model multimedia interaktif untuk meningkatkan …eprints.uns.ac.id/19762/1/awal.pdf · model...

14
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user i MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN DAN DAYA TARIK PEMBELAJARAN AKSARA JAWA KELAS X DI SMA NEGERI 3 PONOROGO TESIS Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Teknologi Pendidikan Oleh : Hamda Kharisma Putra S811308018 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015

Upload: duongnhu

Post on 15-May-2019

224 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

i

MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN

PEMAHAMAN DAN DAYA TARIK PEMBELAJARAN AKSARA

JAWA KELAS X DI SMA NEGERI 3 PONOROGO

TESIS

Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister

Teknologi Pendidikan

Oleh :

Hamda Kharisma Putra

S811308018

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

PROGRAM PASCASARJANA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2015

Page 2: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

Page 3: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iii

Page 4: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iv

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS

Saya menyatakan dengan sebenarnya bahwa:

1. Tesis yang berjudul “Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan

Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara Jawa Kelas X di SMA Negeri

3 Ponorogo” ini adalah karya penelitian sendiri dan bebas plagiat, serta tidak

terdapat karya ilmiah yang diajukan oleh orang lain untuk memperoleh gelar

akademik, serta tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau

diterbitkan oleh orang lain kecuali secara tertulis digunakan sebagai acuan dalam

naskah ini dan disebutkan dalam sumber acuan serta daftar pustaka. Apabila

dikemudian hari terbukti terdapat plagiat dalam karya ilmiah ini, maka saya

bersedia menerima sanksi sesuai ketentuan peraturan perundang-undangan

(Permendiknas No 17 Tahun 2010).

2. Publikasi sebagaian atau keseluruhan isi tesis pada jurnal atau forum ilmiah lain

harus seijin dan menyertakan tim pembimbing sebagai author dan FKIP UNS

sebagai Institusinya. Apabila dalam waktu sekurang-kurangnya satu semester

(enam bulan sejak pengesahan tesis) saya tidak melakukan publikasi sebagaian

atau keseluruhan Tesis ini, maka Prodi Teknologi Pendidikan FKIP UNS berhak

mempublikasikan pada jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Prodi Teknologi

Pendidikan FKIP UNS. Apabila saya melakukan pelanggaran dari ketentuan

publikasi ini maka saya bersedia mendapatkan sanksi ankademik yang berlaku.

Surakarta,

Mahasiswa

Hamda Kharisma Putra

S811308018

Page 5: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

v

MOTO

“Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah

selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang

lain, dan hanya kepada Tuhanmulah hendaknya kamu berharap”. (QS. Alam Nasyar

6-8)

Menghindari masalah saja tidak cukup, kita harus berani menghadapinya. Karena

Seberat apapun masalah yang dihadapi pasti ada solusinya.

(Penulis)

Page 6: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat-Nya,

sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis ini yang berjudul: “Pengembangan Media

M-learning Berbasis Android sebagai Upaya Meningkatkan Efektivitas, Efisiensi serta Daya

Tarik Pembelajaran Bahasa Inggris di SMK Negeri 3 Surakarta”. Keberhasilan dalam

menyelesaiakan tesis ini tidak terlepas dari bimbingan dan bantuan dari berbagai

pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu, perkenankanlah

penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah berkenan memberikan

ijin menyusun penelitian ini.

2. Prof. Dr. H. M. Furqon Hidayatullah, M. Pd., Dekan Fakultas Keguruan dan

Ilmu Pendidikan UNS yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk

menyelesaikan tesis ini.

3. Dr. Nunuk Suryani, M.Pd., Ketua Program Studi Teknologi Pendidikan

Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta,

4. Dr. Suharno, M.Pd Pembimbing pertama yang telah banyak memberikan

masukan dan arahan dalam penyempurnaan tesis ini.

5. Dr. Siti Sutarmi Fadillah, M.Pd., Pembimbing kedua yang telah memberikan

bimbingan dan masukan kepada penulis demi sempurnanya tesis ini.

6. Segenap Dosen Program Studi Teknologi Pendidikan Program Pascasarjana

Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan bekal ilmu

pengetahuan yang sangat bermanfaat.

7. Kepala SMA Negeri 3 Ponorogo dan segenap guru yang telah bersedia

memberikan ijin dan bantuan dalam pelaksanaan penelitian ini.

8. Tri Aji Budiharto, S.Pd, M.Pd guru Bahasa Jawa di SMA Negeri 3 Ponorogo

yang telah bersedia menjadi validator RPP.

9. Siswa/i kelas X SMA Negeri 3 Ponorogo atas bantuan dan kerjasamanya dalam

kegiatan penelitian ini.

10. Rekan-rekan mahasiswa Program Studi Teknologi Pendidikan Program

Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta Angkatan 2013 atas segala

Page 7: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vii

dukungan dan motivasinya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan

tesis ini.

11. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu

penulis dalam menyelesaikan tesis ini.

Semoga doa, bimbingan, dorongan, dan bantuan yang telah diberikan dinilai

sebagai amal kebaikan dan mendapatkan pahala dari Allah SWT. Akhirnya penulis

berharap semoga tesis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

Surakarta,

Mahasiswa

Hamda Kharisma Putra

S811308018

Page 8: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

viii

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i

LEMBAR PERSETUJUAN .......................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iii

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS ............ iv

MOTO ............................................................................................................. v

KATA PENGANTAR .................................................................................... vi

DAFTAR ISI .................................................................................................. viii

DARTAR TABEL .......................................................................................... x

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xi

DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. xii

ABSTRAK ...................................................................................................... xiii

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1

A. Latar Belakang Masalah .................................................................... 1

B. Rumusan Masalah .............................................................................. 5

C. Tujuan Penelitian ............................................................................... 6

D. Manfaat Penelitian ............................................................................. 6

BAB II KAJIAN TEORI .............................................................................. 8

A. Kajian Teori ....................................................................................... 8

1. Media Pembelajaran ................................................................... 8

2. Multimedia Pembelajaran ........................................................... 14

3. Manfaat Multimedia Interaktif terhadap Pembelajaran .............. 19

4. Pemahaman Peserta Didik .......................................................... 20

5. Daya Tarik .................................................................................. 22

6. Pembelajaran Bahasa Jawa ........................................................ 27

7. Karakteristik Siswa SMA ........................................................... 31

B. Penelitian Relevan ............................................................................. 33

C. Kerangka Pikir ................................................................................... 35

D. Hipotesis Tindakan ............................................................................ 37

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................... 38

Page 9: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ix

A. Jenis Penelitian .................................................................................. 38

B. Subjek dan Objek Penelitian .............................................................. 39

C. Lokasi Penelitian .............................................................................. 39

D. Waktu Penelitian ................................................................................ 39

E. Prosedur Penelitian ............................................................................ 39

1. Perencanaan ................................................................................ 40

2. Tindakan ..................................................................................... 41

3. Observasi .................................................................................... 44

4. Refleksi ....................................................................................... 44

F. Metode Pengumpulan Data ............................................................... 45

G. Teknik Analisis Data ......................................................................... 47

H. Kriteria keberhasilan .......................................................................... 49

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ............................. 50

A. Deskripsi Situasi dan Kondisi Tempat Penelitian ............................. 50

B. Kegiatan Awal ................................................................................... 50

C. Rancangan Tindakan ......................................................................... 51

D. Pelaksanaan Tindakan ....................................................................... 52

1. Siklus I ........................................................................................ 52

2. Siklus II ...................................................................................... 63

E. Pembahasan ....................................................................................... 71

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ...................................... 78

A. Simpulan ............................................................................................ 78

B. Implikasi ............................................................................................ 80

C. Saran .................................................................................................. 80

DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 81

Page 10: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

x

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 1 Rencana Kegiatan Pertama ...................................................... 41

Tabel 2 Rencana Kegiatan Kedua .......................................................... 43

Tabel 3 Kisi-kisi Angket Daya Tarik ..................................................... 47

Tabel 4 Hasil Tes Siklus I ...................................................................... 60

Tabel 5 Hasil Tes Siklus II ..................................................................... 68

Tabel 7 Rekapitulasi Hasil Tindakan ..................................................... 72

Page 11: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xi

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 1 Kerucut Pengalaman ............................................................... 9

Gambar 2 Kerangka pikir ......................................................................... 36

Gambar 3 Alur Desain Penelitian ............................................................. 39

Gambar 4 Bacaan Sejarah Aksara Jawa ................................................... 56

Gambar 5 Materi Aksara Jawa ................................................................... 57

Gambar 6 Cara Penulisan Aksara Jawa ..................................................... 58

Gambar 7 Evaluasi Soal Pada Multimedia Interaktif ................................ 59

Gambar 8 Diagram Rekapitulasi Hasil Tindakan ...................................... 72

Page 12: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xii

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1 Lembar Validasi RPP ...................................................... 85

Lampiran 2 Lembar Angket Daya Tarik Pembelajaran ...................... 87

Lampiran 3 Kisi-Kisi Angket Daya Tarik .......................................... 88

Lampiran 4 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran............................ 90

Lampiran 5 Lembar Kerja Peserta Didik ............................................ 134

Lampiran 6 Lembar Refleksi ............................................................ 135

Lampiran 7 Lembar Tes Siklus I......................................................... 136

Lampiran 8 Lembar Tes Siklus II..................................................... 140

Lampiran 9 Pedoman Penggunaan Multimedia Interaktif .................. 143

Lampiran 10 Hasil Pensekoran Siklus I............................................. 147

Lampiran 11 Hasil Pensekoran Siklus II ........................................... 148

Lampiran 12 Dokumentasi Tindakan ................................................. 149

Lampiran 13 Lembar Hasil Tes .......................................................... 150

Lampiran 14 Lembar Angket Daya Tarik .......................................... 157

Lampiran 15 Surat Ijin Penelitan........................................................ 158

Lampiran 16 Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian ......... 160

Page 13: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xiii

Hamda Kharisma Putra. S811308018. 2015. Model Multimedia Interaktif untuk

Meningkatkan Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara Jawa kelas X di SMA

Negeri 3 Ponorogo. Tesis. Pembimbing I: Dr.Suharno.,M.Pd, Pembimbing II: Dr. Siti

Sutarmi Fadilah.,M.Pd. Program Studi Teknologi Pendidikan. Program Pascasarjana.

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah meningkatkan pemahaman dan daya

tarik peserta didik pada pembelajaran bahasa Jawa pokok bahasan aksara Jawa dengan mengunakan multimedia interaktif. Penelitian ini Clasroom Action Reseach atau biasa dikenal dengan Penelitian Tindakan Kelas (PTK), dengan subjek penelitian siswa kelas 1 SMAN 3 Ponorogo yang berjumlah 32 siswa.

Prosedur penelitian tindakan kelas ada 4 rangkaian yaitu : perencanaan, pelakasanaan tindakan, pengamatan, dan refleksi yang selalu dilakukan pada setiap siklus. Metode pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan tes untuk mengukur pemahaman siswa dan angket untuk mengukur daya tarik peserta didik terhadap pembelajaran bahasa jawa, guru berperan sebagai kolaborator.

Sedangkan kriteria Keberhasilan ketercapainya penelitian ini apabila sekurang-kurangnya 80% peserta didik telah mencapai KKM ≥ 70 dan Presentase dayatarik siswa terhadap pembelajaran bahasa jawa sebesar 80%.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa terjadi peningkatan prestasi belajar peserta didik, diantaranya peningkatan rata-rata kelas dari kondisi awal 58,9 menjadi 70,6 pada siklus I dan 81,4 pada siklus II. Nilai terendah meningkat dari kondisi awal 45 menjadi 55 pada siklus I dan 65 pada siklus II. Nilai tertinggi meningkat dari kondisi awal 70 menjadi 90 pada siklus I dan 100 pada siklus II. Selain itu prosentase daya serap klasikal atau jumlah peserta didik yang mencapai KKM ≥ 70 juga mengalami peningkatan dari kondisi awal 6,25% menjadi 50% pada siklus I dan 90,6% di siklus II. Presentase daya tarik peserta didik terhadap pembelajaran aksara jawa menggunakan multimedia interaktif sebesar 80,4% telah memenuhi syarat kriteria keberhasilan penelitian.

Kata kunci: Penelitian Tindakan Kelas , multimedia interaktif, pemahaman, daya tarik, aksara jawa

Page 14: MODEL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN …eprints.uns.ac.id/19762/1/AWAL.pdf · Model Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan . Pemahaman dan Daya Tarik Pembelajaran Aksara

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xiv

Hamda Kharisma Putra . S811308018 . 2015. Interactive Multimedia Model to

Improve Understanding and Attractiveness Learning Aksara Jawa Grade X SMA 3

State Ponorogo . Thesis. Supervisor I : Dr. Suharno., M.Pd , Supervisor II : Dr. Siti

Sutarmi Fadilah.,M.Pd . Education Technology, Postgraduate Program of Sebelas

Maret University. Surakarta.

ABSTRACT This research aims to improve student understanding and learning

aksara jawa attractiveness using interactive multimedia. This study Clasroom Action Reseach or commonly known as a Class Action Research (CAR). The subject were 32 students of grade 1 students at SMAN 3 Ponorogo.

The procedure of CAR are 4 series, namely: planning, exercising action, observation, and reflection is always done on every cycle. The methods of data collection is using a test to measure students' understanding and questionnaire to measure the attractiveness of learners.

The requirements research success on this study are more than 80% of students have reached KKM (minimum completeness criteria) ≥ 70, percentage of students attractiveness is more than 80%.

The results showed that student achievement are increase. The average of the initial conditions 58.9 increase to 70.6 on first cycle and 81.4 on second cycle. The lowest value 45 on the initial, increase to 55 in first cycle and 65 in second cycle. The highest value 70 on initial, increase to 90 in the first cycle and 100 in second cycle.

In addition, the percentage of absorption of the classical or the number of learners who achieve KKM ≥ 70 also increased from 6.25% into 50% on first cycle and 90.6% on second cycle. Percentage of learning attractiveness using interactive multimedia is 80.4% have qualified requirement research success.

Keywords: Classroom Action Research, interactive multimedia, student understanding, attractiveness, aksara jawa