gerak parabola

Click here to load reader

Download Gerak parabola

Post on 21-May-2015

6.428 views

Category:

Art & Photos

26 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • 1. Gerak Parabola Y X Vo Posisi tertinggi Vy=0, Vx=Vt Posisi tertinggi Hy=Hmax Hx=Sx Jarak terjauh Sx=Smax Hy=0 Sx=X q q = sudut elevasi Vo=kecepatan awal

2. Gerak Parabola Adalah perpaduan dua buah gerakGLB dan GLBB 3. Gerak parabola dapat dianalisis dengan meninjau gerak lurus beraturan pada sumbu X dan gerak lurus berubah beraturan pada sumbu Y. Pada sumbu X berlaku persamaan Gerak Lurus Beraturan V = V otetap dan X = V ot Jika pada sumbu X kecepatan awal adalah Vox, kecepatan pada saat t adalah V x , dan posisi adalah X. Maka persamaan menjadi: Vx = V oxdan X = V oxt Sumbu X 4. Pada sumbu Y berlaku persamaan umum Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB) V = V o+ at dan x = V o t + at 2Jika pada sumbu Y kecepatan awal adalah Voy, kecepatan pada saat t adalah Vy, percepatan a = - g, dan posisi adalah y, maka persamaan menjadi: Vy = V oy gt Y = V o t gt 2 Sumbu Y 5. Kesimpulan Kecepatan awal dapat juga dinyatakan: Vox dan Voy dan dapat diganti Vo dan sudut q oterhadap sumbu x positif. Bila dilihat dari persamaan trigonometri: Cos q o= V ox /V oatau V ox= V oCos q o Sin q o= V oy /V oatau V oy= Vo sin q o Pertama 6. Kesimpulan Kecepatan dan arahnya pada waktu tertentu atau pada waktu t yaitu: V 2= (V x ) 2+ (V y ) 2 Tan q = V y/ V x Kedua 7. Simulasi Latihan Soal Sebuah bola ditempatkan di tanah datar lurus, kemudian seorang anak menendang bola tersebut dengan kecepatan awal V odan sudut tendatangan bola (elevasi) sevesar q, tentukan kecepatan pada waktu t dan jarak terjauh serta tinggi maksimum yang ditempuh bola tersebut ? 8. algoritma programnya

  • Terdapat 7 label
  • Terdapat 7 textbox
  • Terdapat 1 command

9. Listtring programnya

  • Dim vo, q, t, vxt, vyt, ymak, xmak As Integer
  • Private Sub CommandButton1_Click()
  • vo = Val(TextBox1)
  • q = Val(TextBox2)
  • t = Val(TextBox3)
  • vxt = vo * Cos(q / 180)
  • vyt = vo * Sin(q / 180) - 10 * t
  • ymak = vyt * t - 1 / 2 * 10 * t * t
  • xmak = vxt * t
  • TextBox4 = vxt
  • TextBox5 = vyt
  • TextBox6 = ymak
  • TextBox7 = xmak
  • End Sub

10. Info Pembuat:

  • Nama : Eli Priyatna, S.Pd
  • Guru : Fisika dan TIK
  • Kerja : SMAN 1 Cikembar
  • Blog : basistik.blogspot.com
  • Web : sman1cikembar.sch.id

Terima kasih atas perhatiannya