hardware (laporan praktikum 1)

Upload: lisa-chan

Post on 10-Jul-2015

110 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

LAPORAN PRAKTIKUM PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

HARDWARE

NAMA NIM

: LISA : H12111285 :2

KELOMPOK ASISTEN : 1. AGUSMAN 2. AKBAR NOOR 3. ZULFIQAR BUSRAH 4. FACHRUL ISLAM 5. ANDI TENRI WULENG

6. SUPRI BIN HJ. AMIR 7. RAHMAT JANUAR 8. NURFUAIDAH SUARDI 9. RIZAL MANSUR 10.FIRMAN SAPUTRA

LABORATORIUM KOMPUTASI

JURUSAN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS HASANUDDIN MAKASSAR 2011

1.

SEJARAH KOMPUTERIstilah komputer diambil dari bahasa Inggris, yaitu dari kata to compute

atau computare dalam bahasa Latin yang berarti menghitung. Sejarah komputer berawal ketika manusia mulai mengenal angka, baik angka arab, angka latin, maupun angka romawi. Angka arab memiliki keunggulan, yaitu memiliki konsep sistem bilangan. Dari sistem bilangan ini, kemudian manusia mulai mengenal perhitungan-perhitungan matematika. Lalu dibuatlah alat bantu hitung sederhana mulai dari kalkulator tanah, hingga abacus atau sempoa. Ketika perhitungan yang dilakukan sampai pada tahapan yang sulit, maka dibuatlah mesin hitung yang dapat melakukan perhitungan-perhitungan matematika. Menurut William S. Davis (Miami University, 1981), setelah manusia beralih dari sistem barter diganti uang, kebutuhan akan angka, perhitungan, dan pemeliharaan data telah menjadi keharusan. Alat bantu penghitung pertama kali dikenal adalah ABACUS yang diperkenalkan di daratan Cina pada sekitar 2600 tahun Sebelum Masehi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya. Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623 1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator numerik

(numeric wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646 1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai popular. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang professor matematika Inggris, Charles Babbage (1791 1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika, yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang-ulang tanpa kesalahan, sedangkan matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudian berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815 1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menanamkan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting yang terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860 1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Keuntungan lainnya adalah dapat sebagai media penyimpan data dan kesalahan perhitungannya bisa dikurangi secara drastis. Hollerith kenudian mendirikan Tabulating Mechine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali penggabungan. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan untuk pemrosesan data hingga 1960.

Vannevar Bush (1890 1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan diferensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademis. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1937, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Kemudian Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.

2.

PERKEMBANGAN KOMPUTER

Berdasarkan perkembangan hardware, komputer terbagi dalam 5 generasi, yaitu:

a. Komputer Generasi Pertama (1946 1959)Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung hampa udara (vacuum-tube) untuk memproses dan menyimpan data. Karena bahan baku untuk komputer generasi pertama ini terbuat dari kaca, menyebabkan komputer jenis ini mudah pecah, cepat panas, dan mudah terbakar. Selain itu juga diakibatkan beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya. Untuk menetralisir panas yang dihasilkan diperlukan komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dengan adanya komponen tambahan tersebut maka komputer menjadi besar, berat, dan mahal. Ciri lainnya dari komputer generasi pertama ini adalah adanya silinder magnetik untuk penyimpanan data dan program yang dibuat hanya dengan bahasa mesin yang menyebabkan komputer sulit untuk deprogram dan membatasi kecepatannya. Beberapa komputer generasi pertama:

1) Colossus

Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia pertahanan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan, yaitu karena Colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose) yang mana komputer ini hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia dan juga karena keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu decade setelah perang berakhir.

2) Mark IPada tahun 1944, Howard Hathaway Aiken (1900 1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Mark I merupakan komputer hitung digital pertama yang digunakan untuk menghitung probabilitas. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beroperasi dengan lambat (membutuhkan 3 5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.3)

ENIAC

(Electronic

Numerical

Integrator

And

Calculator)ENIAC dirancang oleh Dr. John W. Mauchly (1907 1980) dan John Presper Eckert (1919 1995) pada tahun 1946. Komputer generasi ini sudah mulai menyimpan data yang dikenal sebagai konsep penyimpanan data (stored program concept) yang dikenalkan oleh John von Neumann. ENIAC merupakan komputer serbaguna yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

4)

EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)Penggunaan tabung vakum telah dikurangi di dalam perancangan komputer EDVAC di mana proses perhitungan menjadi lebih cepat dibandingkan ENIAC.

5)

EDSAC

(Electronic

Delay

Storage

Automatic

Calculator)EDSAC memperkenalkan penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.

6) UNIVAC ITahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

b.Komputer Generasi Kedua (1959 - 1964)Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televise, radio, dan komputer. Akibatnya ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori intimagnetik membantu komputer generasi ini menjadi lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para

pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch dan Sprey-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani data dalam jumlah yang besar. Mesin ini sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis sehingga membatasi kepopulerannya. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputerkomputer generasi kedua ini sepenuhnya menggunakan transistor. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnisbisnis besar menggunakan komputer generasi ini untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa

pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.

c. Komputer Generasi Ketiga (1964 1970)

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar yang dapat berpotensi merusak bagian- bagian internal komputer. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: Intergrated Circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silicon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan berhasil memasukkan lebih banyak komponenkomponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya komputer menjadi semakin kecil karena komponennya dapat dipadatkan dalam chip. Komputer generasi tiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

d.Komputer Generasi KeempatSetelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas, yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan memasang demikian banyak komponen dalam suatu keping yang berkurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.

e. Komputer Generasi KelimaDua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan parallel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model ini akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak

CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi super konduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa hambatan apapun yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi. Negara yang mempelopori perkembangan komputer generasi kelima ini adalah Jepang.

3.

SISTEM KERJA KOMPUTERPada prinsipnya komputer bekerja berdasarkan program / perintah yang

dijalankan oleh pemakai komputer, kemudian dari program / perintah tersebut oleh komputer akan diproses sehingga akhirnya menghasilkan suatu informasi sebagai hasil dari proses komputer. Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian dan seluruhnya saling berkaitan satu sama yang lain.

INPUT DEVICE

PROCESSING CPU

OUTPUT DEVICE

(1)

MEMORI / STORAGE (4)

(2)

(3)

Keterangan gambar:1. Proses pemasukan data ke komputer : Input Device 2. Proses pengolahan data

: Processing CPU

3. Proses menghasilkan informasi 4. Tempat untuk menyimpan data

: Output Device : Memori/Storage

a. Input DeviceInput device atau alat masukan adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data dan atau perintah dari luar komputer ke dalam memori dan processor untuk diolah datanya guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, input device dapat digolongkan menjadi dua, yaitu: Peralatan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya: keyboard, mouse, light pen, scanner, mikrofon. Peralatan input tidak lengsung, yaitu input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya: disket, punched card, harddisk

b. Process DeviceProcess device atau alat pemroses adalah perangkat keras komputer yang berfungsi mengolah data atau perintah yang diterima alat masukan dan memberikan hasil pengolahan data tersebut kepada bagian output. Processor merupakan otak sebuah komputer yang berada pada unit pemrosesan

(process device) yang bernama CPU (Central Processing Unit). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Fungsi utama CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukan. Kecepatan processor atau CPU diukur dengan satuan hitung hertz atau clock cycles. Pada perkembangannya processor yang pertama kali munsul tahun 1990-an adalah Pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz.1)

ALU (Arithmetical Logical Unit)Fungsi ALU adalah untuk melakukan proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika. ALU teridiri dari register register untuk menyimpan informasi. Tugas Utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan ALU disebut dengan adder karena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen dengan menggunakan operator logika, yaitu: Sama dengan (=) Tidak sama dengan () Kurang dari(=)

2)

CU (Control Unit)Fungsi CU adalah untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Selai itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer. Tugas dari CU adalah: Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk

diproses. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika

atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU. Menyimpan hasil proses ke memori utama.

c. Output DeviceOutput device atau alat keluaran adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan hasil data yang telah diolah baik itu dalam bentuk hardcopy (kertas) maupun dalam bentuk softcopy (layar monitor) oleh bagian proses. Contohnya adalah printer, speaker, monitor, dan lain-lain. Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 4 macam bentuk, yaitu:1)

Tulisan, terdiri dari huruf, angka, karakter khusus, dan simbol-

simbol lain.2)

Image, dalam suatu bentuk grafik atau gambar.

3)

Suara, dalam bentuk music atau omongan. Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin dalam bentuk simbol

4)

yang hanya dapat dimengerti oleh komputer.

d. MemoriMemori adalah suatu bagian fungsional komputer yang berfungsi untuk menyimpan program dan data. Cache memori merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara. Register memory merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal processor. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama. ROM (Read Only Memory) berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori yang mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen (non volatile) di mana apabila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. ROM mulai berfungsi saat menghidupkan komputer. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM hanya dapat dibaca dan tidak dapat diubah. RAM (Random Access Memory) merupakan jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan dirubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara yang mana jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utam, yaitu: Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan

melalui alat input. Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-

instruksi program yang aka diakses. Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah

dan menyimpan hasil pengolahan.

Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari

pengolahan data yang akan ditampilkan kea lat output.

4.

TUTORIAL

PERAKITAN

KOMPUTERDengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan Perakitankomputer terdiri dari beberapa tahap, yaitu:

A.PersiapanPersiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari masalah-masalah yang akan timbul. Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:1)

Penentuan Konfigurasi KomputerPenentuan komponen dimulai dari jenis processor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis processor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.

2)

Persiapan Komponen dan PerlengkapanPerlengkapan yang disiapkan terdiri dari:a. Komponen komputer b. Kelengkapan komponen, seperti kabel, sekrup, jumper, baut dan

sebagainya.c. Buku manual dan referensi dari komponen

d. Alat bantu berupa obeng dan Philips. 3)

PengamananTindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah, seperti kerusakan oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebih dan tumpahan cairan.

B.Perakitan1)Penyiapan motherboard 2)Pemasangan processorCara pemasangan processor jenis socket dan slot berbeda. Jenis socket: a. Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan. b. Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka. c. Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket. d. Turunkan kembali tuas pengunci. Jenis slot: a. Pasang penyangga (bracket) pada ujung dua slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang motherboard. b. Masukkan pasak kemudian kunci pasak pada lubang pasak. Selipkan card processor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.

3)Memasang heatsinkFungsinya adalah membuang panas yang dihasilkan oleh processor. Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas processor

4)Memasang modul memoriUrutan pemasangan modul memori mulai dari nomor socket terkecil. Setiap jenis modul memori, yakni SIMM, DIMM, dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada modul.

5)Memasang motherboard pada casinga. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastic dan logam. b. Pasang dudukan logam atau plastic pada tray casing sesuai dengan

posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.c. Tempatkan motherboard pada tray casing sehingga kepala dudukan

keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekrup pengunci pada setiap dudukan logam.d. Pasang bingkai port I/O pada motherboard jika ada. e. Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing

dan kunci dengan sekrup.

6)Memasang power supplya. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang

ke empat buah sekrup pengunci.b. Hubungkan konektor dari power supply ke motherboard. Hubungkan

kabel daya untuk fan, jika memakai fan pendingin CPU.

7)Memasang kabel motherboard dan casing

a. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol

floppy di motherboard.b. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary

pada motherboard.c. Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan parallel

pada konektor di motherboard.d. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untk memasang port

tambahan jenis non slot. Buka sekrup pengunci pelat tertutup lubang port lalu masukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekrup kembali.

8)Memasang Drivea. Copot pelat penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing) b. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur

setting jumper pada drive.c. Sesuaikan posisi lubang sekrup di drive dan casing lalu pasang

sekrup penahan drive.d. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di

motherboard.e. Ulangi langkah di atas untuk setiap pemasangan drive. f. Floppy

drive

dihubungkan

ke

konektor

khusus

floppy

di

motherboard. Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.

9)Memasang card adptera. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau

rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard.b. Pasang sekrup penahan card ke casing.

c. Hubungkan kembali kabel internal pada card bila ada.

10) Penyelesaian akhira. Pasang penutup casing dengan menggeser. b. Sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding. c. Pasang konektor monitor ke port video card. d. Pasang konektor pada kabel Telepon ke port modem bila ada. e. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektro kabel mouse ke

port serial.f. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan

microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

C.Pengujian1) Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tambilan monitor dan

suara dari speaker.2) Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware

yang terpasang di komputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep3) Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi

dari program POST. Tekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.4) Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. 5) Simpan perubahan setting dan keluar dari setup BIOS.

D.Penanganan Masalah

Permasalahan yang biasa terjadi dalam perakitan komputer dan penaganannya antara lain: 1) Komputer atau monitor, tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung. 2) Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot. 3) LED dari harddisk, floppy, atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.

5.

PENGKLASIFIKASIAN CD-ROMCD terbagi dalam beberapa tipe, yaitu CD-ROM, CD-R, dan CD-RW.

Masing-masing memiliki karakter tersendiri.a.

CD-ROMCD-ROM kepanjangan dari Compact Disk Read Only Memory yang artinya bahwa CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca CD saja. Sesuai dengan namanya ROM (Read Only Memory), data di dalam CD-ROM tidak bisa dihapus sehingga CD-ROM tidak bisa dihapus atau direkam pada alad CD Writer yang biasa kita miliki. Secara garis besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya, yaitu ATA/IDE dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 100-133 Mbps sedangkan SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemukan pada CD-RW drive. Pada CD-ROM terdapat tulisan

56X artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x 150 Kbps.b.

CD-RSingkatan dariCompact Disc Recordable. Piringan ini umumnya berwarna hijau, tetapi ada yang berwarna biru, merah, dan hitam.

c.

CD-RWCD-RW yang merupakan singkatan dari Compact Disc Rewritable adalah sebuah jenis CD yang dapat kita isi sendiri kemudian isinya dapat dihapus jika diinginkan. Tipe CD-RW juga biasanya dibedakan berdasarkan kemampuan membakar dan membaca. CD-RW drive tipe 12x8x32 artinya memiliki kemampuan membakar pada CD-R secepat 12x, membakar pada CD-RW secepat 8x, dan membaca CD-R/CD-RW dengan kecepatan maksimal 32x.

6.

JENIS-JENIS HARDDISKHarddisk atau bisa juga disebut hard drive, fixed disk, HDD, atau cukup

harddisk saja, adalah media yang digunakan untuk menyimpan file sistem dan data dalam komputer. Harddisk terdiri atas tiga bagian utama, yaitu piringan magnetik, bagian mekanik, serta head untuk membaca data. Piringan tersebut digunakan untuk menyimpan data, sedangkan bagian mekanis bertugas memutar piringan tersebut. Jenis harddisk bermacam-macam tergantung pada kategori yang digunakan. Misalnya berdasarkan jenis interface-nya, tingkat kecepatan transfer data, serta kapasitas penyimpanan data. Jenis interface yang terdapat pada harddisk bermacam-macam, yaitu ATA (IDE,EIDE), Serial ATA (SATA), SCSI

(Small Computer System Interface), SAS. IEEE 1394, USB, dan Fibre Channel. Jenis interface menentukan tingkat data rate atau kecepatan transfer dara. Misalnya, harddisk SCSI memiliki kecepetan transfer 5 MHz, artinya mampu melakukan transfer data hingga 5 Mb per detik. Hanya 3 harddisk yang sering digunakan, yaitu IDE, SATA, dan SCSI. Harddisk SCSI biasanya banyak digunakan pada server, workstation, komputer Apple Macintosh mulai tahun 1990-an hingga sekarang. Sedangkan harddisk yang banyak digunakan pada komputer personal (PC) adalah jenis SATA.a.

ATA/EIDEHarddisk dengan tipe EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronic) atau tipe ATA (Advanced Technology Attachment) adalah standar versi terbaru suatu antar muka disk yang sesuai untuk koneksi ke bus untuk menghubungkan piranti penyimpanan seperti harddisk, drive CD-ROM, atau DVD-ROM di komputer. ATA memiliki nama lain, sepert IDE dan ATAPI. Karena diperkenalkannya versi terbaru dari ATA yang bernama seial ATA, versi ATA ini kemudian dinamakan Parallel ATA (PATA) untuk membedakannya dengan versi serial ATA yang baru. Parallel ATA hanya memungkinkan panjang kabel maksimal hanya 18 inchi (46 cm) walaupun banyak juga yang memiliki panjang hingga 36 inchi (91 cm). Karena jaraknya pendek, PATA hanya cocok digunakan di dalam komputer saja. Keuntungan EIDE / ATAyang signifikan adalah harganya yang cukup murah, karena penggunaannya di pasaran PC. Salah satu kekurangannya adalah diperlukan kontroler terpisah untuk tiap drive jika dua drive digunakan bersamaan untuk meningkatkan performa.

b.SATASATA adalah pengembangan dari ATA. SATA didefinisikan sebagai teknologi yang didesai untuk menggantikan ATA secara total. Adapter dari serial ATA mampu mengakomodasikan transfer data dengan kecepatan yang lebih tinggi dibandingkan dengan ATA sederhana. Beberapa fitur SATA: 1) SATA menggunakan line 4 sinyall yang memungkinkan kabel yang lebih ringkas dan murah dibandingkan dengan PATA. 2) SATA mengakomodasikan fitur baru seperti hot-swapping dan native command queuing. 3) Drive SATA bisa ditancapkan ke kontroler Serial Attached SCSI (SAS) sehingga bisa berkomunikasi dengan kabel fisik yang sama. Kabel SATA menggunakan 7 konduktor 4 di antaranya adalah line aktif untuk data. Oleh karena bentuknya lebih kecil, kabel SATA lebih mudah digunakan di ruangan yang lebih sempit dan lebih efisien untuk pendinginan.

c. SCSISCSI (Small Computer System Interface) dibaca skasi adalah standar yang dibuat untuk keperluan transfer data antara komputer dan peripheral lainnya. Standar SCSI mendefinisikan perintah-perintah, protokol dan antarmuka elektrik dan optic yang diperlukan. SCSI menawarkan kecepatan transfer data yang paling tinggi di antara standar yang lainnya. Penggunaan SCSI paling banyak di harddisk dan tape drive. Namun SCSI juga terdapat pada scanner, printer, dan peranti optic (DVD, CD, dan lainnya). SCSI adalah salah satu harddisk termahal yang pernah ada karena memiliki kinerja proses yang baik. Tampilan antarmuka yang memproses harddisk dalam pengoperasiannya mampu membuka banyak file secara bersamaan, tanpa harus membuat harddisk tersebut mengalami kerusakan sistem. Jika ada file dengan ukuran besar maka kita tidak perlu menggunakan harddisk eksternal lagi, karena daya dan kapasitas harddisk ini cukup mendukung.