orient

16

Upload: amri-dgreat

Post on 27-Sep-2015

234 views

Category:

Documents


4 download

DESCRIPTION

ORIENT

TRANSCRIPT

  • Apakah Sukan Orienteering ?Kemahiran kompasMasaJarakMentafsir maksud

  • Peralatan Asas OrienteeringKompasKompas dengan jangka sudut iaitu kompas protraktorkompas

  • Bahagian-bahagian KompasPlat Tapak LutsinarRerumah kompasJarum magnetik [Rerumah kompas diisi cecair untuk menstabilkan jarum magnetik]Garisan OrienteeringTali Keselamatan[ safety cord]Panah Arah Tuju ( Direction of travel arrow]Skala dalam cmpemulas [Dial Graduation]

  • Kegunaan KompasMenentukan arah perjalananMengira jarak destinasiMenentukan arah laluan balik [semasa mengatasi halangan]Membantu menentukan tempat anda berada dalam peta

  • Teknik Penggunaan Kompasi. Mencari bering contohnya, apakah yang boleh dilihat di sudut 240 pada kompas ?ii. Menentukan bering ke arah sesuatu objek contohnya, apakah bering pada arah _________ ?

  • Cara memegang KompasLetakkan kompas di atas tapak tangan

  • Mengambil Bering KompasLetakkan kompas rata di atas tapak tangan dan memegangnya dengan kedudukan 90 pada arah depan dada supaya kedudukan kepala dan mata peserta tepat dalam garisan dengan panah arah tuju

  • -Mata peserta memandang tepat ke arah jarum kompas supaya kedudukan jarum dapat diukur dengan tepat.Kompas dipegang dalam kedudukan mendatar supaya jarum kompas dapat mengayun [swing] secara bebas.[lihat Rajah 2]Menghalakan anak panah arah ke objek atau destinasi yang hendak dituju [Rajah 3].

  • Memutarkan rerumah kompas[moveable housing] sehingga jarum merah menunjuk ke utara [U] atas tanda lutsinar. Kemudian baca sudut yang ditunjukkan pada pemulas di atas tanda atau indeks yang melalui garisan anak panah aras [lihat Rajah 3]Memandang ke hadapan dan cari objek sebagai panduan berdasarkan arah yang dituju. Bergerak ke arah objek tersebut dan ulangi prosedur yang sama sehingga penanda kawalan ditemui.

  • Mencari Arah/DestinasiUntuk mencari arah/destinasi dengan menggunakan bering yang diberi, putarkan rerumah kompas pada sudut yang diberi/dekehendaki selari dengan garisan anak panah atau indeks. Kemudian gerakkan seluruh kompas dengan memusing badan sehingga hujung jarum magnetik merah menuju ke Utara atas tanda lutsinar. Bergerak ke arah objek/destinasi berpandukan anak panah arah [lihat Rajah 4]

  • Penanda KawalanDi setiap titik satu bentuk kawalan diadakan . Kebiasaannya ia ditandakan dengan kain, bahan logam atau kad yang berwarna merah atau putih. Tanda-tanda ini juga dikenali sebagai blazer. Pada blazer ini lazimnya dicatat bering selanjutnya ke titik yang berikut bersama dengan jarak. Saiz blazer adalah berbeza-beza bergantung kepada kesukaran yang dirancangkan [lihat Rajah 5]

  • blazerPoint 1Bering 115Jarak 10 mPoint 1Point 1

  • PROSEDUR KERJAPenentuan penanda(check point)RikiPelan lokasiJadual pergerakan permainan (route shedule)Penentuan bering di lokasi/stesenPengiraan langkah jika perluKlu blazer/penanda stesen

  • Pelan LokasiSekolah PUSAKOBANGUNAN SEKOLAHSURAUPondok PengawalDEWANWall ClimbingKantinPadangTandas

  • Stesen[HQ]A [HQ] Su 120 [A1] Ktn_____ [A2] PP__ [A3] Dwn _____[A4]Surau

    B [HQ] Su 110 [B1] Dwn ___ [B2] Ktn __ [B3] Pp ____ B4 Surau