hardware 1 pandhu

35
MAKALAH HARDWARE (INPUT, PROSES, OUTPUT) DAN LANGKAH-LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS 7 Disusun oleh : NAMA : pandhu putra p KELAS : 1eks6 POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA TEGAL

Upload: pandhuputra

Post on 19-Jul-2015

86 views

Category:

Data & Analytics


1 download

TRANSCRIPT

MAKALAH HARDWARE (INPUT, PROSES, OUTPUT) DAN

LANGKAH-LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS 7

Disusun oleh :

NAMA : pandhu putra p

KELAS : 1eks6

POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA TEGAL

2

i

DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN …………………………………………… iii

1.1 Latar Belakang ………………………………………………………. iii

1.2 Rumusan masalah ……………………………………….................... iv

1.3 Maksud dan tujuan ………………………………………………….… iv

1.4 Metode penelitian ………………………………………………….…. iv

BAB II LANDASAN TEORI …………………………………………….. 1

2.1 Definisi Komputer …………………………………………………….. 1

2.2 Sistem Komputer ...................................................................................... 1

2.3 Struktur Dan Fungsi Komputer ..................................................................... 2

BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN ....................................................................... 4

3.1 Input Device ....................................................................................................... 4

1. Keyboard ....................................................................................................... 4

2. Mouse ............................................................................................................ 5

3. Scanner………………………………………………………… 5

4. Joy Stick Dan Games Paddle ……………………………………... 6

5. Barcode…………………………………………………………. 6

6. Microphone……………………………………………………… 7

7. Webcame……………………………………………………… 7

3.2 Proses………………………………………………………...…… 8

1. Motherboard……………………………………………………. 8

2. Processor……………………………………………………… 9

3. Memory………………………………………………………… 10

4. Power Supplay…………………………………………………… 11

5. Card VGA……………………………………………………… 11

6. Card I/O………………………………………………………… 11

7. Sound Card……………………………………………………… 12

3.3 OUTPUT………………………………………………………….. 13

1. Speaker………………………………………………………... 13

2. Printer…………………………………………………………. 14

3. Plotter…………………………………………………………… 14

4. Monitor…………………………………………………………. 14

5. Headphone……………………………………………………… 15

ii

3.4 Langkah – Langkah Menginstal Windows 7………………………… 16

PENUTUP………………………………………………………… 28

DAFTAR PUSTAKA……………………………………………… 29

iii

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan darikehidupan sehari-hari. Mulai

dari mengerjakan pekerjaan kantor,multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan

komputer semakinberkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai

manusiamau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnyabidang

komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.Hampir seluruh aspek

kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskandari teknologi, khususnya teknologi

komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah

meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di

suatupertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupakomputer

yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yangsebelumnya hanya dapat

didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam,saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact

disk (CD) yang dapatdidengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum

lagiperkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangatpesat untuk membantu

diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Danmasih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia

yang saat ini sudahmenggunakan peralatan komputer.Ditengah kemajuan teknologi komputer,

apakah kita mengetahuiperkembangan perangkat kerasnya ( hardware )? Tentunya penting

bagi kitauntuk mengetahuinya agar kita bisa mengikuti perkembangan tersebut dandalam melakukan

pembeliannya kita biasa membeli dengan teliti sertamenyesuaikan dengan kebutuhan kita.

Atas dasar itulah kami menysunmakalah ini. Didalam makalah ini akan dibahas mengenai

perkembanganperangkat keras (hardware ) komputer.

1.2 Rumusan masalah

Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas, maka rumusanmasalah yang

akan dibahas dalam makalah ini adalah:

Apakah yang dimaksud dengan input dan output device?

Perangkat keras apa saja yang termasuk alat input dan output device? serta,

Bagaimana perkembangan dari alat

alat tersebut?

iv

1.3 Maksud dan tujuan

Berdasarkan latar belakang, batasan masalah dan rumusan masalah,maka tujuan dari

makalah ini adalah sebagai berikut:

Menjelaskan pengertian input dan output device;

Memaparkan alat alat yang termasuk alatalat input dan outputdevice; serta

Dapat mengetahui perkembangan dari alatalat tersebut.

1. Praktikan dapat melakukan instalasi operating system (OS) windows

2. Praktikan dapat mengetahui bagaiman caranya mengantisipasi hardisk dan

mengonfigurasi system

3. Praktikan diharapkan tidak hanya bisa mengetahui desktop itu akan tetapi juga harus

tahu bagian-bagian dari desktop itu sendiri.

4. Praktikan diharapkan juga tahu tentang windows XP dan w9ndows explorer

1.4 Metode penelitian

Penelitian dalam teori hardware input proses dan output dengan menggunakan metode

penelitian Kualitatif, dikarenakan metode jenis ini ditujukan untuk mendeskripsikan dan

menganalisis .Penelitian kualitatif mempunyai dua tujuan utama, yaitu pertama,

menggambarkan dan mengungkap (to describe and explore) dan keduan menggambarkan dan

menjelaskan (to describe and explain). Kebanyakan penelitian kualitatif bersifat deskriptif

dan eksplanatori.

1

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1. Definisi Komputer

Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah

komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to

compute atau to reckon).

Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan

beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang

diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output

dalam bentuk informasi.

Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan

informasi (output).

2.2. Sistem Komputer

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan

informasi, sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras

(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan

komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk

melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam

mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

2

2.3 Struktur Dan Fungsi Komputer

1) Input Device (Alat Masukan), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi

sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.

2) Output Device (Alat Keluaran), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi

untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa

hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3) I/O Ports, digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan

input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4) CPU (Central Processing Unit), CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki

dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat

pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

5) Memori, memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori

eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi

untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read

Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia

informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.

6) Data Bus, adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer.

Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit

data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu

3

saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya

bidirectional, artinya CPU dap membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data

bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.

7) Address Bus, digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses

transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis

atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.

8) Control Bus, dinakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan

Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.

4

BAB III

HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1. Input Device

Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu pealatan yang berfungsi untuk

memasukan data atau program dan mengirimkan data atau program tersebut dalam

bentuk data digital yang akan diproses oleh komputer.

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu

memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)

adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan

user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan

untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk

mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch

panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses

file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke

dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang

diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal

input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam

sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan

untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk

memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Beberapa peralatan input yang umum digunakan antara lain

1. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang

paling penting dalam suatu pengolahan data

dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi

memasukkan huruf, angka, karakter khusus

serta sebagai media bagi user (pengguna)

untuk melakukan perintah-perintah lainnya

5

yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard

komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh

Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan

oleh perusahan Remington.

2. Mouse

Adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk

perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis

dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak

sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik

sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai

dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,

umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.

Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak

tombol ini terletak ditengah.

3. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat

berfungsi untuk meng-copy atau menyalin

gambar atau teks yang kemudian disimpan

ke dalam memori komputer. Dari memori

komputer selanjutnya, disimpan dalam

harddisk ataupun floppy disk. Fungsi

scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,

perbedaannya adalah mesin

fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan

6

melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi

dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi

lembar jawaban komputer.

4. Joy Stick Dan Games Paddle

Joystick mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu di

nama joystick diartikan tongkatpengendali pesawat

terbang.Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-

axis joystick

ditemukan di sekitar tahun1944 di Negara Jerman.Alat

dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang

pengebomanHenschel H 293 terhadap target kapal. Di sini,

joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi

proyektil ke arah target nya. Alat ini biasa digunakan pada

permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games

paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-

tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan memudahkan

mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh penggunaan keyboard

dan mouse. Jenis joystick yang dapat digunakan pada komputer juga amat banyak,

termasuk dengan jenis khusus yang digunakan untuk game balap yang dilengkapi

dengan roda kemudi dan pedal.

5. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini

adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau

garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk

angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk

makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir

di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk

mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

7

6. Microphone

7.

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau

memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori

komputer. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara

ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan

pada saat chating.

7. Webcame

Penggunaan web camera mencakup video

conferencing, internet dating, video messaging, home

monitoring, images sharing, video interview, video phone-

call, dan banyak hal lain. Kamera untuk video conference

biasanya berbentuk kamera kecil yang terhubung langsung

dengan komputer.

8

3.2 Proses

Alat Proses adalah CPU (Central Prosesing Unit) yang merupakan unit proses utama dan

terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari

membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan

informasi (Output) ke peralatan Output.

1. Motherboard

Motherboard (sering disebut juga dengan

Mainboard) adalah: Sebuah kepingan papan electronic

(PCB / Printed Circuit Board) yg berfungsi untuk

menyediakan tempat (socket, slot & connector) bagi

komponen-komponen tersebut, lalu mengatur dan

mengkoordinir mereka agar dapat bekerjasama dengan

baik. Komponen itu (atau bisa disebut sebagai

periferal / device) seperti processor, memory, video

card (VGA), device connector (printer, sacnner, monitor), dan sebagainya. Wadah tempat

mereka diletakkan pada processor mempunya istilah tersendiri seperti socket, slot atau

connector. Contoh : socket processor, slot PCI Card, slot memory (atau biasa disebut salah

satu : SIMM, DIMM, RIMM), atau connector USB.

a. Fungsi Motherboard

- Sebagai alat untuk tempat memasang Processor, Memori(RAM), Kartu Grafis dll.

- Menghubungkan antara komponen-komponen dalam CPU dengan menggunakan kabel

atau langsung di tancap ke mainboard.

- Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang di MB.

- Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.

- Mengatur lalulintas semua data, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM),

peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

Cara Kerja Motherboard

Motherboard mendapat supply tenaga dari sebuah power supply, dimana voltase akan

dialirkan melalui sebuah power connector. Seluruh periferal yg terinstal dengan MB akan

mendapat pasokan power ini. Setelah MB mendapatkan supply power, jalur sirkuit

elektrik yang terdapat pada motherboard yang menghubungkan setiap komponen tersebut

akan bekerja. Sirkuit berfungsi menyediakan tempat untuk mentransfer sinyal & voltase

(power). PCB sendiri terdiri dari beberapa lapisan (biasanya disebut layer), dan setiap

layer berisi jalur sirkuit tersendiri, hingga setiap jalur yg rumit tidak perlu berhubungan

9

jalur lain yg tidak terkait. Semakin banyak layer pada motherboard (biasanya 4 – 8 layer)

maka akan semakin berkualitas, karena mengurangi adanya ganggungan interferensi.

2. Processor

Processor (pengolah data), atau sering juga

orang menyebutnya CPU. CPU, singkatan dari

Central Processing Unit), merujuk kepada

perangkat keras komputer yang memahami dan

melaksanakan perintah dan data dari perangkat

lunak.. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang

diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam

sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak

pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit

terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

a. Fungsi Processor

- Melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari

informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras.

- CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. CPU ini

Menjalankan Perangkat lunak dengan membacanya dari media penyimpan. Instruksi-instruksi

tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap

instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori.

- Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data

yang dikehendaki.

Cara Kerja Processor

Secara sederhana cara kerja prossesor intinya adalah menerima umpan atau perintah masuk

baik dari mouse, keybord ataupun alat penginput data terhubung yang lain kemudian

menerjemahkan atau memproses data perintah tersebut untuk kemudian

mengeluarkan/meneruskan outputnya ke hardware atau software terkait.

Prosesor terdiri dari tiga bagian utama, yaitu ;

• Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua

perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.

• Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data

aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).

• Register merupakan tempat menyimpan data sementara yang akan diproses di ALU.

Jenis Prosessor

Beberapa jenis processor:

10

• Prosesor Pentium I 75 MHz – 200 MHz dan seterusnya.

• Prosesor Pentium II 300 MHz – 450 MHz dan seterusnya.

• Prosesor Pentium III 650 MHz – 950 MHz dan seterusnya.

• Prosesor Pentium IV 1,3 GMHz – 3.0 GHz dan seterusnya.

Merek prosesor antara lain: INTEL, AMD, IBM dan lain – lain

3.Memory

Memory merupakan tempat meyimpan data atau

instruksi. Semakin besar kapasitas memory yang di

sediakan akan semakin besar data atau instruksi yang

dapat ditampung untuk diolah.

Beberapa Jenis Memory antara lain adalah ROM, RAM,

EDORAM, SDRAM, DDRAM, RDRAM, dan lain-lain.

Memory yang umum dipakai berkapasitas mulai dari : 16

MB 32 MB, 54 MB, 256 MB 512 MB, 1 GB, dan

seterusnya.

Fungsi Memory

- Berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara bagi program yang sedang diproses,

data pada memori ini akan hilang jika komputer mati. Memory bekerja dengan menyimpan &

menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi

informasi.

- Fungsi kapasitas merupakan hal terpenting pada memory. Dimana semakin besar

kapasitasnya, maka semakin banyak data yang dapat disimpan dan disuplai, yang akhirnya

membuat Processor bekerja lebih cepat. Suplai data ke RAM berasal dari Hard Disk, suatu

peralatan yang dapat menyimpan data secara permanen

Sama dengan penjelasan cara kerja processor diatas pada saat kita menyalakan komputer,

device yang pertama kali bekerja adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah

data dan meminta data dari storage, yaitu Hard Disk (HDD). Artinya data tersebut dikirim

dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor.

11

4. Power Supplay

Power supplay adalah alat sebagai pengatur arus

listrik yang masuk kedalam CPU.

Fungsi Power Supplay

Fungsinya menghindari kerusakan pada

perangkan-perangkat computer yang dikarenakan

karena ketidak teraturan arus listrik yang masuk.

Cara Kerja Power Supplay

Cara kerja power supplay menyerap daya listrik, lalu mengatur arusnya dengan perangkat-

perangkat yang ada didalamnya.

5. Card VGA

Card VGA adalah perangkat berupa rangkaian elektronik

berbentuk seperti Kartu, yang berfungsi menghubungkan

motherboard dengan monitor.

Jenis Card VGA

Beberapa Jenis Card VGA :

- Card VGA ISA

- Card VGA EISA

- Card VGA PCI

- Card VGA AG

6. Card I/O

Card I/O adalah sebuah card yang berfungsi

menghubungkan motherboard dengan alat input dan alat

output. Ia juga berfungsi menghubungkan motherboard

dengan harddisk dam floppy disk drive

12

7. Sound Card

Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk mengolah suara pada

komputer

13

3.3 OUTPUT

A. Unit Output (Output Device)

` Perangkat output atau output devices adalah alat yang biasanya digunakan

untuk menampilkan data, dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan

oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau

printer. Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat

bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau

gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable

form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh

manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses

selanjutnya dari komputer.

Peralatan output dapat berupa:

Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada

media keras seperti kertas atau film.

Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image

pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.

Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam

bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau

magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat

input.

Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas

dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan

untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm. Sedangkan output bentuk kedua

dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk ketiga

yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan

media magnetic tape adalah tape drive.

B. Macam – Macam Alat Output

1. Speaker

Fungsi :

Mengeluarkan suara dari computer / device lain. Baik itu musik,suara manusia dan

lain-lain.

Cara Kerja :

Ketika mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa waveform

.wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP (Digital

Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC (Digital Analog

14

Converter : Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal

analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.

Komponen :

Speaker Sound

DSP

DAC

Speaker biasanya dipakai pada computer yang menggunakan sistem operasi berbasis

windows atau multimedia.

2. Printer

Merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam

komputer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunakan komputer

maka perlu dicetak di kertas dengan printer.

3. Plotter

Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti

gambar mesin dan konstruksi bangunan. Plotter merupakan piranti keluaran yang dapat

menghasilkan grafik atau gambar dengan kualitas tinggi dan berwarna. Plotter

seringkali digunakan untuk membuat peta, gambar-gambar arsitektur, ataupun ilustrasi

tiga dimensi yang biasanya berukuran terlalu besar bagi printer.

4. Monitor

Fungsi :

Untuk menampilkan gambar, film, dan tulisan.

Cara Kerja :

Disini saya akan mengambil contoh Monitor jenis LCD (Liquid Cristal Display). LCD

terbagi dari 2 bagian utama yaitu backlight dan kristal cair. Backlight adalah sumber

cahaya LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu

neon. Lampu Backlight ini berwarna putih. Kristal cair akan menyaring cahaya

backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan warna

yang berbeda. Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih

mengalami refleksi atau perubahan arah sinar :

Backlight

Kristal Cair

Monitor merupakan alat untuk menampilkan hasil pengetikkan data lewat keyboard dan

hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor

dinamakan soft copy.

Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:

15

1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz

2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz

3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz

4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz

5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz

5. Headphone

Fungsi :

Sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasitas lebih kecil Di

bandingkan dengan speaker.

Cara Kerja :

Suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke soundcard Data digital ini

kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing) Yang bekerja dengan DAC

(Data Analog Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di keluarkan

memlalui Headphones.

Komponen :

Speaker

DAC

DSP

16

3.4 Langkah – Langkah Menginstal Windows 7

Instal windows 7 adalah suatu cara menginstal sistem pada komputer yang sangat

mudah. Instal baru/ulang Windows 7 ini diterapkan pada satu partisi di hard drive/hard

disk. "Fresh instal" disebut juga "clean instal" Windows 7 ialah menghapus sistem yang

ada sebelumnya (baik Windows XP, Linux atau Windows 7) dan menggantinya dengan

instalasi baru Windows 7. Dengan kata lain Windows yang baru akan menghapus

seluruh sistem pada satu partisi, termasuk virus kalo ada, maka Windows 7 yang baru

tersebut benar-benar bersih dari virus.Windows 7 merupakan salah satu Sistem Operasi

milik Microsoft. Sistem Opersasi ini bisa dibilang lebih populer dibandingkan versi

sebelumnya, yatu Windows Vista.

Bicara tentang windows 7

Sebelum menginstall windows 7, ada baiknya Anda menyiapkan beberapa hal, seperti:

Backup data-data penting yang ada

Apabila yang akan di install windows adalah laptop, siapkan charger untuk menghindari hal-

hal yang tidak diinginkan.

Pastikan hardware yang digunakan dalam keadaan baik.

Mempersiapkan Installer Windows 7 (baik berupa DVD ataupun Flashdisk)

17

Langkah-Langkah Menginstall Windows 7

1. Masukkan Installer Windows 7 yang sudah Anda siapkan dan catat serial numbernya.

2. Atur agar booting awal melalui DVD. Pengaturan dilakukan pada BIOS. Anda bisa

tekan Delete ataupun F2 untuk bisa masuk BIOS, atau sesuaikan dengan motherboard Anda.

Kemudian Simpan lalu restart.

3. Jika muncul peirintah Press any key too boot from CD or DVD, Anda bisa tekan tombol

apa saja. Setelah itu akan muncul proses Windows is loading files, dilanjutkan

dengan Starting Windows.

28

PENUTUP

Kesimpulan

Unit output ialah alat yang digunakan untuk menampilkan data, dengan kata lain

menangkap data yang dikirim oleh mikroprosesor. Peralatan alat output ialah hard copy

devices, soft copy devices, dan drive devices. Macam-macam unit output ialah speaker,

printer, plotter, monitor, headphone, dan proyektor LCD.

Dari penjelasan diatas saya dapat mengambil kesimpulan bahwa kita dituntut harus

bisa menginstal windows. Baik itu windows XP. Windows milenium, ataupun windows 200

profesional. hal yang perlu dingat ketika menginstal windows adalah memperbarui BIOS kita

agar kita bisa mendapatkan aplikasi-aplikasi untuk mengambil keuntungan dari berbagai fitur

seperti konfigurasi lanjut dan Antarmuka Daya (ACPI) yang mendukung BIOS. Jika kita

dapatmelakukanya, perbarui firmware pada semua perangkat keras sebelum memulai

upgrade. Kita juga harus bagaiman cara membuat shortcut, menghapus shortcut, dan juga

cara merubah shortcut. Selain itu jita juga harus tahu cara meng-sharing folder.

29

DAFTAR PUSTAKA

http://eduedu93.blogspot.com/2012/01/alat-proses-pada-komputer.html

http://rumahradhen.wordpress.com/materi-kuliahku/semester-i/pengantar-sistem-

komputer/perangkat-output-dalam-sistem-komputer

http://www.google.co.id/perangkat_input_dan_output

http://www.google.co.id/komponen_hardware

http://www.frendyrumambi.web.id/2012/05/plotter.html

http://www.aura-ilmu.com/2013/01/Tutorial-Cara-Menginstall-Windows-7-Dengan-

Sempurna.html