kesan penggunaan multimedia dalam …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/noreliana_binti_md...the...

45
i KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM KALANGAN PELAJAR POLITEKNIK YANG BERBEZA GAYA KOGNITIF NORELIANA BINTI MD SHARIF Laporan Projek Sarjana ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat penganugerahan Ijazah Sarjana Pendidikan Teknik dan Vokasional Fakulti Pendidikan Teknikal dan Vokasional Universiti Tun Hussein Onn Malaysia JUN 2012

Upload: others

Post on 13-Feb-2020

25 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

i

KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM KALANGAN PELAJAR

POLITEKNIK YANG BERBEZA GAYA KOGNITIF

NORELIANA BINTI MD SHARIF

Laporan Projek Sarjana ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian daripada syarat

penganugerahan Ijazah Sarjana Pendidikan Teknik dan Vokasional

Fakulti Pendidikan Teknikal dan Vokasional

Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

JUN 2012

Page 2: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

v

ABSTRACT

Multimedia software proved to help students and lecturers in teaching and learning process. This

study attempts to see the effect of multimedia approach compared with conventional methods on

the achievement of 57 students in Mechanical Engineering with difference cognitive style at the

Polytechnic Sultan Salahuddin Abdul Aziz Shah, Shah Alam. This study used a quasi-

experimental design of pre and post test. A courseware entitled „Plastic‟ was develop for

Materials Technology subjects. The research instrument consists of pre and post test, Group

Embedded Figures Test (GEFT), questionnaires and multimedia software. The data was

analyzed by using mean score, standard deviation, t-test and analysis of 2x2 factorial ANOVA

with Statistic Package for The Social Science Version 17.0 (SPSS v 17.0). Pre and post test

score were compared for the control and experimental groups and between groups of Field

Independence (FI) and Field Dependence (FD). The results showed significant differences in

achievement test scores of control and treatment groups. However, no significant differences in

test scores between FI and FD students. There were also no significant interaction between

control and treatment group FI and FD groups of students. Thus, while constructing the

multimedia teaching package, a lecturer must consider the psychological factors of students for

the teaching and learning in the classroom. Based on learning theory, psychological factors was

important because it can enhance the positive attitude towards the subject.

Page 3: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

vi

ABSTRAK

Penggunaan perisian multimedia terbukti dapat membantu pelajar dan pensyarah dalam proses

pengajaran dan pembelajaran. Tujuan kajian ini adalah untuk mengkaji kesan pengajaran dengan

kaedah multimedia berbanding kaedah konvensional ke atas prestasi pelajar berbeza gaya

kognitif terhadap 57 orang pelajar Kejuruteraan Mekanikal di Politeknik Sultan Salahuddin

Abdul Aziz Shah, Shah Alam. Kajian ini menggunakan rekabentuk kuasi eksperimen ujian pra

dan pos. Perisian multimedia yang dibangunkan ialah topik Plastik dari subjek Teknologi

Bahan. Instrumen kajian terdiri dari ujian pra dan pos, Group Figures Embedded Test (GEFT),

borang soal selidik dan perisian multimedia. Analisis data menggunakan Statistic Package for

The Social Science Version 17.0 (SPSS v 17.0) melibatkan skor min, sisihan piawai, ujian-t dan

analisis ANOVA 2x2 faktorial. Ujian pra dan pos dibandingkan untuk mendapatkan skor bagi

pencapaian pelajar bagi kumpulan kawalan dan eksperimen dan di antara kumpulan Field

Independence (FI) dan Field Dependence (FD). Dapatan kajian menunjukkan terdapat

perbezaan yang signifikan dalam skor ujian pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan rawatan.

Namun begitu, tidak terdapat perbezaan yang signifikan dalam skor ujian di antara pelajar FI dan

FD. Hasil kajian juga menunjukkan tidak terdapat perbezaan yang signifikan dalam skor ujian

pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan pelajar kumpulan rawatan terhadap pelajar kumpulan

FI dan pelajar kumpulan FD. Justeru, semasa membina pakej pengajaran multimedia, seseorang

pensyarah mesti mengambil kira faktor psikologi pelajar dalam proses pengajaran dan

pembelajaran di dalam kelas. Berdasarkan teori pembelajaran tersebut, faktor psikologi penting

supaya dapat meningkatkan sikap positif pelajar terhadap sesuatu mata pelajaran.

Page 4: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

vii

KANDUNGAN

TAJUK i

PENGAKUAN ii

DEDIKASI iii

PENGHARGAAN iv

ABSTRAK v

ABSTRACT vi

KANDUNGAN vii

SENARAI JADUAL xiii

SENARAI RAJAH xv

SENARAI SINGKATAN xvii

BAB 1 PENGENALAN 1

1.1 Pendahuluan 1

1.2 Latar belakang Kajian 4

1.3 Penyataan Masalah 6

1.4 Tujuan Kajian 7

1.5 Kerangka konsep Kajian 7

1.6 Objektif Kajian 9

1.7 Persoalan Kajian 9

1.8 Skop Kajian 10

1.9 Hipotesis Kajian 10

1.10 Batasan Kajian 11

1.11 Definasi Operasi 12

1.12 Rumusan 13

Page 5: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

viii

BAB 2 KAJIAN LITERATUR 14

2.1 Pendahuluan 14

2.2 Multimedia 15

2.2.1 Kajian mengenai penggunaan 16

Multimedia dalam Pendidikan

2.2.2 Multimedia dalam pengajaran dan 17

pembelajaran

2.2.3 Keperluan multimedia dalam 18

pengajaran dan pembelajaran

2.2.4 Kelebihan multimedia dalam 19

pengajaran dan pembelajaran

2.2.5 Multimedia sebagai alat kognitif 22

2.2.6 Membantu meningkatkan Pencapaian 22

Akademik Pelajar

2.3 Pembelajaran 23

2.3.1 Teori Pembelajaran 24

2.3.1.1 Teori Behaviourisme 24

2.3.1.2 Teori Konstruktivisme 24

2.3.1.3 Teori Kognitif 25

2.4 Jenis-jenis gaya kognitif 26

2.4.1 Ciri-Ciri Gaya Pembelajaran 27

Kognitif FI – FD

2.5 Model-model Kajian FI-FD 28

2.5.1 Model FI-FD dari Kajian Ellis 1993; 28

berdasarkan Hawkey: 1982

2.5.2 Model Kajian Witkin, H.A., 30

Moore, CA., Goodenough, D.R.,

Page 6: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

ix

Dan Cox, R.W (1997)

2.5.3 Kajian tentang FI-FD 31

2.6 Rumusan 32

BAB 3 METODOLOGI KAJIAN 33

3.1 Pendahuluan 33

3.2 Rekabentuk Kajian 33

3.3 Instrumen Kajian 36

3.3.1 Penilaian 38

3.3.2 Ujian pencapaian 39

3.3.2.1 Ujian pra 39

3.3.2.2 Ujian pos 39

3.3.3 Borang soal selidik 39

3.3.4 Ujian Psikologi GEFT 40

3.3.5 Perisian multimedia 41

3.3.5.1 Adobe Flash 42

Profesional CS4

3.3.5.2 Adobe Photoshop 42

3.4 Pembolehubah 42

3.5 Kaedah Pengumpulan Data 43

3.6 Sampel Kajian 43

3.7 Prosedur Kajian 44

3.8 Kaedah Analisis Data 45

3.8.1 SPSS (Statistic Package for The 45

Social Science)

Page 7: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

x

3.8.2 Ujian-t 46

3.8.4 Anova 2x2 Faktorial 46

3.9 Kajian Rintis 47

3.10 Dapatan Kajian 47

3.11 Rumusan 48

BAB 4 PEMBANGUNAN REKABENTUK KOSWER 49

4.1 Pengenalan 49

4.2 Fasa Reka bentuk produk 49

4.3 Kronologi Pembangunan Koswer 51

4.3.1 Fasa 1: Analisis 52

4.3.2 Fasa 2 : Reka bentuk 53

4.3.2.1 Reka bentuk isi 54

kandungan

4.3.2.2 Reka bentuk 54

Persembahan

4.3.2.3 Reka bentuk interaksi 54

a) Carta Alir 55

b) Storyboard 56

4.3.3 Fasa 3 : Pembangunan 56

4.3.4 Fasa 4 : Pelaksanaan 57

4.3.5 Fasa 5: Penilaian 57

4.4 Merekabentuk Elemen Multimedia 57

4.4.1 Merekabentuk Grafik 58

4.4.2 Merekabentuk Animasi 58

Page 8: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xi

4.4.3 Penggabungan Elemen 58

Multimedia

4.5 Reka bentuk Paparan Persembahan 60

4.5.1 Reka bentuk Montaj 60

4.5.2 Reka bentuk Paparan Menu Utama 61

4.5.2.1 Butang Home 62

4.5.2.2 Butang Objektif 62

4.5.2.3 Butang Pengenalan 63

4.5.2.4 Butang Aktiviti 63

4.5.2.5 Butang Keluar 64

4.5.3 Reka Bentuk Paparan Butang 64

Subtopik

4.5.4 Reka Bentuk Paparan Tutorial 66

4.6 Rumusan 68

BAB 5 ANALISIS DATA 69

5.1 Pengenalan 69

5.2 Analisis Data 70

5.3 Analisis Gaya Pembelajaran 70

5.4 Ujian Kesejenisan Levene Skor Ujian Pra 71

Bagi Kumpulan Kawalan dan Kumpulan

Rawatan

5.5 Perbandingan Ujian Pra dan Ujian Pos Bagi 72

Kumpulan Kawalan dan Kumpulan Rawatan

5.6 Perbezaan Prestasi Pencapaian Pelajar 74

Di Antara Kumpulan Kawalan dan Kumpulan

Rawatan

5.7 Perbezaan Prestasi Pencapaian Pelajar 75

Page 9: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xii

Di Antara Pelajar Field Independence (FI)

Berbanding Pelajar Field Dependent (FD)

5.8 Perbezaan Prestasi Pencapaian Pelajar 77

Di Antara Pelajar Kumpulan Kawalan Dan

Pelajar Kumpulan Rawatan Terhadap Pelajar

Kumpulan Field Independence (FI) Dan

Pelajar Field Dependent (FD)

5.9 Skor Min Bagi Soal Selidik Elemen 80

Multimedia Teknologi Bahan

5.10 Rumusan 82

BAB 6 PERBINCANGAN DAN KESIMPULAN 83

6.1 Pengenalan 83

6.2 Ringkasan Kajian 83

6.3 Perbincangan Dapatan Kajian 84

6.3.1 Perbezaan Prestasi Pencapaian 85

Pelajar Di Antara Kumpulan

Kawalan dan Kumpulan

Rawatan

6.3.2 Perbezaan Prestasi Pencapaian 86

Pelajar Di Antara Pelajar

Field Independence (FI) Berbanding

Pelajar Field Dependent (FD)

6.3.3 Perbezaan Prestasi Pencapaian 88

Pelajar Di Antara Pelajar Kumpulan

Kawalan Dan Pelajar Kumpulan

Rawatan Terhadap Pelajar Kumpulan

Field Independence (FI) Dan

Pelajar Field Dependent (FD)

6.4 Implikasi Dapatan Kajian 91

6.5 Penilaian Pakar dan Responden 91

6.5.1 Penilaian Pembangunan Koswer 92

6.5.1.1 Penilaian oleh Pakar 92

Page 10: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xiii

6.5.1.2 Penilaian oleh Responden 93

6.6 Cadangan Untuk Dapatan Kajian 94

6.6.1 Memasukkan Unsur Interaktiviti 95

6.6.2 Memperbanyakkan Contoh 95

6.7 Cadangan Untuk Kajian Lanjutan 96

6.8 Rumusan 96

RUJUKAN 98

LAMPIRAN 106

Page 11: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xiv

SENARAI JADUAL

2.1 Teori Pengekalan Informasi oleh Vaughn (2004) 16

2.2 Hasil Tinjauan Melibatkan Teknologi dan Pencapaian 23

(NCREL, 2002)

2.3 Perbezaan di antara individu Field Independence (FI) 29

dengan Field Dependence (FD)

(Ellis 1993; berdasarkan Hawkey :1982)

2.4 Ciri-ciri individu FI-FD (Witkin et al., 1977) 30

3.1 Format Skala Likert 40

3.2 Skor Nilai GEFT Mengikut Format 41

Witkin et al., 1977

3.3 Skor Markah Tahap Pencapaian Pelajar 43

3.4 Contoh jadual analisis data yang akan diperolehi 46

5.1 Skor ujian GEFT dan bilangan responden bagi kumpulan 71

Kawalan dan Rawatan

5.2 Ujian Kesejenisan Levene 72

5.3 Sistem Penilaian Gred mengikut markah di Politeknik 73

5.4 Skor Min dan Sisihan Piawai bagi pelajar kumpulan 73

kawalan dan rawatan

5.5 Analisis Pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan 74

rawatan

5.6 Analisis Pencapaian Pelajar FI berbanding Pelajar FD 76

5.7 Analisis Pencapaian Pelajar FI berbanding Pelajar FD 76

5.8 Analisis Interaksi Pelajar FI dan FD terhadap Pelajar 78

Page 12: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xv

Kumpulan Kawalan dan Rawatan

5.9 Rumusan Dapatan Kajian Berdasarkan Persoalan Kajian 79

5.10 Analisis Deskriptif Bagi Bahagian A hingga D dalam 81

Borang Soal Selidik

5.11 Purata Min dan Sisihan Piawai bagi Elemen Perisian 81

Multimedia

5.12 Tahap Kecenderungan oleh Lendel, 1977 81

Page 13: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xvi

SENARAI RAJAH

1.1 Komponen Multimedia 5

1.2 Kerangka konsep kajian (diubahsuai dari 8

Information Processing Characteristics

oleh Daniel; 1996)

2.1 Kadar Ingatan merujuk kepada kaedah perolehan 21

Pengetahuan (Neo & Neo, 2001)

3.1 Aliran kerja berdasarkan Model ADDIE 34

3.2 Carta Alir rekabentuk kajian 37

3.3 Contoh soalan bentuk tersembunyi dalam 41

GEFT (Sumber: http://www.mindgarden.

com/products/gefts.htm)

4.1 Carta alir pembangunan perisian 50

4.2 Aliran kerja berdasarkan Model ADDIE 52

(Harun Aris & Tasir, 2001)

4.3 Carta alir reka bentuk interaksi perisian kursus 55

4.4 Penggabungan Babak 59

4.5 Kod Butang 59

4.6 Montaj 60

4.7 Paparan Menu Utama 61

4.8 Butang “Home” 62

4.9 Butang Objektif 62

4.10 Butang Pengenalan 63

Page 14: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

xvii

4.11 Butang Aktiviti 63

4.12 Butang Keluar 64

4.13 Rekabentuk paparan sub-topik :Plastik” 65

4.14 Penerangan beserta grafik 65

4.15 Rekabentuk paparan sub-topik :Struktur Polimer: 66

4.16 Gambar yang menyokong setiap keterangan 66

4.17 Menu paparan Aktiviti 66

4.18 Paparan Soalan Aktiviti 67

5.1 Graf interaksi Gaya Pembelajaran melawan Kumpulan 78

Kaedah pembelajaran

5.2 Graf interaksi Kumpulan Kaedah Pembelajaran melawan 79

Gaya Pembelajaran

6.1 Perkaitan di antara kumpulan FIdan FD dengan kumpulan 90

kawalan dan rawatan yang menggunakan kaedah

konvensional dan multimedia

Page 15: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

1

BAB 1

PENGENALAN

1.1 Pendahuluan

Pembangunan politeknik-politeknik di Malaysia bermula dari aspirasi negara ke arah

menjadi sebuah negara perindustrian dan seterusnya meningkatkan daya saing dalam

pasaran ekonomi dunia. Penubuhan Politeknik Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia

KPTM adalah bertujuan untuk melatih bakal pekerja separa profesional bagi

menampung keperluan sumber manusia dalam jurusan teknikal, perdagangan dan

perkhidmatan. Oleh itu, Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM) telah mengatur

strategi dalam menjayakan hasrat negara dengan mengenalkan Pelan Induk

Pembangunan Pembelajaran (PIPP) 2006-2010 yang merupakan dokumen rangka kerja

pelaksanaan KPM yang komprehensif bagi mendukung dan menjayakan Misi Nasional

serta bagi melaksanakan projek-projek Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM) dalam

Rancangan Malaysia Ke-9.

Mengikut pelan itu, strategi yang akan ditekankan ialah membangunkan modal

insan dengan tumpuan kepada sistem nilai, aspek disiplin, sahsiah, akhlak dan jati diri

pelajar yang bertujuan melahirkan pelajar yang kompeten dalam Sains dan Teknologi,

inovatif dan kreatif serta boleh dipasarkan. Oleh itu, sistem pendidikan Negara akan

terus mengambil pendekatan holistik bagi pembangunan modal insan dengan memberi

tumpuan terhadap pendidikan, pemerolehan pelbagai pengetahuan dan peningkatan

kemahiran. Sehubungan dengan itu, adalah amat penting bagi golongan pendidik untuk

mengetahui pendekatn pembelajaran pelajar teknikan serta pendekatan yang sesuai dan

berkesan agar pelajar lebih kreatif dan professional.

Page 16: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

2

Ledakan ilmu dalam abad ke-20 kini menyaksikan perkembangan pesat Sains

dan Teknologi. Pembangunan teknologi maklumat telah memberikan pelbagai kesan

yang positif terhadap bidang pendidikan pada masa kini. Ianya memberikan sumbangan

yang besar dalam bidang pendidikan berbanding pada masa dahulu. Dalam usaha untuk

melahirkan pelajar seperti yang dihasratkan, ilmu yang disampaikan perlu juga sesuai

dengan perkembangan semasa dan keperluan negara. Teknologi Maklumat

(Information Technology) ialah satu bidang ilmu yang berasaskan pelbagai disiplin

terutamanya komunikasi dan sistem komputer. Bidang ini merupakan kajian tentang

penggunaan proses dan perkakasan dalam menangani maklumat yang pelbagai bentuk

(Pusat Perkembangan Kurikulum, 2001).

Dengan itu, inovasi dan reformasi dalam sistem pendidikan adalah perlu bagi

menjamin lahirnya rakyat yang cekap dan berketerampilan dalam bidang teknologi

maklumat serta berupaya berfikiran kritis dan kreatif. Konsep dan kaedah pengajaran

dan pembelajaran yang menjurus kepada penggunaan alat bahan bantu mengajar

(ABBM) semakin mendapat perhatian terutamanya daripada institusi-institusi

pendidikan di Malaysia. Tidak dinafikan penggunaan ABBM adalah perkara biasa

dalam pengajaran dan pembelajaran pelajar teknikal namun adakalanya pelajar

mengalami masalah dalam pembelajaran walaupun dengan bantuan pensyarah

berkemahiran. Lazimnya, pelajar hanya menghafal dan menggunakan teks untuk

mengingati sesuatu fakta. Justeru menurut Zain (2003) dan Tukiran (2004), amalan ini

tidak dapat membentuk individu yang kreatif dan kritis dan kaedah ini tidak lagi relevan

untuk diteruskan pada zaman yang serba maju ini. Pelaksanaan pengajaran berasaskan

komputer dalam pengajaran dan pembelajaran proses membantu menyelesaikan

masalah-masalah yang dihadapi oleh pelajar dalam mata pelajaran kejuruteraan

(Sahairil, 2003). Pelajar akan lebih berminat terhadap pembelajaran yang menggunakan

teknologi berbanding dengan sistem pembelajaran yang biasa. Ini menunjukkan

bahawa pendekatan pendidikan konvensional yang menekankan penyampaian melalui

cara syarahan dan penerangan guru sepenuhnya sudah tidak lagi releven dalam proses

pengajaran dan pembelajaran moden.

Page 17: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

3

Sistem multimedia merupakan salah satu istilah yang sering diperkatakan dalam

menuju era teknologi maklumat. Menurut Saifuddeen (2002), sistem multimedia ialah

penggunaan alat teknologi maklumat yang menggabungkan pendengaran dan

penglihatan seterusnya diproses oleh pemikiran untuk membentuk satu maklumat.

Dalam erti kata lain, sistem multimedia menggunakan telinga dan mata di samping

memproses maklumat yang diterima. Perisian multimedia merupakan satu alternatif

baru ke arah mempelbagaikan media pengajaran serta memberi pendedahan kepada

pelajar tentang kecanggihan sistem multimedia masa kini (Ismail, 2010).

Pengaplikasian teknologi multimedia secara berkesan dan cekap dalam pengajaran dan

pembelajaran khususnya bagi menghasilkan bahan pembelajaran interaktif diharap

dapat memotivasikan pelajar untuk meneruskan penerokaan isi pembelajaran di

samping memperkayakan lagi pendekatan pembelajaran sedia ada.

Dengan mengkaji gaya kognitif yang berbeza bagi setiap pelajar dan sukatan

pengajaran yang bersesuaian mengikut gaya kognitif setiap individu, proses pengajaran

dan pembelajaran boleh diperbaiki ke arah pembelajaran yang optimum kerana setiap

gaya kognitif mempunyai kelebihan yang tersendiri dan guru seharusnya memainkan

peranan dalam memanfaatkan setiap kelebihan yang ada pada pelajar. Dalam

memenuhi setiap pembelajaran pelajar, guru haruslah terlebih dahulu memahami

maksud perbezaan individu dan mengaitkan gaya pengajaran mereka dengan gaya

pembelajaran serta gaya kognitif yang dimiliki oleh pelajar. Kajian oleh Yahaya et al.,

(2005), menerangkan bahawa Witkin et al., (1977), menyatakan gaya kognitif

merupakan ciri-ciri tersendiri seseorang individu itu memproses, menyusun dan

menggunakan maklumat melalui aktiviti tanggapan dan intelek menerusi suatu cara

yang teguh serta menyeluruh yang mempengaruhi gaya pembelajaran pelajar. Witkin

dan rakan-rakannya juga yang telah membangunkan konsep gaya pembelajaran kognitif

Field Independent (FI) dan Field Dependent (FD)

Individu FD cenderung melihat satu elemen sebagai gambaran keseluruhan dan

suka memfokuskan pada satu aspek situasi, menggambarkan secara global dan tidak

boleh melakukan sesuatu tanpa mengharapkan bantuan daripada orang lain. Manakala

individu FI suka memfokuskan kepada perkara-perkara kecil daripada keseluruhannya,

Page 18: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

4

tidak gemar kepada aktiviti sosial, sikap berdikari yang tinggi, menganalisis sesuatu

aktiviti secara analitikal dengan teliti.

Selain itu, gaya pembelajaran berdasarkan ciri-ciri bidang bebas iaitu FI dan

bidang bergantung iaitu FD sebagai tingkah laku yang stabil dan kompleks di mana

interaksi dan personaliti seseorang diperlihatkan semasa menghadapi tugasan

pembelajaran. Oleh itu, untuk mencapai matlamat pendidikan di Malaysia, anjakan

paradigma diperlukan dalam cara pemikiran dan penggunaan teknologi. Usaha perlu

dibuat dan penglibatan secara menyeluruh oleh para pendidik perlu dilakukan sehingga

mampu melahirkan generasi yang menepati kehendak kurikulum dan memenuhi

keperluan industri.

1.2 Latar belakang kajian

Penggunaan pelbagai media dalam proses pengajaran dan pembelajaran telah berlaku

semenjak dahulu lagi. Kenyataan tersebut secara tidak langsung menunjukkan bahawa

sistem pendidikan konvensional yang bergantung sepenuhnya kepada guru, papan kapur

dan buku teks tidak lagi praktikal pada zaman teknologi masa kini. Tambahan pula,

kaedah penyampaian berbentuk satu hala dan tidak berpusatkan pelajar menjadikan

pelajar seorang yang pasif. Ini menjadikan suasana serta proses pengajaran dan

pembelajaran membosankan. Selain itu, sistem pembelajaran konvensional dilihat telah

menghalang pelajar untuk mengembangkan potensi masing-masing dengan cara, teknik

serta gaya pembelajaran mereka yang tersendiri (Ramlah, 2003).

Pelbagai perancangan dan usaha telah dilakukan oleh Kementerian Pelajaran

Malaysia (KPM) untuk meningkatkan lagi kualiti pendidikan negara. Salah satu usaha

tersebut ialah untuk meningkatkan lagi keberksesanan proses P&P melalui penggunaan

komputer dan teknologi maklumat. Menurut Rahmat (2005), terdapatnya kekangan dan

masalah di dalam bilik darjah menyebabkan pelajar tidak dapat menerima sepenuhnya

maklumat yang disampaikan oleh pengajar. Kadang-kala terdapat konsep-konsep atau

gambaran tertentu yang tidak dapat dijelaskan oleh pengajar secara kaedah pengajaran

tradisional. Masalah utama yang dihadapi pelajar terutamanya dalam proses P&P

adalah kesukaran pelajar untuk memahami teori-teori kerana sistem sekarang

Page 19: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

5

menggunakan kaedah tradisional iaitu menggunakan buku teks. Menurut Ee (2003),

penggunaan ABBM seperti buku adalah berbentuk statik dan membosankan pelajar.

Salah satu kaedah yang sesuai untuk mengajar topik Plastik dalam mata

pelajaran Teknologi Bahan adalah menggunakan perisian multimedia yang akan

memberikan gambaran sebenar tentang objektif dan isi kandungan yang terdapat dalam

tajuk pembelajaran. Penyataan daripada Hofstetter (1995) menyatakan multimedia

merupakan satu teknologi yang menggabungkan pelbagai sumber maklumat (media)

seperti teks,grafik, bunyi, animasi, video dan sebagainya yang mana maklumat ini

disampaikan dan dikawal oleh sistem komputer secara interaktif. Gabungan sistem ini

boleh digambarkan seperti di dalam Rajah 1.1.

Rajah 1.1: Komponen Multimedia

Penggunaan teknologi multimedia bukanlah bererti bertujuan menggantikan

peranan guru tetapi akan membantu guru dalam mempelbagaikan gaya pengajaran dan

membantu dalam menyampaikan maklumat dengan tepat kepada pelajar. Multimedia

akan mewujudkan satu situasi pembelajaran yang berkesan dan menyeronokkan kerana

pelajar akan mendapat 20% dengan membaca, 30% dari mendengar, 40% dari melihat,

50% apabila menyebut, 60% apabila membuat dan 90% apabila dia membaca,

mendengar, melihat, menyebut dan membuatnya serentak (Ismail, 2010).

Page 20: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

6

Setiap individu memproses maklumat dengan cara yang berlainan. Justeru itu,

kepelbagaian dalam berfikir ini akan mempengaruhi pelajar untuk bertindak terhadap

bahan pengajaran guru. Kesesuaian pelajar mengikuti suatu pakej pembelajaran banyak

dipengaruhi oleh gaya kognitif. Menyedari hakikat itu, perbezaan ciri-ciri individu

yang wujud dikalangan pelajar seharusnya dijadikan panduan di dalam usaha

merancang P&P yang bersesuaian dengan keperluan pelajar. Selain dari itu, penentuan

gaya pembelajaran ini juga dilihat berpotensi di dalam menentukan kejayaan suatu

proses pengajaran dan pembelajaran sekaligus meningkatkan motivasi dan pencapaian

pelajar. Kegagalan dalam mengenalpasti gaya kognitif bagi setiap pelajar boleh

mengakibatkan kegagalan dalam proses pengajaran dan pembelajaran.

Penggunaan multimedia dalam pendidikan perlu mengambil kira beberapa

faktor seperti gaya pembelajaran dan kognitif pelajar khususnya bagi pelajar Field

Independence dan Field Dependence. Mereka ini memiliki corak belajar yang berbeza

dan sesetengah corak pengajaran yang tidak sesuai akan menyukarkan proses

pembelajaran mereka. Pelajar akan dapat mengikuti proses pengajaran dan

pembelajaran dengan lebih mudah dan berkesan sekiranya keperluan dan gaya

pembelajaran pelajar diberikan perhatian (Noriah et al., 2003). Ini bagi memastikan

pelajar mampu memperolehi pencapaian yang optima disamping mempunyai minat

yang berterusan untuk mengikuti pembelajaran dalam suasana yang lebih baik dan

menyeronokkan.

1.3 Pernyataan Masalah

Penggunaan perisian multimedia dalam proses pengajaran dan pembelajaran di dalam

kelas merupakan salah satu alat bantu mengajar (ABBM) yang dapat membantu guru

dalam meningkatkan minat dan prestasi pelajar dalam sesuatu mata pelajaran. Menurut

Mohamed (2000), media digunakan semata-mata bertujuan untuk memudahkan guru

dan pelajar berinteraksi atau berhubung, iaitu komunikasi dua hala yang dapat menarik

minat penerima untuk menghasilkan tindak balas. Pensyarah di Jabatan Kejuruteraan

Mekanikal, Politeknik Shah Alam yang mengajar subjek Teknologi Bahan menyatakan

bahawa kurangnya pelajar yang mendapat markah yang tinggi setiap kali ujian

Page 21: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

7

diadakan. Bilangan pelajar yang mendapat gred B+ ke atas adalah sedikit berbanding

pelajar yang mendapat gred B+ ke bawah. Hal ini menunjukkan bahawa terdapat

pelajar yang bermasalah dari segi pembelajaran kerana setiap pelajar mempunyai

kebolehan dan potensi yang berbeza. Pelajar yang cerdas akan belajar dan

menyelesaikan latihan dengan cepat mengikut tahap pemahaman mereka. Pelajar yang

lemah pula lambat untuk mempelajari topik yang sukar mereka fahami. Menjadi

peranan guru mengenal pasti gaya pembelajaran pelajar serta membantu mereka supaya

mengamalkan gaya pembelajaran yang dapat meningkatkan pencapaian hingga ke tahap

cemerlang. Oleh kerana di dalam pembelajaran berasaskan multimedia yang dibina

menggunakan elemen-elemen media yang berbagai seperti teks, grafik, audio, animasi,

video dan sebagainya, maka ia berkemungkinan akan turut memberikan kesan yang

berbeza ke atas kumpulan pelajar yang berbeza dari segi gaya kognitif. Oleh itu,

terdapat keperluan untuk membuat kajian yang berkaitan dengan kesan penggunaan

multimedia terhadap pelajar yang mempunyai gaya kognitif yang berbeza.

1.4 Tujuan Kajian

Pelaksanaan kajian ini adalah untuk mengkaji kesan pengajaran dengan kaedah

multimedia berbanding kaedah konvensional ke atas prestasi pelajar berbeza gaya

kognitif pada pelajar Kejuruteraan Mekanikal di Politeknik Sultan Salahuddin Abdul

Aziz Shah, Shah Alam.

1.5 Kerangka Konsep Kajian

Kajian ini bertujuan untuk menunjukkan kesan kaedah pembelajaran menggunakan

multimedia dalam proses pengajaran dan pembelajaran bagi topik Plastik dalam subjek

Teknologi Bahan . Kerangka konsep kajian telah dibentuk dan diubahsuai dari

Information Processing Characteristics oleh Daniel (1996). Objektif utama adalah

untuk melihat pencapaian pelajar dengan kaedah pengajaran dan pembelajaran yang

berbeza.serta perbezaan pencapaian pelajar Field Dependence (FD) atau Field

Independence (FI). Bagi melihat perbezaan skor pencapaian, ujian pra dan ujian pos

Page 22: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

8

dijalankan setelah menggunakan kaedah konvensional dan kaedah multimedia sebagai

medium pengajaran ke atas pelajar

Rajah 1.2 : Kerangka konsep kajian (diubahsuai dari Information Processing

Characteristics oleh Daniel; 1996)

Rajah 1.2 : Kerangka konsep kajian (diubahsuai dari Information Processing

Characteristics oleh Daniel; 1996)

1.6 Objektif Kajian

Page 23: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

9

Objektif kajian ini dilaksanakan adalah untuk:

(i) Mengenalpasti gaya kognitif pelajar yang berada dalam kumpulan kawalan dan

kumpulan rawatan.

(ii) Membandingkan skor ujian pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan rawatan

terhadap kaedah pembelajaran menggunakan kaedah konvensional dan

multimedia.

(iii) Mengkaji perbezaan skor ujian pencapaian pelajar Field Independent (FI)

berbanding pelajar Field Dependent (FD)

(iv) Mengkaji perbezaan skor ujian pencapaian di antara pelajar kumpulan kawalan

dan kumpulan rawatan terhadap pelajar kumpulan Field Independent (FI) dan

pelajar kumpulan Field Dependent (FD)

1.7 Persoalan Kajian

Kajian ini dijalankan bagi menjawab persoalan kajian berikut:

(i) Adakah terdapat perbezaan yang signifikan dalam skor ujian pencapaian pelajar

kumpulan kawalan dan rawatan terhadap kaedah pembelajaran menggunakan

kaedah konvensional dan multimedia?

(ii) Adakah terdapat perbezaan yang signifikan dalam skor ujian pencapaian pelajar

Field Independent (FI) berbanding pelajar Field Dependent (FD)?

(iii) Adakah terdapat perbezaan yang signifikan dalam skor ujian pencapaian di

antara pelajar kumpulan kawalan dan pelajar kumpulan rawatan terhadap pelajar

kumpulan Field Independent (FI) dan pelajar kumpulan Field Dependent (FD)?

1.8 Skop Kajian

Skop kajian ini tertumpu kepada pelajar Politeknik Sultan Abdul Aziz Shah, Shah Alam

yang mengambil Diploma Kejuruteraan Mekanikal bagi subjek Teknologi Bahan.

Perisian kursus ini dibangunkan dengan menggunakan Adobe Flash Profesional CS4.

Page 24: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

10

Dalam kajian ini, maklumat berkaitan jenis gaya kognitif yang dimiliki oleh

pelajar iaitu FI dan FD dalam pembelajaran akan di kaji. Ciri-ciri personaliti individu

FI-FD yang akan dikenalpasti adalah dari segi tingkah laku, proses berfikir dan

memproses maklumat serta cara menyelesaikan masalah yang akan berbeza di antara

kedua-dua jenis gaya kognitif.

1.9 Hipotesis Kajian

Dalam melaksanakan kajian ini, terdapat beberapa hipotesis yang ingin dikaji iaitu:

(a) Hipotesis nul

Ho1: Tidak terdapat perbezaan statistik yang signifikan dalam skor ujian

pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan rawatan terhadap kaedah

pembelajaran menggunakan kaedah konvensional dan multimedia.

Ho2: Tidak terdapat perbezaan statistik yang signifikan dalam skor ujian

pencapaian pelajar Field Independent (FI) berbanding pelajar Field

Dependent (FD).

Ho3: Tidak terdapat perbezaan statistik yang signifikan dalam skor ujian

pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan pelajar kumpulan rawatan

terhadap pelajar kumpulan Field Independent (FI) dan pelajar

kumpulan Field Dependent (FD).

(b) Hipotesis alternatif

Ha1: Terdapat perbezaan statistik yang signifikan dalam skor ujian pencapaian

pelajar kumpulan kawalan dan rawatan terhadap kaedah pembelajaran

menggunakan kaedah konvensional dan multimedia.

Ha2: Terdapat perbezaan statistik yang signifikan dalam skor ujian pencapaian

pelajar Field Independent (FI) berbanding pelajar Field Dependent (FD).

Ha3: Terdapat perbezaan statistik yang signifikan dalam skor ujian

pencapaian pelajar kumpulan kawalan dan pelajar kumpulan rawatan

terhadap pelajar kumpulan Field Independent (FI) dan pelajar

kumpulan Field Dependent (FD)?

Page 25: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

11

1.10 Batasan Kajian

Terdapat beberapa batasan terhadap kajian yang dilakukan iaitu:

(i) Kajian ini hanya melibatkan pelajar Kejuruteraan Mekanikal di sebuah

politeknik sahaja. Oleh yang demikian, dapatan kajian tidak boleh

digeneralisasikan kepada semua pelajar politeknik yang mengambil jurusan

Kejuruteraan Mekanikal.

(ii) Kajian hanya terhad untuk tajuk pengajaran dan pembelajaran (P&P) dalam

topik Plastik bagi subjek Teknologi Bahan dan bukannya untuk keseluruhan

sukatan pelajaran Teknologi Bahan .

(iii) Kajian ini difokuskan kepada jenis gaya kognitif yang dimiliki oleh pelajar sama

ada Field Independence (FI) dan Field Dependence (FD) semasa proses

pembelajaran secara konvensional atau dengan menggunakan multimedia.

(iv) Dalam kajian akan wujud kesukaran untuk mengawal pembolehubah luar yang

memesong dari objektif kajian misalnya maklumat palsu yang mungkin diberi

oleh sampel kajian.

(v) Walaupun pengkaji membina alat bantu mengajar ini dengan menggunakan

perisian multimedia, namun kualiti perisian yang direkabentuk mungkin kurang

memuaskan dan menjejaskan dapatan kajian.

1.11 Definasi Operasi

(i) Multimedia

Menurut Shuman (2003), multimedia secara amnya bermaksud menggunakan

bidang spektrum pada komputer yang berkaitan dengan produk dan prosesnya.

Menurut definasi Vaughn (2004), multimedia adalah sebarang teks, bunyi,

animasi dan video yang berasaskan penggunaan komputer atau media elektronik

lain. Di dalam perisian ini, multimedia digunakan untuk menguatkan isi

kandungan perisian ini supaya ia dapat menarik perhatian dan penyerapan ilmu

dapat dilakukan lebih efektif berbanding cara konvensional.

Page 26: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

12

(ii) Animasi

Perkataan animasi berasal dari perkataan Latin yang membawa maksud

„dihidupkan‟. Kamus Dewan mendefinisikan animasi sebagai satu perbuatan

atau proses menjadikan sesuatu agar kelihatan hidup. Menurut Alessi

(2003), animasi merupakan satu teknologi yang membolehkan I mej pegun

seolah-olah hidup, dapat bergerak dan bercakap. Ini disebabkan

penerapan teknik grafik dan audio yang pelbagai untuk menghasilkan atau

memberi ilusi pergerakan dan penghidupan kepada lukisan kartun, lukisan

tangan, gambar dan objek tiga dimensi.

(iii) ABBM

Menurut Tahir (2004), Alat Bahan Bantu Mengajar (ABBM) ialah suatu bahan

yang mampu menjadikan kesan pengajaran guru lebih baik terhadap pelajar dan

membantu serta menyokong minda pelajar dalam pembelajaran mereka.

Perisian kursus ini adalah salah satu ABBM di mana ia menggunakan teknologi

maklumat seperti elemen multimedia sebagai medium utama dalam

membangunkan sesbuah perisian kursus.

(iv) Interaktif

Kaedah yang membenarkan seseorang pengguna meneroka sesuatu maklumat

melalui persembahan dengan kehendak dan kelajuan yang tersendiri. Menurut

Harun et al., (2000), pengguna boleh mencapai sebarang topik atau

meninggalkan bahagian-bahagian yang tidak begitu menarik atau diperlukan

oleh mereka. Di dalam perisian kursus ini, penerapan elemen multimedia yang

menarik dilakukan bagi menghasilkan sebuah perisian kursus yang interaktif.

Page 27: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

13

(v) Field Independent (FI)

Merupakan sekumpulan gaya kognitif pembelajaran yang diperkenalkan oleh

Witkin et al., (1977). Kumpulan ini dikenali sebagai individu

analitikal dan penuh perhatian kepada butiran. Pelajar Field

Independence (FD) juga cenderung tidak bergantung kepada guru atau

pelajar yang lain.

(vi) Field Dependence (FD)

Gaya kognitif ini diperkenalkan oleh Witkin et al., (1977) dan gaya ini

ditakrifkan oleh ketidakupayaan membanding dan membezakan secara

terperinci dari maklumat lain di sekelilingnya. Pelajar Field Dependence

(FD) sering bekerja dengan baik dalam pasukan kerana mereka cenderung

untuk menjadi yang lebih baik pada hubungan interpersonal.

1.12 Rumusan

Penerangan terperinci berkenaan latar belakang,masalah, penyataan masalah, tujuan

kajian, objektif kajian dan hipotesis kajian telah dinyatakan secara menyeluruh di dalam

bab ini. Dapat dirumuskan bahawa kaedah pengajaran menggunakan multimedia akan

dapat mempengaruhi prestasi dan minat pelajar. Selain itu, daripada kajian ini akan

mengenalpasti pencapaian pelajar yang berbeza gaya pembelajaran. Gaya pembelajaran

ini juga merujuk kepada elemen-elemen yang penting dalam mempengaruhi tingkah

laku dan pencapaian akademik mereka serta gaya ini merujuk cara pelajar bertindak

balas terhadap alam persekitaran.

Page 28: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

14

BAB 2

KAJIAN LITERATUR

2.1 Pengenalan

Pendidikan di Malaysia telah mengalami perubahan dan berlandaskan kepada ini, maka

sewajarnya pendidik perlu memikirkan teknik-teknik pembelajaran yang berkesan

selain menambah baik mutu pengajaran yang sedia ada sekarang. Proses pengajaran

dan pembelajaran (P&P) masa kini telah banyak berubah dan mengalami evolusinya

sendiri. Jika dahulunya penggunaan lisan dan tulisan sudah menjadi kebiasaan dalam

pengajaran, kini teknologi telah menjadi pemacu dalam penggunaan alatan yang lebih

canggih seperti penggunaan komputer, video dan pelbagai peralatan lain lagi yang

menggabungkan elemen visual, audio dan teks. Penggunaan ABBM berasaskan

multimedia dalam kalangan guru dan pengajar di Malaysia juga semakin meluas.

Ramai pengajar masa kini juga lebih suka memilih untuk menggunakan kemudahan

teknologi berbanding pengajaran secara konvensional.

Subjek Teknologi Bahan merupakan satu subjek yang diajar di dalam Fakulti

Kejuruteraan Mekanikal di Politeknik. Subjek ini merupakan subjek penting untuk

pelajar mengetahui tentang sifat sesuatu bahan. Namun begitu di dapati bahawa pelajar

sukar untuk menguasai subjek ini kerana subjek ini merupakan subjek yang

memerlukan daya imiginasi dalam menggambarkan keadaan bahan dan pengiraan yang

kompleks menyebabkan pelajar sukar menguasai subjek ini. Oleh itu, di dapati

penyediaaan interaktiviti sebagai sebahagian daripada pembelajaran berasaskan

multimedia telah terbukti untuk membantu kedua-dua pelajar Field Independence -

Dependence (Weller et al., 1994). Di dalam bab ini, komponen-komponen penting

dalam kajian ini iaitu kesan penggunaan perisian multimedia pendidikan terhadap

Page 29: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

15

prestasi pelajar yang berbeza gaya kognitif akan dibincangkan. Beberapa kajian

terdahulu yang dilaksanakan akan dijadikan sebagai panduan dalam menjayakan kajian

ini.

2.2 Multimedia

Multimedia merupakan proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer

yang menggabungkan penggunaan pelbagai unsur media digital seperti teks, audio,

grafik, animasi dan video untuk menyampaikan maklumat. Multimedia adalah kata

gabungan yang merujuk banyak dan kepelbagaian alat atau perantara komunikasi.

Multimedia juga boleh merujuk kepada penggunaan teknologi komputer untuk

mencipta, menyimpan dan menggunakan kandungan multimedia.

Sejarah perkembangan multimedia Perkembangan Komputer Peribadi (Personal

Computer) yang pertama adalah ‘Monomedia’ tanpa bunyi. Ianya hanya berbentuk teks

sahaja pada skrin. Teknologi monomedia diterajui oleh ENIAC 1946. Selepas ini, di

peringkat pertengahan PC bertambah maju dengan kelebihan cip yang lebih laju.

Ketika itu, PC dilengkapi dengan kad suara dan kad paparan warna. Monitor pada PC

juga adalah lebih besar dari peringkat awal. PC telah dikembangkan dan dimajukan

dengan adanya Multimedia PC pada ketika ini. Multimedia PC yang telah dimajukan

adalah lengkap dengan teks, grafik, audio, animasi dan klip

Dalam sejarah perkembangan multimedia, "Microsoft Corp" merupakan

organisasi yang menganjurkan persidangan yang pertama berkaitan dengan CD-ROM

dalam tahun 1984. Dalam tahun 1991, Window 3.0 telah memperkenalkan penggunaan

grafik untuk komputer. Ianya dapat mengubah konsep penggunaan komputer yang

lebih bersifat interaktif dalam menyampaikan mesej dan maklumat dari fungsinya yang

terdahulu hanya sebagai mesin taip. Microsoft Window 3.0 telah memperkenalkan

multimedia pada tahun 1992. Ianya memberi peluang kepada pengaturcara-

pengaturcara dalam meneroka bidang bunyi digital, grafik dan visual. Versi ini kurang

mendapat sambutan kerana kosnya yang mahal.

Selepas kemunculan Windows 3.1, versi ini mendapat sambutan dari pengguna

dengan adanya fungsi tambahan yang dimasukkan seperti bunyi audio, MIDI dan

Page 30: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

16

Joystick. Pada tahun 1991, „Multimedia Marketing Council‟ telah mengumumkan

piawaian "Multimedia Personel Computer" (MPC) untuk menetapkan garis panduan

kepada pengeluar-pengeluar perkakasan komputer peribadi agar mendapat status

komputer multimedia dan memudahkan pengguna memperolehi komputer multimedia

yang menepati piawaian yang sah. Pembelian komputer pada masa kini telah

dilengkapkan dengan perisian multimedia yang dibekalkan terus di dalam komputer.

Dengan adanya kemudahan itu, pengajaran dan pembelajaran secara kendiri dapat

disampaikan dengan cara yang lebih menarik dan menyeronokkan.

2.2.1 Kajian mengenai Penggunaan Multimedia dalam Pendidikan

Menurut Jamaludin (2000), dalam proses penyebaran maklumat, bidang pendidikan kini

telah maju dengan perkembangan pelbagai media. Penggunaan perisian multimedia

dikatakan menjadi pemangkin kepada bidang pendidikan kerana multimedia dapat

dilihat sebagai medium yang berkesan terhadap pembelajaran pelajar. Secara amnya,

pelajar boleh mengingati sesuatu maklumat yang mempunyai perkaitan antara satu sama

lain. Ransangan corak ingatan terhadap sesuatu perkara yang kompleks akan

menjadikan penyampaian maklumat lebih mudah diikuti, diingati dan disimpan lebih

lama dalam kotak memori seseorang infividu. Teori Pengekalan informasi telah

diperkenalkan oleh Vaughn (2004) dalam bentuk peratusan seperti Jadual 2.1 di bawah.

Jadual 2.1 : Teori Pengekalan Informasi oleh Vaughn (2004)

Kategori Peratus penerimaan pada individu (%)

Melihat 40%

Mendengar 20%

Melihat, Mendengar & Menulis serentak 75%

Page 31: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

17

2.2.2 Multimedia dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Penggunaan teknologi merupakan satu isu yang amat penting dalam pendidikan masa

kini. Jika suatu ketika dahulu, guru lebih banyak bergantung kepada bahan yang di

ambil dari buku teks, akhbar, majalah, buku rujukan dan pelbagai bahan bercetak untuk

membantu mereka dalam proses pengajaran dan pembelajaran tetapi kini teknologi telah

banyak membantu guru-guru dalam meningkatkan teknik pengajaran di bilik darjah. Ini

kerana pelajar hari ini bukan sahaja telah banyak didedahkan dengan pelbagai teknologi

moden yang serba canggih malah banyak juga mereka juga bergantung kepada

teknologi tersebut dalam kehidupan seharian.

Perkembangan teknologi terkini menyediakan lebih banyak mod persembahan

maklumat secara dinamik berbanding kaedah pengajaran dan media tradisional

(Guttormsen et al., 2000). Antaranya ialah seperti aplikasi animasi komputer dalam

proses pengajaran dan pembelajaran (Chan Lin, 2000). Perkembangan teknologi terkini

menyediakan lebih banyak mod persembahan maklumat berasaskan perisian

instruksional sebagai alternatif kepada kaedah pengajaran berasaskan media tradisi.

Dengan peningkatan kemampuan perkakasan dan perisian komputer, persembahan

maklumat berasaskan perisian telah semakin meningkat dalam kalangan pengguna

komputer. Jika dibandingkan dengan media instruksional lain, komputer merupakan

alat kognitif yang paling efisien dan efektif kerana kelebihannya dari sudut interaktiviti

serta kawalan pengguna.

Interaktiviti serta kawalan pengguna ini membolehkan murid mengawal,

memanipulasi dan menjelajah maklumat di dalam perisian instruksional dan aspek ini

memberi kesan yang sangat positif terhadap murid. Adalah sangat sukar untuk

mendefinisikan teknologi pendidikan. Bidang ini mencakupi kombinasi instruksional,

pembelajaran, pengembangan, pengurusan dan lain-lain teknologi yang digunakan

untuk menyelesaikan masalah pendidikan. Menurut Roblyer (2003), teknologi

pendidikan adalah kombinasi antara proses dan alatan yang terlibat untuk menangani

keperluan dan masalah pendidikan dengan memberi penekanan kepada aplikasi alat

yang terkini iaitu komputer dan teknologi yang berkaitan. Kadangkala teknologi juga

dilihat sebagai arus pembangunan atau pemodenan dan biasanya apabila sesuatu

Page 32: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

18

organisasi itu maju dan berkembang adalah kerana pengaruh dan kesan penggunaan alat

teknologi itu sendiri.

Dalam kehidupan persekitaran kita penuh dengan elemen atau media-media

komunikasi yang lain seperti bunyi dan juga paparan imej atau grafik sama ada yang

berbentuk statik mahupun dinamik. Pendidikan masa sekarang lebih bertumpu kepada

teks dan angka,namun kadangkala timbul masalah sukar memahami apabila bahan

pengajaran hanya melibatkan teks dan angka sahaja. Multimedia berupaya menangani

masalah ini dengan menyelitkan unsur -unsur yang melibatkan pelbagai deria seperti

audio, video, animasi, teks dan grafik ke dalam satu medium komunikasi.

Pembangunan teknologi multimedia juga menekankan kepada pembelajaran

interaktif dan mengambil kira teori-teori pembelajaran atau berdasarkan suasana dan

keperluan semasa. Pembelajaran berasaskan multimedia adalah berkaitan dengan

proses bagaimana seorang pelajar belajar. Pembelajaran berasaskan multimedia

haruslah menjana dan menggunakan idelogi tertentu serta dikukuhkan dengan

penggunaan pelbagai jenis media yang bersesuaian dalam pengajaran dan pembelajaran.

Unsur interaktif dan rekabentuk yang menarik juga penting bagi menghasilkan

pembelajaran yang bermakna dan juga berkesan dalam membantu pelajar memahami

sesuatu tajuk pelajaran.

2.2.3 Keperluan Multimedia dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Pelbagai kelebihan dan keistimewaan dalam multimedia yang menyebabkan multimedia

mula digemari dan diterima ramai sebagai salah satu aspek utama dalam kehidupan

seharian. Bidang pendidikan juga memanfaatkan teknologi ini ke dalam proses

pengajaran dan pembelajaran. Antara sebab keperluan penggunaan multimedia dalam

bidang pendidikan ialah

(i) Ruang penyimpanan dan kemudahan penyebaran yang mengambil ruang seperti

buku teks, majalah dan sebagainya.

(ii) Kemudahan carian dan capaian maklumat.

(iii) Rujukan dan pengukuhan maklumat menerusi sumber yang tiada batasan.

(iv) Menyediakan kuasa kawalan pembelajaran yang lebih fleksibel.

(v) Pembelajaran berkesan melalui penggunaan pelbagai media.

Page 33: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

19

2.2.4 Kelebihan Multimedia dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Pendidikan secara umumnya adalah sangat luas serta merangkumi pelbagai bidang

seperti kurikulum, kaunseling, pengurusan serta pengajaran. Pendidikan masa kini

mempunyai kaitan yang rapat dengan perubahan dalam bidang sains dan teknologi.

Dengan perkembangan pesat penggunaan komputer dan perisian instruksional, muncul

peningkatan kesedaran dalam kalangan masyarakat tentang pentingnya komputer

sehingga timbul suatu lagi literasi yang diistilahkan sebagai literasi komputer (Heinich

et al., 1996). Literasi komputer yang merujuk kepada kemahiran memperoleh

maklumat, berfikir dan berkomunikasi menggunakan komputer dalam abad ini jauh

melebihi kemahiran 3M (membaca, menulis, mengira) suatu ketika dahulu. Murid-

murid kini perlu berliterasi komputer sekiranya mereka ingin bersaing di pusat-pusat

pengajian atau di tempat kerja mereka.

Sehubungan itu, dalam menuju era teknologi dan informasi serta meningkatkan

produktiviti, sistem pendidikan negara memerlukan perubahan dari segi model

pendidikan yang ada sekarang kepada suatu model baru iaitu melalui penggunaan

teknologi seperti perisian instruksional yang boleh menghasilkan sumber tenaga kerja

yang diperlukan untuk pembangunan negara. Teknologi pendidikan adalah berkaitan

dengan P&P di mana alat atau bahan media digunakan sebagai sokongan atau bantuan

dalam proses P&P. Multimedia ialah kombinasi grafik, bunyi, video, teks, dan animasi

yang menghasilkan persembahan yang menakjubkan. Multimedia mempunyai

interaktif yang tinggi, maka ia digunakan dalam program yang memerlukan interaksi

pendidik. Pelajar berinteraksi dengan multimedia untuk memperolehi pengetahuan

yang berguna dalam proses pengajaran dan pembelajaran mereka Interaktiviti serta

kawalan pengguna ini membolehkan pelajar mengawal, memanipulasi dan menjelajah

maklumat di dalam perisian pendidikan dan perkara ini memberi kesan yang sangat

positif terhadap pelajar (Bailey, 2001).

Multimedia mengubah cara pengajaran guru yang rutin, yang menunjukkan

pelajar belajar dalam suasana yang berbeza. Guru akan bertindak sebagai pembimbing

sepanjang pembelajaran. Penggunaan multimedia dalam pendidikan adalah salah satu

kaedah alternatif dalam mempelbagaikan kaedah pengajaran dan pembelajaran yang

Page 34: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

20

berkesan terhadap pelajar. Ia juga dapat memvariasikan proses pembelajaran dan bukan

bertujuan untuk menggantikan guru seperti kedah pengajaran berasaskan guru seperti

dalam kaedah biasa (Rozinah, 2002).

Menurut Jamaludin et al., (2003), penggunaan perisian multimedia sudah

semestinya mendatangkan kebaikan kepada pelajar di dalam pendidikan.

Penggunaannya dapat mengatasi kelemahan serta masalah yang dihadapi di dalam

proses pengajaran biasa di dalam kelas yang dilaksanakan secara tradisi. Ia boleh

menjadi peransang kepada golongan pendidik serta menjadi alat yang dapat membantu

para pendidik menyampaikan pengajaran dengan berkesan.

Antara kelebihan pembelajaran berasaskan multimedia adalah :

(i) Menyokong Pembelajaran Kendiri

Penggunaan teknologi multimedia membolehkan pembelajaran kendiri dilaksanakan

dengan berkesan. Keupayaan menyediakan pembelajaran kendiri serta jadual belajar

yang sesuai dengan pelajar merupakan dua kelebihan koswer yang telah dibuktikan

melalui kajian (Blankenhorn, 1999). Pelajar boleh memilih masa, kandungan serta

tujuan pembelajaran mereka dengan cepat kerana program multimedia memberi

kebebasan kepada pelajar untuk memilih maklumat yang digemari mengikut kebolehan

individu mengikut daya keupayaan, intelek dan gaya pembelajaran. Pembelajaran

kendiri melalui koswer adalah lebih baik berbanding kaedah tradisi, dimana melalui

pembelajaran kendiri ini pelajar boleh mengawal pembelajaran berdasarkan

kemampuan serta kesesuaian mereka

(ii) Membantu imiginasi terhadap perkara abstrak

Elemen-elemen dalam multimedia antaranya seperti muzik, animasi, simulasi dapat

menolong menyampaikan isi pelajaran kepada pelajar dalam bentuk yang mudah

difahami dan lebih menarik berbanding buku atau media lain dan ianya mampu

memenuhi strategi belajar yang bervariasi (Ellis, 2004). Setiap individu mempunyai

corak pembelajarannya yang tersendiri. Pengajaran secara tradisi tidak dapat

memenuhi masalah corak pembelajaran yang berbeza ini. Namun komputer kini dapat

memberikan segala kemudahan ini kepada pelajar (Abtar, 2001).

Page 35: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

21

(iii) Menjana pemikiran dan keseronokan pelajar belajar

Elemen multimedia terutamanya animasi telah menjadikan proses pendidikan itu

sesuatu yang menghiburkan dan menjanjikan pelbagai kemudahan yang tidak pernah

terfikir oleh manusia sebelum ini serta tidak membosankan (Jamaludin et al., 2001).

Kebanyakan pelajar suka dan terhibur belajar dengan animasi (Reiber, 1991).

Penerapan nilai hiburan yang tidak berlebihan di dalam pendidikan akan memberi kesan

yang baik terhadap proses pengajaran dan pembelajaran (Ismail, 2000).

(iv) Melibatkan Lebih Dari Satu Deria

Pendidikan menerusi multimedia akan menggerakkan setiap deria pengguna untuk

terlibat sama dalam proses pembelajaran. Keseluruhan deria iaitu deria penglihatan,

pendengaran, sentuhan dan minda seseorang pelajar itu akan tertumpu dan terlibat

secara aktif dalam proses tersebut (Vaughan, 1998). Penglibatan lebih daripada satu

deria membawa impak positif terhadap proses pembelajaran. Pembelajaran yang

menggunakan satu deria sahaja adalah kurang berkesan berbanding dengan

pembelajaran yang menggunakan pelbagai deria (Alessi et al., 2003). Rajah 2.1

menunjukkan kadar ingatan melalui kaedah pembelajaran yang melibatkan satu deria

dan kombinasi lebih daripada deria berpandukan Dale’s Cone of Experience.

Page 36: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

22

Rajah 2.1 Kadar ingatan merujuk kepada kaedah perolehan pengetahuan

(Neo & Neo, 2001)

2.2.5 Multimedia sebagai alat kognitif

Menurut teori kognitif, kemahiran kognitif adalah merujuk kepada kemampuan

seseorang pelajar menyimpan dan mengingati semula maklumat dari memori jangka

panjang berdasarkan keperluan (Cooper, 1998). Maklumat yang hendak didaftar di

dalam memori jangka panjang perlu melalui storan sementara di memori sensori dan

memori kerja. Oleh kerana kapasiti dan kemampuan memori kerja adalah sangat

terhad, tidak semua maklumat yang melaluinya akan dapat masuk ke memori jangka

panjang.

Menurut Gagne (1985), murid perlu mengulangi pelajaran beberapa kali untuk

memahami sesuatu konsep pembelajaran. Proses pengulangan yang dilakukan melalui

Page 37: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

23

perisian instruksional atau koswer lebih membantu murid mengingati sesuatu

maklumat berbanding proses pengulangan melalui bahan bercetak. Sesuatu maklumat

yang disampaikan dalam bentuk verbal (contoh: lisan dan teks) berserta dengan bentuk

visual (contoh: gambar, animasi dan video) akan meningkatkan lagi kadar ingatan dan

mencapai semula maklumat dari memori (Mayer, 2001). Perisian instruksional

sememangnya menggunakan konsep ini di mana teks atau lisan digabungkan dalam

skrin yang sama dengan grafik, animasi atau video.

2.2.6 Membantu Meningkatkan Pencapaian Akademik Pelajar

Kebanyakan kajian yang dijalankan menunjukkan keberkesanan perisian instruksional

dari sudut peningkatan pencapaian murid. Hal ini dapat dilihat melalui tinjauan yang

dijalankan melibatkan 946 kajian dari tahap pra-sekolah sehingga ke tahap universiti

oleh North Central Regional Educational Laboratory, Amerika Syarikat (NCREL).

Setiap kajian ini merumuskan bahawa penggunaan perisian instruksional menunjukkan

kesan positif terhadap pencapaian murid serta dapatan markah yang tinggi dalam

peperiksaan (NCREL, 2002) terutamanya terhadap murid lemah (Newby et al., 2000).

Jadual 2.2 menunjukkan hasil tinjauan melibatkan teknologi dan pencapaian oleh

NCREL.

Jadual 2.2: Hasil Tinjauan Melibatkan Teknologi dan Pencapaian (NCREL, 2002)

Page 38: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

24

2.3 Pembelajaran

Menurut Cooper (1998), pembelajaran merupakan satu proses di mana maklumat

(dalam bentuk pengetahuan atau kemahiran) direkod ke dalam ingatan jangka panjang

supaya ia dapat dicapai dan diaplikasikan pada masa akan datang. Proses merekod akan

dijalankan dalam ingatan jangka pendek dan di sinilah, hubungan antara maklumat

dihasilkan dan kandungan maklumat akan diuji secara berulangan.

Maklumat ingatan jangka panjang akan disimpan dalam skema. Latihan,

pengalaman dan pendidikan formal akan menyumbang kepada skema yang berlainan

bagi individu yang berlainan, terutamanya berkenaan dalam bidang pengetahuan yang

sama (Cooper, 1998). Individu yang pakar dalam sesuatu bidang akan mempunyai

skema yang lebih dalam, kaya dan kompleks daripada individu yang mempunyai

pengetahuan asas terhadap bidang tersebut. Proses pembelajaran akan lebih berjaya

semasa maklumat baru jelas dikaitkan dengan skema terdahulu (Craig et al., 2006).

2.3.1 Teori Pembelajaran

Pada asasnya, teori-teori pembelajaran masa kini jika di kaji kesusasteraan psikologi,

kita akan menemui banyak teori belajar yang berpunca dari aliran-aliran psikologi.

Namun dalam kesempatan ini hanya akan dikemukakan tiga jenis teori belajar saja,

iaitu: teori behaviorisme, teori konstruktivisme dan teori kognitif.

2.3.1.1 Teori Behaviorisme

Teori behaviorisme merupakan salah satu pendekatan untuk memahami perilaku

individu. Behaviorisme memandang individu hanya dari sisi fenomena jasmaniah, dan

mengabaikan aspek - aspek mental. Dengan kata lain, behaviorisme tidak mengakui

adanya kecerdasan, bakat, minat dan perasaan individu dalam suatu belajar. Peristiwa

belajar semata-mata melatih refleks-refleks sedemikian rupa sehingga menjadi

kebiasaan yang dikuasai individu. Teori ini diperkenalkan oleh Ivan Pavlov dan

dikembangkan oleh Thorndike dan Skinner,berpendapat bahawa pembelajaran adalah

berkaitan dengan perubahan tingkah laku. Teori pembelajaran mereka kebanyakannya

Page 39: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

99

RUJUKAN

Abdul Ghaffar, M.N. (2003). Reka Bentuk Tinjauan Soal Selidik Pendidikan. Johor :

Penerbit Universiti Teknologi Malaysia.

Abtar, K. (2001) Integrating Library Resources In To A Web-Based Learning..Jurnal

BTP,L , 25-34.

Alessi, S.M dan Trollip, S.R (2003)Multimedia for Learning : Methods and

Development. Third Edition. Boston : Allyn & Bacon.

Alias, B. dan Chong, M. L. (1992). Hubungan di antara stail kognitif dengan jantina,

aliran dan kesannya terhadap pencapaian akademik pelajar. Jurnal Pendidikan,

17, 61–73.

Arnot, M., David, M. dan Weiner, G. (1995). Educational reforms and gender equality

in Schools. London: Falmer Press.

Baker, D. dan Stevenson, D. (1986). Mother's strategies for children's school

achievement: Managing the transition to high School. Sociology of Education,

59(3), 156–166.

Basow, S. A. (1984). Ethnic group differences in educational achievement in Fiji.

Journal of Cross-Cultural Psychology, 15(4), 435–451.

Bell, Vaughan. (2004). Perceptions and perceptual distortions. Cardiff University, UK.

R Persaud

Birenbaum, M. dan Kraemer, R. (1995). Gender and ethnic-group differences in causal

attributions for success and failure in Mathematics and language examinations.

Journal of Cross-Cultural Psychology, 26(4), 342–359.

Brown, B. L. (2003). Teaching style vs. learning style. Myths and realities. (Dokumen

ERIC No. ED 482329), 26, 2-4.

Craig Errey, Paul Ginns, dan Claudia Pitts. . (2006). “Cognitive load theory and user

interface design: Making software easy to learn and use.” The

Performance Technologies Group

Chan Lin, L.J. (2000) “Attributes of Animation for Learning Scientific Knowledge.”

Journal of Instructional Psychology, 27 (4), 228-238.

Page 40: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

100

Cooper, G. (1998) “Research Into Cognitive Load Theory And Instructional Design At

UNSW.” Australia: University Of New South Wales.

Cozby, P. C. (2001). Methods in behavioral research (7th ed.). Mountain View,

California: Mayfield Publishing Company. American Psychological

Association.

Daniel R.J., Clifton, Rachel K., Gullapalli, Vijaykumar, McCall, Daniel D. and.

Berthier,

Eccleston, G., Borkin, I. dan Burrows, A. (1990). Sex-related Differences in Academic

Performance at GCE(A-)Level. Educational Research, 32(3), 229–240.

Ee A.M. (2003). Pendidikan di Malaysia II. Cetakan Keempat, Alan : Fajar Bakti Sdn.

Bhd.

Faraday, P. (2000). Visually Critiquing Web Pages. 6 th Conference on Human Factors

& The Web. Dalam B. Bailey, (2001). Multimedia and learning.

Feij, J. A. (1976). Field independence, impulsiveness, high school training, and

academic achievement. Journal of Educational Psychology, 68(6), 793–799.

Frank, B. M. (1986). Cognitive styles and teacher education: Field dependence and

areas of specialization among teacher education majors. Journal of Educational

Research, 80(1), 19–22.

Fred T. Hofstetter. (1995). Multimedia Literacy. London: McGraw-Hill,

Gagne,Ellen D. (1985). “ The Cognitive Psychology Of School Learning.” Boston:

Little Brown.

Guttormsen-Schär, S. and Krueger, H. (2000). Using New Learning Technologies with

Multimedia. IEEE MultiMedia, 7, 3, 40-5.

Gustafson, K. L., & Branch, R. (2007). What is instructional design? In R. A. Reiser

&J. V.Dempsey (Eds.), Trends and issues in instructional design and technology

(2nd ed.) (pp. 16-25). Upper Saddle River, New Jersey: Merrill-Prentice Hall.

Hansen, J. W. (1995). Student cognitive style in postsecondary technology programs.

Journal of Technology Education, 6(2), 19–33.

Harding, Jan. (1979). Sex differences in examination performance at 16+. Physics

Education, 14, 280–288.

Page 41: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

101

Harun J., dan Tasir Z. (2000). Multimedia Untuk Pendidikan. PTS Publication:

Bentong.

Hasan, H.F. (2007). Kesan penggunaan perisian multimedia di kalangan pelajar

teknikal yang berbeza gaya kognitif Field Independent (FI) dan Field dependent

(FD). Tesis Sarjana. Universiti Tun Hussein Onn Malaysia.

Hergenhahn, B. R. dan Olson, M. H. (1993). An introduction to theories of learning.

New Jersey: Prentice Hall.

Ho, D. Y. F. (1987). Predictions of foreign language skills: A canonical and part

canonical correlation study. Contemporary Educational Psychology, 12, 119–

150.

Hussein.S. (2006). Keberkesanan penggunaan perisian multimedia dalam Pengajaran

dan Pembelajaran Lokus dalam Dua Matra terhadap pelajar tingkatan dua.

Open University Malaysia. Tesis Sarjana Muda.

Ismail, N.A.F. (2010). Pengenalan dan Definasi Multimedia. Fakulti Sains Komputer

dan Teknologi Maklumat, Universiti Teknologi Malaysia.

Jabar,H. (2000). Pengenalan Model ADDIE. Kuala Lumpur, Venton Publishing.

Jacobs, N. dan Harvey, D. (2005). Do parents make a difference to children's academic

achievement? Differences between parents of higher and lower achieving

students. Educational Studies, 31(4), 431–448.

Jamaludin, H. & Zaidatun Tasir,.(2003). Multimedia Dalam Pendikan. PTS Pubication.

Jamalludin H. & Zaidatun Tasir .(2001)“Pengenalan Kepada Multimedia.” Kuala

Lumpur, Venton Publishing.

Jonassen, H. D. (1999). Comtructivist learning environments on the Web: engaging

students in meaningful learning. Paper Presented at Educational Technology

Conference and Exhibition, 9-11 February, SUNTEC City, Singapore.

Kim, T. S. (1996). Perhubungan di antara gaya kognitif, kumpulan etnik, jantina dan

pencapaian matematik murid-murid sekolah rendah. Tesis Sarjana yang tidak

diterbitkan, Universiti Sains Malaysia, Pulau Pinang.

Konting, M.A. (2004). “Kaedah Penyelidikan Pendidikan.” Kuala Lumpur: Dewan

Bahasa danPustaka

Kush, J. C. (1996). Field dependence, cognitive ability, and academic achievement in

Page 42: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

102

Anglo American and Mexican American students. Journal of Cross-Cultural

Psychology, 27(5), 561–575.

Krishnasamy V. (2007). The Effects Of A Multimedia Constructivist Environment On

Students’ Achievement And Motivation In The Learning Of Chemical Formula

And Equations. Universiti Sains Malaysia. Tesis Sarjana.

Lau T.K., Zainuddin Awang And Pang. (2006). Statistics For Uitm (In English).

Penerbit Fajar Bakti Sdn. Bhd,

Loo, P. P. (2002). Perhubungan di antara gaya kognitif, jantina, kecerdasan dan

pencapaian pelajar tingkatan 4 dalam Biologi, Kimia dan Fizik. Tesis Sarjana

yang tidak diterbitkan, Universiti Sains Malaysia, Pulau Pinang.

Lourdusamy, A. (1998). Perbezaan gaya kognitif individu dan implikasi terhadap

pendidikan. Pulau Pinang: Penerbit Universiti Sains Malaysia.

Mahfurdz A. dan Semail S. (2000). Hubungan Gaya Pembelajaran, Motivasi Dan

Pencapaian Pelajar Semester Satu Dalam Modul Matematik Kejuruteraan.

Digest Politeknik & Kolej Komuniti Zon Sarawak.

Maznah, I. dan Ng, W. K. (1985). Relationship of locus of control, cognitive style,

anxiety, and academic achievement of a group of Malaysian primary school

children. Psychological Reports, 57, 1127–1134.

Md. Yunos J., Wan Ahmad W.A.R., Madar A.R. (20017). Field Dependence –

Independence Students And Animation Graphic Courseware Based Instruction.

Universiti Tun Hussein Onn Malaysia. MEDC Volume 1, December 2007

Messick, Samuel ., Wiley, John & Sons. Individuality In Learning: Implications of

Cognitive Styles and Creativity for Human Development. California.

Josey‐Bass Inc. (1976)

Mohamad Yatim, (2011). M.H., Md. Saad M.N. dan Mohamad Rasli, R. Teknologi

Maklumat Sekolah Rendah. Universiti Pendidikan Sultan Idris.

Mohamed, O. (2000). Gender Socialization And Learning Style Pathers Of Secondary

School Students. Bertanika Journal of Social Science And Humanities. (5) 1, 15-

20.

Muhamed Salleh A. (2007). Keberkesanan Kaedah Pembelajaran Berbantukan

Komputer (Penggunaan Perisian Power Point Interaktif) Terhadap Peningkatan

Page 43: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

103

Penguasaan Konsep Sains Dalam Tajuk Sel Untuk Sains Tingkatan Satu. Open

University Malaysia. Tesis Sarjana.

Mohd Ishak, A., Nor Sakinah Mohamad. (2003). Kesan Interaksi antara Gaya

Pertautan, Gaya Pengajaran dan Komitmen terhadap Profesyen Pengurusan.

Universiti Kebangsaan Malaysia.

Ng, S. N. (1972). Socio-economic status as related to achievement and some

noncognitive variables. Jurnal Pendidikan, 3, 82–92.

Ng, W. K. (1985). Pembolehubah-pembolehubah bukan akademik dan pencapaian.

Jurnal Pendidik dan Pendidikan, 7, 43–51.

Nisa, K. (2011). Pendidikan dan Pembangunan Manusia. Universiti Pendidikan Sultan

Idris.

Neil E. (1996). Visual Information and Object Size in the Control of Reaching. In

Journal of Motor Behavior,. 28 pp. 187-197.

O'Neil H. F. Jr dan Brown. R. S. (1997). Differential Effects of question formats in

Mathematic Assesment on metacognition and affect. Applied measurement in

Education, 11, 331–351.

Paradise, L. V. dan Block, C. (1984). The relationship of teacher-student cognitive style

to academic achievement. Journal of Research and Development in Education,

17(4), 57–61.

Pelan Induk Pembangunan Pembelajaran (PIPP) 2006-2010, Rancangan Malaysia ke-

9.

Kementerian Pelajaran Malaysia

Perkins‐Gough, D. (2005). Do We Really Have A “Boy Crisis”. Educational

Leadership. 93 – 94.

Popham, W. James. (1975). Educational Evaluation. Englewood Cliffs, N.J. Prentice-

Hall, Inc

Gay L. R. (1985). Educational evaluation and measurement: competencies for analysis

and application. C.E. Merrill Pub. Co

Rahmat M.R. (2006). Kesan Pembelajaran Urutan Tertib dan Urutan Kendiri dalam

Pembelajaran Biologi Berasaskan Web terhadap prestasi Pelajar Tingkatan

Page 44: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

104

Empat yang berbeza pencapaian dan gaya kognitif. Universiti Teknologi Mara.

Tesis Sarjana.

Ramlah, J., Shahabuddin Hashim dan Mahani Razali. (2003). Psikologi Pendidikan.

Bentong : PTS Publications and Distributors,

Roberge, J. J. dan Flexer, B. K. (1983). Cognitive style, operativity and mathematices

achievement. Journal of Research in Mathematics Education, 14(4), 344–353.

Rozinah Jamaludin.(2005). Multimedia dalam pendidikan. Kuala Lumpur: Utusan

Publication & Distributor Sdn Bhd

Russell, F. W. (2001). Measuring Ideal and Real Self-Concept on the Same Scale Based

on a Multifaceted Hierarchical Model of Self-Concept. Education and

Psychological Measurement. 61, 85-102.

Saifuddeen,S.M. (2002). Sistem Multimedia. Universiti Teknologi Malaysia.

Samsudin, D.S. et al. (2011). Rekabentuk Instruksional Berdasarkan Model ADDIE

:Analisis Kajian di Emporia State Universiti Korea Selatan dan Universiti

Teknologi Malaysia. Universiti Teknologi Malaysia.

Sharifah Md. Nor. (1992). Faktor-faktor latar belakang yang berkaitan dengan

pencapaian akademik. Pendidik dan Pendidikan, 11, 61–69.

Sherman, J. (1980). Mathematics. Spatial visualization and related factors : Changes in

girls and boys, Grades 8–11. Journal of Educational Psychology, 72(4), 476–

482.

Shuman, James E. (2003). Interactive multimedia; Multimedia systems. [Boston, MA] ;

United Kingdom : Thomson/Course Technology.

Somyurek S., Guyer T. and Atasoy B. (2008). The Effects of Individual Difference on

Learners’s Navigation In a Courseware. The Turkish Online Journal of

Educational Technology- TOJET –ISSN :J303-6521 volume 7 issue 2 Article 4.

Sow L.S. (2007). Penghasilan Modul Pembelajaran Berasaskan Teori Beban Kognitif

Untuk Subjek Teknologi Maklumat Dan Komunikasi. Universiti Teknologi

Malaysia. Tesis Sarjana.

Sulaiman,R., Roziana Ibrahim and Sarah Sabarina Yusoff . (2004). “Globe-Trekker

Encyclopedia System (G-TES): Children’s Virtual World Explorer Towards an

Interactive LearningEnvironment via Cognitive Mapping”, Proceedings of

Page 45: KESAN PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM …eprints.uthm.edu.my/id/eprint/4238/1/NORELIANA_BINTI_MD...The research instrument consists of pre and post test, Group Embedded Figures Test (GEFT),

105

Biennial National Conference on ICT (BNCICT) , Universiti Malaysia Sabah,

Malaysia.

Tahir .M.L. (2004). Implikasi Latihan Dalaman Kepada Guru-Guru Sekolah Rendah.

Fakulti Pendidikan. Universiti Teknologi Malaysia.

Tukiran, A. dan Maizam Alias. (2006). The effect of teacher generated concept maps

on learning of secondary school physics. Proceeding of the 2nd

International

Conference on Concept Mapping CMC 2006, 5-8 September, University Costa

Rica, Costa Rica.

Weller, H. G., Repman, J., & Rooze, G. E. (1994). The relationship of learning,

behavior, and cognitive style in hypermedia based instruction: implications for

design of HBI.Computers in the Schools, 10(3/4), 401-420.

Wilson, T., Ford, N., Foster, A. dan Ellis, D. (1999). Cognitive styles in information

Seeking analysis. Final Report to The British Library Research and Innovation

Centre, University of Sheffield, UK.

Witkin, H. A., Moore, C. A., Oltman, P. K., Goodenough, D. R., Friedman, F., Owen,

D.

R., Raskin, E. (1977). Role of the field-dependent and field-independent

cognitive style in academic evolution: A longitudinal study. Journal of

Educational Psychology, 69(3), 197–211.

Witkin, H.A., Moore, C.A., Goodenough, D.R. dan Cox, P.W. (1977). Field‐Dependent

And Field‐Independent Cognitive Styles And Their Educational Implications.

Review of Educational Research, 47(1), 1 – 64.

Yahaya, A , dan Nadia Farhana Mohammad Zabidi. (2007). Kualiti Diri Guru Pelatih

Berdasarkan Teori. Fakulti Pendidikan,, Universiti Teknologi Malaysia.

Yang, S. C. (2001). Synergy of constructivism and hypermedia from three constructivist

perspectives:social, semiotic, and cognitive. Educational Computing Research

24(4): 321-362.