karnival sukan mahasiswa xxii uitm kedah 2015 · pdf file4.2 pemain semua pelajar ... 1 bola...

115
1 PERATURAN AM 1.0 PENGELOLAAN 1.1 Seluruh pengelolaan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM diserahkan kepada Pusat Sukan UiTM yang boleh menyerahkan kuasa pengelolaan serta jenis pertandingan kepada kampus yang dilantik. 1.2 Ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan. 1.3 Adalah menjadi tanggungjawab pihak ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal menyediakan secara lengkap dan jenis Peraturan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM kepada badan sukan dan orang perseorangan yang terlibat dalam pengelolaan Karnival Sukan Mahasiswa. 2.0 NAMA Kejohanan ini hendaklah dinamakan KARNIVAL SUKAN MAHASISWA UiTM (KARiSMA UiTM) 3.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN Undang-undang permainan antarabangsa yang berkuatkuasa semasa akan menjadi undang- undang rasmi kejohanan melainkan sekiranya ada undang-undang khas menguasai pertandingan permainan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM. 4.0 KELAYAKAN 4.1 KAMPUS Semua kampus Universiti Teknologi MARA dan Kolej Bersekutu UiTM layak menyertai di dalam pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015

Upload: tranquynh

Post on 30-Jan-2018

245 views

Category:

Documents


6 download

TRANSCRIPT

Page 1: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

1

PERATURAN AM

1.0 PENGELOLAAN

1.1 Seluruh pengelolaan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM diserahkan kepada Pusat Sukan

UiTM yang boleh menyerahkan kuasa pengelolaan serta jenis pertandingan kepada

kampus yang dilantik.

1.2 Ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal akan mencadangkan jenis-jenis

permainan yang dipertandingkan.

1.3 Adalah menjadi tanggungjawab pihak ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal

menyediakan secara lengkap dan jenis Peraturan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

kepada badan sukan dan orang perseorangan yang terlibat dalam pengelolaan Karnival

Sukan Mahasiswa.

2.0 NAMA

Kejohanan ini hendaklah dinamakan KARNIVAL SUKAN MAHASISWA UiTM (KARiSMA UiTM)

3.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

Undang-undang permainan antarabangsa yang berkuatkuasa semasa akan menjadi undang-

undang rasmi kejohanan melainkan sekiranya ada undang-undang khas menguasai pertandingan

permainan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM.

4.0 KELAYAKAN

4.1 KAMPUS

Semua kampus Universiti Teknologi MARA dan Kolej Bersekutu UiTM layak menyertai di

dalam pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 2: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

2

1. UiTM Shah Alam

2. UiTM Perlis

3. UiTM Kedah

4. UiTM Pulau Pinang

5. UiTM Perak

6. UiTM Melaka

7. UiTM Negeri Sembilan

8. UiTM Johor

9. UiTM Pahang

10. UiTM Terengganu

11. UiTM Kelantan

12. UiTM Sabah

13. UiTM Sarawak

14. UiTM Puncak Alam/Perdana

4.2 PEMAIN

Semua pelajar sepenuhmasa yang menghadiri kursus sepenuh masa layak menyertai

kejohanan ini DAN semua pelajar yang berdaftar dengan kampus UiTM pada semester

berlangsungnya KARiSMA UiTM. Semua pelajar yang berdaftar di UiTM seperti yang

termaktub dalam peruntukan “Pelajar Berdaftar” di dalam Akta Universiti dan Kolej

Universiti di bawah Seksyen 48 Sub Seksyen 14.

4.3 KAD MATRIK

Semua peserta diwajibkan membawa kad matrik semasa atau sepanjang tempoh

KARiSMA UiTM.

Page 3: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

3

5.0 PENDAFTARAN BILANGAN PEGAWAI DAN PESERTA

5.1 Tiap-tiap kampus dibenarkan mendaftar bilangan pegawai dan peserta seperti di

bawah :

SENARAI SUKAN WAJIB

BIL SUKAN BILANGAN PEMAIN BIL.

PEGAWAI CATATAN

LELAKI WANITA

1 Bola Jaring 12 2

2 Bola Baling 14 14 4

3 Bola Tampar 12 12 4

4 Hoki 12 12 4

5 Badminton Campuran 7 4 2

1 Perseorangan Lelaki

1 Perseorangan Wanita

2 Bergu Lelaki

1 Bergu Wanita

6 Bola Sepak 20 2

JUMLAH 65 54 18

SENARAI SUKAN BERPASUKAN PILIHAN

BIL SUKAN BILANGAN PEMAIN BIL.

PEGAWAI CATATAN

LELAKI WANITA

1 Bola Keranjang 12 12 4

2 Futsal 12 12 4

3 Petanque Berpasukan 5 4 2

1 Perseorangan Lelaki

1 Perseorangan Wanita

1 Berdua Lelaki

1 Berdua Wanita

1 Trio Mix (2 L 1 W)

4 Ping Pong Berpasukan 7 4 2

1 Perseorangan Lelaki

1 Perseorangan Wanita

2 Bergu Lelaki

1 Bergu Wanita

5 Ragbi 15 2 10 Sebelah

Page 4: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

4

6 Tenis Campuran 7 4 2

1 Perseorangan Lelaki

1 Perseorangan Wanita

2 Bergu Lelaki

1 Bergu Wanita

7 Sepak Takraw 12 2

8 Golf 4 4 2

9 Mountain Bike 4 4 2 Berpasukan Lelaki (4 orang)

Berpasukan Wanita (4 orang)

JUMLAH 78 44 26

Page 5: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

5

SENARAI SUKAN INDIVIDU

BIL SUKAN BILANGAN PEMAIN BIL.

PEGAWAI CATATAN

LELAKI WANITA

1 Badminton 6 6 2

2 Perseorangan Lelaki 2 Perseorangan Wanita 2 Bergu Lelaki 2 Bergu Wanita

2 Petanque 5 4 2

1 Perseorangan Lelaki 1 Perseorangan Wanita 1 Double Lelaki 1 Double Wanita 1 Trio Mix (2 L 1 W)

3 Ping Pong 6 6 2

2 Perseorangan Lelaki 2 Perseorangan Wanita 2 Bergu Lelaki 2 Bergu Wanita

4 Tenis 6 6 2

2 Perseorangan Lelaki 2 Perseorangan Wanita 2 Bergu Lelaki 2 Bergu Wanita

5 Tenpin Boling 5 5 2

4 Single Lelaki 4 Single Wanita 2 Double Lelaki 2 Double Wanita 1 Team Event Lelaki 1 Team Event Wanita All Event Master All Event Wanita Masters Lelaki Masters Wanita

6 Sepak Takraw Regu 10 10 - 2 Regu Lelaki 2 Regu Wanita

7 Silat Olahraga 20 12 2

LELAKI WANITA

Kelas A 45 – 50 Kelas A 45 – 50

Kelas B 50 – 55 Kelas B 50 – 55

Kelas C 55 – 60 Kelas C 55 – 60

Kelas D 60 – 65 Kelas D 60 – 65

Kelas E 65 – 70 Kelas E 65 – 70

Kelas F 70 – 75 Kelas F 70 – 75

Kelas G 75 – 80

Kelas H 80 – 85

Kelas I 85 – 90

Kelas J 90 – 95

8 Silat Seni 6 6 2 Jurus Tunggal Lelaki Jurus Tunggal Wanita

Page 6: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

6

Jurus Wajib Lelaki Jurus Wajib Wanita Tempur Lelaki Tempur Wanita

9 Tae Kwando Kyurugi 16 16 2

LELAKI WANITA

FIN <54kg <46kg

FLY 54 – 58 kg 46 – 49 kg

BANTAM 58 – 63 kg 49 – 53 kg

FEATHE

R 63 – 68 kg 53 – 57 kg

LIGHT 68 – 74 kg 57 – 62 kg

WELTER 74 – 80 kg 62 – 67 kg

MIDDLE 80 – 87 kg 67 – 73 kg

HEAVY

87 ke atas 73 kg ke atas

10 Tae Kwando Poomsea 5 5 2

Individu Lelaki (Taegeuk 7 & 8) Individu Wanita (Taegeuk 7 & 8) Berpasukan Lelaki (Taegeuk 3 & 4) Berpasukan Wanita (Taegeuk 3 & 4) Campuran(1 L 1 W) (Taegeuk 5 & 6) Akhir: Individu (Taegeuk 8 & Koryo) Berpasukan (Taegeuk 4 & 5) Campuran (Taegeuk 6 & 7)

11 Catur 4 4 2

12 Golf 4 4 2 Individu Terbuka (tiada had)

13 Kayak 4 4 2

Nova Single (NV1) 1 L 1 W Nova Double 2 (NV2) 2 L 2 W Touring Single (TK1) 1 L 1 W Touring Double (TK2) 2 L 2 W

14 Larian Jerai 4 4 1

15 Boling Padang 6 2

Mix Pairs Open

(Max 3 penyertaan setiap pasukan)

1 Pasukan (2 orang) sama ada:

2 lelaki atau 2 wanita atau 1 lelaki 1 wanita.

JUMLAH 101 84 25

6.0 REFRI KEHORMAT / PENGADIL

6.1 Refri Kehormat / Pengadil bertauliah akan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola

bagi tiap-tiap permainan yang dipertandingkan.

6.2 Pengurusan Pertandingan perlu dijelaskan di peringkat mana Refri Kehormat / Pengadil

diperlukan semasa kejohanan berjalan.

6.3 Seorang Pengadil Kehormat yang berkelayakan mestilah dilantik oleh Jawatankuasa

Page 7: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

7

Pengelola bagi permainan tertentu sahaja.

6.4 Pengadil Bertauliah hendaklah disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola bagi setiap

permainan yang disediakan kecuali bagi Permainan Tenis di mana Pengadil Bertauliah

hanya disediakan di peringkat Separuh Akhir dan Akhir sahaja. Untuk sukan ini,

Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan Pengadil Kehormat disepanjang tempoh

permainan.

7.0 PAKAIAN

Jika kedua-dua pasukan memakai jersi yang sama warnanya, pasukan yang namanya mula-mula

tercatat dalam jadual pertandingan mestilah menukar jersi yang lain warnanya. Walau bagaimanapun

bagi tujuan menjimatkan masa, pihak pengelola boleh membincangkan bagi menentukan warna jersi

semasa Mesyuarat Pengurus Pasukan.

8.0 PERALATAN

8.1 Semua peralatan termasuk jenis bola dan pakaian akan ditetapkan oleh Jawatankuasa

Pengelola dan dimaklumkan kepada peserta.

8.2 Semua kemudahan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola.

9.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sesuatu pertandingan hanya akan dapat dijalankan apabila terdapat sekurang-kurangnya EMPAT (4)

pasukan mengambil bahagian. Tiga (3) bentuk sistem pertandingan akan digunakan berdasarkan

jumlah pasukan yang mengambil bahagian iaitu secara liga, kalah mati serta kombinasi liga dan

kalah mati.

9.1 Cara Satu Kumpulan

9.1.1 Sekiranya LIMA (5) dan tidak kurang dari EMPAT (4) pasukan mengambil bahagian,

pertandingan akan dijalankan secara LIGA SATU KUMPULAN

9.1.2 Pasukan yang mendapat mata terbanyak dan kedua terbanyak akan bertanding di

peringkat akhir.

Page 8: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

8

9.2 Cara Dua Kumpulan Dengan 6 Hingga 8 Pasukan

9.2.1 Pusingan Awal

9.2.1.1 Sekiranya ENAM (6) hingga LAPAN (8) pasukan mengambil bahagian, pasukan akan

dibahagikan kepada DUA (2) kumpulan iaitu Kumpulan A dan Kumpulan B dan

pertandingan akan dijalankan secara LIGA DUA KUMPULAN.

9.2.1.2 Johan dan Naib Johan dalam pertandingan tahun lalu akan ditetapkan dalam

kumpulan yang berasingan secara undian yang telah ditetapkan di kedudukan A1 dan

B1. Penetapan kumpulan bagi pasukan yang lain akan dibuat melalui undian.

9.2.1.3 Sekiranya berlaku penarikan diri dalam mana-mana kumpulan dengan hanya DUA (2)

pasukan sahaja yang mengambil bahagian dalam kumpulan berkenaan, maka

pertandingan akan diadakan secara liga atau pasukan terakhir dalam kumpulan lagi

satu secara sendirinya dipindahkan ke dalam kumpulan yang kurang.

9.2.2 Pusingan Separuh Akhir

9.2.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan dalam Kumpulan X dan

Kumpulan Y seperti berikut :-

9.2.2.2 Pertandingan dijalankan secara KALAH MATI

9.2.2.3 Pusingan Akhir

9.2.2.4 Pemenang Kumpulan X akan melawan pemenang Kumpulan Y untuk menentukan

Johan dan Naib Johan pertandingan.

KUMPULAN X KUMPULAN Y

Johan Kumpulan A Johan Kumpulan B

Naib Johan Kumpulan b Naib Johan Kumpulan A

Page 9: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

9

9.3 Cara Tiga Kumpulan Dengan 9 Pasukan

9.3.1 Pusingan Awal

9.3.1.1 Sekiranya penyertaan terdiri dari SEMBILAN (9) pasukan, pertandingan akan

dijalankan secara LIGA TIGA KUMPULAN A, B, dan C.

9.3.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan Tuan Rumah akan ditetapkan dalam

kumpulan yang berasingan secara undian yang telah ditetapkan di kedudukan A1, B1

dan C1. Undian akan dibuat untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.

9.3.2 Pusingan Suku Akhir

9.3.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan adalah layak untuk memasuki Pusingan

Suku Akhir.

9.3.2.2 DUA (2) pasukan lagi (dikenali sebagai Pasukan Pertama dan Pasukan Kedua) dipilih

berdasarkan seperti berikut :

i. Pasukan tempat ke TIGA (3) yang mendapat jumlah mata terbanyak.

ii. Jika didapati mata yang sama, maka dikira pasukan yang mempunyai perbezaan

jaringan yang lebih.

iii. Sekiranya terdapat perbezaan jaringan yang sama, maka akan dikira pasukan

yang mempunyai jaringan terbanyak.

iv. Sekiranya terdapat perbezaan jaringan yang sama, maka pasukan yang mendapat

jaringan kena yang sedikit.

v. Jika masih didapati sama juga, maka keputusan akan ditentukan dengan cara

undian.

Page 10: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

10

9.3.2.3 Susunan Perlawanan

Suku Akhir Separuh Akhir Akhir

A

B

C

D

E

F

G

H

a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C dan E dengan mengambil

kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di bahagian yang berasingan

sekiranya pasukan ini menjadi Johan Kumpulan.

b. Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat D, G dan H dengan mengambil kira

Johan dan Naib Johan dari kumpulan yang sama berada di bahagian yang berasingan.

c. Pasukan Ketiga Terbaik (Pertama dan Kedua) diundi untuk menduduki tempat B dan F

untuk bertemu dengan Johan Kumpulan yang lain.

d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan secara

KALAH MATI.

Page 11: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

11

9.4 Cara TIGA (3) Kumpulan Dengan 10 Pasukan

9.4.1 Pusingan Awal

9.4.1.1 Pasukan akan dibahagikan kepada TIGA (3) kumpulan A, B dan C.

9.4.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan Tuan Rumah akan

ditempatkan dalam kumpulan yang berasingan secara undian yang

telah ditetapkan dikedudukan A1, B1 dan C1. Undian akan dibuat

untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.

9.4.1.3 Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya tiga (3)

pasukan dan salah satu dari kumpulan C akan mengandungi 4

pasukan yang akan ditentukan melalui undian.

9.4.1.4 Jika salah satu pasukan dalam kumpulan 3 menarik diri maka

pasukan yang terakhir dalam kumpulan 4 pasukan secara sendiri

mengambil tempat pasukan yang menarik diri tadi.

9.4.1.5 Jika 2 pasukan menarik diri, undian semula akan dilakukan semasa

mesyuarat Pengurus Pasukan.

9.4.2 Pusingan Suku Akhir

9.4.2.1 LAPAN (8) pasukan seperti berikut akan dipilih untuk bertanding

dalam pusingan suku akhir.

9.4.2.2 TIGA (3) pasukan yang terdiri dari Johan, Naib Johan dan tempat ke

3 dari kumpulan C.

9.4.2.3 DUA (2) pasukan terdiri dari Johan dan Naib Johan dari setiap kumpulan 3 pasukan.

9.4.2.4 SATU (1) pasukan (dikenali sebagai Pasukan Pilihan) dipilih dari DUA (2) pasukan

yang kalah dari kumpulan A dan B berdasarkan syarat 9.3.2.2

Page 12: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

12

9.4.2.5 Susunan Perlawanan

Suku Akhir Separuh Akhir Akhir

A

B

C

D

E

F

G

H

a. Johan Kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C dan E dengan mengambil

kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di bahagian yang berasingan

sekiranya pasukan ini menjadi Johan kumpulan.

b. Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat D, G dan H dengan mengambil kira

johan dan naib johan dari kumpulan yang sama berada di bahagian yang berasingan.

c. Pasukan tempat ke 3 dari kumpulan C dan pasukan pilihan diundi untuk menduduki

tempat B dan F.

d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan secara

KALAH MATI.

Page 13: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

13

9.5 Cara Tiga (3) Kumpulan Dengan 11 Pasukan

9.5.1 Pusingan Awal

9.5.1.1 Pasukan akan dibahagikan kepada TIGA (3) kumpulan A,B dan C.

9.5.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan Tuan Rumah akan

ditempatkan dalam kumpulan yang berasingan secara undian yang

telah ditetapkan di kedudukan A1, B1, dan C1. Undian akan dibuat

untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.

9.5.1.3 Setiap kumpulan mengandungi sekurang-kurangnya 3 pasukan dan

2 kumpulan akan mengandungi 4 pasukan yang akan ditentukan

melalui undian.

9.5.1.4 Jika salah satu pasukan dalam kumpulan 3 pasukan menarik diri

maka pasukan yang terakhir dalam kumpulan 4 pasukan secara

sendiri mengambil tempat pasukan yang menarik diri tadi.

9.5.2 Pusingan Suku Akhir

9.5.2.1 LAPAN (8) pasukan seperti berikut akan dipilih untuk bertanding dalam Pusingan

Suku Akhir.

9.5.2.2 TIGA (3) pasukan yang terdiri dari Johan, Naib Johan dan tempat ke 3 dari kumpulan

B dan C.

9.5.2.3 DUA (2) pasukan yang terdiri dari Johan dan Naib Johan dari kumpulan A.

Page 14: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

14

9.5.2.4 Susunan Perlawanan

Suku Akhir Separuh Akhir Akhir

A

B

C

D

E

F

G

H

a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C dan E dengan

mengambil kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di

bahagian yang berasingan sekiranya pasukan ini menjadi Johan kumpulan.

b. Naib Johan kumpulan akan diundi untuk tempat D, G dan H dengan

mengambil kira johan dan naib johan dari kumpulan yang sama berada di

bahagian yang berasingan.

c. Pasukan tempat ke 3 dari kumpulan B dan C diundi untuk menduduki

tempat B dan F.

d. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir

dijalankan secara KALAH MATI.

Page 15: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

15

9.6 Cara EMPAT (4) Kumpulan Dengan 12 Pasukan hingga 16 Pasukan.

9.6.1 Pusingan Awal

9.6.1.1 Pasukan akan dibahagikan kepada EMPAT (4) kumpulan A, B, C

dan D.

9.6.1.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu dan pasukan tempat 3 dan 4 akan

ditempatkan dalam kumpulan yang berasingan secara undian yang

telah ditetapkan di kedudukan A1, B1, C1 dan D1. Undian akan

dibuat untuk menentukan kumpulan bagi pasukan lain.

9.6.1.3 Jika salah satu pasukan dalam kumpulan 3 pasukan menarik diri

maka 2 pasukan yang terakhir akan diundikan untuk masuk ke

kumpulan lain.

9.6.2 Pusingan Suku Akhir

9.6.2.1 Johan dan Naib Johan setiap kumpulan layak untuk ke peringkat

Suku Akhir.

Page 16: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

16

9.6.2.2 Susunan Perlawanan

Suku Akhir Separuh Akhir Akhir

A

B

C

D

E

F

G

H

a. Johan kumpulan akan diundi untuk menduduki tempat A, C, E dan G dengan mengambil

kira Johan dan Naib Johan tahun lepas mestilah berada di bahagian yang berasingan

sekiranya pasukan ini menjadi johan kumpulan.

b. Naib Johan Kumpulan mestilah diundi untuk tempat B, D, F dan H dengan mengambil

kira johan dan naib johan dari kumpulan yang sama berada di bahagian yang

berasingan.

c. Semua pertandingan peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir dijalankan secara

KALAH MATI

Page 17: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

17

9.7 Format Penentuan Kumpulan

9.7.1 Format bagi sistem liga adalah seperti berikut:-

JUMLAH PASUKAN DALAM

JUMLAH PASUKAN KUMPULAN

5 LIGA

6 3,3

7 3,4

8 4,4

9 3,3,3

10 3,3,4

11 3,4,4

12 3,3,3,3

13 3,3,3,4

14 3,3,4,4

15 3,4,4,4

16 4,4,4,4

10.0 UNDIAN

10.1 Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan dengan kerjasama Jawatankuasa

Pengelola akan menetapkan tarikh untuk diadakan undian. Undian semua acara

permainan akan diadakan sekurang-kurangnya dalam tempoh seminggu dari tarikh

tutup pendaftaran penyertaan.

Page 18: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

18

10.2 Undian hanya akan dijalankan apabila dihadiri oleh :

Pengarah Pusat Sukan UiTM atau wakilnya.

Pengerusi Khas Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan atau

Wakilnya. Tiga orang wakil dari kampus-kampus cawangan.

Pengerusi Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya.

10.3 Semua Pengerusi Permainan Jawatankuasa Induk atau wakilnya dikehendaki

berada di tempat pengundian sewaktu Undian Pusingan Kedua dijalankan.

11.0 JADUAL PERTANDINGAN

Susunan jadual adalah mengikut format yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola.

12.0 KELEWATAN

12.1 Kelewatan yang disebabkan oleh bencana alam dan perkara-perkara luar jangkaan

seperti kerosakan bas dan sebagainya, maka wakil pasukan hendaklah

MELAPORKAN KEPADA URUSETIA DENGAN SEGERA dan keputusan mengenai

perlawanan yang terlibat diputuskan oleh Urusetia Pengelola.

12.2 Senarai nama pemain hendaklah diserahkan kepada Refri / Pengadil Kehormat

bertugas lima belas (15) minit sebelum masa perlawanan bermula.

12.3 Hanya lima belas (15) minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas

itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

13.0 MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH

Sekiranya sesebuah pasukan menarik diri atau memberi kemenangan percuma dengan

sengaja maka semua keputusan yang telah dimainkan oleh pasukan itu akan dibatalkan dan

pasukan itu tidak dibenarkan bertanding seterusnya.

14.0 BANTAHAN

14.1 Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh Pegawai Pasukan dan disahkan oleh

Pegawai Sukan atau Penolong Pegawai Sukan kampus berkenaan hendaklah

diserahkan kepada Setiausaha Pengelola / Penyelaras Permainan tidak lewat dari

satu jam selepas tamat perlawanan dengan bayaran sebanyak RM150.00. Wang

tersebut tidak akan dikembalikan jika didapati bantahan itu tidak diterima.

Page 19: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

19

14.2 Sekiranya bantahan diterima, wang sebanyak RM100.00 akan dikembalikan dan

RM50.00 akan dijadikan bayaran perkhidmatan.

14.3 Semua bantahan hendaklah ditulis dalam Bahasa Melayu.

15.0 JURI RAYUAN

15.1 Pengelola hendaklah menubuhkan juri rayuan yang terdiri daripada LIMA (5) orang

minimum dan LAPAN (8) orang maksimum daripada sekurang-kurangnya TIGA (3)

buah kampus. Ahli-ahli juri hendaklah terdiri daripada :

Pengerusi Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya.

Pengerusi Jawatankuasa Pembangunan & Teknikal atau wakilnya.

Pengarah Pusat Sukan UiTM atau wakilnya.

EMPAT (4) orang Pegawai Sukan daripada kampus berasingan atau

wakilnya.

Penyelaras Permainan atau wakilnya.

15.2 Semua rayuan hendaklah ditulis dalam Bahasa Melayu.

15.3 Semua keputusan adalah MUKTAMAD.

16.0 LEMBAGA TATATERTIB

Semua perkara tatatertib akan diputuskan oleh Lembaga Tatatertib yang terdiri daripada

sekurang-kurangnya LIMA (5) orang Ahli Jawatankuasa KARiSMA. Lembaga ini akan

dipengerusikan oleh Pengerusi Ahli Jawatankuasa Pengelola.

17.0 TINDAKAN TATATERTIB

Seseorang pemain yang digantung oleh badan-badan tersebut dibawah tidak dibenarkan

menyertai sebarang pertandingan dalam tempoh penggantungannya.

Universiti / Institut Pengajian Tinggi Malaysia

Majlis Sukan Universiti Malaysia

Persatuan Permainan Malaysia

Persatuan Permainan Kebangsaan

Page 20: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

20

18.0 HADIAH

Hadiah untuk pemenang Karnival Sukan Mahasiswa UiTM akan disediakan oleh

Jawatankuasa Pengelola untuk pemenang-pemenang Pertama, Kedua, Dua (2) hadiah di

tempat Ketiga termasuk hadiah untuk Pengurus Pasukan dan Jurulatih bagi semua acara

berpasukan yang dipertandingkan dan bagi acara individu, hadiah akan diberikan kepada

pemenang tempat Pertama, Kedua dan Dua (2) hadiah di tempat Ketiga.

19.0 PENENTUAN JOHAN KESELURUHAN

Jawatankuasa Pengelola dan Pembangunan & Teknikal Karnival Sukan Mahasiswa

(KARiSMA) telah bersetuju menetapkan Johan Keseluruhan KARiSMA adalah berdasarkan

pungutan pingat EMAS, PERAK dan GANGSA.

20.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

20.1 Peraturan-peraturan di atas hendaklah dipatuhi melainkan ada dinyatakan berlainan

dalam peraturan permainan tertentu.

20.2 Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Karnival Sukan Mahasiswa UiTM yang berkenaan dan keputusannya

adalah MUKTAMAD.

Page 21: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

21

BOLA SEPAK

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Bolasepak

Antarabangsa (FIFA) dan Peraturan AM Karnival Sukan Mahasiswa UiTM.

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada 20 orang pemain.

3.2 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola

sebelum pertandingan dimulakan.

3.3 Senarai nama pemain dalam borang pendaftaran perlawanan hendaklah

diserahkan kepada pengadil bertugas 15 minit sebelum sesuatu perlawanan

dimulakan.

3.4 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan

bermain dalam pertandingan ini.

4.0 KELAYAKAN JURULATIH PASUKAN

Semua pasukan yang menyertai KARiSMA hendaklah melantik Ketua Jurulatih yang

mempunyai sekurang-kurangnya Sijil Awalan Kejurulatihan Bola Sepak.

5.0 BILANGAN PEMAIN YANG MENCUKUPI

5.1 Sekiranya kurang dari 9 pemain dari salah satu pasukan turun ke padang apabila

pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu dijadualkan,

maka pasukan yang mempunyai 9 orang atau lebih di padang hendaklah diberi

kemenangan percuma dengan jaringan gol dua kosong (2-0).

5.2 Jika kedua-dua pasukan tidak dapat menurunkan 9 orang pemain-pemain atau

lebih apabila pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu

yang dijadualkan, maka pengadil hendaklah melaporkan perkara tersebut kepada

Jawatankuasa Pengelola yang akan mengambil tindakan selanjutnya.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 22: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

22

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk perkara 9.0 Peraturan Am.

7.1 PENARIKAN DIRI

Sila rujuk perkara 13.0 Peraturan Am

8.0 MASA BERMAIN

8.1 Masa bermain ialah 40 minit bagi tiap-tiap separuh masa dan masa rehat selama

10 minit.

8.2 Mana-mana 7 orang pemain termasuk penjaga gol boleh diganti/ditukarkan dalam

masa sesuatu perlawanan termasuk masa tambahan. Mana-mana pemain yang

diganti ini tidak boleh bermain lagi dalam perlawanan tersebut termasuk mengambil

tendangan penalti.

9.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

9.1 Secara Liga

9.1.1 Cara memberi mata :

• Menang - 3 mata

• Seri - 1 mata

• Kalah - 0 mata

9.1.2 Sekiranya mana-mana pasukan gagal bermain pada sesuatu perlawanan,

pasukan hendaklah diberi 3 mata dengan jaringan dua kosong (2-0). Jika

terdapat mana-mana pasukan digantungkan atau menarik diri dari

pertandingan atas apa jua sebab, mata dan jaringan gol yang masuk atau

kena tidaklah diambil kira.

9.1.3 Jika dua atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka

pemenang akan ditentukan seperti berikut:-

9.1.3.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaan gol akan dikira

menang.

9.1.3.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaringkan lebih banyak gol

dikira menang.

Page 23: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

23

9.1.3.3 Jika masih seri, pasukan yang telah mengalahkan pasukan

lawannya diambil kira.

9.1.3.4 Jika masih seri, tendangan penalti akan dijalankan untuk

menentukan pemenang.Tendangan penalti dijalankan

10. PAKAIAN DAN WARNA PASUKAN

10.1 Setiap pasukan diminta menyediakan dua (2) set pakaian pasukan yang berlainan

warna.

10.2 Pakaian ini hendaklah meliputi seperti berikut :

10.2.1 Jersi

10.2.2 Seluar

10.2.3 Stokin panjang diwajibkan.

10.2.4 Shinpad diwajibkan pakai

10.3 Sekiranya pengadil mendapati kedua-dua pasukan dalam sesuatu perlawanan

memakai jersi yang mengelirukan, pasukan yang dinamakan dahulu wajib menukar

warna jersi mereka.

Page 24: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

24

BOLA JARING

1.1 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Gabungan/Persekutuan Bola Jaring

Wanita Antarabangsa (IFNA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

(KARISMA).

2.1 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.1 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada dua belas (12) orang pemain.

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk perkara 9.0 Peraturan Am.

5.0 PENARIKAN DIRI

Sila rujuk Perkara 13.0 Peraturan Am.

6.0 PASUKAN DAN MASA BERMAIN

6.1 Pasukan

Tiap-tiap pasukan mesti mempunyai sekurang-kurangnya lima (5) orang pemain

sebelum satu-satu pertandingan dimulakan. Jika kurang dari itu pasukan tersebut

dikira kalah.

6.2 Masa Bermain

6.2.1 Peringkat Kumpulan, Suku Akhir dan Separuh Akhir

Masa bermain ialah 15 minit - 5 minit - 15 minit. Pasukan hendaklah

bertukar gol selepas separuh masa perlawanan

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 25: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

25

6.2.2 Peringkat Akhir

Masa bermain ialah 20 minit - 5 minit - 20 minit. Pasukan hendaklah

bertukar gol selepas separuh masa perlawanan.

7.0 PERTUKARAN PEMAIN

7.1 Kecederaan & Kesakitan

Bila seorang pemain mendapat kecederaan atau sakit dan tidak dapat menyambung

permainannya, pemainan bolehlah diberhentikan selama dua (2) minit pada masa

kecederaan pertama, manakala masa kecederaan kedua dan seterusnya berlaku

masa kecederaan hanya diberikan selama 30 saat dan pemain itu perlu ditukarkan.

7.2 Pemain Simpanan

Pemain yang sakit atau cedera boleh diganti dan boleh bermain semula selepas

diganti di dalam permainan yang sama.

7.3 Pemain yang lewat sampai tidak boleh memasuki permainan yang sedang

dijalankan, melainkan setelah memberitahu pengadil dan ketua pasukan lawan.

Pemain akan dibenarkan masuk bermain seperti berikut:-

7.3.1 Selepas gol dijaringkan. Dalam hal ini pemain mestilah mengambil

kedudukan yang dikosongkan oleh pasukannya.

7.3.2 Selepas permainan diberhentikan kerana kecederaan atau kesakitan.

7.3.3 Selepas rehat separuh masa.

8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

8.1 Secara Liga

8.1.1 Cara memberi mata :

Menang - 3 mata

Seri - 1 mata

Kalah - 0 mata

Page 26: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

26

8.1.2 Jika dua (2) atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka

pemenang akan ditentukan seperti berikut :-

8.1.2.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaan gol akan dikira menang.

8.1.2.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaringkan lebih banyak gol dikira

menang.

8.1.2.3 Jika masih seri, pasukan yang telah mengalahkan pasukan lawannya

diambil kira.

8.1.2.4 Jika masih seri, undian dengan lambungan syiling akan dijalankan.

8.2 Separuh Akhir ( Sistem Kalah Mati )

Jika keputusan pertandingan berakhir dengan seri, keputusan dibuat dengan cara

tertentu seperti berikut:-

Pertandingan disambung semula setelah berehat selama 3 minit. Kedua-dua

pasukan mengundi semula untuk memilih Hantaran Tengah atau Gol. Permainan

akan diteruskan dengan tiga (3) Hantaran Tengah dibuat secara bergilir. Keputusan

muktamad ditentukan selepas Hantaran Tengah yang ketiga diakhiri dengan jaringan

gol.

9.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan

oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat

dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal di luar kawalan

kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditentukan

oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan.

10.0 KELEWATAN

10.1 Kelewatan

Hanya lima belas (15) minit sahaja akan diberi kepada pasukan yang lewat dan

selepas itu pihak lawannya akan diberi kemenangan percuma dengan tiga (3) mata

dan jaringan gol empat belas berbalas kosong (14-0).

10.2 Sengaja

Jika sesuatu pasukan itu memberi kemenangan percuma dan Jawatankuasa

Pengelola berpendapat yang kemenangan percuma ini sengaja diberikan, semua

Page 27: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

27

perlawanan pasukan ini samada perlawanan yang telah dilangsungkan atau belum,

tidak diambil kira (Null and Void).

Pasukan yang terlibat ini mungkin digantung daripada mengambil bahagian dalam

tahun yang berikutnya. Jika keadaan demikian disebabkan tindakan pegawai, maka

pegawai tersebut bertanggungjawab kepada Jawatankuasa Pusat.

11.0 PAKAIAN / PERALATAN

11.1 Huruf-huruf di bawah hendaklah disematkan di bahagian hadapan dan belakang

baju pemain :-

GS - Penjaring gol (Goal shooter)

GA - Penyerang gol (Goal attack)

WA - Penyerang sayap (Wing attack)

C - Pemain tengah (Centre)

WD - Penangkis sayap (Wing defence)

GD - Penahan gol (Goal defence)

GK - Penjaga gol (Goal keeper)

11.2 Sekiranya berlaku persamaan warna bibs, pasukan yang namanya mula-mula

tercatat di dalam jadual pertandingan dikehendaki menukar kepada bibs yang lain

warnanya. Ini bermakna setiap pasukan mesti membawa dua (2) set bibs yang

berlainan warna.

11.3 Tiap-tiap pasukan hendaklah membawa sekurang-kurangnya sebiji bola perlawanan.

12.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

13.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

Page 28: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

28

14.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 29: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

29

BOLA TAMPAR

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Bola Tampar

Antarabangsa dan Peraturan-peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada dua belas (12) orang

pemain.

3.2 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola

sebelum pertandingan pertama dimulakan.

3.3 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain

dalam pertandingan ini.

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk Perkara 9.0 Peraturan Am.

5.0 PENARIKAN DIRI

Sila rujuk Perkara 13.0 Peraturan Am.

6.0 KEPUTUSAN

6.1 Untuk cara Bola Tampar Wanita, permainan di peringkat awal akan menggunakan

sistem ‘Best of 3‘ dan di peringkat Separuh Akhir serta Akhir akan menggunakan

sistem ‘Best of 5‘.

6.2 Bagi acara Bola Tampar Lelaki, permainan di peringkat awal akan menggunakan

sistem ‘Best of 3’ dan di peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir akan

menggunakan sistem ‘Best of 5’.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 30: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

30

7.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

7.1 Cara memberi mata :

Menang - 2 mata

Kalah - 1 mata

Kemenangan Percuma - 0 mata

7.2 Jika 2 atau lebih pasukan terlibat, maka keputusan akan ditentukan dengan cara

berikut:-

7.2.1 Peringkat 1: Kiraan nisbah mata, melibatkan semua pasukan dalam

kumpulan.

7.2.2 Peringkat 2 : Kiraan nisbah set, melibatkan semua pasukan dalam

kumpulan.

7.2.3 Peringkat 3 : Kiraan nisbah set, melibatkan pasukan yang terlibat

sahaja.

7.2.4 Peringkat 4 : Kiraan nisbah mata, melibatkan pasukan yang terlibat

sahaja.

a) Dalam Peringkat 1 hingga 4, pasukan yang

memperolehi nisbah yang lebih tinggi menduduki

tempat atas.

b) Jika kedudukannya masih lagi sama di Peringkat 1,

maka Peringkat 2 akan digunakan. Jika masih

sama, maka Peringkat seterusnya akan digunakan.

Takrif - takrif :-

Nisbah mata = Jumlah Set Menang

Jumlah Set Kalah

Nisbah set = Jumlah Set Menang

Jumlah Set Kalah

Page 31: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

31

7.3 Jika seri masih berlaku, maka keadaan berikut akan digunakan.

7.3.1 Jika hanya dua pasukan yang terlibat, pasukan yang telah mengalahkan

lawannya dikira menang.

7.3.2 Jika tiga atau lebih pasukan, maka keputusan muktamad akan ditentukan

dengan undian.

8.0 PAKAIAN

8.1 Pakaian yang sesuai dengan permainan bola tampar dan mempunyai nombor

dihadapan dan dibelakang baju.

8.2 Ketua pasukan / kapten hendaklah memakai baju bergarisan di bawah nombor atau

memakai armband.

9.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

9.1 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai untuk permainan

disebabkan oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan,

perlawanan itu tidak dapat dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan

diberhentikan akibat hal-hal diluar kawalan kedua-dua pasukan, sekiranya tidak

melebihi empat (4) jam keputusan berikut diikuti:-

9.1.1 Sekiranya bermain semula di gelanggang yang sama set yang tergendala

akan disambung dengan mata, pemain dan kedudukan yang sama.

9.1.2 Set yang telah dimainkan dahulu dikekalkan keputusannya.

9.1.3 Set gangguan telah dimainkan dahulu dikekalkan keputusannya.

10.0 KELEWATAN

Masa selama lima belas (15) minit sahaja diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas

itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan kiraan 25-0, 25-0.

11.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

Page 32: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

32

12.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

13.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 33: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

33

SEPAKTAKRAW BERPASUKAN

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Mengikut Undang-Undang dan Peraturan Am KARNIVAL SUKAN MAHASISWA (KARiSMA)

UiTM yang dikuatkuasakan sepanjang Kejohanan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

Undang-Undang dan Peraturan Pertandingan adalah tertakluk kepada:

2.1 Undang-Undang Permainan Gabungan Sepaktakraw Antarabangsa (ISTAF) dan

Pesatuan Sepaktakraw Malaysia (PSM) yang berkuatkuasa pada ketika ini.

2.2 Peraturan Am dan Undang-Undang permainan yang ditetapkan oleh Jawatankuasa

Induk, Pengelola serta Teknikal dan Pertandingan.

3.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

4.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

4.1 Tiap-tiap pasukan hendaklah mendaftarkan nama-nama pegawai dan pemain

masing-masing kepada Jawatankuasa Pengelola Kejohanan.

4.2 Bilangan Pegawai dan pemain bagi setiap pasukan adalah seperti berikut:

Pengurus Jurulatih Pemain Jumlah

Minima 1 1 9 11

Maksima 1 1 12 14

4.3 Setiap Kampus dibenarkan menyertai SATU PASUKAN sahaja.

4.4 Senarai nama pemain mengikut susunan regu dan simpanan hendaklah diserahkan

kepada Pengadil Rasmi 15 minit sebelum perlawanan dimulakan.

4.5 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain

dalam pertandingan ini.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 34: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

34

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

5.1 Pertandingan akan dijalankan dalam DUA PERINGKAT iaitu peringkat PUSINGAN

PERTAMA dan PUSINGAN KEDUA.

5.1.1 Pertandingan Pusingan Pertama akan dijalankan secara LIGA satu

pusingan dan pasukan akan dibahagikan kepada kumpulan secara

undian.

5.1.2 Pertandingan Pusingan kedua dan seterusnya akan dijalankan

secara KALAH SINGKIR.

5.1.3 Semua Pasukan mestilah berada 30 minit sebelum perlawanan

dijadualkan bermula. Jika mana-mana pasukan tidak melaporkan diri

15 minit selepas waktu yang dijadualkan atau melaporkan diri dengan

pemain-pemainnya yang kurang dari 9 orang. Maka pasukan

berkenaan tidak layak meneruskan perlawanannya dan dianggap

menarik diri.

6.0 PENARIKAN DIRI

Pasukan yang menarik diri selepas pengesahan dibuat akan disenarai hitamkan.

Kemenangan akan diberikan kepada pasukan lawan.

7.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

7.1 Mata kemenangan akan diberikan seperti berikut:

7.1.1 Menang - 2 mata

7.1.2 Kalah - 0 mata

7.2 Sekiranya selesai semua perlawanan dalam sesuatu KUMPULAN, kiraan MATA

diperolehi sama oleh DUA PASUKAN atau lebih, maka kemenangan akan

ditentukan dengan cara turutan peraturan berikut:

7.2.1 Kiraan Perbezaan Regu yang di perolehi.

7.2.2 Kiraan perbezaan SET - Pasukan yang telah memperolehi lebih kiraan

perbezaan SET, akan dikira menang.

7.2.3 Kiraan perbezaan ANGKA-ANGKA MATA - Pasukan yang telah

memperolehi lebih kiraan perbezaan ANGKA-ANGKA MATA.

Page 35: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

35

7.2.4 Sekiranya dengan kaedah-kaedah di atas terdapat sama juga oleh DUA

REGU sahaja, maka REGU yang telah mengalahkan lawannya akan dikira

menang dan jika kaedah ini juga tidak mendapat keputusan, maka REGU-

REGU berkenaan akan diundi bagi menentukan kedudukan Pemenang

Kumpulan.

8.0 PAKAIAN

8.1 Semua pemain hendaklah berpakaian (berjersi) seragam.

8.2 Semua pakaian pemain hendaklah bernombor dibahagian depan dan belakang.

Setiap pemain hendaklah memakai nombor jersi dari 1 hingga 36 yang sama

untuk keseluruhan kejohanan.

8.3. Nombor hendaklah berukuran 19 cm tinggi di bahagian belakang dan

berukuran tidak kurang 10 cm di bahagian depan.

8.4 Ketua regu mestilah dilantik dalam setiap regu semasa permainan dan dikehendaki

memakai tanda dilengan (Arm Band)..

9.0 BOLA RASMI

Bola pertandingan yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan akan

disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola di sepanjang kejohanan ini.

10.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk,

kekacauan rusuhan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlawanan tidak dapat

dimainkan atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu hendaklah

dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

11.0 KELEWATAN DAN KETIDAKHADIRAN

11.1 Masa 15 minit sahaja masa diberikan kepada sesuatu pasukan yang lewat dan

selepas tamat tempoh masa tersebut, pihak lawannya yang berada di gelanggang

akan diberi kemenangan percuma dengan pemberian 2 MATA dan kiraan mata 21-

0, 21-0.

12.0 HADIAH

Sila rujuk Perkara 18.0 Peraturan Am

Page 36: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

36

13.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

14.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

15.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan KARiSMA yang berkenaan dan keputusannya

adalah MUKTAMAD.

Page 37: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

37

SEPAKTAKRAW ANTARA REGU

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Mengikut Undang-Undang dan Peraturan Am KARNIVAL SUKAN MAHASISWA (KARiSMA)

UiTM yang dikuatkuasakan sepanjang Kejohanan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

Undang-Undang dan Peraturan Pertandingan adalah tertakluk kepada:

2.1 Undang-Undang Permainan Gabungan Sepaktakraw Antarabangsa (ISTAF) dan

Pesatuan Sepaktakraw Malaysia (PSM) yang berkuatkuasa pada ketika ini.

2.2 Peraturan Am dan Undang-Undang permainan yang ditetapkan oleh Jawatankuasa

Induk, Pengelola serta Teknikal dan Pertandingan.

3.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara Regu.

4.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

4.1 Tiap-tiap pasukan hendaklah mendaftarkan nama-nama pegawai dan pemain

masing-masing kepada Jawatankuasa Pengelola Kejohanan.

4.2 Bilangan Pegawai dan pemain bagi setiap Regu adalah seperti berikut:

Pengurus Jurulatih Pemain Jumlah

Minima 1 1 3 5

Maksima 1 1 5 7

4.3 Setiap Kampus dibenarkan menyertai Dua (2) regu sahaja.

4.4 Senarai nama pemain mengikut susunan regu dan simpanan hendaklah

diserahkan kepada Pengadil Rasmi 15 minit sebelum perlawanan dimulakan.

4.5 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan

bermain dalam pertandingan ini.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 38: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

38

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

5.1 Pertandingan akan dijalankan secara kalah mati.

5.2 Johan dan Naib Johan tahun lalu akan diterima sebagai pasukan pilihan dan akan

diasingkan.

5.3 Regu pilihan juga boleh ditentukan semasa mesyuarat Pengurus-pengurus Pasukan

dan diasingkan.

5.4 Pasukan yang menghantar 2 regu, kedudukan pertandingan akan diasingkan (satu

di atas dan satu di bawah).

6.0 PENARIKAN DIRI

Pasukan yang menarik diri selepas pengesahan dibuat akan disenarai hitamkan.

Kemenangan akan diberikan kepada pasukan lawan

7.0 PAKAIAN

7.1 Semua pemain hendaklah berpakaian (berjersi) seragam.

7.2 Semua pakaian pemain hendaklah bernombor dibahagian depan dan belakang.

Setiap pemain hendaklah memakai nombor jersi dari 1 hingga 36 yang sama

untuk keseluruhan kejohanan.

7.3. Nombor hendaklah berukuran 19 cm tinggi di bahagian belakang dan

berukuran tidak kurang 10 cm di bahagian depan.

7.4 Ketua regu mestilah dilantik dalam setiap regu semasa permainan dan dikehendaki

memakai tanda dilengan (Arm Band).

8.0 BOLA RASMI

Bola pertandingan yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan akan

disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola di sepanjang kejohanan ini.

9.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk,

kekacauan rusuhan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlawanan tidak dapat

dimainkan atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu hendaklah

dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

Page 39: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

39

10.0 KELEWATAN DAN KETIDAKHADIRAN

Masa 15 minit sahaja masa diberikan kepada sesuatu pasukan yang lewat dan selepas

tamat tempoh masa tersebut, pihak lawannya yang berada di gelanggang akan diberi

kemenangan percuma dengan pemberian 2 MATA dan kiraan mata 21-0, 21-0.

.

11.0 HADIAH

Sila rujuk Perkara 18.0 Peraturan Am

12.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

13.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

14.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 40: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

40

HOKI 9 SEBELAH LELAKI & WANITA

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Hoki Antarabangsa dan

Peraturan-peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

3.0 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada dua belas (12) orang

pemain bagi pasukan lelaki dan wanita.

3.1 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola

sebelum pertandingan dimulakan.

3.2 Senarai nama pemain dalam borang pendaftaran perlawanan hendaklah diserahkan

kepada pengadil bertugas sepuluh (10) minit sebelum sesuatu perlawanan

dimulakan.

3.3 Hanya pemain berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain

dalam pertandingan ini.

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk Perkara 9.0 Peraturan Am.

5.0 PENARIKAN DIRI

Sila rujuk Perkara 13.0 Peraturan Am.

6.0 MASA BERMAIN

6.1 Sepuluh (10) minit bagi tiap-tiap separuh masa dengan dua (2) minit masa

pertukaran (10:2:10).

7.0 PENGGANTIAN

7.1 Seramai tiga (3) orang pemain dibenarkan ditukar pada bila-bila masa.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 41: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

41

7.2 Pemain yang diganti boleh bermain semula dalam perlawanan yang sama (rolling

substitution).

8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

8.1 Secara Liga

8.1.1 Cara memberi mata :-

Menang : 3 mata

Seri : 1 mata

Kalah : 0 mata

8.1.2 Jika dua (2) atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka

pemenang akan ditentukan seperti berikut:-

8.1.2.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaaan gol akan dikira

menang.

8.1.2.2 Jika masih seri, pasukan yang menjaringkan lebih banyak gol

dikira menang.

8.1.2.3 Jika masih seri, pasukan yang telah mengalahkan pasukan

lawannya diambil kira.

8.1.2.4 Jika masih seri, “Sistem Pukulan Penalti’ akan digunakan

8.1.3 Secara Kalah Mati

8.1.3.1 Bagi perlawanan secara kalah mati, jika seri pemenang akan

ditentukan secara sistem pukulan penalti.

9.0 SISTEM PUKULAN PENALTI

9.1 Tiap-tiap pasukan akan mengambil tiga (3) pukulan dari tanda penalti dengan cara

pukulan berselang seli.

9.2 Jika masih seri, pukulan penalti akan diteruskan oleh pemain yang berlainan secara

berselang seli dengan sistem ‘Sudden Death’.

9.3 Pengadil akan memutuskan gol di mana pukulan dijalankan.

9.4 Pengadil hendaklah membuat undian dan pasukan yang menang akan memulakan

pukulan penalti.

9.5 Semua pemain-pemain yang berdaftar layak untuk membuat pukulan penalti

(termasuk pemain simpanan)

Page 42: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

42

9.6 Semua pemain-pemain kecuali yang akan mengambil pukulan penalti dan penjaga

gol lawan mestilah berada di kawasan garisan tengah padang semasa pukulan

penalti dijalankan.

9.7 Penjaga gol simpanan boleh menggantikan penjaga gol yang cedera semasa

pukulan penalti dengan syarat pasukannya belum menggunakan bilangan

maksimum pengganti-pengganti yang dibenarkan.

9.8 Pemain yang sedang digantung perlawanan tidak dibenarkan mengambil pukulan

penalti bagi perlawanan tersebut.

10.0 PAKAIAN

10.1 Penjaga gol mestilah memakai ‘face mask’, ‘chest guard’ dan dua (2) ‘glove’.

10.2 Sesuai dengan permainan hoki.

10.3 ‘Shinpad’ diwajibkan pakai.

11.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan

oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat

dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal di luar kawalan

kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditentukan

oleh Jawatankuasa Pengelola Pertandingan.

12.0 KELEWATAN

Masa selama lima belas (15) minit sahaja diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas

itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan 3 (tiga) mata dan jaringan gol

dua berbalas kosong (2 - 0).

13.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am

14.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am

Page 43: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

43

15.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 44: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

44

RAGBI 10 SEPASUKAN

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut undang-undang ragbi & sebelah International

Rugby Board (IRB), Kesatuan Ragbi Malaysia (KRM) dan Peraturan-Peraturan Am

Karnival Sukan Mahasiswa (KARISMA UiTM)

1.2 Pihak pengelola dimestikan menyediakan pasukan perubatan (ambulans) dalam

semua perlawanan.

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan dijalankan antara Pasukan. Pusingan kalah mati Cup / Plate / Bowl akan

diguna pakai di dalam pertandingan ini.

3.0 KELAYAKAN PASUKAN

Penyertaan pasukan yang mendaftar sahaja dibenarkan bermain dan pihak Jawatankuasa

Pengelola danTeknikal berhak menentukan kelayakkan pasukan serta pemainnya.

4.0 KELAYAKAN PEMAIN

4.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada LIMA BELAS (15)

orang pemain.

4.2 Setiap pemain yang menyertai pasukan hendaklah didaftarkan sebelum mewakili

mana-mana pasukan.

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk perkara 9.0 peraturan Am.

6.0 PERALATAN / BOLA RASMI

Peralatan atau persiapan padang disediakan oleh jawatankuasa pengelola dan bola ragbi

Gilbert akan digunakan disepanjang kejohanan ini.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 45: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

45

7.0 PEMAIN GANTIAN

7.1 Pemain boleh diganti secara “rolling substition” di mana semua pemain boleh keluar

masuk padang dengan kebenaran pengadil atau pembantu pengadil semasa

perlawanan berlangsung.

8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN

Menang - 3 mata

Seri - 1 mata

Kalah - 0 mata

8.1 Kedudukan ranking pasukan/pasukan yang layak ke pusingan seterusnya akan

dibuat berdasarkan kepada:

8.1.1 Jumlah mata tertinggi

8.1.2 Jumlah perbezaan skor

8.1.3 Jumlah purata skor

8.1.4 Keputusan perlawanan diantara keduanya

8.1.5 Pasukan yang mempunyai jumlah skor tertinggi

8.1.6 Pasukan yang mempunyai jumlah bolos terendah

8.1.7 Undian lambungan siling akan dijalankan oleh J/kuasa pengelolabersama

pengurus pasukan yang terlibat.

8.2 Masa Permainan:

8.2.1 Dalam pusingan awal dan pusingan seterusnya masa penuh permainan

adalah selama 10 - 5 - 10 minit. Jika permainan telah dijalankan selama

lebih 15 minit dan terpaksa dihentikan atas sebab-sebab yang tidak dapat

dielakkan keadaan cuaca dan sebagainya, maka keputusan permainan

adalah dianggap sah. Jika tidak perlawanan ulangan akan dijalankan.

Pengadil bertanggungjawab menentukan masa permainan.

8.2.2 Permainan akan dimulakan tidak lewat dari 15 minit dari masa yang telah

dinyatakan dalam jadual dengan tidak kurang dari 8 orang pemain setiap

pasukan berada dalam padang semasa perlawanan dimulakan. Jika gagal

maka pasukan berkenaan dikira memberi ‘walkover’ dan jika kedua-dua

pasukan gagal mengadakan pemain dengan jumlah yang minima maka

pengelola kejohanan akan menjadualkan semula perlawanan berkenaan.

Page 46: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

46

9.0 PENGADIL PERLAWANAN

9.1 Semua pengadil perlawanan adalah dibawah pengelolaan penyelaras pengadil

Kesatuan Ragbi Malaysia atau Kesatuan Ragbi Negeri dan keputusan pengadil

adalah muktamad.

9.2 Dalam apa juga situasi semasa perlawanan berlangsung pengadil adalah pegawai

yang bertanggungjawab untuk membuat keputusan dan pegawai kejohanan akan

bekerjasama memberikan nasihat kepada pengadil berdasarkan kepada aspek

keselamatan.

10.0 UNDIAN

Jawatankuasa Teknikal dan pertandingan dengan kerjasama jawatankuasa pengelola akan

menetapkan tarikh untuk diadakan undian.

11.0 JADUAL PERTANDINGAN

Susunan jadual adalah mengikut format yang ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola.

12.0 KELEWATAN

12.1 Sila rujuk perkara 12.0 Peraturan Am.

12.2 Senarai nama pemain-pemain hendaklah diserahkan kepada pengadil kehormat

bertugas 15 minit sebelum masa perlawanan bermula. Hanya 15 minit akan

diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas itu pihak lawannya akan

diberi kemenangan percuma ( 4 try - 28 - 0 ).

13.0 PAKAIAN

Jika kedua-dua pasukan memakai jersi yang sama warnanya pasukan yang namanya mula-

mula tercatat dalam jadual pertandingan mestilah menukar jersi yang lain warnanya.

14 .0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

yang berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD

Page 47: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

47

BOLA KERANJANG

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Permainan Persekutuan Bola

Keranjang Amatur Antarabangsa (FIBA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

(KARiSMA).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Perkara 5.0. di dalam Perarturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

adalah dirujuk.

3.2 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar seramai tidak lebih dari DUA BELAS (12)

orang pemain.

3.3 Pemain yang tidak disenaraikan namanya di dalam Borang Pendaftaran Perlawanan

tidak dibenarkan mengambil bahagian.

3.4 Borang Pendaftaran Perlawanan yang mengandungi senarai nama pemain

hendaklah diserahkan kepada penyelaras permainan sebelum perlawanan pertama

setiap pasukan bermula.

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk perkara 9.0 peraturan Am.

5.0 PERTUKARAN

Mana-mana DUA BELAS (12) orang pemain boleh diganti/ditukarkan dalam masa sesuatu

perlawanan termasuk masa tambahan.

6.0 PAKAIAN / ALAT

6.1 Sekiranya terdapat persamaan warna jersi antara dua (2) pasukan yang akan

bertanding, pasukan yang nama dicatat dahulu dalam jadual pertandingan

dikehendaki menukar jersi yang lain.

6.2 Bola perlawanan akan disediakan oleh pihak penganjur.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 48: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

48

7.0 MASA BERMAIN

7.1 Kategori lelaki

Permainan ini akan dijalankan sebanyak 4 suku masa iaitu 10 – 1 – 10 – 5- 10 – 1 – 10

7.2 Kategori Wanita

Permainan akan dijalankan dua separuh masa iaitu 12 – 5 – 12

8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN

8.1 Secara Liga :

8.1.1 Cara memberi mata :

Menang - 2 mata

Kalah - 1 mata

Kemenangan Percuma - 0 mata

8.1.2 Mengikut Undang-Undang Antarabangsa (Procedure Before The

Games)

8.2 Secara Kalah Mati

8.2.1 Mengikut Undang-Undang Antarabangsa (Procedure Before The

Games)

9.0 KELEWATAN

Masa selama LIMA BELAS (15) minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan

selepas masa itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan DUA (2)

mata kemenangan dan bilangan 20 - 0.

10.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan

oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat

dimainkan atau sekiranya perlawanan diberhentikan akibat hal-hal yang di luar kawalan

kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan akan diputuskan

oleh Jawatankuasa Pengelola.

Page 49: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

49

11.0 BANTAHAN / TATATERTIB

Sila rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 di dalam Undang-undang Dan Peraturan Am

KARiSMA.

11.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 50: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

50

FUTSAL

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Bolasepak Antarabangsa

(FIFA) dan Peraturan AM Karnival Sukan Mahasiswa UiTM.

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

3.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar dua belas (12) orang pemain.

3.2 Pendaftaran pemain ini hendaklah disampaikan kepada Jawatankuasa Pengelola

sebelum pertandingan dimulakan.

3.3 Senarai nama pemain dalam borang pendaftaran perlawanan hendaklah diserahkan

kepada pengadil bertugas lima belas (15) minit sebelum sesuatu perlawanan

dimulakan.

3.4 Hanya pemain yang berdaftar dalam borang pendaftaran sahaja dibenarkan bermain

dalam pertandingan ini.

4.0 PERTUKARAN PEMAIN

Tujuh (7) orang pemain boleh ditukar secara ‘Rolling’.

5.0 PAKAIAN DAN WARNA PASUKAN

5.1 Setiap pasukan diminta menyediakan dua (2) set pakaian pasukan yang berlainan

warna. Pakaian ini hendaklah meliputi seperti berikut :

5.1.1 Baju / Jersi

5.1.1.1 Seluar (memakai seluar track / bawah paras lutut / seluar ‘tight’ bagi

pemain wanita yang memakai seluar pendek)

5.1.1.2 Stokin panjang diwajibkan.

5.1.1.3 Shinpad diwajibkan pakai.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 51: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

51

5.1.2 Sekiranya pengadil mendapati kedua-dua pasukan dalam sesuatu perlawanan

memakai jersi yang mengelirukan, pasukan yang dinamakan dahulu wajib menukar

warna jersi mereka.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk perkara 9.0 Peraturan Am.

7.0 PENGADIL

Pengadil yang bertauliah akan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola bermula daripada

pusingan awal hingga ke perlawanan akhir.

8.0 TEMPAT PERTANDINGAN

Tempat pertandingan (venue) akan disediakan dan ditentukan oleh Jawatankuasa

Pengelola.

9.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

9.1 Secara Liga

9.1.1 Cara memberi mata :

Menang - 3 mata

Seri - 1 mata

Kalah - 0 mata

9.1.2 Jika dua (2) atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka

pemenang akan ditentukan seperti berikut :

9.1.2.1 Pasukan yang memenangi lebih perbezaan gol akan dikira

pemenang.

9.1.2.2 Jika masih sama, pasukan yang menjaringkan lebih banyak

gol dikira pemenang.

9.1.2.3 Jika masih sama, pasukan yang telah mengalahkan

pasukan lawannya dalam perlawanan awal akan dikira

pemenang.

Page 52: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

52

9.1.2.4 Jika masih sama, pemenang akan ditentukan melalui

sepakan penalti.

9.2 Pusingan Kedua, Suku Akhir, Separuh Akhir dan Akhir

9.2.2 Perlawanan akan dijalankan secara kalah mati.

9.2.3 Jika dua (2) atau lebih pasukan memperolehi mata yang sama, maka

pemenang akan ditentukan seperti berikut :

9.2.3.1 Sepakan penalti sebanyak lima (5) kali secara berselang

seli akan dijalankan.

9.2.3.2 Jika masih seri, maka sepakan penalti secara ‘sudden

death’ akan digunakan.

10.0 MASA PERMAINAN

10.1 Masa permainan adalah: DUA PULUH (20) minit untuk pasukan lelaki bagi setiap

separuh masa dan masa rehat adalah selama lima (5) minit (RUNNING TIME)

10.2 Masa permainan adalah: LIMA BELAS (15) minit untuk pasukan wanita bagi

setiap separuh masa dan masa rehat adalah selama lima (5) minit (RUNNING TIME)

11.0 KELEWATAN DAN KETIDAKHADIRAN

11.1 Hanya LIMA BELAS (15) minit sahaja diberikan kepada pasukan yang lewat dan

selepas itu, pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan skor 3-0.

12.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan

oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat

dimainkan atau sekiranya sesuatu perlawanan diberhentikan akibat hal-hal luar kawalan

kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu akan ditetapkan

oleh Jawatankuasa Teknikal / Pengelola.

Page 53: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

53

13.0 PENGGANTUNGAN SEMENTARA DAN TINDAKAN DISIPLIN

13.1 Pemain yang diberikan KAD MERAH (perintah keluar) tidak boleh bermain di dalam

permainan yang sama dan digantung SATU (1) perlawanan berikutnya secara

automatik.

13.2 Pemain yang menerima DUA (2) kad kuning digantung SATU (1) perlawanan

berikutnya secara automatik.

14.0 BANTAHAN

Sila rujuk perkara 14.0 Peraturan Am.

15.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk perkara 15.0 Peraturan Am.

16.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 54: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

54

SILAT SENI

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Silat Kebangsaan

Malaysia (PESAKA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan secara individu dan berkumpulan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Perkara 5.0. di dalam Perarturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

adalah dirujuk.

3.2 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar seramai tidak lebih dari dua (2) penyertaan

bagi setiap kategori.

3.3 Borang Pendaftaran Penyertaan, Borang Jaminan Diri dan Borang Pemeriksaan

Kesihatan hendaklah diserahkan kepada penyelaras permainan semasa

pendaftaran.

3.4 Setiap pesilat hanya dibenarkan mengambil bahagian dalam satu acara sahaja.

3.5 Pesilat Kategori Silat Seni tidak dibenarkan untuk bertanding bagi kategori

Silat Olahraga.

3.6 Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan berhak membatalkan penyertaan peserta

jika didapati berlaku perlanggaran syarat-syarat penyertaan dan pertandingan.

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

4.1 Pertandingan akan dijalankan terus ke Peringkat kalah mati

4.2 Pasukan yang menghantar dua (2) pesilat bagi setiap kategori,

kedudukan pasukan adalah berdasarkan undian.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 55: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

55

5.0 KATEGORI PERTANDINGAN

Kategori yang di pertandingkan adalah:-

5.1 Kategori Jurus Wajib ( Regu )

5.1.1 Diwakili oleh TIGA (3) peserta.

5.1.2 Acara Putera & Puteri.

5.1.3 Mengikut Jurus yang ditetapkan oleh PESAKA.

5.2 Kategori Jurus Tunggal

5.2.1 Persembahan solo oleh Pesilat.

5.2.2 Acara Putera & Puteri.

5.2.3 Pesilat mengayakan jurus yang diperkenalkan oleh PESAKA.

5.2.4 Jumlah masa adalah TIGA (3) minit.

5.2.5 Ukuran senjata yang dibenarkan bagi parang, mata parang adalah 30

hingga 40 cm dan bagi tongkat ialah 150 hingga 180 cm serta diameter

2.5 cm hingga 3.5 cm.

5.3 Kategori Tempur ( Ganda )

5.3.1 Seni tempur kategori Putera & Puteri.

5.3.2 Merangkumi dua peserta untuk setiap kategori Putera dan Puteri.

5.3.3 Masa diperuntukkan adalah selama TIGA (3) minit.

5.3.4 Gong atau wisel pertama akan dibunyikan 10 saat sebelum masa tamat dan

yang terakhir menandakan masa telah tamat.

5.3.5 Pada 1 minit 30 saat yang pertama adalah permainan tangan kosong dan

selebihnya permainan bersenjata.

5.3.6 Senjata yang dibenarkan hanya parang dan tongkat sahaja. (Ukuran rujuk

Perkara 5.2.5).

5.3.7 Sebarang senjata yang ingin digunakan mesti ditunjukkan dan diluluskan

oleh wasit juri terlebih dahulu.

5.3.8 Syarat pertandingan hendaklah dirujuk kepada Persatuan Silat Kebangsaan

Malaysia ( PESAKA ).

6.0 BANTAHAN / TATATERTIB

Sila rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 Peraturan Am

Page 56: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

56

7.0 MASA

Bagi setiap kategori diperuntukkan masa selama tiga (3) minit sahaja.

8.0 PAKAIAN

8.1 Bagi seni tunggal dan ganda, pakaian berwarna polos bagi seluar dan baju dan

hendaklah bersamping yang mana dibenarkan bercorak.

8.2 Pesilat juga dimestikan bertengkolok.

8.3 Bagi acara regu, ketiga-tiga pesilat mestilah berpakaian hitam dan berbengkung

putih yang berukuran sepuluh (10) sentimeter lebar.

9.0 KELEWATAN

Sebanyak tiga (3) panggilan akan diberikan kepada pesilat yang lewat dan selepas masa itu

pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

10.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 57: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

57

SILAT OLAHRAGA

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Silat Kebangsaan

Malaysia (PESAKA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan secara individu.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Perkara 5.0. di dalam Perarturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

adalah dirujuk.

3.2 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar seramai tidak lebih dari dua (2) orang pesilat

bagi setiap kategori.

3.3 Borang Pendaftaran Penyertaan, Borang Jaminan Diri dan Borang Pemeriksaan

Kesihatan hendaklah diserahkan kepada penyelaras permainan semasa

pendaftaran.

3.4 Peserta kategori silat olahraga tidak dibenarkan untuk beraksi bagi kategori silat

seni.

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

4.1 Pertandingan akan dijalankan secara kalah mati.

4.2 Pesilat-pesilat yang pernah mewakili UiTM di dalam Kejohanan Sukan MASUM akan

diberi keutamaan sebagai pesilat pilihan.

4.3 Pesilat-pesilat yang pernah mewakili negeri atau negara atau mempunyai rekod

cemerlang juga akan diberi keutamaan.

4.4 Pasukan yang menghantar DUA (2) pesilat bagi setiap kategori, kedudukan

pertandingan akan diasingkan (satu di atas dan satu di bawah)

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 58: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

58

5.0 KATEGORI PERTANDINGAN

Kategori yang di pertandingkan adalah:-

Kategori Kelas Putera (kg)

Kategori Kelas Puteri (kg)

Kelas A 45 - 50

Kelas A 45 - 50

Kelas B 50 - 55

Kelas B 50 -55

Kelas C 55 - 60

Kelas C 55 - 60

Kelas D 60 - 65

Kelas D 60 - 65

Kelas E 65 - 70

Kelas E 65 - 70

Kelas F 70 - 75

Kelas F 70 - 75

Kelas G 75 - 80

Kelas H 80 - 85

Kelas I 85 - 90

Kelas J 90 - 95

6.0 MASA

Masa bagi setiap pusingan adalah selama dua (2) minit dan tiga (3) pusingan akan

diperuntukkan (2,1,2,1,2) untuk setiap perlawanan. Bagaimanapun tertakluk kepada

sebarang perubahan semasa pertandingan

7.0 BANTAHAN / TATATERTIB

Sila rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 Peraturan AM

Page 59: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

59

8.0 SESI TIMBANG

Sesi timbang akan dijalankan sehari sebelum hari pertandingan dan timbang ulang tidak

dijalankan. Berat timbangan +/- 1 kg.

9.0 PAKAIAN

9.0 Setiap pesilat hendaklah memakai pakaian seragam silat berwarna hitam dengan

potongan baju melayu.

9.1 Setiap pesilat hendaklah memakai pelindung badan dan kemaluan yang diperbuat

daripada bahan plastik.

9.2 Pelindung sendi hendaklah nipis dan bersesuaian dengan fungsinya.

10.0 PERALATAN

Pihak penganjur akan menyediakan peralatan bagi pertandingan walau bagaimanapun,

setiap pasukan digalakkan membawa peralatan sendiri.

11.0 KELEWATAN

Sebanyak TIGA (3) panggilan akan diberikan kepada pesilat yang lewat dan selepas masa

itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

12.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 60: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

60

TAEKWONDO

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang World Taekwondo

Federation (WTF) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

(KARiSMA).

2.0 KELAYAKAN

Rujuk Perkara 4.0 Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Perkara 5.0. di dalam Perarturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

(KARiSMA) adalah di rujuk.

3.2 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih dari dua (2) orang

peserta bagi setiap kategori kyorugi manakala penyertaan bagi kategori

poomsae adalah bebas iaitu peserta tidak dihadkan untuk menyertai

ketiga-tiga kategori yang dipertandingkan.

3.3 Setiap peserta diwajibkan untuk membuat pemeriksaan kesihatan diri dan

disahkan oleh pegawai kesihatan atau pegawai yang setaraf dengannya.

3.4 Borang Jaminan Diri dan Borang Pemeriksaan Kesihatan hendaklah

diserahkan kepada penyelaras teknikal sebelum sesi timbang berat bagi

kategori kyorugi dan sebelum pertandingan bermula bagi kategori

poomsae.

3.5 Kategori yang dipertandingkan adalah seperti berikut :

3.5.1 Acara Kyorugi

KATEGORI LELAKI KATEGORI WANITA

FIN (Tidak lebih 54 kg) FIN (Tidak melebihi 46 kg)

FLY (54 kg – 58 kg) FLY ( 46 kg – 49 kg)

BANTAM (58 kg – 63 kg) BANTAM ( 49 kg – 53 kg)

FEATHER (63 kg – 68 kg) FEATHER ( 53 kg – 57 kg)

LIGHT ( 68 kg – 74 kg) LIGHT ( 57 kg – 62 kg)

WELTER ( 74 kg – 80 kg) WELTER ( 62 kg – 67 kg)

MIDDLE ( 80 kg – 87 kg) MIDDLE ( 67 kg – 73 kg)

HEAVY ( 87 kg ke atas) HEAVY ( 73 kg ke atas)

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 61: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

61

3.5.2 Acara Poomsae

LELAKI & WANITA SEPARUH AKHIR AKHIR

Individu Taegeuk 7 & Taegeuk 8 Taegeuk 8 & Koryo

Berpasukan (3 orang) Taegeuk 3 & Taegeuk 4 Taegeuk 4 & Taegeuk 5

Campuran ( 2 orang) Taegeuk 5 & Taegeuk 6 Taegeuk 6 & Taegeuk 7

4.0 REFERI KEHORMAT / KETUA PENGADIL / PENGADIL

Rujuk Perkara 6.0 Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

5.0 PAKAIAN DAN PERALATAN

5.1 Rujuk Perkara 8.1 Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

(KARiSMA).

5.2 Peralatan pertandingan hendaklah dibawa sendiri oleh pasukan

masing-masing. Contoh: Head Gear, Body Protector dan lain-lain.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

6.1 Acara Kyorugi :

i. Pertandingan akan dijalankan secara kalah mati.

ii. Peserta-peserta yang pernah mewakili UiTM di dalam

Kejohanan Sukan MASUM / SUKIPT akan diberi keutamaan

sebagai peserta pilihan.

iii. Peserta-peserta yang pernah mewakili negeri atau negara

atau mempunyai rekod cemerlang juga akan diberi

keutamaan.

iv. Pasukan yang menghantar 2 orang peserta bagi setiap

kategori, kedudukan pertandingan akan diasingkan (satu di

atas dan satu di bawah).

6.2 Acara Poomsae:

i. Pertandingan akan dijalankan secara penilaian berkumpulan.

ii. Semua peserta dikehendaki untuk melakukan dua (2) taegeuk pada

pusingan separuh akhir dan dua (2) taegeuk pada pusingan akhir.

iii. Lapan peserta terbaik dipusingan separuh akhir akan layak ke

pusingan akhir.

7.0 MASA

Masa bagi setiap pusingan adalah selama dua (2) minit dan tiga (3) pusingan

akan diperuntukan (2-1-2-1-2) untuk setiap perlawanan. Bagaimanapun tertakluk

kepada sebarang perubahan semasa pertandingan.

Page 62: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

62

8.0 SESI TIMBANG

7.1 Peserta DIWAJIBKAN untuk menjalani sesi timbang sehari sebelum pertandingan

bermula.

7.2 Berat semua peserta mestilah tepat mengikut kategori yang didaftarkan. Peserta

akan digugurkan kategorinya sekiranya melebihi atau bawah berat.

7.3 Timbang berat percubaan akan dijalankan satu jam sebelum timbang berat rasmi

untuk mengurangkan pengguguran kategori.

9.0 BANTAHAN / TATATERTIB

Sila rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 Peraturan Am.

11.0 KELEWATAN

Sebanyak TIGA (3) panggilan akan diberikan kepada peserta yang lewat dan selepas masa

itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

12.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 63: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

63

PETANQUE

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut Peraturan Rasmi Antarabangsa yang digubal

pada tahun 1984 oleh FIPJP iaitu sebuah pertubuhan yang di kawal selia di

Kongres Geneve dan Peraturan-Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa

UiTM (KARiSMA)

1.2 Pertandingan adalah tertakluk kepada undang-undang Am dan Peraturan-

Peraturan Am sukan KARiSMA UiTM 2014

1.3 Sekiranya terdapat persel is ihan dari segi pentafsiran undang-undang

permainan, undang-undang dalam Bahasa Inggeris akan menjadi rujukan.

1.4 Semua bantahan berkaitan dengan perkara teknikal akan diputuskan oleh

Teknikal Kejohanan

1.5 Semua bantahan berkaitan dengan peraturan pertandingan akan diputuskan

bersama oleh Pengerusi dan Teknikal Kejohanan.

1.6 Apa jua keputusan yang dibuat oleh Teknikal atau Pengerusi pertandingan adalah

muktamad.

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan Perseorangan (Single), Berduo (Double) Trio (Mix Triple) dan berpasukan

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Lelaki / Wanita

3.2 Tiap-tiap kampus hanya dibenarkan mendaftarkan 1 Pasukan sahaja yang terdiri dari

5 orang lelaki dan 4 orang wanita :-

JAWATAN LELAKI WANITA

Pengurus 1

Jurulatih 1

Atlet 5 4

3.3 Senarai pendaftaran pemain hendaklah diserahkan kepada Urusetia pertandingan

sebelum tarikh undian.

3.4 Penambahan senarai pemain tidak dibenarkan semasa taklimat pengurus-

pengurus pasukan kecuali hanya dibenarkan pertukaran pemain sahaja iaitu

bagi pemain yang namanya belum didaftarkan lagi.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 64: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

64

4.0 ACARA BERPASUKAN

4.1 Setiap pasukan hanya dibenarkan mendaftarkan sembilan (9) orang pemain.

4.2 Seorang pemain hanya boleh bermain untuk satu acara sahaja pada setiap

perlawanan.

5.0 ACARA INDIVIDU

5.1 Hanya satu wakil pasukan sahaja boleh mengambil bahagian di dalam setiap

kategori yang dipertandingkan.

5.2 Tiada pertukaran pemain dibenarkan selepas pendaftaran acara individu dilakukan

5.3 Setiap pasukan dibenarkan untuk mendaftarkan 2 pemain lelaki dan seorang wanita

untuk acara Mixed Trio.

5.4 Setiap pasukan hanya boleh menghantar penyertaan dengan kadar maksimum

seperti berikut:

ACARA BILANGAN ATLET

MAKSIMUN

PENYERTAAN

Lelaki Wanita Lelaki Wanita

SINGLE 1 1 1 1

DOUBLE 2 2 1 1

TRIO MIX 2 1 1

6.0 UNDIAN

6.1 Undian akan diadakan semasa mesyuarat Jawatankuasa Teknikal dan

Pertandingan.

7.0 PEMAIN PILIHAN (RANKING)

7.1 Pemain-pemain yang pernah mewakil UiTM di dalam Kejohanan SUKIPT dan

MASUM akan diberi keutamaan sebagai pemain pilihan (seaded player).

7.2 Pemain-pemain yang pernah mewakili negeri atau Negara atau mempunyai rekod

cemerlang juga akan diberi keutamaan

8.0 SISTEM DAN FORMAT PERTANDINGAN

8.1 Undian pemain akan dibuat pada mesyuarat pengurus pasukan bagi acara individu

sahaja.

Page 65: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

65

8.2 Pertandingan pusingan pertama akan dijalankan secara LIGA BERKUMPULAN bagi

acara berpasukan. Sementara bagi acara individu akan dijalankan secara kalahmati

(knock out ).

8.3 Pertandingan Suku Akhir akan dijalankan secara kalah mati.

8.4 Pertandingan akan dijalankan dengan format permainan bermasa dan akan

dijalankan selama 1 jam tambahan 1 end.

8.5 Perlawanan tamat pada skor 13 atau tamat had masa selama 60 minit (1 jam). Jika

masa telah tamat, pasukan yang memperolehi skor tertinggi dikira pemenang. Jika

skor seri, tambahan 1 end diberi sehingga terdapat mana-mana satu pasukan

memperolehi mata tambahan.

9.0 PAKAIAN

9.1 Pemain-pemain hendaklah memakai pakaian seragam pasukan masing-masing.

Hanya baju ‘T’ yang berkolar dan seluar slack atau track bottom dibenarkan semasa

pertandingan.

9.2 Hanya kasut sukan dibenarkan di dalam gelanggang.

9.3 Pengelola Pertandingan tidak akan membenarkan pemain-pemain menyertai

pertandingan sekiranya mereka tidak mematuhi peraturan tersebut.

10.0 KELEWATAN

10.1 Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah

namanya diumumkan untuk bermain.

10.2 Masa selama 15 minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan

selepas itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

11.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk,

kekacauan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlawanan tidak dapat dimainkan

atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu hendaklah

dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

9.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

13.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

Page 66: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

66

14.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusan adalah MUKTAMAD.

Page 67: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

67

PING PONG BERPASUKAN CAMPURAN

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Ping Pong Antarabangsa

dan Peraturan-peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM.

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan dijalankan secara BERPASUKAN.

3.0 FORMAT PERTANDINGAN

3.1 Pertandingan Berpasukan

3.1.1 Tiap-tiap pasukan mengandungi 11 orang pemain iaitu 7 orang pemain lelaki

dan 4 orang pemain wanita.

3.1.2 Seorang pemain dibenarkan bermain dalam satu acara sahaja.

3.1.3 Susunan perlawanan sesuatu pertandingan adalah seperti berikut:

3.1.3.1 Perseorangan lelaki

3.1.3.2 Perseorangan wanita

3.1.3.3 Bergu lelaki pertama

3.1.3.4 Bergu wanita

3.1.3.5 Bergu lelaki kedua

3.1.4 Senarai nama mengikut susunan perlawanan hendaklah disampaikan kepada

Pengadil Kehormat 15 minit sebelum sesuatu pertandingan dimulakan.

3.1.5 Sebarang gantian tidak dibenarkan selepas perlawanan dimulakan.

4.0 PERALATAN

Bola berwarna putih Nittaku 3 STAR 40 mm akan digunakan dalam pertandingan ini.

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

5.1 Permainan akan dimainkan secara sistem ‘Best of 5’.

5.2 Sila rujuk Perkara 9.0 Peraturan Am.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 68: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

68

6.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

6.1 Cara memberi mata :

Menang : 2 mata

Kalah : 0 mata

6.2 Jika dua (2) pasukan mendapat jumlah mata yang sama, maka pasukan yang

mengalahkan lawannya dikira menang.

6.3 Jika tiga (3) pasukan atau lebih mendapat jumlah mata yang sama maka keputusan

akan ditentukan seperti berikut :

6.3.1 Pasukan yang memenangi perlawanan terbanyak dikira menang.

6.3.2 Jika masih seri pasukan yang memenangi bilangan permainan (set)

terbanyak dikira menang.

6.3.3 Jika masih seri, pasukan yang mendapat perbezaan permainan terbanyak

dikira menang

6.3.4 Jika masih seri juga pasukan yang mendapat jumlah mata permainan yang

terbanyak dikira menang.

6.3.5 Jika masih seri juga, pasukan yang telah mengalahkan lawannya dikira

menang.

7.0 PAKAIAN

Pemain – pemain tidak dibenarkan memakai pakaian berwarna kuning dan oren serta sama

dengan warna bola (putih) dan setiap pasukan hendaklah berpakaian seragam selain warna

putih, kuning dan oren.

8.0 MELAPORKAN DIRI

Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah namanya

diumumkan untuk bermain.

9.0 KELEWATAN

Masa selama LIMA (5) minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan selepas itu

lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan kiraan 11-0, 11-0 & 11-0.

10.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am

Page 69: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

69

11.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am

12.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 70: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

70

PING PONG INDIVIDU

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Persekutuan Ping Pong Antarabangsa

dan Peraturan-Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan Perseorangan (single) dan Bergu (double)

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN/PEMBENTUKAN PASUKAN

3.1 Lelaki/ Wanita

Tiap-tiap pasukan boleh mendaftar maksima 2 pemain perseorangan lelaki serta 2

bergu bagi lelaki dan maksima 2 pemain perseorangan wanita serta 2 bergu bagi

wanita.

3.2 Senarai pendaftaran pemain hendaklah diserahkan kepada Urusetia Pertandingan

sebelum tarikh undian.

3.3 Penambahan kepada senarai pemain tidak dibenarkan semasa taklimat pengurus-

pengurus pasukan kecuali hanya dibenarkan pertukaran pemain sahaja iaitu bagi

pemain yang namanya belum didaftarkan lagi.

3.4 Tiap pemain boleh didaftarkan untuk acara perseorangan dan bergu.

Walau bagaimanapun, jika berlaku pertindihan waktu perlawanan, perlawanan

berikutnya akan dijalankan 30 minit selepas sesuatu perlawanan tamat.

(Pertindihan waktu perlawanan perseorangan dan bergu).

Keutamaan hendaklah diberi kepada perlawanan perseorangan terlebih dahulu.

4.0 UNDIAN

Undian untuk perlawanan ini akan dibuat semasa mesyuarat Jawatankuasa Teknikal dan

Pertandingan.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 71: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

71

5.0 PEMAIN PILIHAN (RANKING)

5.1 Pemain-pemain yang pernah mewakili UiTM di dalam Kejohanan Sirkit &

Sukan MASUM akan diberi keutamaan sebagai pemain pilihan (seaded player).

5.2 Pemain-pemain yang pernah mewakili negeri atau negara atau mempunyai rekod

cemerlang juga akan diberi keutamaan.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

6.1 Semua pertandingan akan dijalankan secara kalah mati dengan kiraan ‘Best of 5’.

6.2 Tiada perlawanan untuk tempat ketiga dan keempat. Kedua-dua pihak terus

diisytiharkan sebagai pemenang tempat ketiga.

6.3 Semua perlawanan akan dijalankan mengikut turutan perlawanan. Pemain perlu

mengetahui nombor perlawanannya, tempat dan nombor gelanggang yang telah

disediakan.

6.4 Pengadil akan disediakan dari peringkat awal hingga akhir.

6.5 Permainan akan dimainkan secara sistem ‘Best of 5 sets’.

7.0 PAKAIAN

Pakaian yang sesuai dengan permainan ping pong.

8.0 MELAPOR DIRI/KELEWATAN

8.1 Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah

namanya diumumkan untuk bermain.

8.2 Masa selama 5 minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan selepas itu

lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan kiraan 11-0,11-0 ,11-0,

11-0 & 11-0.

9.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am

10.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

Page 72: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

72

11.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 73: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

73

BADMINTON BERPASUKAN CAMPURAN

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Selain daripada peraturan-peraturan terkandung, pertandingan ini akan diputuskan

mengikut Undang-Undang Persekutuan Badminton Sedunia (BWF) yang berkuatkuasa pada

ketika ini dan Peraturan-peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA). Semua

acara badminton akan menggunakan sistem kiraan 21 mata atau (Rally Point Scoring

System) (3x21).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan dijalankan secara BERPASUKAN CAMPURAN.

3.0 FORMAT PERTANDINGAN

3.1 Setiap pasukan hanya boleh mendaftar 1 pasukan sahaja bagi setiap kategori.

3.2 Setiap pasukan perlu menyertai tiga (3) acara perseorangan dan dua (2)

acara bergu.

3.3 Tiap-tiap pasukan mengandungi 11 pemain iaitu TUJUH (7) pemain lelaki dan

EMPAT (4) pemain wanita.

3.4 Seorang pemain dibenarkan bermain dalam satu acara sahaja.

3.5 Susunan perlawanan sesuatu pertandingan (tie) adalah seperti berikut :

3.5.1 Perseorangan lelaki

3.5.2 Perseorangan wanita

3.5.3 Bergu lelaki pertama

3.5.4 Bergu wanita

3.5.5 Bergu lelaki kedua (2)

3.6 Senarai nama mengikut susuan perlawanan hendaklah disampaikan kepada

Pengadil Kehormat lima belas (15) minit sebelum sesuatu perlawanan dimulakan.

3.7 Sebarang gantian tidak dibenarkan selepas perlawanan dimulakan.

4.0 PERALATAN

Menggunakan bulu tangkis “ASHAWAY GOLD”. Bulu tangkis dan kelengkapan sukan yang

ditetapkan oleh Ahli Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan akan disediakan oleh

Jawatankuasa Pengelola.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 74: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

74

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk Perkara 9.0 Peraturan Am.

6.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

6.1 Cara memberi mata:

Menang - 2 mata

Kalah - 0 mata

6.2 Jika dua atau lebih Pasukan mendapat jumlah mata yang sama, maka pemenang akan

ditentukan seperti berikut:

6.2.1 Pasukan yang memenangi bilangan perlawanan yang terbanyak

dikira menang (game difference).

6.2.2 Jika masih seri, pasukan yang memenangi bilangan set yang

terbanyak dikira menang (set difference).

6.2.3 Jika masih seri, pasukan yang mendapat perbezaan mata yang

terbanyak dikira menang (point difference).

6.2.4 Jika masih seri lagi, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya

dikira menang.

6.2.5 Jika tiga atau lebih pasukan masih seri, pasukan yang mendapat

jumlah mata permainan terbanyak dikira menang.

7.0 PAKAIAN

7.1 Pakaian yang sesuai dengan pemainan badminton.

7.2 Bagi acara bergu, pemakaian baju pemain hendaklah sama dari segi warna dan

corak

8.0 PANGGILAN PEMAIN

Masa selama lima (5) minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan selepas itu

lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan kiraan (21-0 / 21-0).

9.0 MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH

9.1 Setiap pemain hendaklah menghabiskan setiap perlawanan dan tidak boleh dengan

sengaja memberi kemenangan percuma kepada pihak lawan melainkan telah

Page 75: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

75

mendapat pengesahan daripada Pegawai Perubatan yang disediakan oleh Pihak

Penganjur. Jika tidak pasukan tersebut boleh disingkirkan daripada pertandingan ini.

10.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

11.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

12.0 HAL-HAL LAIN

Hanya pegawai pasukan sahaja dibenarkan berada di gelanggang pertandingan

semasa sesuatu perlawanan berlangsung. Sebarang keputusan yang dibuat oleh pihak

penganjur adalah MUKTAMAD.

13.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARISMA)

yang berkenaan dan keputusannya MUKTAMAD.

Page 76: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

76

BADMINTON INDIVIDU

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Selain daripada peraturan-peraturan terkandung, pertandingan ini akan diputuskan

mengikut Undang-Undang Persekutuan Badminton Sedunia (BWF) yang berkuatkuasa pada

ketika ini dan Peraturan-peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA). Semua

acara badminton akan menggunakan sistem kiraan 21 mata atau (Rally Point Scoring

System) (3x21).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan PERSEORANGAN (SINGLE) dan BERGU (DOUBLE)

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN / PEMBENTUKAN PASUKAN

3.1 Lelaki / Wanita

3.1.1 Tiap-tiap pasukan boleh mendaftar maksimum DUA (2) pemain

perseorangan serta dua (2) bergu bagi lelaki dan maksimum DUA (2)

pemain perseorangan serta dua (2) bergu bagi wanita.

3.1.2 Senarai pendaftaran pemain hendaklah disertakan kepada Urusetia

Pertandingan sebelum tarikh undian.

3.1.3 Penambahan kepada senarai pemain tidak dibenarkan semasa taklimat

pengurus-pengurus Pasukan kecuali hanya dibenarkan penggantian pemain

sahaja.

3.1.4 Tiap-tiap pemain boleh didaftarkan untuk acara Perseorangan dan Bergu.

3.1.5 Walau bagaimanapun jika berlaku pertindihan waktu perlawanan,

perlawanan berikutnya akan dijalankan tiga puluh (30) minit selepas sesuatu

perlawanan tamat (pertindihan waktu perlawanan perseorangan dan bergu).

3.1.6 Keutamaan hendaklah diberi kepada perlawanan perseorangan terlebih

dahulu.

4.0 UNDIAN

Undian untuk perlawanan ini akan dibuat semasa Mesyuarat Jawatankuasa dan

Pertandingan.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 77: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

77

5.0 PEMAIN PILIHAN (RANKING)

5.1 Pemain-pemain yang pernah mewakili UiTM dalam Kejohanan Sirkit dan Sukan

MASUM/SUKIPT akan diberikan keutamaan sebagai pemain pilihan.

5.2 Pemain yang pernah mewakili Negeri atau Negara atau mempunyai rekod

cemerlang juga akan diberikan keutamaan.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

6.1 Semua pertandingan akan dijalankan secara KALAH MATI. Jika penyertaan

menggalakkan (maksimum) pemain akan dipecahkan di dalam kumpulan.

6.2 Tiada perlawanan untuk tempat ketiga dan tempat keempat. Kedua-dua pihak terus

diisytiharkan sebagai tempat ketiga.

6.3 Semua perlawanan akan dijalankan mengikut turutan perlawanan. Pemain perlu

mengetahui nombor perlawanannya, tempat dan nombor gelanggang yang telah

ditetapkan.

6.4 Pengadil akan disediakan dari peringkat awal hingga ke peringkat akhir.

7.0 PAKAIAN

7.1 Pakaian yang sesuai dengan permainan badminton.

7.2 Bagi acara bergu, pemakaian baju pemain hendaklah sama dari segi warna

dan corak

8.0 PANGGILAN PEMAIN

8.1 Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah

namanya diumumkan untuk bermain.

8.2 Masa selama lima (5) minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan selepas

itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan kiraan (21-0 / 21-0).

9.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am

10.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am

Page 78: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

78

11.0 HAL-HAL LAIN

Hanya pegawai pasukan sahaja dibenarkan berada di gelanggang pertandingan

semasa sesuatu perlawanan berlangsung. Sebarang keputusan yang dibuat oleh pihak

penganjur adalah MUKTAMAD.

12.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan Peraturan Am ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa

Teknikal dan Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARISMA) yang berkenaan

dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 79: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

79

TENIS BERPASUKAN

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Tenis Antarabangsa.

Undang-Undang dan Peraturan Persekutuan Tenis Malaysia dan Peraturan-Peraturan Am

Karnival Sukan Mahasisiwa UiTM (KARiSMA).

2.0 JENIS PERMAINAN

Pertandingan dijalankan secara BERPASUKAN CAMPURAN.

3.0 FORMAT PERTANDINGAN

3.1 Tiap-tiap pasukan mengandungi 11 orang pemain iaitu 7 orang pemain lelaki dan 4

orang pemain wanita.

3.2 Seorang pemain dibenarkan bermain dalam satu acara sahaja.

3.3 Susunan perlawanan sesuatu pertandingan (tie) adalah seperti berikut :

3.3.1 Perseorangan Lelaki

3.3.2 Perseorangan Wanita

3.3.3 Bergu Lelaki Pertama

3.3.4 Bergu Wanita

3.3.5 Bergu Lelaki Kedua

3.4 Senarai nama mengikut susunan perlawanan hendaklah diserahkan kepada

Pengadil Kehormat lima belas (15) minit sebelum sesuatu pertandingan dimulakan.

3.5 Sebarang gantian tidak dibenarkan selepas perlawanan dimulakan.

4.0 PERALATAN

Bola tenis jenis ‘Dunlop Fort’ dan kelengkapan sukan yang ditetapkan oleh Ahli

Jawatankuasa Teknikal akan disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola.

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

5.1 Sila rujuk Perkara 9.0 Peraturan Am.

5.2 Pertandingan dari peringkat awal hingga peringkat suku akhir akan dijalankan

secara pro set (8). Jika kedudukan 8-8 sama, game berikutnya adalah ‘tie break’

untuk menjadikan kedudukan 9-8.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 80: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

80

5.3 Pertandingan peringkat separuh akhir dan akhir akan dijalankan melalui 3 set

terbaik dan sistem kiraan tambahan, (tie break) akan digunakan jika kedudukan

menjadi 6-6.

5.4 Perlawanan untuk tempat ketiga dan keempat akan dijalankan untuk menentukan

pemenang pingat gangsa.

5.5 Pengadil perlawanan hanya akan disediakan diperingkat separuh akhir dan akhir

sahaja.

5.6 Semua perlawanan akan dijalankan mengikut sistem giliran. Pemain perlu

mengetahui nombor perlawanannya, tempat dan nombor gelanggang yang telah

ditetapkan.

6.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN KUMPULAN

6.1 Cara memberi mata:

Menang - 2 mata

Kalah - 0 mata

6.2 Jika dua atau lebih Pasukan mendapat jumlah mata yang sama, maka pemenang akan

ditentukan seperti berikut:

6.2.1 Jika masih seri, pasukan yang memenangi bilangan set yang

terbanyak dikira menang (set difference)

6.2.2 Pasukan yang memenangi bilangan perlawanan yang terbanyak

dikira menang (game difference)

6.2.3 Jika masih seri, pasukan yang mendapat perbezaan mata yang

terbanyak dikira menang (point difference).

6.2.4 Jika masih seri lagi, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya

dikira menang.

6.2.5 Jika tiga atau lebih pasukan masih seri, pasukan yang mendapat

jumlah mata permainan terbanyak dikira menang.

7.0 PENARIKAN DIRI / PEMAIN GANTIAN

7.1 Pemain gantian hanya boleh disenaraikan sebelum taklimat pengurus-pengurus

pasukan diadakan.

7.2 Pemain yang menarik diri, menyerah kalah akan dikira kalah dengan kedudukan 8-0

ataupun 6-0, 6-0.

Page 81: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

81

8.0 UNDIAN

Undian akan diadakan oleh Jawatankuasa Pengelola dan hendaklah dihadiri oleh sekurang-

kurangnya tiga (3) kampus cawangan.

9.0 PAKAIAN

Pakaian yang sesuai dengan permainan tenis yang sopan dan sempurna.

10.0 KELEWATAN

10.1 Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah

namanya diumumkan untuk bermain.

10.2 Masa selama lima (5) minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan selepas

itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

11.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk,

kekacauan, rusuhan atau kerana hal-hal yang dijangkakan dan perlawanan tidak dapat

dimainkan atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan hendaklah

dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

12.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

13.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

14.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 82: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

82

TENIS INDIVIDU

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Tenis Antarabangsa.

Undang-Undang dan Peraturan Persekutuan Tenis Malaysia dan Peraturan-Peraturan Am

Karnival Sukan Mahasisiwa UiTM (KARiSMA).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan Perseorangan (single) atau Bergu (double)

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN / PEMBENTUKAN PASUKAN

3.1 Lelaki / Wanita

3.1.1 Tiap-tiap kampus boleh mendaftarkan maksimum dua (2) pemain

perseorangan serta dua (2) bergu bagi lelaki dan maksimum dua (2)

pemain perseorangan serta dua (2) bergu bagi wanita.

3.1.2 Senarai pendaftaran pemain hendaklah disertakan kepada Urusetia

pertandingan sebelum tarikh undian.

3.1.3 Penambahan kepada senarai pemain tidak dibenarkan semasa taklimat

pengurus-pengurus pasukan kecuali hanya dibenarkan pertukaran

pemain sahaja iaitu bagi pemain yang namanya belum didaftarkan lagi.

3.1.4 Tiap pemain boleh didaftarkan untuk acara perseorangan dan bergu.

Walau bagaimanapun, jika berlaku pertindihan waktu perlawanan,

perlawanan berikutnya akan dijalankan 30 minit selepas sesuatu

perlawanan tamat.(Pertindihan waktu perlawanan perseorangan dan

bergu). Keutamaan hendaklah diberi kepada perlawanan perseorangan

terlebih dahulu.

4.0 UNDIAN

4.1 Undian untuk acara perseorangan dan bergu akan diadakan semasa mesyuarat

Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan.

4.2 Pemain-pemain dari pasukan (kampus) yang sama akan diasingkan dibahagian atas

dan bawah (supaya tidak bertemu dipusingan awal).

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 83: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

83

5.0 PEMAIN PILIHAN (RANKING)

5.1 Pemain-pemain yang pernah mewakil UiTM di dalam Kejohanan MASUM/SUKIPT

akan diberi keutamaan sebagai pemain pilihan (seaded player).

5.2 Pemain-pemain yang pernah mewakili negeri atau Negara atau mempunyai rekod

cemerlang juga akan diberi keutamaan.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

6.1 Semua pertandingan akan dijalankan secara KALAH MATI.

6.2 Pertandingan dari peringkat awal hingga peringkat suku akhir akan dijalankan

secara pro-set (8). Jika kedudukan 8-8 sama, permainan berikutnya adalah ‘tie

break’ untuk menjadikan kedudukan 9-8.

6.3 Pertandingan peringkat separuh akhir dan akhir akan dijalankan melalui 3 set

terbaik dan sistem kiraan tambahan, (tie break) akan digunakan jika kedudukan

menjadi 6-6.

6.4 Tiada perlawanan untuk tempat ketiga dan keempat. Kedua-dua pihak akan terus

diisytiharkan sebagai pemenang tempat ketiga.

6.5 Pengadil kejohanan hanya akan disediakan untuk peringkat separuh akhir dan akhir

sahaja.

6.6 Semua perlawanan akan dijalankan mengikut ‘sistem giliran’. Pemain perlu

mengetahui nombor perlawanannya, tempat dan nombor gelanggang yang telah

ditetapkan.

7.0 PENARIKAN DIRI / PEMAIN GANTIAN

7.1 Pemain gantian hanya boleh disenaraikan sebelum cabutan undi dijalankan.

7.2 Pemain yang menarik diri, menyerah kalah akan dikira kalah dengan kedudukan 8-0

ataupun 6-0, 6-0.

8.0 PAKAIAN

Semua pemain tenis dikehendaki memakai pakaian tenis yang sopan dan sempurna.

9.0 KELEWATAN

9.1 Semua pemain hendaklah melaporkan diri kepada Pengadil Kehormat setelah

namanya diumumkan untuk bermain.

9.2 Masa selama lima belas (15) minit sahaja diberikan kepada pemain yang lewat dan

selepas itu lawannya akan diberikan kemenangan percuma.

Page 84: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

84

10.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk,

kekacauan, rusuhan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlawanan tidak dapat

dimainkan atau diteruskan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan itu hendaklah

dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

11.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

12.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

13.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 85: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

85

BOLA BALING

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Permainan Bola Baling Antarabangsa

(IHF) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan antara pasukan.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Perkara 5.0. di dalam Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

adalah di rujuk.

3.2 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar seramai tidak lebih dari empat belas (14)

orang pemain.

3.3 Pemain yang tidak disenaraikan namanya di dalam Borang Pendaftaran Perlawanan

tidak dibenarkan mengambil bahagian.

3.4 Borang Pendaftaran Perlawanan yang mengandungi senarai nama pemain

hendaklah diserahkan kepada penyelaras permainan sebelum perlawanan pertama

bermula.

4.0 PASUKAN DAN MASA BERMAIN

4.1 Tiap-tiap pasukan mestilah mempunyai sekurang-kurangnya lima (5) orang pemain

di padang sebelum satu-satu permainan dimulakan.

4.2 Masa :

4.2.1 Tiap-tiap pasukan mestilah berada di padang permainan lima belas (15)

minit sebelum masa yang ditetapkan bagi pertandingan.

4.2.2 Satu masa tidak lebih daripada sepuluh (10) minit akan diberikan kepada

pasukan yang lewat. Selepas daripada masa itu, pasukan tersebut dikira

kalah.

4.2.3 Masa bermain ialah dua puluh lima (20) minit tiap-tiap separuh masa dengan

sepuluh (10) minit rehat (20 minit-10 minit-20 minit).

4.2.4 Setiap pasukan hanya diberi SATU (1) ‘time out’ selama satu (1) minit

sahaja bagi setiap separuh masa.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 86: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

86

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk perkara 9.0 Peraturan Am.

6.0 PERTUKARAN

Mana-mana empat belas (14) orang pemain boleh diganti/ditukarkan dalam masa sesuatu

perlawanan termasuk masa tambahan.

7.0 PAKAIAN / ALAT

7.1 Sekiranya terdapat persamaan warna jersi antara dua (2) pasukan yang akan

bertanding, pasukan yang nama dicatat dahulu dalam jadual pertandingan

dikehendaki menukar jersi yang lain.

7.2 Jersi pemain mestilah mempunyai nombor di bahagaian belakang dan hadapan.

7.3 Bola perlawanan akan disediakan oleh pihak penganjur. (Molten H3X3200 /

H2X3200 )

8.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN

8.1 Secara liga

8.1.1 Cara memberi mata :

Menang - 3 mata

Seri - 1 mata

Kalah - 0 mata

8.1.2 Pasukan yang mendapat mata terbanyak adalah dikira sebagai pemenang.

8.1.3 Jika dua atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama, pasukan

yang mendapat perbezaan gol terbanyak dikira menang.

8.1.4 Jika masih seri, pasukan yang mendapat jaringan gol terbanyak dikira

menang.

8.1.5 Jika masih seri, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya dalam

pertandingan ini akan dikira menang.

8.1.6 Jika masih seri, balingan tujuh (7) meter secara bergilir akan diambil.

Page 87: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

87

8.2 Secara Kalah Mati

Bagi perlawanan kalah mati, jika kedudukan seri selepas tamat waktu permainan,

cara-cara berikut akan digunakan untuk memutuskannya.

8.2.1 Perlawanan masa tambahan sepuluh (10) minit tanpa rehat (5/5)

8.2.2 Jika masih seri, LIMA (5) balingan tujuh (7) meter secara bergilir akan

diambil.

8.2.3 Sekiranya masih seri, percubaan tujuh (7) meter secara ‘Golden Goal’ dan

pemain terakhir yang membuat balingan tidak dibenarkan membuat balingan

semula.

9.0 KELEWATAN

Masa selama sepuluh (10) minit akan diberikan kepada pasukan yang lewat dan selepas

masa itu pihak lawannya akan diberikan kemenangan percuma dengan TIGA (3) mata

kemenangan dan bilangan 3 - 0.

10.0 BANTAHAN / TATATERTIB

10.1 Rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 di dalam Undang-undang Dan Peraturan Am

KARiSMA.

10.2 Mana-mana pemain atau pegawai yang dikenakan kad merah akan dihukum seperti

berikut :

10.2.1 Kad Merah tanpa laporan Pegawai Perlawanan pemain dikehendaki

meningalkan gelanggang serta-mera dan boleh bermain di perlawanan

seterusnya.

10.2.2 Kad Merah berserta laporan Pegawai Perlawanan, pemain atau pegawai

dikehendaki meninggalkan gelanggang serta-merta dan akan digantung satu

(1) perlawanan berikutnya.

11.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai untuk permainan disebabkan

oleh keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat

dimainkan atau sekiranya perlawanan diberhentikan akibat hal-hal yang di luar kawalan

kedua-dua pasukan, maka perlawanan yang ditunda atau diberhentikan akan diputuskan

oleh Jawatankuasa Pengelola.

Page 88: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

88

12.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 89: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

89

TENPIN BOLING

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Mengikut Undang-Undang dan Peraturan Am KARiSMA yang dikuatkuasakan sepanjang

kejohanan ini.

2.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN

2.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung, maka pertandingan ini akan

dijalankan mengikut Peraturan Pertandingan Kongres Boling Tenpin Malaysia (

MTBC ). Sekiranya timbul perselisihan dari segi pentafsirannya, undang-undang

dalam Bahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi.

2.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak terdapat dalam peraturan berkenaan akan

diputuskan seperti berikut :-

2.2.1 Semua peraturan am akan diputuskan berasas kepada PERATURAN AM

KARiSMA. Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan berasas kepada

Peraturan MTBC.

2.2.2 Semua keputusan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan

Pertandingan KARiSMA.

3.0 JENIS PERTANDINGAN

Lelaki / Wanita

3.1 Perseorangan (Single)

3.2 Bergu (Double)

3.3 Pasukan Berempat (Team of Four)

3.4 All Event

3.5 Masters

4.0 PENDAFTARAN PEMAIN / PEMBENTUKAN PASUKAN

Sila rujuk Perkara 4.0 dan perkara 5.0 Peraturan Am

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 90: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

90

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

5.1 Acara Perseorangan (Single)

5.1.1 Setiap pasukan dibenarkan menghantar empat (4) orang peserta lelaki dan

empat (4) orang peserta perempuan bagi acara ini.

5.1.2 Peserta-peserta diwajibkan bermain enam (6) ‘games’ dengan

menyeberangi enam (6) lorong berasingan.

5.1.3 Peserta dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalah pemenang.

5.2 Acara Beregu (Double)

5.2.1 Setiap kampus dibenarkan menghantar dua (2) pasangan beregu lelaki dan

(2) pasangan beregu perempuan bagi acara ini.

5.2.2 Peserta–peserta diwajibkan bermain enam (6) ‘games’ dengan

menyeberangi enam (6) lorong berasingan.

5.2.3 Pasangan dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalah

pemenang.

5.3 Acara Berpasukan

5.3.1 Setiap pasukan dibenarkan menghantar satu (1) pasukan berempat lelaki

dan satu (1) pasukan berempat perempuan bagi acara ini.

5.3.2 Peserta-peserta diwajibkan bermain empat (4) ‘games’ dengan

menyeberangi (4) lorong berasingan.

5.3.3 Pasukan dengan jumlah jatuhan pin tertinggi adalah pemenang.

5.4 Acara All Event

5.4.1 Setiap peserta yang telah mengambil bahagian dalam acara perseorangan,

beregu dan berpasukan layak menyertai dalam acara ini.

5.4.2 Jatuhan pin yang diperolehi setiap peserta yang telah bermain enam belas

5.4.2.1 games (6 ‘games’ perseorangan, 6 ’games’ beregu dan 4 ‘games’

berpasukan) dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi

adalah pemenang.

Page 91: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

91

5.5 Acara Masters

5.5.1 Dua belas (12) peserta lelaki dan Dua belas (12) peserta wanita dengan

jumlah jatuhan pin tertinggi dalam acara All Event adalah layak menyertai

acara ini.

5.5.2 Semua peserta akan bermain sejumlah sepuluh (10) games dengan

menyeberangi sepuluh (10) lorong berasingan.

5.5.3 Peserta lelaki dan wanita dengan mata tertinggi layak ke pusingan Step-

Ladder Akhir. Manakala peserta-peserta dikedudukan tempat ke-2 dan ke-3

layak ke pusingan Step-Ladder Separuh Akhir.

5.5.4 Pusingan Step-Ladder Separuh Akhir dan Akhir:

5.5.4.1 Step-Ladder Separuh Akhir

Perlawanan diperingkat separuh akhir diantara pemain di

kedudukan ke-2 dan kedudukan ke-3 akan dijalankan secara “1

Match Play”. Pemenang perlawanan ini layak ke peringkat akhir.

5.5.4.2 Step-Ladder Akhir

Perlawanan diantara peserta dikedudukan pertama dan pemenang

dari peringkat separuh akhir akan dijalankan secara “1+1 game

Match Play”. Sekiranya peserta dikedudukan pertama memenangi

game pertama, beliau akan diistiharkan sebagai pemenang step-

ladder akhir tersebut. Sekirannya pemenang dari pusingan separuh

akhir memenangi game pertama, “sudden death play-off” sebanyak

1 game akan dijalankan. Peserta yang memenangi perlawanan

tersebut akan diistiharkan sebagai pemenang.

6.0 CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN

6.1 Adalah tanggungjawab setiap peserta untuk mengesahkan keputusan perlawanan

dalam borang skor yang disediakan.

6.2 Keputusan yang telah disahkan hanya boleh diubah dengan kebenaran Pengerusi

Teknikal Pertandingan atau wakilnya.

6.3 Individu dan pasukan yang membuat jatuhan pin terbanyak dikira sebagai

pemenang. Sekiranya seri, maka keputusan ditentukan berdasarkan jumlah jatuhan

pin permainan terakhir. Jika masih seri, jumlah jatuhan pin permainan kedua terakhir

diambil kira dan seterusnya.

6.4 Bagi penentuan peserta yang layak keacara masters, sekiranya dua (2) orang atau

lebih peserta dikedudukan tempat ke 16, mempunyai jumlah jatuhan pin yang sama

Page 92: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

92

dalam acara All Event, maka keputusan ditentukan melalui jatuhan pin tertinggi

dalam acara single. Jika masih seri, jatuhan pin untuk acara bergu akan diambil kira

dan seterusnya jatuhan pin acara berpasukan.

6.5 Sekiranya kedua-dua peserta “step-Ladder Match Play” mempunyai mata yang sama

dalam game penentuan kedudukan pingat, “1 ball roll-off” akan diadakan sehingga

pemenang dapat ditentukan.

7.0 PAKAIAN

Semua peserta diwajibkan mematuhi peraturan pakaian seperti berikut:

7.1 Memakai pakaian seragam pasukan masing-masing ketika bermain. Baju kolar atau

‘round neck’ hendaklah di ‘tuck in’.

7.2 Semua peserta diwajibkan memakai seluar panjang/track bottom. ( Seluar jeans,

seluar pendek tidak dibenarkan)

8.0 PERALATAN

8.1 Pihak pengelola tidak bertanggungjawab ke atas penyediaan peralatan seperti bola

atau lain-lain peralatan permainan.

8.2 Hanya bola dan peralatan yang diluluskan sahaja yang boleh digunakan sepanjang

tempoh pertandingan.

8.3 Bagi pemain yang tidak mempunyai kasut boling, beliau dikehendaki membuat

sewaan di kaunter lokasi pertandingan. Para pemain dinasihatkan supaya datang

awal untuk mendapat kasut yang sesuai.

8.4 Semua peserta wajib memastikan bola boling yang digunakan mengikut peraturan

dan spesifikasi yang dibenarkan oleh MTBC. Pihak Teknikal Pertandingan pada bila-

bila masa mempunyai kuasa untuk memeriksa bola boling para pemain. Pemain

yang didapati menggunakan bola yang tidak mengikut spesifikasi yang ditetapkan

akan dibatalkan penyertaannya dan kemenangannya akan ditarik balik.

9.0 KELEWATAN

Semua peserta mesti melapor diri selewat-lewatnya 15 minit sebelum sesuatu acara

bermula. Peserta yang lewat akan kehilangan kelayakan dalam sesuatu acara itu. Peraturan

ini berkuatkuasa dalam semua acara.

10.0 MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH

Pihak penganjur mempunyai kuasa untuk melantik seorang “Pacer” sekiranya ada “Walk

Over” dalam sesuatu acara atau bilangan peserta dalam sesuatu acara itu tidak mencukupi.

Page 93: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

93

11.0 GANGGUAN PERMAINAN

11.1 Pengerusi Teknikal Pertandingan mempunyai kuasa muktamad untuk membuat

arahan permainan yang terganggu disambung pada sepasang lorong baru sekiranya

lorong di mana permainan itu berlangsung mengalami kerosakan mesin dan

sebagainya.

11.2 Permainan (game) yang tertangguh itu mesti disambung dari frame di mana

gangguan itu berlaku.

12.0 BERMAIN DI ATAS LORONG YANG SALAH

12.1 Bila seseorang pemain bermain di atas lorong yang salah dan kesalahan ini ditemui

sebelum peserta lain membuat balingannya, maka balingan itu dianggap sebagai

“Bola Mati” (Dead Ball) dan pemain tersebut dikehendaki bermain frame yang

kemudiannya pada lorong yang salah tadi.

12.2 Sekiranya kesalahan itu hanya ditemui selepas pemain kemudian membaling

bolanya, maka mata yang diperolehi itu akan diambil kira dan pemain tersebut

dikehendaki bermain semula frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi.

12.3 Sekiranya kesalahan itu hanya ditemui sebelum pemain kedua membaling, skor akan

dibatalkan dan pemain tersebut dikehendaki membaling semula pada lorong yang

sebenar.

13.0 MEMPERLAHANKAN PERMAINAN ( SLOW BOWLING )

13.1 Seseorang peserta yang bersedia untuk membaling bolanya harus mengetahui

tentang hak dan obligasinya seperti berikut :-

13.1.1 Seseorang peserta untuk bermain terlebih dahulu (right of way) terhadap

pemain yang berada di atas lorong sebelah kirinya. Mereka harus memberi

laluan kepada pemain yang berada di atas lorong sebelah kanannya. Semua

pemain harus bersedia untuk bermain bila sampai gilirannya dan tidak harus

melambatkan permainan itu.

13.1.2 Sekiranya didapati ada pemain yang tidak mematuhi peraturan di atas, dia

akan diberi amaran dengan isyarat kad PUTIH untuk kesalahan pertama

(tiada penalti), dan kad KUNING ke atas kesalahan kedua (tiada penalti).

Untuk kesalahan ketiga dan berikutnya dalam sesuatu blok permainan,

pemain tersebut akan diberi kad MERAH dan sifar (0) mata untuk frame

tersebut.

Page 94: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

94

14.0 KEHILANGAN SKOR SEMASA GANGGUAN ELEKTRIK

14.1 Sekiranya berlaku sebarang “black out” dalam tv monitor di mana skor sesuatu

permainan yang sedang berlangsung itu hilang dan tidak dapat dipulihkan, maka

pemain-pemain yang berkenaan dikehendaki bermain semula game tersebut. Akan

tetapi jika skor telah dicatatkan, maka permainan akan bersambung dari frame di

mana permainan tersebut berhenti sebelum ini.

14.2 Game-game yang mana skornya telah direkodkan itu akan dikekalkan. Pasukan dan

pemain tidak boleh mengambil kesempatan untuk meminta sesuatu permainan itu

dibatalkan atau dimainkan semula pada waktu “black out” seumpama ini.

15.0 NOMBOR KOD DAN PERUNTUKAN LORONG

15.1 15.1 Semua peserta akan diberikan nombor kod masing-masing mengikut pasukan

15.2 Semua peserta mesti mempamerkan kodnya di bahagian belakang baju. Peserta

tanpa nombor ini tidak akan dibenarkan untuk mengambil bahagian.

15.3 Peruntukan lorong akan ditetapkan terlebih dahulu secara undian.

16.0 LARANGAN ( PROHIBITION )

16.1 Peserta-peserta adalah dilarang daripada merokok, minum minuman keras atau

berada di bawah pengaruh alkohol semasa pertandingan. Sekiranya didapati ada

peserta yang melanggar peraturan ini, beliau akan dibatalkan penyertaannya

daripada kejohanan ini.

16.2 Sekiranya berlaku perkara ini, Pengerusi Teknikal Pertandingan harus membawa kes

ini kepada Jawatankuasa Teknikal supaya peserta ini digantung daripada seluruh

pertandingan. Beliau juga akan dikenakan tindakan displin lain yang dianggap

sesuai.

16.3 Minuman dan tepung serta sebagainya tidak boleh ditinggalkan di atas meja console.

17.0 BANTAHAN / TATATERTIB

Sila rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 Peraturan Am.

18.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

Page 95: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

95

19.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 96: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

96

BASIKAL

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

1.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut Peraturan Berbasikal Antarabangsa (UCI) dan

Peraturan-Peraturan Karnival Sukan Mahasiswa (KARiSMA UiTM)

1.2 Pihak pengelola dimestikan menyediakan pasukan perubatan (ambulans) dalam

semua perlumbaan.

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan dijalankan antara pasukan dan individu. Kategori perlumbaan adalah seperti

berikut:

2.1 Perlumbaan ‘XCM’ Lelaki

2.2 Perlumbaan ‘XCM’ Wanita

2.3 Perlumbaan ‘XCO’ Lelaki

2.4 Perlumbaan ‘XCO’ Wanita

# XCO : Cross Country Olympic (LAP)

# XCM : Cross Country Marathon

3.0 KELAYAKAN PASUKAN

Penyertaan pasukan yang mendaftar sahaja dibenarkan bermain dan pihak Jawatankuasa

Pengelola dan Teknikal berhak menentukan kelayakkan pasukan serta pemainnya.

4.0 KELAYAKAN PELUMBA

4.1 Tiap-tiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada LAPAN (8) orang

pelumba.

4.2 Setiap pelumba yang menyertai pasukan hendaklah didaftarkan sebelum mewakili

mana-mana pasukan.

4.3 Tiada pelumba gantian dibenarkan sekiranya ada pelumba yang mengalami

kecederaan dan tidak dapat meneruskan perlumbaan yang seterusnya.

4.4 Hanya TIGA (3) pelumba terbaik dikira untuk acara berpasukan

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 97: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

97

5.0 SISTEM MATA PERLUMBAAN DAN PENENTUAN PINGAT (PASUKAN DAN INDIVIDU)

5.1 Lapan kategori dipertandingkan:

5.1.1 ‘XCM’ Individu Lelaki

5.1.2 ‘XCM’ Individu Wanita

5.1.3 ‘XCM’ Berpasukan Lelaki

5.1.4 ‘XCM’ Berpasukan Wanita

5.1.5 ‘XCO’ Lelaki

5.1.6 ‘XCO’ Wanita

5.1.7 ‘XCO’ Berpasukan Lelaki

5.1.8 ‘XCO’ Berpasukan Wanita

5.2 Sistem mata digunakan:

5.2.3.1 Tempat Pertama : 1 mata

5.2.3.2 Tempat Kedua : 2 mata

5.2.3.3 Tempat Ketiga : 3 mata

5.2.3.4 Tempat Keempat : 4 mata

5.2.3.5 Tempat Kelima : 5 mata

5.2.3.6 Tempat Keenam : 6 mata

5.2.3.7 Tempat Ketujuh : 7 mata

5.2.3.8 Tempat Kelapan : 8 mata

5.2.3.9 Tempat Kesembilan : 9 mata

5.2.3.10 Tempat Kesepuluh : 10 mata

5.2.3.11 Tempat Kesebelas : 11 mata

5.2.3.12 Tempat Keduabelas : 12 mata

5.2.3.13 Tempat Ketigabelas : 13 mata

5.2.3.14 Tempat Keempatbelas : 14 mata

5.2.3.15 Tempat Ke 15 : 15 Mata

5.2.3.16 16 : 16 Mata

5.2.3.17 17 : 17 Mata

5.2.3.18 18 : 18 Mata

5.2.3.19 19 : 19 Mata

5.2.3.20 20 : 20 Mata

5.2.3.21 21 : 21 Mata

5.2.3.22 22 : 22 Mata

5.2.3.23 23 : 23 Mata

5.2.3.24 24 : 21 Mata

5.2.3.25 Mengikut Turutan

5.2.3.26 Tempat ke 50 : 50 Mata

Page 98: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

98

5.2.3.27 Tidak menamatkan perlumbaan : DID NOT FINISH (DNF)

5.3 Individu: Kedudukan perlumba terbaik ditentukan di garisan penamat berdasarkan

masa yang terpantas.

5.4 Pasukan: Kedudukan pasukan dalam setiap kategori akan dibuat berdasarkan

kepada jumlah mata dari tiga pelumba yang terbaik sahaja.

5.5 Pasukan yang mengumpul mata terendah dikira sebagai pemenang

6.0 PERATURAN PERLUMBAAN ‘XC’

6.1 Hanya basikal MTB 26 / 27.5 / 29 sahaja dibenarkan

6.2 Tayar minimum 1.95 off road, tayar (slick) tidak dibenarkan

6.3 Kesemua peserta haruslah memakai pakaian basikal dan keselamatan yang

sesuai: helmet/kasut

6.4 Peserta harus memastikan basikal berada dalam keadaan baik.

6.5 Kerosakan basikal semasa perlumbaan haruslah di perbaiki oleh peserta itu sendiri.

6.6 “Rigid Fork” adalah tidak dibenarkan

6.6 Peralatan serta alat membaiki basikal haruslah dibawa oleh peserta (tool kit / tube/

tyre/ pump dsb.)

6.7 Semua pelumba akan dibekalkan ‘transponder’. Pelumba wajib memastikan

‘transponder’ tidak hilang atau tercicir sebelum dan selepas perlumbaan.

‘Transponder’ akan dipasang dan ditanggalkan oleh pihak teknikal perlumbaan

sahaja. Setiap kehilangan ‘transponder’ akan dikenakan bayaran gantirugi

sebanyak RM250.00.

6.8 Pelumba wajib mendaftar di kawasan perlepasan satu jam awal bermula dari

masa perlumbaan bagi tujuan pemasangan ‘transponder’ dan pemeriksaan

basikal.

6.9 Jarak perlumbaan adalah kurang lebih 40 km.

7.0 PERATURAN PERLUMBAAN ‘CRITERIUM ON ROAD’

7.1 Hanya basikal MTB 26 / 27.5 / 29 sahaja dibenarkan

7.2 Tayar minimum 1.95 off road, tayar (slick) tidak dibenarkan

7.3 Kesemua peserta haruslah memakai pakaian basikal dan keselamatan yang

sesuai: helmet/sarung tangan/jersi/kasut

7.4 “Rigid Fork” adalah tidak dibenarkan

7.5 Peserta harus memastikan basikal berada dalam keadaan baik.

7.6 No bib wajib dipakai sepanjang perlumbaan dijalankan dan mestilah dapat dilihat

dengan jelas.

7.7 Peserta tidak dibenarkan menghalang peserta lain dari memotong

7.8 Pelumba yang melakukan tindakan membahayakan pelumba lain berhak

Page 99: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

99

untuk dibatalkan penyertaannya oleh pegawai pertandingan atau komisar

perlumbaan.

7.9 Sokongan bantuan kenderaan adalah tidak dibenarkan sama sekali

sepanjang perlumbaan

7.10 Peserta mesti mematuhi peraturan lalu lintas di Malaysia kecuali apabila di arahkan

oleh pegawai pertandingan.

7.11 Perlumbaan akan dijalankan di dalam 20 pusingan yang merangkumi jarak

sejauh kurang lebih 40 km. (bergantung kepada pihak penganjur)

7.12 Semua pelumba akan dibekalkan ‘transponder’. Pelumba wajib memastikan

‘transponder’ tidak hilang atau tercicir sebelum dan selepas perlumbaan.

‘Transponder’ akan dipasang dan ditanggalkan oleh pihak teknikal perlumbaan

sahaja. Setiap kehilangan ‘transponder’ akan dikenakan bayaran gantirugi

sebanyak RM250.00.

7.13 Pelumba wajib mendaftar di kawasan perlepasan satu jam awal bermula dari masa

perlumbaan bagi tujuan pemasangan ‘transponder’ dan pemeriksaan basikal.

7.14 Sepanjang perlumbaan akan diiringi marshal bermotosikal. Peserta yang

ketinggalan sehingga dipotong kumpulan pendahulu (overlap) akan terkeluar dari

perlumbaan.

7.15 Kawasan merbahaya atau kawasan berisiko akan di tanda serta di awasi oleh

marshal perlumbaan.

7.16 Pembatalan penyertaan akan dikenakan terhadap tindakan membahayakan

peserta lain dan melanggar peraturan teknikal.

7.17 Makluman pembatalan adalah seperti berikut:

7.17.1 Wisel atau hon akan dibunyikan untuk memaklumkan pembatalan peserta.

7.17.2 Memanggil nama peserta dengan arahan/laungan BERHENTI perlumbaan.

7.18 Pegawai Pertandingan dan Jawatankuasa pertandingan berhak untuk

membatalkan penyertaan jika didapati terdapat peserta yang melanggar

peraturan perlumbaan dan keputusan adalah muktamad.

8.0 PEMBATALAN PENYERTAAN

8.1 Peserta boleh dibatalkan penyertaan serta merta jika didapati melakukan perkara

berikut:

8.1.1 Mengambil alkahol dan dadah di dalam tempoh 24 jam perlumbaan.

8.1.2 Kegagalan mematuhi peraturan pertandingan dan arahan pegawai

pertandingan

8.1.3 Tidak mengikut laluan yang ditetapkan.

8.1.4 Menggunakan kata – kata kesat dan kelakuan yang melampau

Page 100: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

100

terhadap pegawai pertandingan dan peserta lain.

8.1.5 Menghalang, mensabotaj dan mengganggu peserta lain daripada mara ke

hadapan

8.1.6 Sentuhan fizikal yang membahayakan dengan niat menggagalkan

kemenangan peserta lain kecuali sentuhan fizikal yang tidak disengaja

atau membahayakan.

8.1.7 Menerima bantuan dan pertolongan dari pihak luar hingga memberikan

kelebihan kepada peserta berkenaan kecuali bantuan pegawai

pertandingan(perubatan) di dalam perlumbaan

8.1.8 Tidak mematuhi arahan pegawai pertandingan

8.1.9 Meninggalkan peralatan atau kegunaan peribadi di kawsan

perlumbaan hingga membahayakan peserta lain (tayar, plastik dan

botol) Ianya perlu dibuang ditempat yang selamat.

8.1.10 Menggunakan peralatan yang tidak dibenarkan untuk

memberikan kelebihan serta membahayakan peserta lain.

9.0 JADUAL PERTANDINGAN

Hari Pertama – XCO

Hari Kedua – Rehat

Hari Ketiga – XCM

10.0 KELEWATAN

Semua pasukan diwajibkan berada di kawasan permulaan perlumbaan satu jam sebelum

perlepasan.

11.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 101: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

101

GOLF

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-Undang Royal & Ancient Golf Club of St.

Andrews (USGA) dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan dijalankan secara Individu dan berkumpulan.

3.0 PENYERTAAN

3.1 Sila rujuk Perkara 5.0 Peraturan Am

3.2 Semua pelajar sepenuh masa sahaja layak menyertai pertandingan ini.

4.0 CARA PERMAINAN DAN PERATURAN (MODE OF PLAY AND RULES)

4.1 Pertandingan ini dijalankan mengikut SISTEM 36 STABLEFORD, 36 lubang

permainan.

4.2 Pertandingan untuk tetamu (staf) akan dijalankan secara STROKE PLAY.

4.3 Pertandingan dijalankan sebanyak dua (2) pusingan ( 2 hari ).

4.4 Tee Off akan dijalankan secara “Shotgun” bermula dengan bunyi siren panjang.

4.5 Handicap : hanya pemain yang mempunyai handicap kosong hingga tiga puluh enam

(0-36) bagi wanita dan kosong hingga dua puluh empat (0-24) bagi lelaki sahaja

yang layak menyertai kejohanan ini.

5.0 UNDIAN FLIGHT (FLIGHT DRAW)

5.1 Jawatankuasa Pengelola berkuasa penuh menentukan undian flight, pasangan dan

tee box.

5.2 Undian Flight, pasangan dan tee box akan dikeluarkan sehari sebelum kejohanan

bermula.

6.0 PERMAINAN PERLAHAN (SLOW PLAY)

Pemain hendaklah tidak terlalu perlahan supaya tidak mengganggu pemain lain dan bagi

tujuan keselesaan semua pemain. Marshal akan membuat teguran jika pemain terlalu

perlahan. Penalti akan dikenakan kepada pemain yang terlalu perlahan.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 102: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

102

7.0 MASALAH CUACA

Jika berlaku masalah cuaca dan pertandingan tidak dapat dijalankan/diteruskan pihak

Jawatankuasa Pengelola akan membuat keputusan berikut :

7.1 Jika berlaku masalah cuaca di pusingan pertama dan pertandingan tidak dapat

dijalankan maka mata (pemenang) akan dikira pada hari kedua pertandingan.

7.2 Jika berlaku msalah cuaca di pusingan kedua dan pertandingan tidak dapat

dijalankan maka mata (pemenang) akan dikira pada hari pertama pertandingan.

8.0 PAKAIAN/KASUT/PENGESAHAN BOLA GOLF

Kesuaian pakaian dan kasut boleh dirujuk pada pihak kelab. Bola golf hendaklah dikenalpasti

terlebih dahulu sebelum permainan dimulakan.

9.0 KELEWATAN

Pemain yang lewat akan dikenakan penalti dua (2) pukulan.

Lewat : Setelah siren dibunyikan bermulanya permainan.

10.0 PENENTUAN PEMENANG

10.1 Pemenang ditentukan berdasarkan jumlah mata (point) terbanyak di kedua-dua

lapangan.

10.2 Jika masih seri, kiraan mata (point) terbanyak dilapangan kedua (hari kedua).

10.3 Jika masih seri kiraan (OCB). 9 lubang akhir, 3 lubang akhir, lubang terakhir dan

lubang ke lubang.

10.4 Jika masih seri, undian secara lambungan syiling akan diadakan.

11.0 HADIAH

11.1 Pertama, kedua, ketiga akan menerima medal dan hadiah iringan (tertakluk kepada

pihak pengelola).

11.2 Pemenang pingat akan diberi mata untuk kampus masing-masing.

11.3 Hadiah lain akan ditentukan oleh pihak pengelola.

11.4 Hadiah tambahan untuk acara lain yang dipertandingan akan ditentukan oleh pihak

pengelola. Acara tersebut adalah :

11.4.1 Nearest To the Point (NTP)

11.4.2 Nearest To the Line (NTL)

11.4.3 Longest Drive (LD)

Page 103: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

103

11.4.4 Hole In One

11.4.5 Bull-Eyes (Tetamu sahaja)

12.0 YURAN PENYERTAAN

Yuran penyertaan akan ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola sebanyak RM200/hari

untuk pelajar dan tetamu.

13.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

14.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am.

15.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 104: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

104

KAYAK

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dikelolakan oleh Universiti Teknologi MARA (Kedah) dengan bantuan dan

kerjasama Persatuan Kanu Malaysia (MASCA). Regatta ini dijalankan mengikut undang-

undang Regatta ICF serta syarat-syarat Regatta yang ditetapkan oleh Jawatankuasa

Pengelola untuk pertandingan ini.

2.0 ACARA YANG DI PERTANDINGKAN

Berikut adalah acara-acara yang dipertandingkan di dalam regatta ini.

BIL ACARA JARAK LELAKI WANITA

1 Nova Single (novice) NV1 200

2 Nova Double (novice) NV2 200

3 Touring kayak Single

(expert)

TK1 200

4 Touring Kayak Double

(expert)

TK2 200

3.0 FORMAT REGATTA

3.1 Format Regatta akan disusun mengikut bilangan penyertaan pasukan.

3.2 Format Regatta akan dimaklumkan semasa Mesyuarat Pengurus-Pengurus

Pasukan.

4.0 PEMBAHAGIAN LORONG DAN UNDIAN

4.1 Pihak Jawatankuasa Pengelola akan menjalankan undian lorong Regatta bagi

peringkat saringan sahaja.

4.2 Regatta akan menggunakan lapan (4)

4.3 Pembahagian lorong akan dijalankan pada peringkat saringan secara undian

manakala peringkat seterusnya adalah mengikut format sistem kelayakan yang telah

ditetapkan.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 105: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

105

5.0 PENYERTAAN

5.1 Pengesahan penyertaan akan dilakukan semasa Mesyuarat Pengurus Pasukan.

(Sila bawa kad matrik pelajar bersama).

5.2 Seorang peserta dibenarkan mengambil satu (1) acara sahaja.

5.3 Atlet yang pernah mewakili SUKIPT , MASUM, SUKMA, negeri atau peringkat

kebangsaan TIDAK DI BENARKAN mengambil bahagian dalam acara NOVICE

5.3 Borang pengesahan penyertaan pasukan hendaklah diisi dengan lengkap dan

dikembalikan kepada Pengerusi Jawatankuasa Pengelola Regatta pada tarikh yang

telah ditetapkan.

5.4 Borang-borang yang telah lengkap hendaklah disahkan oleh Ketua Unit Sukan,

kampus pasukan tersebut.

5.5 Borang penyertaan yang lewat diterima oleh Pengerusi Jawatankuasa Pengelola

tidak akan dilayan.

6.0 PENGGANTIAN PESERTA

6.1 Penggantian peserta boleh dilakukan mengikut peraturan yang ditetapkan oleh ICF.

6.2 Semua ’paddlers’ hendaklah ditetapkan semasa mengisi Borang Penyertaan SM-2.

7.0 MASA MELAPOR DIRI

7.1 Peserta-peserta hendaklah bersedia 30 minit sebelum acara yang disertai

dijalankan dan hendaklah melaporkan diri apabila acara tersebut diumumkan oleh

Pengelola peserta.

7.2 Setiap acara akan dijalankan mengikut masa yang ditetapkan, tetapi Jawatankuasa

Pengelola berhak meminda susunan acara jika perlu. Jika berlaku sebarang

pindaan, pengurus-pengurus pasukan akan dimaklumkan.

8.0 PERALATAN

Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan Kayak Jenis Nova1 , Nova2 ,dan Jenis Touring

Kayak TK1 dan TK2 ‘paddle’ dan jaket keselamatan juga akan di sediakan. Bagaimanapun

setiap pasukan dibenar menggunakan ‘paddle dan jaket keselamatan sendiri dengan syarat

diluluskan oleh Jawatankuasa Teknikal.

9.0 BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am.

Page 106: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

106

10.0 PERATURAN AM PERTANDINGAN

10.1 Setiap peserta dimestikan memakai jaket keselamatan semasa sesi latihan dan

pertandingan dijalankan. Peserta yang gagal mematuhi arahan tidak akan

dibenarkan menyertai pertandingan.

10.2 Semua kayak hendaklah berada dalam satu barisan di garisan permulaan

semasa perlumbaan sedia dimulakan.

10.3 ‘Starters’ (Pelepas) akan memulakan perlumbaan dengan menyebut ‘READY’ ,

‘SET’ dan ‘GO’ atau diikuti dengan bunyi hon untuk isyarat berlepas.

10.4 Peserta yang melakukan kesalahan semasa pelepasan ‘False Start’ yang kedua

dan seterusnya dalam satu perlumbaan akan dikeluarkan dari pertandingan.

10.5 Peserta yang keluar dari lorong yang telah ditentukan akan dibatalkan

penyertaan.

10.6 Sekiranya kayak peserta terbalik (capsize) semasa perlumbaan, penyertaannya

akan dibatalkan.

10.7 Kayak pertama yang hujung ‘Bow’nya melintasi garisan Penamat bersama

semua ’paddlers’ didalamnya , dikira sebagai pemenang.

10.8 Semua peserta dikehendaki mematuhi ‘TRAFFIC RULE’ semasa latihan dan juga

pertandingan.

11.0 PERKARA AM

11.1 Hanya pegawai-pegawai perlumbaan yang bertugas dan peserta-peserta yang

sedang bertanding sahaja dibenarkan masuk ke kawasan perlumbaan.

11.2 Jawatankuasa pengelola berhak memutuskan sebarang perkara yang tidak

dinyatakan dalam peraturan ini dan keputusannya adalah muktamad.

11.3 Jawatankuasa Pengelola tidak akan bertanggungjawab terhadap kecederaan

anggota, kemalangan, kematian dan kehilangan barang-barang peserta sebelum,

semasa ataupun selepas pertandingan.

11.4 Kerosakan peralatan yang disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola adalah

menjadi tanggungjawab pasukan yang menggunakannya. Sebarang kerosakan

adalah tanggungan pasukan terbabit.

12.0 PERLUMBAAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengelola berpendapat bahawa gelanggang tidak sesuai, keadaan cuaca buruk,

kekacauan rusuhan atau kerana hal-hal tidak dijangkakan dan perlumbaan tidak dapat

dijalankan atau diteruskan, maka perlumbaan yang ditunda atau diberhentikan itu hendaklah

dilangsungkan pada, tempat dan masa yang ditentukan oleh Jawatankuasa Pengelola.

Page 107: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

107

13.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan KARiSMA yang berkenaan dan keputusannya

adalah MUKTAMAD.

Page 108: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

108

CATUR

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang FIDE yang digunapakai di peringkat

antarabangsa dan Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan individu.

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Setiap kampus boleh mendaftar maksima empat (4) orang pemain lelaki dan empat

orang wanita bagi seorang (1) Pengurus Pasukan dan seorang (1) Jurulatih, seperti

berikut:

Status

Lelaki Wanita

Pengurus Pasukan 1 -

Jurulatih 1 -

Peserta 4 4

Jumlah 6 4

Jumlah Keseluruhan 10

Borang Pendaftaran Peserta hendaklah diserahkan kepada Jawatankuasa

Pengelola semasa mesyuarat pengurus-pengurus pasukan. Sebarang pertukaran

peserta juga hendaklah dibuat di dalam mesyuarat pengurus-pengurus pasukan.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 109: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

109

4.0 SISTEM PERTANDINGAN

4.1 Pertandingan akan dijalankan mengikut sistem SWISS dengan 7 pusingan

4.1.1 Menang - 1 mata

4.1.2 Seri - ½ mata

4.1.3 Kalah - 0 mata

5.0 MASA PERMAINAN

5.1 Setiap individu diperuntukkan satu (1) jam tiga puluh (30) minit dan tambahan masa tiga

puluh (30) saat untuk setiap pergerakan.

6.0 KELEWATAN

Masa yang diberikan selama tiga puluh (30) minit, selepas itu pihak lawan akan diberi

kemenangan percuma satu berbalas kosong (1-0).

7.0 PAKAIAN

Pakaian sukan yang sesuai

8.0 RAYUAN / BANTAHAN

Sila rujuk Perkara 14.0 Peraturan Am KARiSMA.

9.0 JURI RAYUAN

Sila rujuk Perkara 15.0 Peraturan Am KARiSMA.

10.0 HADIAH-HADIAH

Hadiah akan disediakan seperti berikut:

10.1 Kategori Individu:

10.1.1 Johan - Lelaki / Wanita

10.1.2 Naib Johan - Lelaki / Wanita

10.1.3 Ketiga - Lelaki / Wanita

10.1.4 Keempat - Lelaki / Wanita

Page 110: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

110

10.2 Kategori Berpasukan

10.2.1 Johan - 6 Lelaki / 6 Wanita (Jurulatih & Pengurus)

10.2.2 Naib Johan - 6 Lelaki / 6 Wanita (Jurulatih & Pengurus)

10.2.3 Ketiga - 6 Lelaki / 6 Wanita (Jurulatih & Pengurus)

10.2.4 Keempat - 6 Lelaki / 6 Wanita (Jurulatih & Pengurus)

11.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 111: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

111

LARIAN JERAI

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Peraturan ini adalah di bawah peraturan-peraturan KOAM / FAAF dan Peraturan Am Karnival

Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

2.0 KELAYAKAN

Rujuk Perkara 4.0 Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Perkara 5.0. di dalam Perarturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA)

adalah di rujuk.

3.2 Setiap pasukan dibenarkan mendaftar tidak lebih daripada empat (4) orang peserta

lelaki & empat (4) orang perserta wanita bagi setiap kategori.

3.3 Setiap peserta akan diberikan nombor bib semasa mesyuarat pengurus pasukan.

3.4 Pendaftaran nama-nama peserta hendaklah dilakukan dengan menggunakan

borang yang disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola, hanya peserta - peserta

yang berdaftar sahaja dibenarkan untuk mengambil bahagian.

4.0 REFERI KEHORMAT / KETUA PENGADIL / PENGADIL

Rujuk Perkara 6.0 Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

5.0 PAKAIAN DAN PERALATAN

5.1 Rujuk Perkara 8.1 Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA).

5.2 Pakaian peserta hendaklah sama warna dalam satu (1) pasukan.

6.0 SISTEM PERTANDINGAN

6.1 Kejohanan ini adalah merupakan acara perseorangan dan berpasukan.

6.2 Bagi acara berpasukan, pemenang akan ditentukan dengan mencampurkan mata

dari 4 peserta terpantas mengikut pasukan.

6.3 Mata yang diberi kepada kelapan-lapan peserta ini adalah didasarkan kepada

kedudukan mereka semasa sampai di garisan penamat. Pasukan yang mengumpul

jumlah mata kecil akan dikira sebagai pemenang.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 112: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

112

6.4 Jika seri dalam jumlah mata, maka ianya akan diselesaikan mengikut peraturan

KOAM / IAAF.

7.0 MASA

7.1 Masa diberikan adalah 1 jam 30 minit dan tidak melebihi 3 jam.

7.2 Semua aturcara pertandingan akan dijalankan mengikut susunan jadual yang telah

ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola.

7.3 Semua peserta mestilah berada di tempat berlepas 30 minit sebelum pertandingan

dimulakan.

8.0 BANTAHAN / TATATERTIB

Sila rujuk Perkara 14.0, 16.0 dan 17.0 Peraturan Am.

9.0 PERLAWANAN YANG DITUNDA ATAU DIBERHENTIKAN

Sekiranya pengadil berpendapat bahawa faktor keadaan cuaca atau kerana hal-hal yang

tidak dijangkakan, perlawanan itu tidak dapat dimainkan, maka perlawanan akan ditunda

atau diberhentikan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola.

10.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan olej

Jawatankuasa Teknikal & Pertandingan Karnival Sukan Mahasiswa UiTM (KARiSMA) yang

berkenaan dan keputusannya adalah MUKTAMAD.

Page 113: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

113

BOLING PADANG

1.0 PERATURAN PERTANDINGAN

Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang World Bowls dan Persekutuan

Lawn Bowls Malaysia (PLBM) serta Peraturan Am Karnival Sukan Mahasiswa UiTM

(KARiSMA).

2.0 JENIS PERTANDINGAN

Pertandingan secara berpasukan iaitu OPENS PAIRS (Terbuka Berpasangan)

3.0 PENDAFTARAN PEMAIN

3.1 Setiap kampus boleh mendaftar maksimum 3 pasukan yang terdiri 2 orang pemain

lelaki ATAU wanita ATAU campuran lelaki wanita bagi setiap pasukan

3.2 Borang pendaftaran peserta hendaklah diserahkan kepada Jawatankuasa

Pengelola sebelum kejohanan bermula.

3.3 Sebarang pertukaran pemain hendaklah dibuat di dalam mesyuarat pengurus-

pengurus pasukan.

4.0 UNDIAN

Undian akan dibuat semasa mesyuarat JawatankuasaTeknikal dan Pertandingan.

5.0 SISTEM PERTANDINGAN

Sila rujuk Peraturan Am (9.0) Karnival Sukan Mahasiswa.

6.0 MASA BERMAIN

6.1 Masa bermain adalah 1 jam 45 minit atau 15 ends yang mana terdahulu.

6.2 Mana-mana pasukan yang lewat dan belum bersedia untuk bermain

selepas “Hon” permulaan dibunyikan, pihak lawan yang telah bersedia

akan diberikan 1 shot dan tambahan 1 shot selepas setiap 5 minit

seterusnya .Pasukan yang lewat 15 minit akan dikira memberikan

kemenangan percuma (W/O) dengan skor 7 – 0.

6.3 Apabila ‘Hon’ penamat dibunyikan,ends yang sedang dimainkan hendaklah

dihabiskan jika Jack telah digolek dengan sah.

6.4 Tiada sebarang ‘trial end’ sebelum pertandingan.

KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII

UiTM KEDAH 2015

Page 114: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

114

6.5 Jika mana-mana pasukan memberi kemenangan percuma 2 kali dalam sepanjang

pertandingan, pasukan tersebut akan dianggap menarik diri dan pasukan lawan

akan diberi kemenangan percuma dengan skor 7 - 0.

6.6 Penggunaan jumlah bowls dalam permainan adalah sebanyak 4 bowls bagi setiap

pemain.

7.0 PAKAIAN PEMAIN

7.1 Baju setiap pemain/pasukan mestilah seragam dan berkolar. Baju ‘round neck’ tidak

dibenarkan.

7.2 Hanya kasut yang dibuat khas untuk permainan Boling Padang atau bertapak rata

dan tidak bertumit sahaja yang dibenarkan.

7.3 Hanya seluar panjang berwarna putih atau cream sahaja yang dibenarkan.

Penggunaan seluar ‘track bottom’ panjang yang seragam mengikut pasukan juga

dibenarkan.

8.0 RE –SPOT JACK

8.1 Tiada ‘dead end’ dalam permainan.

8.2 Jika Jack telah terkeluar dari ‘rink’ ianya akan diletakkan di ‘T’ iaitu 2 meter dari ditch

di tengah-tengah ‘rink’.

9.0 CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN

9.1 Pemberian mata perlawanan

9.1.1 Menang - 1 Mata

9.1.2 Seri - 3 Mata

9.1.3 Kalah - 0 Mata

9.2 Pasukan yang mendapat jumlah mata yang tertinggi akan dikira sebagai pemenang.

9.3 Jika masih seri,pasukan yang mendapat jumlah margin tertinggi dikira menang.

9.4 Jikamasihseri, pasukan yang mendapat jumlah skor terbanyak dikira menang.

9.5 Jika masih seri, pasukan yang memenangi perlawanan diantara keduanya dikira

menang.

9.6 Jika masih seri, pasukan yang mendapat kemenangan ends terbanyak dari seluruh

permainan akan dikira menang.

9.7 Jika masih seri,sistem ‘Sudden Death’ akan dilakukan dengan penentuan

berdasarkan 1 end.

Page 115: KARNIVAL SUKAN MAHASISWA XXII UiTM KEDAH 2015 · PDF file4.2 PEMAIN Semua pelajar ... 1 Bola Jaring 12 2 2 Bola Baling 14 14 4 3 Bola Tampar 12 12 4 4 Hoki 12 12 4 5 Badminton

115

10.0 CARA MEMUTUSKAN PEMENANG SISTEM KALAH MATI

10.1 Tambahan 1 end akan dijalankan sekiranya masa bermain telah tamat dan skor

sama.

11.0 BANTAHAN / RAYUAN

Sila rujuk Peraturan Am (14.0) Karnival Sukan Mahasiswa.

12.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN

Sila rujuk Peraturan Am (20.0) Karnival Sukan Mahasiswa.