gerak parabola
Post on 21-May-2015
6.428 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
- 1. Gerak Parabola Y X Vo Posisi tertinggi Vy=0, Vx=Vt Posisi tertinggi Hy=Hmax Hx=Sx Jarak terjauh Sx=Smax Hy=0 Sx=X q q = sudut elevasi Vo=kecepatan awal
2. Gerak Parabola Adalah perpaduan dua buah gerakGLB dan GLBB 3. Gerak parabola dapat dianalisis dengan meninjau gerak lurus beraturan pada sumbu X dan gerak lurus berubah beraturan pada sumbu Y. Pada sumbu X berlaku persamaan Gerak Lurus Beraturan V = V otetap dan X = V ot Jika pada sumbu X kecepatan awal adalah Vox, kecepatan pada saat t adalah V x , dan posisi adalah X. Maka persamaan menjadi: Vx = V oxdan X = V oxt Sumbu X 4. Pada sumbu Y berlaku persamaan umum Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) V = V o+ at dan x = V o t + at 2Jika pada sumbu Y kecepatan awal adalah Voy, kecepatan pada saat t adalah Vy, percepatan a = - g, dan posisi adalah y, maka persamaan menjadi: Vy = V oy gt Y = V o t gt 2 Sumbu Y 5. Kesimpulan Kecepatan awal dapat juga dinyatakan: Vox dan Voy dan dapat diganti Vo dan sudut q oterhadap sumbu x positif. Bila dilihat dari persamaan trigonometri: Cos q o= V ox /V oatau V ox= V oCos q o Sin q o= V oy /V oatau V oy= Vo sin q o Pertama 6. Kesimpulan Kecepatan dan arahnya pada waktu tertentu atau pada waktu t yaitu: V 2= (V x ) 2+ (V y ) 2 Tan q = V y/ V x Kedua 7. Simulasi Latihan Soal Sebuah bola ditempatkan di tanah datar lurus, kemudian seorang anak menendang bola tersebut dengan kecepatan awal V odan sudut tendatangan bola (elevasi) sevesar q, tentukan kecepatan pada waktu t dan jarak terjauh serta tinggi maksimum yang ditempuh bola tersebut ? 8. algoritma programnya
- Terdapat 7 label
- Terdapat 7 textbox
- Terdapat 1 command
- Lebih jauh untuk tutorial visual basik bisa email ke [email protected]
9. Listtring programnya
- Dim vo, q, t, vxt, vyt, ymak, xmak As Integer
- Private Sub CommandButton1_Click()
- vo = Val(TextBox1)
- q = Val(TextBox2)
- t = Val(TextBox3)
- vxt = vo * Cos(q / 180)
- vyt = vo * Sin(q / 180) - 10 * t
- ymak = vyt * t - 1 / 2 * 10 * t * t
- xmak = vxt * t
- TextBox4 = vxt
- TextBox5 = vyt
- TextBox6 = ymak
- TextBox7 = xmak
- End Sub
10. Info Pembuat:
- Nama : Eli Priyatna, S.Pd
- Guru : Fisika dan TIK
- Kerja : SMAN 1 Cikembar
- Blog : basistik.blogspot.com
- Web : sman1cikembar.sch.id
- Tutorial : [email protected]
Terima kasih atas perhatiannya