat
yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis
diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka.
Surakarta, Juni 2017
Rosiana Agustin Purwaningtyas
NIM. M3114129
iv
HALAMAN PENGESAHAN
PEMBUATAN ANIMASI 2D PROFIL D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MIPA UNS
Disusun Oleh :
ROSIANA AGUSTIN PURWANINGTYAS
M3114129
Pembimbing Utama
Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech.
NIDN. 0624118101
Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir
Program Diploma III Teknik Informatika
Pada hari tanggal .
Dewan Penguji :
1. Penguji 1 Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech.
NIDN. 0624118101jfklsdjflksdfjlksdf
( )
2. Penguji 2 Fendi Aji Purnomo, S.Si, M.Eng.
NIDK. 8857040017jfklsdjflksdfjlksdf
( )
3. Penguji 3 Nanang Maulana, S.Si., M.Cs
NIP.1981071420160601jfklsdjflksdfjlksdf
( )
Disahkan Oleh :
Ketua Program Studi
Diploma III Teknik Informatika
Abdul Aziz, S.Kom., M.Cs.
NIP. 19810413 200501 1 001
v
KATA PENGANTAR
Puji Syukur Penulis Panjatkan Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa Atas
Limpahan Rahmatnya, Sehinggan Penyusunan Laporan Tugas Akhir (TA) Dengan
Judul “Pembuatan Animasi 2D Profil D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika
Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret” ini dapat terselesaikan
pada waktunya tanpa halangan satu apapun.
Penyusunan Laporan Tugas Akhir ini bertujuan untuk memenuhi salah satu
syarat dalam memperoleh gelar Amd. pada program studi Diploma III Teknik
Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas
Maret Surakarta.
Dalam penyusunan Laporan Tugas Akhir ini penulis mendapatkan bantuan
dan dukungan dari berbagai pihak. Oleh sebab itu pada kesempatan ini, penulis
mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan
dan dukungannya, terutama kepada:
1. Bapak Abdul Aziz, S.Kom.,M.Cs. selaku Ketua Program Studi Diploma III
Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Bapak Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech selaku Dosen Pembimbing Tugas
Akhir (TA) yang telah memberikan bimbingan, pengarahan, saran, nasihat
selama ini serta dukungan sampai terselesainya penyusunan Laporan Tugas
Akhir ini.
3. Para Dosen D3 Teknik Informatika yang telah memberi ilmu kepada penulis
dengan penuh kesabaran.
4. Ayah, Ibu, Adik, serta keluarga tercinta, Terima kasih atas semangat, doa restu
serta ridho, sehingga penulis bisa jadi seperti ini..
5. Teman-teman kelas TIE angkatan 2014 yang selalu memberikan warna lain
dalam memotivasi penulis dalam penyusunan Laporan Tugas Akhir ini.
6. Teman-teman D3TI angkatan 2015 dan angkatan 2016
7. Sela Naufal Linda, yang telah menjadi pengisi suara dalam video animasi ini.
vi
8. Semua pihak secara langsung ataupun tidak langsung yang berperan membantu
terselesaikannya Laporan Tugas Akhir ini yang tidak dapat penulis sebutkan
satu persatu..
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan Laporan Tugas Akhir ini masih
banyak kekurangan, untuk itu penulis menerima saran dan kritik yang diberikan
oleh semua pihak sehingga bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca
umumnya. Penulis berharap Laporan Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat
dan dapat membantu pihak-pihak yang membutuhkannya.
Akhir kata semoga Allah SWT, membalas semua kebaikan dan jasa yang telah
penulis terima. Semoga dengan selesainya penyusunan Laporan Tugas Akhir ini
dapat memberikan manfaat dan kebaikan pada penulis dan pembaca.
Surakarta, Juni 2017
Penulis
vii
MOTTO
“follow your passion”
Berusaha dan berdoa adalah kunci kesuksesan
Barang siapa yang keluar dalam menuntut ilmu maka ia adalah seperti
berperang di jalan Allah hinggang pulang.
(H.R.Tirmidzi)
viii
PERSEMBAHAN
Karya ini dipersembahkan kepada :
1. Bapak dan Ibu tersayang yang selalu memberikan nasihat dan doa restu.
2. Adik dan Keluarga yang selalu memberikan semangat.
3. Dosen serta Karyawan D3 Teknik Informatika UNS.
4. Sahabat-sahabat yang selalu membersamai dan memberikan dukungan.
5. Teman-teman seperjuangan D3 Teknik Informatika angkatan 2014
khususnya untuk TI-E yang luar biasa.
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL ............................................................................................ i
HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................ ii
HALAMAN PERNYATAAN ............................................................................... iii
HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ iv
KATA PENGANTAR ............................................................................................ v
MOTTO ................................................................................................................ vii
PERSEMBAHAN ................................................................................................ viii
DAFTAR ISI .......................................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ................................................................................................. xv
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xvi
INTISARI ........................................................................................................... xviii
ABSTARCT ......................................................................................................... xix
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
A. Latar Belakang ............................................................................................. 1
B. Perumusan Masalah ..................................................................................... 2
C. Tujuan .......................................................................................................... 2
D. Manfaat ........................................................................................................ 2
E. Batasan Masalah........................................................................................... 2
F. Metodologi ................................................................................................... 3
G. Sistematika Penulisan .................................................................................. 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI ............................... 6
A. Tinjauan Pustaka .......................................................................................... 6
x
B. Landasan Teori ............................................................................................. 7
1. Sejarah D3 Teknik Informatika FMIPA UNS .......................................... 7
2. Multimedia ............................................................................................... 8
3. Komponen Dasar Multimedia .................................................................. 9
4. Animasi .................................................................................................. 12
5. Motion Grapich ...................................................................................... 13
6. Storyboard .............................................................................................. 13
7. Teknik Animasi 2D ................................................................................ 16
8. Tahapan Proses Pembuatan Animasi...................................................... 16
9. Prinsip Dasar Animasi ............................................................................ 17
10. CorelDRAW ....................................................................................... 18
11. Adobe After Effects ............................................................................ 18
12. Adobe Audition................................................................................... 20
13. Adobe Premiere Pro ............................................................................ 20
BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM ............. 22
A. Perencanaan Jadwal Kegiatan .................................................................... 22
B. Kebutuhan Perangkat Keras ....................................................................... 23
C. Kebutuhan Perangkat Lunak ...................................................................... 23
D. Pra Produksi ............................................................................................... 24
1. Ide ........................................................................................................... 24
2. Sinopsis .................................................................................................. 24
3. Konsep Animasi ..................................................................................... 24
4. Storyboard .............................................................................................. 25
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA ..................................................... 35
A. Implementasi .............................................................................................. 35
xi
1. Produksi .................................................................................................. 35
a) Pembuatan Desain Animasi ................................................................ 35
(1) Pembuatan Desain Masa Perkuliahan ......................................... 35
(2) Pembuatan Desain Dunia Kerja................................................... 35
(3) Pembuatan Desain Materi yang Dipelajari .................................. 36
(4) Pembuatan Desain PC ................................................................. 36
(5) Pembuatan Desain Wisuda .......................................................... 37
(6) Pembuatan Desain Laboratorium ................................................ 37
(7) Pembuatan Desain Sertifikat ....................................................... 38
(8) Pembuatan Desain Materi ........................................................... 38
b) Pembuatan Animasi ............................................................................ 38
(1) Animasi Scene 1 .......................................................................... 38
(2) Animasi Scene 2 .......................................................................... 39
(3) Animasi Scene 3 .......................................................................... 40
(4) Animasi Scene 4 .......................................................................... 40
(5) Animasi Scene 5 .......................................................................... 41
(6) Animasi Scene 6 .......................................................................... 41
(7) Animasi Scene 7 .......................................................................... 42
(8) Animasi Scene 8 .......................................................................... 42
(9) Animasi Scene 9 .......................................................................... 43
(10) Animasi Scene 10 ........................................................................ 44
(11) Animasi Scene 11 ........................................................................ 44
(12) Animasi Scene 12 ........................................................................ 45
(13) Animasi Scene 13 ........................................................................ 45
(14) Animasi Scene 14 ........................................................................ 46
xii
(15) Animasi Scene 15 ........................................................................ 46
(16) Animasi Scene 16 ........................................................................ 47
(17) Animasi Scene 17 ........................................................................ 48
(18) Animasi Scene 18 ........................................................................ 48
(19) Animasi Scene 19 ....................................................................... 49
(20) Animasi Scene 20 ....................................................................... 49
(21) Animasi Scene 21 ........................................................................ 50
c) Perekaman Suara................................................................................. 51
2. Pasca Produksi ........................................................................................ 51
a) Editing ................................................................................................. 51
b) Rendering ............................................................................................ 52
c) Hasil Rendering .................................................................................. 52
(1) Implementasi Scene 1 .................................................................. 52
(2) Implementasi Scene 2 .................................................................. 53
(3) Implementasi Scene 3 .................................................................. 53
(4) Implementasi Scene 4 .................................................................. 54
(5) Implementasi Scene 5 .................................................................. 54
(6) Implementasi Scene 6 .................................................................. 55
(7) Implementasi Scene 7 .................................................................. 55
(8) Implementasi Scene 8 .................................................................. 56
(9) Implementasi Scene 9 .................................................................. 56
(10) Implementasi Scene 10 ................................................................ 57
(11) Implementasi Scene 11 ................................................................ 57
(12) Implementasi Scene 12 ................................................................ 58
(13) Implementasi Scene 13 ................................................................ 58
xiii
(14) Implementasi Scene 14 ................................................................ 59
(15) Implementasi Scene 15 ................................................................ 59
(16) Implementasi Scene 16 ................................................................ 60
(17) Implementasi Scene 17 ................................................................ 60
(18) Implementasi Scene 18 ................................................................ 61
(19) Implementasi Scene 19 ................................................................ 61
(20) Implementasi Scene 20 ................................................................ 62
(21) Implementasi Scene 21 ................................................................ 62
(22) Implementasi Scene 22 ................................................................ 63
(23) Implementasi Scene 23 ................................................................ 63
(24) Implementasi Scene 24 ................................................................ 64
(25) Implementasi Scene 25 ................................................................ 64
(26) Implementasi Scene 26 ................................................................ 65
(27) Implementasi Scene 27 ................................................................ 65
(28) Implementasi Scene 28 ................................................................ 66
(29) Implementasi Scene 29 ................................................................ 66
(30) Implementasi Scene 30 ................................................................ 67
(27) Implementasi Scene 31 ................................................................ 67
(28) Implementasi Scene 32 ................................................................ 68
(29) Implementasi Scene 33 ................................................................ 68
(30) Implementasi Scene 34 ................................................................ 68
(31) Implementasi Scene 35 ................................................................ 69
(32) Implementasi Scene 36 ................................................................ 69
(33) Implementasi Scene 37 ................................................................ 70
B. Pengujian Kuisioner Terhadap Responden ................................................ 70
xiv
BAB V PENUTUP ................................................................................................ 75
A. Kesimpulan ................................................................................................ 75
B. Saran ........................................................................................................... 75
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 76
xv
DAFTAR TABEL
Tabel 2. 1 Fungsi-Fungsi Tools Panel After Effect .............................................. 18
Tabel 3. 1 Perencanaan Jadwal Kegiatan .............................................................. 22
Tabel 3. 2 Storyboard ............................................................................................ 25
xvi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Sistem Multimedia ............................................................................. 9
Gambar 4. 1 Desain Masa Perkuliahan ................................................................. 35
Gambar 4. 2 Desain Dunia Kerja .......................................................................... 36
Gambar 4. 3 Desain Materi yang Dipelajari ......................................................... 36
Gambar 4. 4 Desain PC ......................................................................................... 37
Gambar 4. 5 Desain Wisuda.................................................................................. 37
Gambar 4. 6 Desain Laboratorium ........................................................................ 37
Gambar 4. 7 Desain Sertifikat ............................................................................... 38
Gambar 4. 8 Desain Materi ................................................................................... 38
Gambar 4. 9 Pembuatan Animasi Scene 1 ............................................................ 39
Gambar 4. 10 Pembuatan Animasi Scene 2 .......................................................... 39
Gambar 4. 11 Pembuatan Animasi Scene 3 .......................................................... 40
Gambar 4. 12 Pembuatan Animasi Scene 4 .......................................................... 40
Gambar 4. 13 Pembuatan Animasi Scene 5 .......................................................... 41
Gambar 4. 14 Pembuatan Animasi Scene 6 .......................................................... 41
Gambar 4. 15 Pembuatan Animasi Scene 7 .......................................................... 42
Gambar 4. 16 Pembuatan Animasi Scene 8 .......................................................... 43
Gambar 4. 17 Pembuatan Animasi Scene 9 .......................................................... 43
Gambar 4. 18 Pembuatan Animasi Scene 10 ........................................................ 44
Gambar 4. 19 Pembuatan Animasi Scene 11 ........................................................ 44
Gambar 4. 20 Pembuatan Animasi Scene 12 ........................................................ 45
Gambar 4. 21 Pembuatan Animasi Scene 13 ........................................................ 45
Gambar 4. 22 Pembuatan Animasi Scene 14 ........................................................ 46
Gambar 4. 23 Pembuatan Animasi Scene 15 ........................................................ 47
Gambar 4. 24 Pembuatan Animasi Scene 16 ........................................................ 47
Gambar 4. 25 Pembuatan Animasi Scene 17 ........................................................ 48
Gambar 4. 26 Pembuatan Animasi Scene 18 ........................................................ 48
Gambar 4. 27 Pembuatan Animasi Scene 19 ........................................................ 49
Gambar 4. 28 Pembuatan Animasi Scene 20 ........................................................ 50
Gambar 4. 29 Pembuatan Animasi Scene 21 ........................................................ 50
Gambar 4. 30 Perekaman Suara ............................................................................ 51
Gambar 4. 31 Proses Editing Animasi .................................................................. 51
Gambar 4. 32 Proses Rendering ............................................................................ 52
Gambar 4. 33 Implementasi Scene 1..................................................................... 53
Gambar 4. 34 Implementasi Scene 2..................................................................... 53
Gambar 4. 35 Implementasi Scene 3..................................................................... 54
Gambar 4. 36 Implementasi Scene 4..................................................................... 54
Gambar 4. 37 Implementasi Scene 5..................................................................... 55
Gambar 4. 38 Implementasi Scene 6..................................................................... 55
Gambar 4. 39 Implementasi Scene 7..................................................................... 56
Gambar 4. 40 Implementasi Scene 8..................................................................... 56
Gambar 4. 41 Implementasi Scene 9..................................................................... 57
Gambar 4. 42 Implementasi Scene 10................................................................... 57
xvii
Gambar 4. 43 Implementasi Scene 11................................................................... 58
Gambar 4. 44 Implementasi Scene 12................................................................... 58
Gambar 4. 45 Implementasi Scene 13................................................................... 59
Gambar 4. 46 Implementasi Scene 14................................................................... 59
Gambar 4. 47 Implementasi Scene 15................................................................... 60
Gambar 4. 48 Implementasi Scene 16................................................................... 60
Gambar 4. 49 Implementasi Scene 17................................................................... 61
Gambar 4. 50 Implementasi Scene 18................................................................... 61
Gambar 4. 51 Implementasi Scene 19................................................................... 62
Gambar 4. 52 Implementasi Scene 20................................................................... 62
Gambar 4. 53 Implementasi Scene 21................................................................... 63
Gambar 4. 54 Implementasi Scene 22................................................................... 63
Gambar 4. 55 Implementasi Scene 23................................................................... 64
Gambar 4. 56 Implementasi Scene 24................................................................... 64
Gambar 4. 57 Implementasi Scene 25................................................................... 65
Gambar 4. 58 Implementasi Scene 26................................................................... 65
Gambar 4. 59 Implementasi Scene 27................................................................... 65
Gambar 4. 60 Implementasi Scene 28................................................................... 66
Gambar 4. 61 Implementasi Scene 29................................................................... 66
Gambar 4. 62 Implementasi Scene 30................................................................... 67
Gambar 4. 63 Implementasi Scene 31................................................................... 67
Gambar 4. 64 Implementasi Scene 32................................................................... 68
Gambar 4. 65 Implementasi Scene 33................................................................... 68
Gambar 4. 66 Implementasi Scene 34................................................................... 69
Gambar 4. 67 Implementasi Scene 35................................................................... 69
Gambar 4. 68 Implementasi Scene 36................................................................... 70
Gambar 4. 69 Implementasi Scene 37................................................................... 70
Gambar 4. 70 Hasil Pengujian Terhadap Responden Pernyataan No.1 ................ 71
Gambar 4. 71 Hasil Pengujian Terhadap Responden Pernyataan No.2 ................ 72
Gambar 4. 72 Hasil Pengujian Terhadap Responden Pernyataan No.3 ................ 72
Gambar 4. 73 Hasil Pengujian Terhadap Responden Pernyataan No.4 ................ 73
Gambar 4. 74 Hasil Pengujian Terhadap Responden Pernyataan No.5 ................ 74
xviii
INTISARI
Program studi D3 teknik Informatika merupakan program studi yang berada
di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebalas Maret
Surakarta. Program studi ini sudah memiliki media dokumentasi dan publikasi
informasi mengenai program studi D3 Teknik Informatika berupa sebuah website,
namun sebagai media berupa publikasi belum sepenuhnya maksimal, maka
diperlukan suatu media Animasi 2D Profil D3 Teknik Informatika Fakultas MIPA
UNS yang dapat berperan sebagai media dokumentasi serta publikasi untuk dapat
memperkenalkan program studi ke masyarakat luas .
Metodologi yang digunakan dalam pembuatan Animasi 2D Profil D3
Teknik Informatika Fakultas MIPA UNS yaitu dengan Observasi atau
pengumpulan data, perancangan animasi (storyboard), pembuatan animasi,
pembuatan dubing / suara, editing (penggabungan semua elemen multimedia),
pembuatan laporan. Teknik yang digunakan dalam pembuatan proyek akhir ini
adalah motion graphics dengan menggunakan Choreograhing movement yaitu
perubahan pada posisi, ukuran, sudut dan tranform. Pembuatan animasi 2D
profil ini dikerjakan dengan piranti lunak komputer menggunakan Adobe After
Effects sebagai piranti lunak utama.
Produk yang dihasilkan berupa video animasi profil 2D D3 Teknik
Informatika Fakultas MIPA UNS yang mengenai visi, misi, keunggulan ,fasilitas ,
dan lain-lain. Animasi ini diharapkan dapat menjadi media dokumentasi dan
publikasi yang menarik dan mudah untuk dimengerti, sehingga masyarakat dapat
mengenal program studi D3 Teknik Informatika Fakultas MIPA UNS.
Kata Kunci : After Effect, Animasi 2D, D3 Teknik Informatika, Motion Graphics,
Profil.
xix
ABSTARCT
Course D3 Informatics Engineering is a program of study that are in the
Faculty of mathematics and natural sciences of the Sebelas Maret University. This
study has already had media documentation and publication of information
about courses D3 Informatics Engineering in the form of a website, but as a form
of media publications have not fully maximized, then needed an Animated 2D
media Profile D3 Informatics Faculty of MIPA UNS which can act as a medium of
documentation and publications to be able to introduce the course to the public.
The methodology used in making Animated 2D Profile D3 Informatics
Faculty of MIPA UNS namely by Observation or data collection, designing
animations (storyboards), creation of animation, making of sound, editing/dubbing
(merger of all elements of multimedia), the making of the report. The techniques
used in making this final project is a motion graphics by using a Choreograhing
movement that is a change in position, size, angle and tranform. The making of
animated 2D profile is done with computer software used Adobe After Effects as
the main software.
The resulting product is in the form of video animation 2D profile D3
Informatics Faculty of MIPA UNS being about vision, mission, advantages,
facilities, and others. The animation is expected to be a medium of documentation
and publications that are interesting and easy to understand. so that the public can
get to know course D3 Informatics Engineering SCIENCES Faculty of UNS.
Keywords: After effects, 2D Animation, D3 Informatics, Motion Graphics, profile.