hardware 1 pandhu
TRANSCRIPT
MAKALAH HARDWARE (INPUT, PROSES, OUTPUT) DAN
LANGKAH-LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS 7
Disusun oleh :
NAMA : pandhu putra p
KELAS : 1eks6
POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA TEGAL
i
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN …………………………………………… iii
1.1 Latar Belakang ………………………………………………………. iii
1.2 Rumusan masalah ……………………………………….................... iv
1.3 Maksud dan tujuan ………………………………………………….… iv
1.4 Metode penelitian ………………………………………………….…. iv
BAB II LANDASAN TEORI …………………………………………….. 1
2.1 Definisi Komputer …………………………………………………….. 1
2.2 Sistem Komputer ...................................................................................... 1
2.3 Struktur Dan Fungsi Komputer ..................................................................... 2
BAB III HASIL DAN PEMBAHASAN ....................................................................... 4
3.1 Input Device ....................................................................................................... 4
1. Keyboard ....................................................................................................... 4
2. Mouse ............................................................................................................ 5
3. Scanner………………………………………………………… 5
4. Joy Stick Dan Games Paddle ……………………………………... 6
5. Barcode…………………………………………………………. 6
6. Microphone……………………………………………………… 7
7. Webcame……………………………………………………… 7
3.2 Proses………………………………………………………...…… 8
1. Motherboard……………………………………………………. 8
2. Processor……………………………………………………… 9
3. Memory………………………………………………………… 10
4. Power Supplay…………………………………………………… 11
5. Card VGA……………………………………………………… 11
6. Card I/O………………………………………………………… 11
7. Sound Card……………………………………………………… 12
3.3 OUTPUT………………………………………………………….. 13
1. Speaker………………………………………………………... 13
2. Printer…………………………………………………………. 14
3. Plotter…………………………………………………………… 14
4. Monitor…………………………………………………………. 14
5. Headphone……………………………………………………… 15
ii
3.4 Langkah – Langkah Menginstal Windows 7………………………… 16
PENUTUP………………………………………………………… 28
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………… 29
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan darikehidupan sehari-hari. Mulai
dari mengerjakan pekerjaan kantor,multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan
komputer semakinberkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai
manusiamau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnyabidang
komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.Hampir seluruh aspek
kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskandari teknologi, khususnya teknologi
komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah
meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di
suatupertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupakomputer
yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yangsebelumnya hanya dapat
didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam,saat ini sudah mulai dikemas dalam bentuk compact
disk (CD) yang dapatdidengarkan dengan menggunakan komputer multimedia. Belum
lagiperkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang maju sangatpesat untuk membantu
diagnosa penyakit dan proses penyembuahnnya. Danmasih banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia
yang saat ini sudahmenggunakan peralatan komputer.Ditengah kemajuan teknologi komputer,
apakah kita mengetahuiperkembangan perangkat kerasnya ( hardware )? Tentunya penting
bagi kitauntuk mengetahuinya agar kita bisa mengikuti perkembangan tersebut dandalam melakukan
pembeliannya kita biasa membeli dengan teliti sertamenyesuaikan dengan kebutuhan kita.
Atas dasar itulah kami menysunmakalah ini. Didalam makalah ini akan dibahas mengenai
perkembanganperangkat keras (hardware ) komputer.
1.2 Rumusan masalah
Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas, maka rumusanmasalah yang
akan dibahas dalam makalah ini adalah:
Apakah yang dimaksud dengan input dan output device?
Perangkat keras apa saja yang termasuk alat input dan output device? serta,
Bagaimana perkembangan dari alat
alat tersebut?
iv
1.3 Maksud dan tujuan
Berdasarkan latar belakang, batasan masalah dan rumusan masalah,maka tujuan dari
makalah ini adalah sebagai berikut:
Menjelaskan pengertian input dan output device;
Memaparkan alat alat yang termasuk alatalat input dan outputdevice; serta
Dapat mengetahui perkembangan dari alatalat tersebut.
1. Praktikan dapat melakukan instalasi operating system (OS) windows
2. Praktikan dapat mengetahui bagaiman caranya mengantisipasi hardisk dan
mengonfigurasi system
3. Praktikan diharapkan tidak hanya bisa mengetahui desktop itu akan tetapi juga harus
tahu bagian-bagian dari desktop itu sendiri.
4. Praktikan diharapkan juga tahu tentang windows XP dan w9ndows explorer
1.4 Metode penelitian
Penelitian dalam teori hardware input proses dan output dengan menggunakan metode
penelitian Kualitatif, dikarenakan metode jenis ini ditujukan untuk mendeskripsikan dan
menganalisis .Penelitian kualitatif mempunyai dua tujuan utama, yaitu pertama,
menggambarkan dan mengungkap (to describe and explore) dan keduan menggambarkan dan
menjelaskan (to describe and explain). Kebanyakan penelitian kualitatif bersifat deskriptif
dan eksplanatori.
1
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Definisi Komputer
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah
komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to
compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang
diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output
dalam bentuk informasi.
Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan data, dan
informasi (output).
2.2. Sistem Komputer
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi, sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras
(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras adalah peralatan
komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi perintah-perintah untuk
melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia yang terlibat di dalam
mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
2
2.3 Struktur Dan Fungsi Komputer
1) Input Device (Alat Masukan), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.
2) Output Device (Alat Keluaran), adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa
hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3) I/O Ports, digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan
input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4) CPU (Central Processing Unit), CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki
dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat
pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5) Memori, memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori
eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi
untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read
Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6) Data Bus, adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer.
Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit
data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu
3
saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya
bidirectional, artinya CPU dap membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data
bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7) Address Bus, digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses
transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis
atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8) Control Bus, dinakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan
Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
4
BAB III
HASIL DAN PEMBAHASAN
3.1. Input Device
Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu pealatan yang berfungsi untuk
memasukan data atau program dan mengirimkan data atau program tersebut dalam
bentuk data digital yang akan diproses oleh komputer.
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)
adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan
user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan
untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk
mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch
panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses
file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang
diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal
input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam
sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan
untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk
memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Beberapa peralatan input yang umum digunakan antara lain
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang
paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna)
untuk melakukan perintah-perintah lainnya
5
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard
komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh
Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahan Remington.
2. Mouse
Adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik
sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai
dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah.
3. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat
berfungsi untuk meng-copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan
ke dalam memori komputer. Dari memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi
scanner ini mirip seperti mesin fotocopy,
perbedaannya adalah mesin
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan
6
melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi
dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi
lembar jawaban komputer.
4. Joy Stick Dan Games Paddle
Joystick mulai dikenal pada abad 20-an pada waktu itu di
nama joystick diartikan tongkatpengendali pesawat
terbang.Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-
axis joystick
ditemukan di sekitar tahun1944 di Negara Jerman.Alat
dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang
pengebomanHenschel H 293 terhadap target kapal. Di sini,
joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi
proyektil ke arah target nya. Alat ini biasa digunakan pada
permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games
paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-
tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan memudahkan
mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh penggunaan keyboard
dan mouse. Jenis joystick yang dapat digunakan pada komputer juga amat banyak,
termasuk dengan jenis khusus yang digunakan untuk game balap yang dilengkapi
dengan roda kemudi dan pedal.
5. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir
di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
7
6. Microphone
7.
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau
memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan
pada saat chating.
7. Webcame
Penggunaan web camera mencakup video
conferencing, internet dating, video messaging, home
monitoring, images sharing, video interview, video phone-
call, dan banyak hal lain. Kamera untuk video conference
biasanya berbentuk kamera kecil yang terhubung langsung
dengan komputer.
8
3.2 Proses
Alat Proses adalah CPU (Central Prosesing Unit) yang merupakan unit proses utama dan
terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari
membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan
informasi (Output) ke peralatan Output.
1. Motherboard
Motherboard (sering disebut juga dengan
Mainboard) adalah: Sebuah kepingan papan electronic
(PCB / Printed Circuit Board) yg berfungsi untuk
menyediakan tempat (socket, slot & connector) bagi
komponen-komponen tersebut, lalu mengatur dan
mengkoordinir mereka agar dapat bekerjasama dengan
baik. Komponen itu (atau bisa disebut sebagai
periferal / device) seperti processor, memory, video
card (VGA), device connector (printer, sacnner, monitor), dan sebagainya. Wadah tempat
mereka diletakkan pada processor mempunya istilah tersendiri seperti socket, slot atau
connector. Contoh : socket processor, slot PCI Card, slot memory (atau biasa disebut salah
satu : SIMM, DIMM, RIMM), atau connector USB.
a. Fungsi Motherboard
- Sebagai alat untuk tempat memasang Processor, Memori(RAM), Kartu Grafis dll.
- Menghubungkan antara komponen-komponen dalam CPU dengan menggunakan kabel
atau langsung di tancap ke mainboard.
- Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang di MB.
- Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
- Mengatur lalulintas semua data, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM),
peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.
Cara Kerja Motherboard
Motherboard mendapat supply tenaga dari sebuah power supply, dimana voltase akan
dialirkan melalui sebuah power connector. Seluruh periferal yg terinstal dengan MB akan
mendapat pasokan power ini. Setelah MB mendapatkan supply power, jalur sirkuit
elektrik yang terdapat pada motherboard yang menghubungkan setiap komponen tersebut
akan bekerja. Sirkuit berfungsi menyediakan tempat untuk mentransfer sinyal & voltase
(power). PCB sendiri terdiri dari beberapa lapisan (biasanya disebut layer), dan setiap
layer berisi jalur sirkuit tersendiri, hingga setiap jalur yg rumit tidak perlu berhubungan
9
jalur lain yg tidak terkait. Semakin banyak layer pada motherboard (biasanya 4 – 8 layer)
maka akan semakin berkualitas, karena mengurangi adanya ganggungan interferensi.
2. Processor
Processor (pengolah data), atau sering juga
orang menyebutnya CPU. CPU, singkatan dari
Central Processing Unit), merujuk kepada
perangkat keras komputer yang memahami dan
melaksanakan perintah dan data dari perangkat
lunak.. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang
diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam
sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak
pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit
terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.
a. Fungsi Processor
- Melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari
informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras.
- CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. CPU ini
Menjalankan Perangkat lunak dengan membacanya dari media penyimpan. Instruksi-instruksi
tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap
instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori.
- Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data
yang dikehendaki.
Cara Kerja Processor
Secara sederhana cara kerja prossesor intinya adalah menerima umpan atau perintah masuk
baik dari mouse, keybord ataupun alat penginput data terhubung yang lain kemudian
menerjemahkan atau memproses data perintah tersebut untuk kemudian
mengeluarkan/meneruskan outputnya ke hardware atau software terkait.
Prosesor terdiri dari tiga bagian utama, yaitu ;
• Control Unit (CU), merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua
perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device.
• Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data
aritmatika (menambah, mengurang dll) serta data logika (perbandingan).
• Register merupakan tempat menyimpan data sementara yang akan diproses di ALU.
Jenis Prosessor
Beberapa jenis processor:
10
• Prosesor Pentium I 75 MHz – 200 MHz dan seterusnya.
• Prosesor Pentium II 300 MHz – 450 MHz dan seterusnya.
• Prosesor Pentium III 650 MHz – 950 MHz dan seterusnya.
• Prosesor Pentium IV 1,3 GMHz – 3.0 GHz dan seterusnya.
Merek prosesor antara lain: INTEL, AMD, IBM dan lain – lain
3.Memory
Memory merupakan tempat meyimpan data atau
instruksi. Semakin besar kapasitas memory yang di
sediakan akan semakin besar data atau instruksi yang
dapat ditampung untuk diolah.
Beberapa Jenis Memory antara lain adalah ROM, RAM,
EDORAM, SDRAM, DDRAM, RDRAM, dan lain-lain.
Memory yang umum dipakai berkapasitas mulai dari : 16
MB 32 MB, 54 MB, 256 MB 512 MB, 1 GB, dan
seterusnya.
Fungsi Memory
- Berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara bagi program yang sedang diproses,
data pada memori ini akan hilang jika komputer mati. Memory bekerja dengan menyimpan &
menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi
informasi.
- Fungsi kapasitas merupakan hal terpenting pada memory. Dimana semakin besar
kapasitasnya, maka semakin banyak data yang dapat disimpan dan disuplai, yang akhirnya
membuat Processor bekerja lebih cepat. Suplai data ke RAM berasal dari Hard Disk, suatu
peralatan yang dapat menyimpan data secara permanen
Sama dengan penjelasan cara kerja processor diatas pada saat kita menyalakan komputer,
device yang pertama kali bekerja adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah
data dan meminta data dari storage, yaitu Hard Disk (HDD). Artinya data tersebut dikirim
dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor.
11
4. Power Supplay
Power supplay adalah alat sebagai pengatur arus
listrik yang masuk kedalam CPU.
Fungsi Power Supplay
Fungsinya menghindari kerusakan pada
perangkan-perangkat computer yang dikarenakan
karena ketidak teraturan arus listrik yang masuk.
Cara Kerja Power Supplay
Cara kerja power supplay menyerap daya listrik, lalu mengatur arusnya dengan perangkat-
perangkat yang ada didalamnya.
5. Card VGA
Card VGA adalah perangkat berupa rangkaian elektronik
berbentuk seperti Kartu, yang berfungsi menghubungkan
motherboard dengan monitor.
Jenis Card VGA
Beberapa Jenis Card VGA :
- Card VGA ISA
- Card VGA EISA
- Card VGA PCI
- Card VGA AG
6. Card I/O
Card I/O adalah sebuah card yang berfungsi
menghubungkan motherboard dengan alat input dan alat
output. Ia juga berfungsi menghubungkan motherboard
dengan harddisk dam floppy disk drive
12
7. Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk mengolah suara pada
komputer
13
3.3 OUTPUT
A. Unit Output (Output Device)
` Perangkat output atau output devices adalah alat yang biasanya digunakan
untuk menampilkan data, dengan kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan
oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau
printer. Output yang dihasilkan dari pemroses dapat digolongkan menjadi empat
bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau
gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable
form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung oleh
manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai input untuk proses
selanjutnya dari komputer.
Peralatan output dapat berupa:
Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada
media keras seperti kertas atau film.
Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image
pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam
bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau
magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat
input.
Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas
dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan
untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm. Sedangkan output bentuk kedua
dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk ketiga
yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan
media magnetic tape adalah tape drive.
B. Macam – Macam Alat Output
1. Speaker
Fungsi :
Mengeluarkan suara dari computer / device lain. Baik itu musik,suara manusia dan
lain-lain.
Cara Kerja :
Ketika mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa waveform
.wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP (Digital
Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC (Digital Analog
14
Converter : Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal
analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker.
Komponen :
Speaker Sound
DSP
DAC
Speaker biasanya dipakai pada computer yang menggunakan sistem operasi berbasis
windows atau multimedia.
2. Printer
Merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam
komputer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunakan komputer
maka perlu dicetak di kertas dengan printer.
3. Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti
gambar mesin dan konstruksi bangunan. Plotter merupakan piranti keluaran yang dapat
menghasilkan grafik atau gambar dengan kualitas tinggi dan berwarna. Plotter
seringkali digunakan untuk membuat peta, gambar-gambar arsitektur, ataupun ilustrasi
tiga dimensi yang biasanya berukuran terlalu besar bagi printer.
4. Monitor
Fungsi :
Untuk menampilkan gambar, film, dan tulisan.
Cara Kerja :
Disini saya akan mengambil contoh Monitor jenis LCD (Liquid Cristal Display). LCD
terbagi dari 2 bagian utama yaitu backlight dan kristal cair. Backlight adalah sumber
cahaya LCD yang biasanya terdiri dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu
neon. Lampu Backlight ini berwarna putih. Kristal cair akan menyaring cahaya
backlight. Cahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan warna
yang berbeda. Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih
mengalami refleksi atau perubahan arah sinar :
Backlight
Kristal Cair
Monitor merupakan alat untuk menampilkan hasil pengetikkan data lewat keyboard dan
hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor
dinamakan soft copy.
Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:
15
1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz
2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz
3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz
5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
5. Headphone
Fungsi :
Sama seperti speaker yaitu mengeluarkan Suara namun dalam kapasitas lebih kecil Di
bandingkan dengan speaker.
Cara Kerja :
Suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke soundcard Data digital ini
kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal Processing) Yang bekerja dengan DAC
(Data Analog Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di keluarkan
memlalui Headphones.
Komponen :
Speaker
DAC
DSP
16
3.4 Langkah – Langkah Menginstal Windows 7
Instal windows 7 adalah suatu cara menginstal sistem pada komputer yang sangat
mudah. Instal baru/ulang Windows 7 ini diterapkan pada satu partisi di hard drive/hard
disk. "Fresh instal" disebut juga "clean instal" Windows 7 ialah menghapus sistem yang
ada sebelumnya (baik Windows XP, Linux atau Windows 7) dan menggantinya dengan
instalasi baru Windows 7. Dengan kata lain Windows yang baru akan menghapus
seluruh sistem pada satu partisi, termasuk virus kalo ada, maka Windows 7 yang baru
tersebut benar-benar bersih dari virus.Windows 7 merupakan salah satu Sistem Operasi
milik Microsoft. Sistem Opersasi ini bisa dibilang lebih populer dibandingkan versi
sebelumnya, yatu Windows Vista.
Bicara tentang windows 7
Sebelum menginstall windows 7, ada baiknya Anda menyiapkan beberapa hal, seperti:
Backup data-data penting yang ada
Apabila yang akan di install windows adalah laptop, siapkan charger untuk menghindari hal-
hal yang tidak diinginkan.
Pastikan hardware yang digunakan dalam keadaan baik.
Mempersiapkan Installer Windows 7 (baik berupa DVD ataupun Flashdisk)
17
Langkah-Langkah Menginstall Windows 7
1. Masukkan Installer Windows 7 yang sudah Anda siapkan dan catat serial numbernya.
2. Atur agar booting awal melalui DVD. Pengaturan dilakukan pada BIOS. Anda bisa
tekan Delete ataupun F2 untuk bisa masuk BIOS, atau sesuaikan dengan motherboard Anda.
Kemudian Simpan lalu restart.
3. Jika muncul peirintah Press any key too boot from CD or DVD, Anda bisa tekan tombol
apa saja. Setelah itu akan muncul proses Windows is loading files, dilanjutkan
dengan Starting Windows.
18
4. Pilih Language to Install, Time and currency format, untuk keyboard biarkan US. Lalu klik
Next.
5. Karena tujuan kita adalah mnginstall, maka pilih Install Now
6. Tunggu beberapa saat pada proses Setup is starting
19
7. Beri centang pada I accept the license terms, kemudian klik next.
8. Pada bagian ini, pilih saja Custom (Advenced). Agar nantinya dapat memilih di drive mana
Windows 7 akan di install.
9 Mengatur drive sekaligus partisi pada step ini di sarankan bagilah hardisk minimal 2 drive,
satu untuk drive untuk windows 7 (C) dan satu drive untuk data (D) dengan memilih drive
20
option. Sebelum lanjut, pilihlah Disk 0 Partition 2 yang merupakan partisi (C). Kemudian
klik Next.
10. Tunggulah beberapa proses installasi dibawah ini.
21
11. Secara otomatis komputer akan resstart sendiri.
22
12. Setelah selesai restart, tunggulah proses Setup is starting service.
13. Proses installasi akan dilanjutkan secara otomatis
14. Setelah proses installasi seleesai, komputer akan kembali restart.
23
15. Tunggulah hingga proses Setup is preparing your computer for first use selesai
16. Dan akan dilanjutkan dengan proses Setup is checking video perfomance
24
17. Setelah proses diaatas, Anda akan diminta memasukan Username dan Computer Name,
kemudian klik next.
18. Jika diperlukan, masukan password yang Anda inginkan. Langsung saja klik next, jika
tidak diperlukan.
19. Masukkan Product key, lalu klik next. Jika tidak memilikinya Anda bisa lewatkan dengan
klik skip.
25
20. Pilih opsi yang Anda inginkan untuk fasilitas windows update
21. Pilih zona waktu Anda.
22. Anda diminta untuk menetapkan lokasi jaringan, jika Anda terhubung dalam sebuah
jaringan.
26
23. Sampai disini Anda sudah berhasil, menginstall windows 7 pada komputer ataupun
laptop Anda. Tunggulah sampai masuk ke dekstop.
27
Kini, windows 7 sudah terpasang di komputer ataupun laptop Anda. Jika Perangkat yang
Anda gunakan masih dalam keadaan baik, maka proses installasi windows 7 akan berjalan
dengan baik dan lebh cepat. Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.
28
PENUTUP
Kesimpulan
Unit output ialah alat yang digunakan untuk menampilkan data, dengan kata lain
menangkap data yang dikirim oleh mikroprosesor. Peralatan alat output ialah hard copy
devices, soft copy devices, dan drive devices. Macam-macam unit output ialah speaker,
printer, plotter, monitor, headphone, dan proyektor LCD.
Dari penjelasan diatas saya dapat mengambil kesimpulan bahwa kita dituntut harus
bisa menginstal windows. Baik itu windows XP. Windows milenium, ataupun windows 200
profesional. hal yang perlu dingat ketika menginstal windows adalah memperbarui BIOS kita
agar kita bisa mendapatkan aplikasi-aplikasi untuk mengambil keuntungan dari berbagai fitur
seperti konfigurasi lanjut dan Antarmuka Daya (ACPI) yang mendukung BIOS. Jika kita
dapatmelakukanya, perbarui firmware pada semua perangkat keras sebelum memulai
upgrade. Kita juga harus bagaiman cara membuat shortcut, menghapus shortcut, dan juga
cara merubah shortcut. Selain itu jita juga harus tahu cara meng-sharing folder.
29
DAFTAR PUSTAKA
http://eduedu93.blogspot.com/2012/01/alat-proses-pada-komputer.html
http://rumahradhen.wordpress.com/materi-kuliahku/semester-i/pengantar-sistem-
komputer/perangkat-output-dalam-sistem-komputer
http://www.google.co.id/perangkat_input_dan_output
http://www.google.co.id/komponen_hardware
http://www.frendyrumambi.web.id/2012/05/plotter.html
http://www.aura-ilmu.com/2013/01/Tutorial-Cara-Menginstall-Windows-7-Dengan-
Sempurna.html