e commerce application

165
APLIKASI E-COMMERCE POLITEKNIK TELKOM BANDUNG 2009

Upload: prawira-galih

Post on 17-Sep-2015

48 views

Category:

Documents


6 download

DESCRIPTION

Ecommerce

TRANSCRIPT

  • APLIKASI E-COMMERCE

    POLITEKNIK TELKOM

    BANDUNG

    2009

  • ii

    Penyusun & Editor

    Ade Hendraputra Arif Budiyono

    Bayu Erfianto

    Wardani Muhamad

    Dilarang menerbitkan kembali, menyebarluaskan atau menyimpan baik

    sebagian maupun seluruh isi buku dalam bentuk dan dengan cara apapun

    tanpa izin tertulis dari Politeknik Telkom.

    Hak cipta dilindungi undang-undang.

    No part of this document may be copied, reproduced, printed, distributed, modified,

    removed and amended in any form by any means without prior written

    authorization of Telkom Polytechnic.

    Copyright @ 2009 Telkom Polytechnic. All rights reserved

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    iii

    KATA PENGANTAR

    Assalamualaikum Wr. Wb Segala puji bagi Allah SWT karena dengan karunia-Nya courseware ini

    dapat diselesaikan.

    Atas nama Politeknik Telkom, kami sangat menghargai dan ingin menyampaikan terima kasih kepada penulis, penerjemah dan

    penyunting yang telah memberikan tenaga, pikiran, dan waktu sehingga

    courseware ini dapat tersusun.

    Tak ada gading yang tak retak, di dunia ini tidak ada yang sempurna, oleh karena itu kami harapkan para pengguna buku ini dapat

    memberikan masukan perbaikan demi pengembangan selanjutnya.

    Semoga courseware ini dapat memberikan manfaat dan membantu

    seluruh Sivitas Akademika Politeknik Telkom dalam memahami dan mengikuti materi perkuliahan di Politeknik Telkom.

    Amin.

    Wassalamualaikum Wr. Wb.

    Bandung, Maret 2009

    Christanto Triwibisono

    Wakil Direktur I

    Bidang Akademik & Pengembangan

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    iv

    DAFTAR ISI

    KATA PENGANTAR ..................................................................... iii DAFTAR ISI .................................................................................... iv DAFTAR TABEL ........................................................................... vii DAFTAR GAMBAR ...................................................................... viii 1 Pendahuluan ........................................................................ 1-1 1.1 Beberapa Definisi dan Konsep Tentang E-Commerce ......................... 1-2 1.2 E-commerce Framework .............................................................................. 1-3 1.3 Model-model E-Commerce ..................................................................... 1-5 1.4 Konsep Berbelanja di E-commerce .......................................................... 1-6 1.4.1 Aktifitas Dalam E-commerce ................................................................... 1-7 1.4.2 Online Catalog ............................................................................................ 1-8 1.5 Proses Transaksi dan Pembayaran di Internet ................................... 1-10 2 E-Business Model ................................................................ 2-1 2.1 Spektrum Value e-Business ...................................................................... 2-2 2.1.1 Efficiency ........................................................................................................ 2-3 2.1.2 Effectiveness .................................................................................................. 2-3 2.1.3 Reach 2-3 2.1.4 Structure ........................................................................................................ 2-4 2.1.5 Opportunity ................................................................................................... 2-4 2.2 Empat Tahap Evolusi e-business ............................................................. 2-5 2.2.1 Tahap Inform ............................................................................................... 2-6 2.2.2 Tahap Automate........................................................................................... 2-7 2.2.3 Tahap Integrate ............................................................................................ 2-7 2.2.4 Tahap Reinvent ............................................................................................. 2-8 2.3 Model dan Arsitektur Aplikasi e-business ............................................ 2-9 2.4 Delapan Alternatif Model e-business ................................................... 2-12 2.5 Obyektif dan Kunci Keberhasilan Model e-Business ......................... 2-13 2.6 Kunci Keberhasilan dan Kompetensi Inti ............................................ 2-16 3 Bisnis Model dan Bisnis Proses E-Commerce ................... 3-1 3.1 E-Commerce Business Model ................................................................. 3-2 3.1.1 Business to Consumer .............................................................................. 3-4 3.1.2 Business to Busniess ..................................................................................... 3-5 3.2 Supply Chain ................................................................................................. 3-7 3.3 Business Process ........................................................................................ 3-9 3.4 Revenue Model .......................................................................................... 3-11 4 Infrastruktur Jaringan ......................................................... 4-1

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    v

    4.1 Internet ......................................................................................................... 4-2 4.2 Internet Options ........................................................................................ 4-4 4.3 Markup Language ........................................................................................ 4-6 4.4 Generasi Keempat ................................................................................... 4-10 4.5 Client Server Model ................................................................................ 4-15 4.6 Web Server ............................................................................................... 4-17 4.7 Web Server Software and Tools .......................................................... 4-19 4.8 Web Server Hardware ........................................................................... 4-21 5 Mobile Commerce (M-Commerce) ....................................... 5-1 5.1 Mengenai Mobile Commerce ...................................................................... 5-2 5.1.1 Definisi Mobile Commerce ......................................................................... 5-2 5.1.2 Keuntungan dan Kerugian M-Commerce ................................................ 5-4 5.2 Mobile Computing ........................................................................................ 5-5 5.2.1 Terminologi Dasar Mobile Computing .................................................... 5-6 5.2.2 Perkembangan Teknologi Seluler ........................................................... 5-7 5.2.3 Infrastruktur Mobile Computing .............................................................. 5-11 5.3 Pembangunan Isi (Content) Aplikasi Mobile Commerce ...................... 5-14 5.4 Model Bisnis Mobile Commerce .............................................................. 5-16 5.4.1 Layanan Keuangan (Financial Service) .................................................... 5-16 5.4.2 Belanja (Shopping) ..................................................................................... 5-17 5.4.3 Iklan (Advertising)....................................................................................... 5-17 5.4.4 Mobile Portal ............................................................................................... 5-17 5.4.5 Mobile B2B ................................................................................................. 5-18 5.4.6 Mobile B2C ................................................................................................. 5-18 5.4.7 Location Based Commerce (L-Commerce) .............................................. 5-19 5.5 Mobile ebusiness : Mobile Banking ........................................................... 5-21 5.6 WAP (Wireless Application Protocol) ...................................................... 5-22 5.6.1 Arsitektur WAP ....................................................................................... 5-23 6 Membangun Website E-commerce ..................................... 6-1 6.1 Perancangan Bisnis Model ........................................................................ 6-2 6.1.1 Komponen Lojik Aplikasi e-commerce ................................................... 6-2 6.2 Siklus Hidup Pembangunan dan Pengelolaan e-Commerce .............. 6-4 6.2.1 Merumuskan Masalah dan Menganalisa Kebutuhan ............................ 6-5 6.2.2 Studi Kelayakan ........................................................................................... 6-5 6.2.3 Menentukan Formasi Petugas yang Akan Membangun Aplikasi ....... 6-8 6.2.4 Analisa Aplikasi ........................................................................................... 6-9 6.2.5 Perancangan Aplikasi ............................................................................... 6-10 6.2.6 Simulasi Prototype ...................................................................................... 6-10 6.2.7 Implementasi ............................................................................................. 6-11 6.2.8 Audit dan Pengendalian Pasca Pembangunan Aplikasi ...................... 6-12

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    vi

    6.2.9 Memasarkan Website .............................................................................. 6-12 6.2.10 Pengelolaan Website ............................................................................... 6-13 6.3 Strategi Pembangunan Aplikasi e-commerce ........................................ 6-14 6.3.1 Penugasan Project .................................................................................... 6-15 6.3.2 Hosting......................................................................................................... 6-18 6.4 Perancangan Basis Data .......................................................................... 6-19 6.5 Software E-commerce ............................................................................... 6-21 6.5.1 Web Server ................................................................................................. 6-21 6.5.2 Bahasa Pemrograman (Berbasis Web) ................................................ 6-21 6.5.3 DBMS (Database Management System) ................................................ 6-21 6.6 Pembuatan Katalog .................................................................................. 6-22 6.7 Pembuatan Keranjang Belanja ................................................................ 6-23 6.8 Pemrosesan Transaksi ............................................................................. 6-25 6.9 Pengenalan osCommerce ....................................................................... 6-25 7 Kemanan di E-commerce ..................................................... 7-1 7.1 Security Issues ............................................................................................... 7-2 7.2 Jenis-jenis Serangan atau Ancaman ......................................................... 7-4 7.3 Teknologi Security ....................................................................................... 7-4 7.3.1 Firewall ........................................................................................................... 7-5 7.3.2 Cryptography ................................................................................................. 7-7 8 Sistem Pembayaran pada E-Commerce ........................... 8-1 8.1 Electronic Payment System .......................................................................... 8-2 8.2 Electronic Funds Transfer (EFT) ................................................................. 8-3 8.3 Payment Cards .............................................................................................. 8-5 8.4 Electronic Wallets (e-Wallet) ....................................................................... 8-7 8.5 Paypal ............................................................................................................ 8-8 9 Pemasaran Melalui Web..................................................... 9-1 9.1 Web Marketing Startegy ............................................................................. 9-2 9.2 Costumer Segmentation ............................................................................... 9-6 9.3 Customer Relationship Management ......................................................... 9-7 9.4 Tax and Regulation ...................................................................................... 9-7 Daftar Pustaka ...................................................................................

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    vii

    DAFTAR TABEL

    Tabel 3-1 B2C Business Models .............................................................................. 3-5 Tabel 5-1 Software pendukung mobile commerce ........................................... 5-13

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    viii

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 1-1 E-Commerce dan E-Business. Source: Wei Ding. Introduction to

    e-Commerce: The Revolution is Just Beginning .................................................. 1-2 Gambar 1-2 E-Commerce Framework. Sumber: Choi et al. (1997), p. 18. .. 1-4 Gambar 1-3 Jenis-jenis E-Commerce (disarikan dari Bidgoli (2002),

    Tucci(2003) dan Schneider (2004)) ........................................................................ 1-5 Gambar 1-4 Aktifitas Dalam Proses Online Selling dan Buying di suatu Situs

    E-Commerce ............................................................................................................... 1-7 Gambar 1-5 Contoh Online Catalog dari Portal Amazon.com ....................... 1-9 Gambar 1-6 Business Process dari suatu Online Catalog ................................. 1-9 Gambar 1-7 Beberapa Mode Pembayaran di Internet (dari berbagi sumber di

    Internet)...................................................................................................................... 1-10 Gambar 1-8 Proses Transaksi dan Pembayaran Menggunakan Credit Card

    (disarikan dari O'Mahony, Pierce, & Tewari, 2001) ........................................ 1-11 Gambar 2-1 Spektrum value e-business (Sumber : Nirmal Pal,2001) ............. 2-2 Gambar 2-2 e-business value (Sumber.Nirmal Pal,2001) .................................. 2-5 Gambar 2-3 Tahap evolusi e-business (Sumber. Mohan Sawhney et al.,2001.)

    ........................................................................................................................................ 2-6 Gambar 2-4 Model dan arsitektur aplikasi e-business (Sumber. Mohan

    Sawhney et al.,2001) ................................................................................................ 2-10 Gambar 3-1 Actors atau Pelaku Bisnis dalam E-Commerce dan E-Business 3-3 Gambar 3-2 B2B Business Model............................................................................ 3-6 Gambar 3-3 Beberapa contoh Business Model B2B ........................................... 3-7 Gambar 3-4 Supply Chain ......................................................................................... 3-8 Gambar 3-5 Ilustrasi Business Process pada E-Commerce Secara Umum ... 3-9 Gambar 3-6 Business Process Pada B2B E-Commerce ................................... 3-10 Gambar 5-1 Perkembangan teknologi seluler ...................................................... 5-7 Gambar 5-2 Apa yang bisa dilakukan oleh 3G ................................................... 5-10 Gambar 5-3 Infrastruktur mobile computing ..................................................... 5-11 Gambar 5-4 Contoh mobile B2C : merchant .................................................... 5-19 Gambar 5-5 Location Commerce ........................................................................ 5-21 Gambar 5-6 Arsitektur WAP ................................................................................ 5-23 Gambar 5-7 Protokol WAP ................................................................................... 5-24 Gambar 6-1 Komponen lojik e-commerce sederhana ....................................... 6-2 Gambar 6-2 Model paket penyusun aplikasi e-commerce ................................ 6-3 Gambar 6-3 Perkembangan kompleksitas funngsional website ...................... 6-14

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    ix

    Gambar 6-4 Variasi penugasan pengerjaan project dan pemilihan hosting .. 6-19 Gambar 6-5 Rancangan basis data aplikasi e-commerce ................................. 6-20 Gambar 6-6 Katalog sederhana dengan menggunakan HTML ........................ 6-23 Gambar 6-7 Form untuk mengisikan pesanan pelanggan ................................. 6-24 Gambar 6-8 Keranjang belanja .............................................................................. 6-25 Gambar 6-9 Homepage osCommerce ................................................................ 6-27 Gambar 6-10 Katalog di osCommerce ............................................................... 6-27 Gambar 6-11 Halaman login dan pendaftaran sebagai member ..................... 6-28 Gambar 7-1 Security Issue pada Teknologi Webdan Ecommerce .................. 7-3 Gambar 7-2 Screening Router................................................................................. 7-5 Gambar 7-3 Application Level Firewall ................................................................. 7-6 Gambar 7-4 Screened Subnet Firewall .................................................................. 7-7 Gambar 7-5 Proses Enkripsi Data .......................................................................... 7-7 Gambar 7-6 Symetric Key Encryption ................................................................... 7-8 Gambar 7-7 Asymmetric Key Encryption ............................................................. 7-9 Gambar 7-8 Mekanisme Pembuatan Key pada Asymmetric Key .................... 7-9 Gambar 8-1 Proses transaksi menggunakan kartu kredit .................................. 8-6 Gambar 8-2 The PayPal ....................................................................................... 8-9 Gambar 9-1Informasi pemasaran melalui web ..................................................... 9-4

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Pendahuluan 1-1 PAGE 10

    1 Pendahuluan

    Overview

    Dalam bab ini akan dijelaskan secara singkat pengertian e-commerce secara

    umum, baik dari sisi definisi, jenis-jenis e-commerce, web catalog dan konsep

    transaksi serta pembayaran online.

    Tujuan

    1. Memperkenalkan konsep e-commerce ditinjau dari definisi dan model-model e-commerce

    2. Memperkenalkan konsep transaksi online melalui Internet

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    1-2

    1.1 Beberapa Definisi dan Konsep Tentang E-Commerce

    E-Commerce merupakan suatu sistem atau paradigma baru dalam dunia bisnis,

    yang mengeser paradigma tradisional commerce menjadi electronic commerce

    yaitu dengan memanfaatkan teknologi ICT (Information and Communication

    Technology), atau dengan kata lain teknologi Internet.

    Definisi e-commerce secara umum dapat diartikan:

    proses membeli, menjual, baik dalam bentuk barang, jasa ataupun informasi, yang dilakukan melalui media Internet ( disarikan dari berbagai sumber).

    Menurut Stefan Probst (Opticom), definisi e-commerce adalah business yang dilakukan secara electronic yang melibatkan aktivitas-aktivitas bisnis berupa

    business to business ataupun business to consumen melalui teknologi Internet

    Sementara itu, menurut Bidgoli (Bidgoli, 2002) e-commerce adalah proses

    penjualan dan pembelian melalui media Internet. Selain itu, dalam bukunya

    Bidgoli dalam bukunya juga mendefinisikan e-busniess sebagai berikut:

    e-business adalah transaksi yang yang menggunakan media elektronik yang dipergunakan untuk berjualan atau proses pembelian suatu atau beberapa

    produk menggunakan teknolkogi ICT

    Secara umum e-business tidak hanya ditujukan atau melibatkan proses selling

    dan buying saja, akan tepati dapat juga meliputi online services, consumen

    relation maganement (CRM), supply chain management, kolaborasi business

    partners, electronic transactions dan electronic payment. Dan jika dilihat dari jenis

    aktivitasnya dapat berlangsung dengan melibatkan antar konsumen ataupun

    antar pelaku business.

    Gambar 1-1 E-Commerce dan E-Business. Source: Wei Ding. Introduction to e-

    Commerce: The Revolution is Just Beginning

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Pendahuluan 1-3 PAGE 10

    Berdasarkan Gambar 1-1Gambar 1-1 E-Commerce dan E-Business. Source:

    Wei Ding. Introduction to e-Commerce: The Revolution is Just Beginning

    dapat dilihat irisan antara e-business dan e-commerce secara umum. Sebuah

    firma atau perusahaan dapat bertindak selaku penyedia jasa e-commerce dan

    perusahaan tersebut dapat berinteraksi langsung dengan customers, misalnya

    dalam proses penjualan dan pembelian barang melalui infrastruktur Internet.

    Sementara itu, firma atau perusahaan dalam menjalankan bisnisnya akan

    berinteraksi dengan pihak lain, misalnya supplier (dalam hal ini melibatkan

    proses bisinis di supply chain management) melalui teknologi e-business yang

    dihubungkan dengan teknologi Internet. Dengan demikian, dari definisi dan

    penjelasan di atas kita dapat melihat perbendaan antara e-business dan e-

    commerce dilihat dari konsentrasi aktivitas yang dilakukan.

    1.2 E-commerce Framework

    Untuk mewujudkan e-commerce system, diperlukan suatu framework atau

    kerangka dari sistem yang akan dibangun tersebut. Menurut Choi, Stahl, &

    Whinston, (1997), e-commerce framework dibangun dengan melibatkan

    infratsruktur, e-commerce supporting service, dan tentunya e-commerce

    application itu sendiri, seperti diperlihatkan pada Gambar 1-2.

    Infrastruktur dalam e-commerce framework merupakan back bone atau tulang punggung dari bisnis yang dijalankan dengan teknologi ICT. Choi, Stahl, &

    Whinston (1997) mengidentifikasi e-commerce framework infrstructure menjadi

    business service infratrusture, information distribution infrastructure, multimedia

    content and network, network infrastructure, dan interfacing infrastructure. Pada

    Gambar 1-2 dapat dilihat jenis-jenis teknologi yang termasuk dalam masing-

    masing e-commerce framework infrastructure.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    1-4

    Gambar 1-2 E-Commerce Framework. Sumber: Choi et al. (1997), p. 18.

    Framework yang kedua adalah supporting service sebagai pendukung e-

    commerce. Menurut Choi, Stahl, & Whinston (1997), support service

    melibatkan pelaku bisnis atau people, public policy atau regulasi pemerintah

    tentang bisnis berbasis e-commerce, marketing and advertisement di

    Internet, support service, dan business partnership. Secara umum dapat

    disimpulkan bahwa support service dalam framework-nya Choi, Stahl, &

    Whinston (1997) mendefinisikan bahwa suatu situs atau portal e-commerce

    akan melibatkan layanan dari pelaku bisnis dan pihak ketiga atau business

    partnership, bergantung dari jenis bisnis model yang digunakan.

    Framework yang ketiga adalah aplikasi e-commerce itu sendiri. Dalam hal ini,

    aplikasi e-commerce sangat bergantung pada bisnis model yang dijalankan oleh

    penyedia jasa e-commerce. Misalnya, perusahaan yang menyediakan atau

    menjalankan aplikasi job online (misalnya www.jobsdb.com) akan mempunyai

    bisnis model yang berbeda Bank yang menjalankan aplikasi untuk keperluan e-

    Banking (misalnya www.bankniaga.com).

    Dari penjelasan pada sub-bab ini dapat disimpulkan bahwa e-commerce

    merupakan suatu konsep bisnis yang berbeda dari bisnis tradisional, dimana

    dalam hal ini media yang digunakan untuk berbisnis (searching catalog,

    advertising, dan transaksi) menggunakan teknologi ICT. Penggunaan teknologi

    ICT dalam e-commerce tersebut menimbulkan paradigma baru dalam dalam

    berbisnis (bisnis model), dimana di dalamnya melibatkan dukungan dari

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Pendahuluan 1-5 PAGE 10

    aplikasi untuk keperluan e-commerce, supporting service dan infrastruktur

    teknologi ICT, dalam hal ini Internet dan Web.

    1.3 Model-model E-Commerce

    Pada tradisional bisnis konsumen dapat membedakan model bisnis dari pelaku

    bisnis berdasarkan jenis layanan yang ditawarkan. Misalnya, layanan pada

    model bisnis Bank akan berbeda dengan layanan pada model bisnis stock

    exchange (bursa saham).

    Demikian pula dalam e-commerce. Menurut Choi, Stahl, & Whinston (1997)

    dan dijelaskan juga oleh Schneider (2004), jenis-jenis e-commerce dapat

    dibedakan berdasarkan jenis jenis transaksi dan interaksi antara pelaku bisnis,

    seperti dapat dilihat pada Gambar 1-3.

    Secara umum, interaksi dan transaksi antara pelaku bisnis yang akan

    menggunakan teknologi e-commerce dapat dikategorikan dalam jenis B2B

    (business to business), B2C (business to consumen), C2B (consumen to business)

    dan C2C (consumen to consumen) (Bidgoli (2002), Tucci(2003) dan Schneider

    (2004)). Adapun perbedaan dari business model dan business process dari setiap

    jenis atau model e-commerce tersebut akan dijelaskan lebih detail pada bab

    berikutnya.

    Gambar 1-3 Jenis-jenis E-Commerce (disarikan dari Bidgoli (2002), Tucci(2003) dan

    Schneider (2004))

    Business to business (B2B)

    Adalah model e-commerce dimana pelaku bisnisnya adalah perusahaan,

    sehingga proses transaksi dan interaksinya adalah antara satu perisahaan

    dengan perisahaan lainnya. Contoh model e-commerce ini adalah beberapa

    situs e-banking yang melayani transaksi antar perusahaan.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    1-6

    Business to Cunsumer (B2C)

    Adalah model e-commerce dimana pelaku bisnisnya melibatkan langsung

    antara penjual (penyedia jasa e-commerce) dengan individual buyers atau

    pembeli. Contoh model e-comerce ini adalag Amazon.com.

    Consumen to Business (C2B)

    Adalah model e-commerce dimana pelaku bisnis perorangan atau individual

    melakukan transaksi atau interaksi dengan suatu atau beberapa perusahaan.

    Jenis e-commerce seperti ini sangat jarang dilakukan di Indonesia. Contoh

    portal e-commerce yang menerapkan model bisnis seperti ini adalah

    priceline.com.

    Consumen to Consumen (C2C)

    Adalah model e-commerce dimana perorangan atau individu sebagai penjual

    berinteraksi dan bertransaksi langsung dengan individu lain sebagai pembeli.

    Konsep e-commerce jenis ini banyak digunakan dalam situs online auction atau

    lelang secara online. Contoh portal e-commerce yang menerapkan konsep

    C2C adalah e-bay.com .

    Dari keempat model e-commerce di atas kemudian berkembang menjadi

    model-model lainnya, contohnya seperti B2B2C, dimana suatu perusahaan

    akan bersifat sebagai broker atau perantara dari perusahaan lain yang akan

    berinteraksi dan bertransaksi dengan konsumen atau pembeli.

    Contoh lainnya adalah M-commerce atau mobile commerce. Model e-commerce

    ini memanfaatkan teknologi wireless (mobile phone) sebagai media bisnis untuk

    bertransaksi dan berinteraksi. Beberapa perusahaan mobile content provider

    (misalnya penyedia nada sambung probadi) termasuk dalam katogeri bisnis

    jenis ini.

    1.4 Konsep Berbelanja di E-commerce

    Dalam sub-bab sebelumnya telah dijelaskan mengenai definisi dan konsep atau

    model-model bisnis yang dapat dilakukan melalui teknologi e-commerce. Pada

    bagian ini akan dijelaskan secara singkat bagaimana konsep berbelanja secara

    online melalui teknologi e-commerce.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Pendahuluan 1-7 PAGE 10

    1.4.1 Aktifitas Dalam E-commerce

    Dari definisi dan penjelasan yang diberikan pada sub-bab sebelumnya, e-

    commerce merupakan bagian dari e-business. Secara umum, seorang konsumen

    yang akan berbelanja online melalui Internet memerlukan teknologi atau

    infrastruktur Internet untuk mencari tahu tentang toko online atau webstore.

    Dan di sisi penjual atau penyedia jasa e-commerce dapat melakukan

    pengumpulan informasi, misalnya data mengenai konsumen (bias diihat

    misalnya di situs Amazon.com) dimana seorang konsumen biasanya diminta

    untuk menjadi member terlebih dahulu sebelum melakukan transaksi lebih

    lanjut.

    Gambar 1-4 Aktifitas Dalam Proses Online Selling dan Buying di suatu Situs E-

    Commerce

    Gambar 1-4 menjelaskan aktivitas yang biasa terjadi yang melibatkan

    konsumen dan situs e-commerce dalam proses berbelanja online. Pertama kali,

    tentunya seorang konsumen memerlukan informasi mengenai toko online

    mana yang menjual barang yang akan dibelinya, misalnya dia dapat

    memenfaatkan teknologi search engine yang ada (google.com).

    Setelah toko online ditemukan, konsumen dapat langsung melihat-lihat barang

    yang akan dibelinya melalui fasilitas web catalog yang disediakan oleh situs e-

    commerce. Web catalog ini juga berlaku sebagai sarana promosi barang

    (termasuk harga promosi dan diskon) bagi penjual. Beberapa situs e-commerce

    menyediakan layanan untuk bagi konsumen untuk bernegosiasi harga dengan

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    1-8

    penjual, namun beberapa situs ada pula yang menerapkan harga fixed yang

    tidak dapat dinegosiasikan.

    Penjualan (sale) akan terjadi setelah konsumen cocok dengan barang yang

    akan dibeli dan setuju dengan harga yang ditawarkan. Pada proses ini,

    informasi mengenai proses pembayaran dan pengiriman barang akan

    ditanyakan oleh penjual kepada konsumen, misalnya apakah konsumen akan

    membayar menggunakan credit card dan apakah barang yang dibeli akan

    dikirim ke alamat rumah atau kantor.

    Proses payment atau pembayaran akan melibatkan beberapa pihak, misalnya

    pihak bank, pihak credit card issuer, dan pihak penyedia jasa Internet security.

    Pihak penyedia jasa Internet security dilibatkan dengan tujuan untuk menjaga

    keamanan saat proses payment berlangsung. Contoh penyedia jasa Internet

    security adalah Verysign.

    Setelah payment dilaksanakan, penjual atau dalam hal ini penyedia jasa e-

    commerce akan melakukan pemgiriman barang. Tentunya penjual akan

    menggunakan jasa kurir yang ada untuk pengiriman barang. Beberapa situs e-

    commerce membebenkan biaya pengiriman kepada pembeli. Namun ada juga

    yang sudah menyertakan biaya pengiriman dalam harga yang tertera di web

    catalog nya.

    1.4.2 Online Catalog

    Online catalog atau catalog jualan berbasis web merupakan etalase yang dibuat

    dalam aplikasi untuk menawarkan barang-barang yang akan dijual. Dalam

    suatu online catalog, atau web catalog, biasanya terdapat kategori dari barang

    yang ditawarkan, catalog barang-barang itu sendiri berikut daftar harga atau

    promosi lainnya, dan shopping cart atau istilahnya kereta belanja secara online.

    Contoh online catalog adalah seperti diperlihatkan pada Gambar 1-5.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Pendahuluan 1-9 PAGE 10

    Gambar 1-5 Contoh Online Catalog dari Portal Amazon.com

    Teknologi dibalik online catalog sebenarnya adalah situs atau portal e-

    commerce itu sendiri yang didukung infrastruktur web atau Internet. Adapun

    bisnis proses yang menjelaskan dimana seorang konsumen mengakses online

    catalog hingga dia berbelanja dan betransaksi melalui suatu situs e-commerce

    diikustrasikan pada Gambar 1-6.

    Gambar 1-6 Business Process dari suatu Online Catalog

    Seperti dapat dilihat pada Gambar 1-6, konsumen terlebih dahulu harus login

    ke suatu situs atau portal e-commerce. Hal ini dilakukan agar penjual dapat

    melakukan tracking jika terjadi sesuatau hal atau kesalahan dalam proses

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    1-10

    pembelian, transaksi atau pengiriman barang. Tentunya semua informasi

    mengenai konsumen akan disimpan dalam suatu database yang sifatnya rahasia

    dan tidak dapat dilihat oleh konsumen lainnya.

    Setelah proses login diterima, seorang pembeli atau konsumen selanjutnya

    dapat melihat-lihat barang yang ditawarkan oleh penyedia jasa e-comerce

    melalui online catalog. Karena pembeli tidak dapat melihat secara langsung

    barang yang akan dibelinya, maka portal e-commerce harus selengkap mungkin

    menampilkan deskripsi barang yang ditawarkan dengan selalu meng-update

    database catalog agar barang-barang yang ditawarkan tersebut selalu up-to-date

    (termasuk informasi persedian barang). Order dan shipping selanjutnya akan

    diproses setelah pembeli melakukan transaksi pembelian. Seperti apakah

    proses transaksi di e-commerce, selanjutnya akan dijelaskan secara singkat

    pada sub-bab berikutnya

    1.5 Proses Transaksi dan Pembayaran di Internet

    Setelah melakukan pembelian, selanjutnya user atau konsumen akan

    melakukan proses transaksi dan pembayaran melalui Internet. Beberapa

    portal e-commerce menyediakan berbagai mode pembayaran, misalnya melalui

    credit card, debit card, electronic money(misalnya paypal), personal check, dan

    lain sebagainya. Beberapa model pembayaran yang umum dan banyak

    digunakan untuk proses transaksi di e-commerce diperlihatkan dalam Gambar 1-7.

    Gambar 1-7 Beberapa Mode Pembayaran di Internet (dari berbagi sumber di Internet)

    Misalkan seorang konsumen akan menggunakan credit card-nya untuk

    membayar barang yang telah dibelinya melalui e-commerce. Adapun proses

    transaksi dan pembayarannya diilustrasikan pada Gambar 1-8.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Pendahuluan 1-11 PAGE 10

    Gambar 1-8 Proses Transaksi dan Pembayaran Menggunakan Credit Card (disarikan

    dari O'Mahony, Pierce, & Tewari, 2001)

    1. Konsumen telah melakukan pembelian suatu barang dari suatu portal e-commerce

    2. Koneksi Internet antara konsumen dengan portal atau situs e-commerce menggunakan koneksi yang aman, yaitu melalui proses

    enkripsi melalui mekanisme SSL. Tujuannya adalah agar data

    transaksi dan pembayaran tidak dapat disadap dan dibuka oleh orang

    yang tidak berkepentingan

    3. Koneksi Internet yang aman juga dibutuhkan oleh portal e-commerce dengan clearinghouse. Clearing house dalam hal ini dapat bertindak

    sebagai penyedia jasa pembayaran melalui credit card, misalnya Visa

    atau Master card.

    4. Kemudian clearing house akan memverifikasi data, saldo serta limit credit pemegang credit card ke consumer issuer bank atau bank yang

    mengeluarkan credit card yang digunakan oleh konsumen tersebut

    untuk bertransaksi, misalnya CIMBNiaga atau Mandiri.

    5. Selanjutnya consumer issuer bank akan membayarkan sejumlah uang ke pemilik toko online atau portal e-commerce sesuai dengan

    transaksi yang telah dilakukan

    6. Consumer issuer bank selanjutnya akan menyiapkan bill presentment atau tagihan ke konsumen sesuai dengan transaksi yang telah

    dilakukan. Dengan demikian, proses selanjutnya adalah konsumen

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    1-12

    akan membayar tagihan credit card yang telah digunakan untuk

    betransaksi di Internet (proses ini tidak ditampilkan)

    Rangkuman

    Bab ini menyajikan secara singkat pengertian dan konsep e-commerce secara

    umum, dimulai dari definisi, deskripsi singkat mengenai model-model e-

    commerce. Secara umum, dilihat dari interaksi dan proses transaksinya, model

    dari aplikasi e-commerce dapat berupa B2C, B2B, C2B dan C2C, yang

    nantinya akan mempengaruhi business model serta revenue model dari

    perusahaan penyedia jasa e-commerce.

    Proses pembelian dan pembayaran melalui Internet merupakan paradigma

    baru dalam bertransaksi. Pada model transaksi dan pembayaran tradisional,

    pembeli akan berinteraksi langsung dengan penjual. Dalam bisnis e-commerce,

    penjual dapat menyediakan berbagai macam model pembayaran melalui

    Internet. Tentunya, kerahasiaan data pembeli serta keamanan saat betransaksi

    akan menjadi fokus tersendiri dan menjadi isu yang sangat penting dalam

    bertransaksi melalui Internet, khususnya bagi peyedia jasa e-commerce.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................... 2-1 PAGE 10

    2 E-Business Model

    Overview

    Dalam bab ini akan dijelaskan secara singkat mengenai e-business dan model

    business yang terdapat di e-business.

    Tujuan

    1. Mahasiswa mengerti konsep model e-business

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-2

    2.1 Spektrum Value e-Business

    Kerap dijumpai dalam berbagai kesempatan para praktisi bisnis maupun

    teknologi informasi yang keliru mempergunakan istilah e-commerce dan e-

    business dalam presentasinya. Hal ini dinilai wajar karena selain disebabkan

    oleh banyaknya teori yang berkembang sehubungan dengan kedua fenomena

    bisnis tersebut, kecepatan kemajuan teknologi informasi semakin memperluas

    dan mengaburkan arti dari e-commerce maupun e-business. Namun demikian

    hampir semua praktisi dan ahli bisnis maupun teknonogi informasi sepakat

    para konsep yang mengatakan bahwa domain e-business jauh lebih luas

    dibandingkan dengan e-commerce.

    Gambar 2-1 Spektrum value e-business (Sumber : Nirmal Pal,2001)

    Diagram di atas kurang lebih dapat memperlihatkan hubungan antara kedua

    hal tersebut. Jika dimain e-learning lebih berintikan mekanisme perdagangan

    antara perusahaan dengan konsumen langsungnya (consumers) atau yang lebih

    dikenal dengan relasi bisnis B2C (Business-to-Consumers), maka e-commerce

    memiliki domain yang lebih luas karena terkandung di dalamnya pula relasi

    bisnis antara dua atau lebih perusahaan, atau yang lebih dikenal dengan B2B

    (Business-to-Business). Yang terlihat dalam konteks ini adalah suatu pengertian

    bahwa mekanisme e-commerce lebih terfokus pada aktivitas transaksi

    elektronik antar dua atau lebih entity bisnis; sementara e-business memiliki

    ruang lingkup yang jauh lebih luas. Yang dimaksudkan dengan e-business secara

    umum adalah berbagai aktivitas di dalam perusahaan, baik yang berkaitan

    secara langsung maupun tidak langsung dengan berbagai proses pertukaran

    barang atau jasa (bisnis) dengan memanfaatkan teknologi digital (computer,

    telekomunikasi, teknologi informasi, dan lain sebagainya). Dengan kata lain,

    seluruh rangkaian proses yang kerap dijumpai dalam aktivitas bisnis masuk ke

    dalam domain definisi e-business, seperti yang kerap dijumpai dalam berbagai

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................... 2-3 PAGE 10

    aplikasi sistem informasi semacam Supply Chain management (SCM), Demand

    Chain Management (DCM), Customer Relationship Management (CRM),

    Enterprise Resource Planning (ERP), dan lain sebagainya.

    Value apa sebenarnya yang ditawarkan oleh e-business? Menurut Charles R.

    Riegar dari IMB dan Mary P . Donato dari Xerox, paling tidak ada lima

    keuntungan yang ditawarkan oleh e-business (spectrum value e-business).

    Kelima keuntungan tersebut masing masing berkaitan dengan aspek aspek efisiensi, efektivitas, jangkauan, struktur, dan peluang.

    2.1.1 Efficiency

    Manfaat palingg cepat yang dapat diperoleh perusahaan yang terjun ke dunia

    e-business adalah perbaikan tingkat efisiensi. Sebuah riset memperlihatkan

    kurang lebih 40% dari total biaya oprasional perusaahaan diperuntukan bagi

    aktivitas penciptaan dan penyabaran informasi ke berbagai divisi terkait.

    Dengan dimanfaatkannya teknologi informasi (dan e-technology) di dalam

    berbagai rangkaian bisnis sehari hari, maka akan terlihat bagaimana perusahaan dapat mengurangi total biaya oprasional yang biasa dikeluarkan

    tersebut. Lihatlah bagaimana email dapat mengurangi biaya komunikasi dan

    pengiriman dokumen, call center dapat mengurangi biaya pelayanan pelanggan,

    website dapat mengurangi biaya marketing dan public relation, voip dapat

    mengurangi biaya telekomunukasi, decision support system dapat mengurangi

    biaya rapat dan diskisi, dan lain sebagainya.

    2.1.2 Effectiveness

    Manfaat ini dapat dirasakan ketika terjadi perubahan perubahan yang cukup signifikan dalam cara perusahaan melakukan aktivitas operasional sehari hari. Lihatlah bagaimanan dengan dimanfaatkan e-technology perusahaan dapat

    berhubungan dengan pelanggannya secara non stop 7 hari seminggu dan 24

    jam sehari berkat diterapkannya. Demikian pula dengan diterapkannya konsep e-supply chain maka manajemen dapat meningkatkan service level kepada

    pelanggannya. Contoh efektivitas yang lain adalah meningkatnya kualitas

    pengambilan keputusan dari manajemen karena diimplementasikannya aplikasi

    ERP.

    2.1.3 Reach

    Manfaat berikutnya yang dapat diperoleh dari perusahaan adalah kemampuan

    e-technology di dalam memperluas jangkauan dan ruang gerak perusahaan.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-4

    Dengan menghubungkan diri ke internet, berarti perusahaan secara tidak

    langsung telah menghubungkan dirinya dengan ratusan juta calon pelanggan

    yang tersebar di berbagai belahan bumi. Kemampuan ekspansi yang

    sedemikian mudah (menembus batas ruang dan waktu) dan tanpa

    memerlukan biaya yang relative mahal tentu saja merupakan keuntungan yang

    tidak ternilai harganya bagi sebuah perusahaan. Selain itu, e-technology juga

    telah memungkinkan perusahaan untuk memperluas jangkauan domain kerja

    sama dengan mitra-nya secara signifikan. Untuk pertama kalinya di dunia,

    berbagai perusahaan perusahaan skala besar, menengah, dan kecil dengan mudahnya dapat saling berkolaborasi dan bekerja sama untuk menciptakan

    produk maupun pelayanan yang semakin baik, tanpa harus memikirkan

    batasan batasan geografis maupun menyediakan sumber daya financial yang sangat besar.

    2.1.4 Structure

    Manfaat penerapan e-business selanjutnya adalah terciptanya berbagai jenis

    produk produk maupun jasa jasa baru akibat berkonvergensinya berbagai sektor industri yang selama ini secara struktur terlihat berdiri sendiri.

    Tengoklah bagaimana sebuah buku dapat dijual dengan cara lelang, atau

    sebuah bank virtual yang berfungsi pula sebagai penasehat keuangan, atau

    paket liburan yang telah lengkap mengemas berbagai produknya (transportasi,

    hotel, dan lokasi wisata), atau toko buku yang berfungsi pula sebagai

    perpustakaan, dan lain sebagainya. Konsep brick-and-mortar yang telah

    menjelma menjadi clik-and-mortar benar benar telah mengubah perilaku perusahaan dalam melakukan pendekatan bisnis. Bahkan belakangan ini sering

    pula ditemui situs situs yang menyediakan produk atau jasa yang dapat disesuaikan dengan selera unik pelanggan (tailor made) dengan harga yang

    khusus pula (price discriminination). Semua ini dapat dengan mudah dilakukan

    karena semakin banyaknya sumber daya fisik yang telah dapat

    ditransformasikan menjadi sumber daya digital.

    2.1.5 Opportunity

    Manfaat terakhir adalah terbukanya peluang yang lebar bagi pelaku bisnis

    untuk berinovasi menciptkan produk produk atau jasa jasa baru akibat selalu ditemukannya e-technology baru dari masa ke masa. Lihatlah bagaimana

    berbagai jenis model bisnis (business model) baru selalu ditawarkan oleh beraneka - ragam situs yang berkembang dengan pesat diinternet. Di bidang

    pendidikan tercatat semakin maraknya situs situs penyelenggara pendidikan (e-school) maupun pelatihan (e-training) secara virtual; di bidang keuangan

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................... 2-5 PAGE 10

    telah berdiri lembaga lembaga keuangan virtual semacam e-banking, e-stock exchange, dan e-insurance; di bidang manufacturing berkembang perusahaan perusahaan yang siap memberikan bisnis outsourcing di bidang e-procument,

    e-logistics, e-distribution, dan e-inventory; dan lain sebagainya.

    Gambar 2-2 e-business value (Sumber.Nirmal Pal,2001)

    Yang menarik untuk dicermati dalam spectrum value e-business seperti yang

    terlihat dia atas adalah bahwa semakin ke kanan semakin tinggi value yang

    diberikan oleh e-business kepada perusahaan. Sebuah studi memperlihatkan

    bahwa kebanyakan perusahaan (67%) masih belum maksimum

    mengeksploitasi value yang ditawarkan oleh e-business karena perusahaan perusahaan tersebut masih bertujuan untuk meningkatkan level efisiensi dan

    efektivitas usaha. Hanya sekitar 11% perusahaan yang telah benar benar berhasil mengembangkan value yang ditawarkan oleh e- business, sementara

    kurang lebih 22% berada di tengah tengah (lebih dititikberatkan pada misi memperluas daya jangkauan usaha). Dengan mempelajari spektrum tersebut

    akan mempermudah manajemen perusahaan menyusun stategi e-business-nya,

    terutama dalam hal menentukan prioritas pengembangan teknologi

    informasinya. Spektum tersebut juga dapat dipergunakan oleh perusahaan

    yang berniat untuk menerapkan e-business secara evolusioner, yaitu dengan

    menetapkan misi atau target implementasi sejalan dengan alur spectrum yang

    ada (dari kiri ke kanan).

    2.2 Empat Tahap Evolusi e-business

    Jalan evolusi (perubahan secara perlahan, natural, namun pasti) merupakan

    cara yang nampaknya paling banyak dipilih oleh perusahaan perusahaan di

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-6

    negara berkembang yang ingin menerapkan konsep e-business karena prinsip

    kehatian yang mereka miliki. Hal utama yang harus dilakukan sehubungan

    dengan hal ini adalah mempelajari bagaimana sebaiknya langkah langkah pengembangan tersebut harus dilakukan. Ada empat tahapan evolusi yang

    dapat dijadikan pegangan atau panduan bagi perusahaan yang ingin melakukan

    hal tersebut. Keempat tahapan tersebut masing masing diberi istilah sebagai: Inform, Automate, Integrate, dan Reinvent.

    Gambar 2-3 Tahap evolusi e-business (Sumber. Mohan Sawhney et al.,2001.)

    2.2.1 Tahap Inform

    Pada tahap awal ini, yang biasanya terjadi adalah adanya unit unit kecil di dalam perusahaan yang mulai mencoba membangun program program kecil (software) berbasis internet. Contohnya adalah pengembangan homepage yang

    menampilkan profil organisasi di internet, atau membangun website yang

    isinya adalah produk produk dan jasa jasa yang ditawarkan perusahaan kepada pelanggannya, atau sebuah situs yang berisi berita berita mutakhir di bidang tertentu yang berkaitan dengan tugas sebuah unit perusahaan, dan lain

    lain. Biasanya hal hal kecil ini berasal dari ide salah satu atau sekelompok orang di unit organisasi terkait karena yang bersangkutan memiliki

    pemahaman dan pengalaman di bidang internet.

    Berbagai proyek kecil ini biasanya bersifat jangka pendek dan tidak

    membutuhkan biaya besar. Karena sifatnya yang lebih sekedar menyebarkan

    informasi sehubungan dengan aktivitas terkait di dalam sebuah unit

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................... 2-7 PAGE 10

    perusahaan, maka biasanya aplikasi aplikasi tersebut bersifat mandiri dan bebas, dalam arti kata tidak diintegrasikan dengan perangkat lunak aplikasi

    lainnya yang ada di perusahaan. Berhasil tidaknya proyek e-business tersebut

    juga masih berdasarkan pada analisa atau kajian efisiensi yang dicapai.

    Katakanlah dengan adanya website profil perusahaan, maka tidak perlu lagi

    dilakukan pencetakan dokumen dalam beribu ribu eksemplar karena para pelanggan dan mitra bisnis dapat melihatnya melaui internet; atau dengan

    adanya email maka biaya pengiriman dokumen dan kurir dapat ditekan; atau

    dengan dikembangkannya document management maka akan cukup signifikan

    memangkas biaya overhead kantor; dan lain sebagainya. Memulai e-business

    dengan melakukan cara cara aman dan memiliki resiko kegagalan yang rendah. Walaupun manfaat yang diperoleh tidak begitu signifikan, tetapi value

    terbesar yang diperoleh adalah mulai memperkenalkan (sosialisasi) konsep e-

    business yang paling sederhana kepada segenap karyawan perusahaan.

    2.2.2 Tahap Automate

    Tahap berikutnya adalah mencoba untuk mengintegrasikan beberapa unit di

    dalam perusahaan yang masing masing telah mengimplementasikan konsep kecil e-business. Yang menjadi dasar penggabungan modul modul ini biasanya adalah sebuah rangkaian proses yang saling berhubungan. Contohnya adalah

    proses pengajuan anggaran dari masing masing unit ke divisi keuangan. Melaui aplikasi atau modul situs yang lebih dinamis (berbasis database), setiap

    unit memasukkan rencana anggarannya ke dalam sebuah aplikasi dan bagian

    keuangan secara otomatis menerima konsolidasi anggaran dari seluruh unit

    yang ada di perusahaan. Contoh lainnya adalah di bagian pengadaan atau

    logistik yang secara otomatis melaui sebuah aplikasi database menerima

    pesanan pembelian barang dari berbagai unit yang ada di perusahaan.

    Keseluruhan rangkaian proses ini secara otomatis dibantu alurnya oleh

    aplikasi e-business. Tidak jarang pula kerap dikembangkan berbagai aplikasi

    yang melibatkan pelanggan (customers) dalam prosesnya. Misalnya adalah

    sistem pemesanan produk atau jasa melaui website, atau aplikasi pelayanan

    purna jual (CRM), dan lain sebagainya. Value yang dituju pada tahapan ini

    adalah efektivitas, yaitu sebuah hal yang pada awalnya sangat sulit untuk

    dilakukan, tetapi dengan adanya aplikasi e-business hal hal baru dapat dilakukan.

    2.2.3 Tahap Integrate

    Tahap selanjutnya dari pengembangan aplikasi e-business adalah

    mengintegrasikan proses bisnis perusahaan dengan perusahaan atau entiti

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-8

    entiti lain yang ada di luar perusahaan. Bedanya dengan automate yang lebih

    menekankan pada target efektivitas, pada integrate tujuan utama perusahaan

    adalah meningkatkan dan mengembangkan kinerja perusahaan secara

    signifikan. Level integritas proses bisnis antara perusahaan dengan pihak luar

    pada tahapan ini sangat tinggi; bahkan tidak jarang dibutuhkan sesuatu

    manajemen integrasi proses bisnis yang online dan real time. Contoh yang kerap dipakai untuk mengilustrasikan tahap ini adalah aplikasi package delivery tracking yang dimiliki Federal Express maupun DHL yang memungkinkan pelanggan melalui komputernya (internet) melacak situs pengiriman paketnya

    (yang bersangkutan dapat mengetahui posisi terkini dari paket yang

    dimaksud). Contoh lain adalah aplikasi e-business yang diterapkan di industry

    penerbangan dimana perusahaan dapat mengetahui secara persis lokasi terkini

    dari seluruh awak pesawatnya baik yang sedang terbang maupun istirahat.

    Proses pemesanan tiket bioskop atau pertandingan olah raga melaui internet

    yang memungkinkan seorang pelanggan untuk memilih spesifik bangku yang

    diinginkan juga merupakan salah satu implementasi dari e-business pada

    tahapan ini. Value terbesar yang diperoleh perusahaan di sini adalah

    meningkatnya keunggulan kompetitif (hal yang membedakan perusahaan

    dengan para pesaingnya).

    2.2.4 Tahap Reinvent

    Tahap terakhir di dalam evolusi dapat secara efektif diimplementasikan jika

    ada perubahan paradigm mendasra dari manajemen perusahaan, terutama

    yang berkaitan dengan cara mereka melihat bisnis yang ada. Tahap ini

    dinamakan sebagai reinvent kerena perusahaan yang telah memiliki pengalaman sukses menerapkan e-business pada tiga tahap sebelumnya

    ditantang untuk mendefinisikan ulang mekanismedari model bisnisnya dengan

    berpedoman pada peluang peluang usaha baru yang ditawarkan oleh e-business. Lihatlah bagaimana perusahaan retail dan distribusi merubah total

    bisnisnya menjadi penyedia jasa informasi (portal) sehubungan dengan

    consumer products yang ditawarkan, atau perusahaan pembuat perangkat lunak

    aplikasi internet yang meredifinisikan ulang usahanya menjadi perusahaan

    outsourcing di bidang Customer Relationship Management, atau perusahaan

    penjual buku buku asing yang berubah menjadi perusahaan penterjemah bahasa bahasa asing, dan lain sebagainya. Kata kunci di dalam tahap ini adlah business tranformation dan industry convergence; dimana karena semakin kaburnya batas batas segmen industry yang ada, perusahaan dapat menawarkan berbagai jenis produk atau jasa yang belum pernah terfikirkan

    sebelumnya,yang pada akhirnya dapat merubah bisnis inti yang sedang

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................... 2-9 PAGE 10

    digelutinya. Hal yang perlu diperhatikan pada tahap ini adlah bahwa

    perusahaan tidak dapat menerapkan konsep e-business murni tanpa adanya

    hubungan jejaring dengan berbagai mitra bisnis (internetworking). Prinsip

    collabolration to complete (berkolaborasi untuk berkompetisi) sering dipergunakan oleh pemimpin manajemen di sini, demikian pula pepatah

    manajemen lama yang mengatakan if you can not beat them (the competitors), join them!.

    2.3 Model dan Arsitektur Aplikasi e-business

    Di dalam menerapkan konsep e-business, peranan aplikasi sangatlah penting

    dan krusial. Beragamnya kebutuhan untuk melayani pelanggan memaksa

    perusahaan untuk membeli dan mengembangkan berbagai aplikasi bisnis

    maupun teknis. Sehubungan dengan hal tersebut, memiliki arsitektur aplikasi

    e-business yang handal akan sangat menentukan kinerja perusahaan dalam

    menghasilkan produk dan jasa yang dapat memuaskan pelanggan. Bagaimana

    konsep sebuah arsitektur e-business yang baik?

    Kebanyakan perusahaan di masa lalu biasanya mengembangkan aplikasi

    berdasarkan fungsi fungsi yang ada di perusahaan (berbasis struktur organisasi yang dianut). Contohnya adalah aplikasi keuangan, aplikasi

    pemasaran, aplikasi sumber daya manusia, aplikasi pengadaan, aplikasi

    manufacturing, dan lain sebagainya. Ketika perusahaan hendak

    mengintegrasikan berbagai aplikasi ini untuk mengimplementasikan konsep e-business, yang biasa dilakukan oleh manajemen adalah menghubungkan satu

    aplikasi dengan lainnya sesuai dengan urut urutan proses. Karena masing masing aplikasi pada mulanya dibangun sendiri sendiri, maka untuk menghubungkannya biasanya dikembangkan beberapa program antarmuka

    (interface) agar output dari sebuah aplikasi dapat dibaca sebagai input dari

    aplikasi lainnya.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-10

    Gambar 2-4 Model dan arsitektur aplikasi e-business (Sumber. Mohan Sawhney et

    al.,2001)

    Konsep arsitektur sekuensial semacam ini memiliki kelemahan mendasar,

    yaitu pada aspek kecepatan dan reliabilitas. Proses transformasi pada modul

    interface jelas membutuhkan waktu tersendiri sehingga semakin banyak

    dibutuhkan modul interface pada sebuah rangkaian proses akan semakin

    memperlambat kinerja aplikasi (throughput). Padahal untuk menerapkan e-

    business, banyak sekali backoffice perusahaan dengan para pelanggan secara

    langsung. Masalah reliabilitas timbul karena sebuah data atau informasi harus

    melaui begitu banyak titik aplikasi (termasuk modul interface) yang bekerja

    berdasrkan mekanisme IPO (Input-Proses-Output). Distorsi terhadap data

    maupun informasi sangat besar potensinya terjadi di masing masing titik aplikasi yang ada.

    Untuk mengatasi permasalahan ini ditawarkan sebuah konsep arsitektur baru

    yang merubah prinsip sekuensial ke dalam apa yang dinamakan sebagai prinsip

    sinkronisasi. Untuk meningkatkan realibilitas data / informasi sambil

    meningkatkan kecepatan proses, diperlukan sebuah aplikasi besar yang akan

    mensinkronisasikan mekanisme IPO masing masing unti dengan cara memusatkan data dan proses pada sebuah titik. Aplikasi berbasis ERP

    (Enterprise Resource Planning) merupakan salah satu contoh perangkat lunak

    yang dibangun untuk mengatasi permasalahan ini. Berbagai rangkaian proses

    (business processes) yang dibutuhkan perusahaan tidak lagi dipetakan

    berdasarkan fungsi fungsi aplikasi yang asa pada masing masing unit, tetapi

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................. 2-11 PAGE 10

    dipetakan pada modul atau entity yang ada dan telah tersedia pada aplikasi

    ERP. Dilihat dari segi kecepatan, arsitektur semacam ini jelas lebih baik

    dibandingkan dengan sekuensial kerena data / informasi yang dibutuhkan tidak

    harus berjalan melalui beberapa titik aplikasi melainkan langsung diambil dari

    sebuah titik. Konsep sinkronisasi juga menawarkan tingkat realibilitas yang

    tinggi karena data / informasi yang dibutuhkan berasal dari satu sumber yang

    telah dikoordinasikan dengan data / informasi dari berbagai aplikasi di tiap tiap unit (misalnya dengan menggunakan konsep replikasi, datawarehouse,

    buffer, dan lain sebagainya).

    Konsep sinkronisasi di atas cukup baik dipergunakan untuk keperluan internal

    perusahaan yang ingin mulai menerapkan konsep e-business sederhana. Sesuai

    denagn evolusi berikutnya dari pengembangan e-business, biasanya perusahaan

    akan berkembang dan ingin menghubungkan sistem internalnya dengan sistem

    aplikasi mitra mitra bisnisnya. Secara natural yang biasanya terjadi pada situasi ini adalah dua pihak yang berkepentingan akan membuat modul aplikasi

    interface sabagai jalan keluarnya. Tentu saja fenomena sekuensial akan terjadi

    kembali di sini, hanya saja skalanya menjadi lebih besar (antar perusahaan,

    bukan antar unit di dalam perusahaan). Berdasarkan konsep supply chain

    management dan / atau demand chain management, terlihat jelas bahwa di

    dalam dunia maya, produk atau jasa harus melaui beberapa perusahaan dulu

    sebelum yang bersangkutan dapat sampai ke tanah konsumen (end users).

    Dengan kata lain, faktor kecepatan dan realibilitas kembali akan menjadi

    pertanyaan besar sejalan dengan banyaknya titik titik perusahaan yang harus dilaui.

    Untuk memecahkan masalah ini, sebuah konsep sinkronisasi yang dinamakan

    sebagai Metaprise Applications diperkenalkan. Konsep arsitektur metaprise ini berpegang pada dibutuhkannya sebuah hub untuk melakukan sinkronisasi akan

    data dan proses yang terjadi pada masing masing aplikasi perusahaan (enterprise application). Dewasa ini banyak sekali dapat ditemukan di dunia

    maya perusahaan perusahaan yang menawarkan jasanya sebagai hub tersebut dengan mekanisme outsoucing. Perusahaan perusahaan besar yang memiliki brand product yang kuat biasanya mempercayakan distribusi produknya di dunia maya melalui perusahaan hub ini untuk jaminan kecepatan

    dan keamanan. Alasan lain adalah untuk mengurangi rumitnya atau

    kompleksnya sebuah perusahaan dalam membangun aplikasi jika yang

    bersangkutan ingin menghubungkan seluruh rangkaian proses dari hulu ke

    hilir. Disamping itu perusahaan tidak harus pula memikirkan permasalahan

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-12

    standarisasi data dan aplikasi maupun hal hal lainnya (seperti sistem operasi, sistem database, dan lain - lain).

    2.4 Delapan Alternatif Model e-business

    Di dalam mengimplementasikan konsep e-business, kajian terhadap model

    bisnis (business model) yang ingin diadopsi perusahaan merupakan hal yang

    krusial. Secara prinsip, e-business model ini sering didefinisikan sebagai cara

    atau mekanisme yang akan ditempuh oleh perusahaan dalam memperoleh

    pendapatan (revenue stream) dari usaha yang dilakukannya. Karena begitu

    banyaknya kemungkinan kemungkinan mekanisme pendapatan yang dapat dipilih perusahaan, maka majemen harus benar benar memperhatikan beberapa hal sebagai berikut :

    Model E-Business yang dipilih harus sesuai dengan karakteristik dan

    kekuatan yang dimiliki oleh perusahaan (core competencies) agar yang

    bersangkutan dapat benar benar handal dalam menerapkan

    mekanisme terkait;

    Seperti apapun tipe Model E-Business yang dipilih, polanya akan sangat

    mudah ditiru oleh perushaan lain sehingga perusahaan harus yakin

    bahwa jika hal tersebut terjadi, perusahaan tetap menjadi terunggul

    dalam menerapkannya (adanya unsur competitive advantage);

    Fokuskan pengembangan Model E-Business pada mekanisme

    perolehan pendapatan (revenue stream generator) yang mungkin

    ditawarkan oleh perusahaan kepada pelanggannya; dan

    Perusahaan harus mampu mengidentifikasikan kunci keberhasilan

    (critical success factors) dari Model E-Business yang dipilih agar alokasi

    berbagai sumber daya yang dimiliki dapat dilakukan secara tepat,

    efisien, dan efektif.

    Dalam bukunya Place to Space : Migrating to e-Business Models, Peter Weil dan Michael R. Vitale memperkenalkan delapan tipe Model E-Business utama

    yang dapat dipilih perusahaan. Masing masing adalah: 1) Direct to Customer, yaitu melakukan penjualan melaui hubungan

    yang terjalin secara langsung antara perusahaan dengan

    pelanggannya;

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................. 2-13 PAGE 10

    2) Full Service Provider, yaitu menyediakan berbagai fasilitas dan

    jasa (sumber daya) yang dibutuhkan oleh perusahaan lain dalam

    menjalankan oprasi bisnisnya;

    3) Whole of Enterprise, yaitu menawarkan fasilitas satu pintu (single

    point of contact) kepada pelanggan yang membutuhkan

    pelayanan tertentu yang melibatkan banyak pihak (perusahaan);

    4) Intermediaries, yaitu menjadi perantara (broker) dari berbagai

    jenis keperluan (berdasarkan data, informasi, segmen industri,

    komunitas, dsb.);

    5) Shared Infrastructure, yaitu menawarkan penyewaan terhadap

    berbagai instranstuktur teknologi informasi, meliputi database,

    aplikasi, perangkat keras, dan jaringan;

    6) Virtual Community, yaitu memanfaatkan komunitas yang ada di

    dunia maya untuk berbagai keperluan seperti seperti

    penawaran berbagai produk dan jasa digital;

    7) Value Net Integrator, yaitu mengintegrasikan berbagai entity atau

    sumber daya yang ada di internet agar produk produk atau

    jasa jasa baru yang belum pernah ada sebelumnya dapat

    ditawarkan kepada pasar dan calon pelanggan; dan

    8) Content Provider, yaitu menawarkan pelayanan pembentukan dan

    ditribusi data, informasi, knowledge (content) yang bernilai tinggi

    kepada pelanggan.

    2.5 Obyektif dan Kunci Keberhasilan Model e-Business

    Setiap masing masing Model E-business tersebut memiliki obyektif strategis dan potensi tipe pendapatan yang berbeda, seperti yang diperlihatkan pada

    tabel berikut. Tabel 2-1 Objekif dan kunci keberhasilan model e-business

    BUSSINES

    MODEL

    STATEGIC OBJECTIVES SOURCE OF

    REVENUE OR VALUE

    Direct Customer Offer a lower price or be more customerintimate than the marketplace

    By pass other value chain participants

    Income for services provide to customers

    Lower cost channel for distribution

    Increased margin via

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-14

    Increase geographical reach without a physical

    infrastuktur or sales force

    Facilitate competition based on objective

    measures, sucah as price

    or independently rated

    quality

    bypassing

    intermediaries

    Full Service Provider

    Own the primary customer relationship

    Meet the complete needs of a target customer

    segment

    Integrate the firms own products and services with

    a selected set of thirdparty providers

    Annual membership fees

    Fees as a percentage of assets under

    management

    Transaction fees

    Margin on in house products

    Commissions on third party products

    Advertising or listings fees from third party providers

    Fees for selling leads or aggregated data

    about customers

    Whole of

    Enterprise Implement a single point of contact for certain

    customer segments of a

    multiplebusinessunit enterprise

    Organize by life events or areas of interest so that

    the customer is able to

    navigate through the

    enterprise-wide offerings

    Act as a pinter to various business unit offerings

    Help the customer identify the need for, choose, and

    acquire services provide

    In the for-profit sector: provision of

    services to the

    customer by the

    business unit; annual

    service or

    membership fees are

    possible

    In the govermment sector; improved

    service, reduced cost

    from sharingmore

    infrastructure and

    removing the need to

    perform the same

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................. 2-15 PAGE 10

    by a number of different

    business units

    transaction in multiple

    agencies

    Intermediaries Provide a single point of acces, bringing together

    buyers and sellers

    Make a market by concentrating information

    Transaction fees

    Listing fees

    Referral fees on the masis of clikthroughs

    Sales commissions

    Shared infrastukture Multiple providers coorperate in some areas

    in order to complete

    more effectively

    Remove competition in some areas sharing

    infrastructure and

    aggregate industy

    information resident in

    those shared systems

    Reduce cost via economies of scale

    Make a defensive move against a potentially

    dominant player

    Provide a fowerful barrier to entry for alternative

    providers

    Membership fees from shared-

    infrastucture

    customers

    Transaction fees from alliance partners and

    customers

    Sale of data summarizing

    customer and partner

    activity

    Proprietary equipment rental

    Logistics services

    Virtual Community Build a community of members around a

    common interest

    Capture increasing returms as community

    grows

    Membership fees

    Advertising revenue from third parties wishing to gain access

    to the community

    Clikthrough fess or commissions on

    purchase made by

    members

    Sale of aggregate or profile data on

    members

    Direct sale of goods

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-16

    and services

    Value Net

    Integrator Coordinate the value net (or chain) by gathering,

    synthesizing, and

    distributing information

    Occupy a central position in an industry value net

    (or chain) by working with

    other participants

    Franchise fees or a share of profit /

    revenue of other

    value net participants

    from controlling the

    virtual value chain

    Share in increased revenues or

    decreased costs of

    the members of the value net

    Content Provider Develop and provide information or digital

    product content via allies

    World-class in area of expertise

    Monthly fees for content

    Fees for content or pages accessed by end

    consumer

    2.6 Kunci Keberhasilan dan Kompetensi Inti

    Disamping objektif stategis dan potensi tipe pendapatan yang berbeda, masing

    masing Model E-Business juga memiliki kunci keberhasilan dan kompetensi inti yang unik seperti yang diperlihatkan pada tabel berikut.

    Tabel 2-2 Kunci keberhasilan dan kompetensi inti

    BUSSINES MODEL STATEGIC OBJECTIVES SOURCE OF REVENUE

    OR VALUE

    Direct Customer Create and maintain customer awareness

    directly or via

    intermediaiaries

    Increase repeat customer purchase rate

    and size of the average

    transaction

    Reduce customer acquisition costs

    From and manage strategic partnerships

    with suppliers,

    fulfillment houses, and

    others in the supply

    chain

    Use customer information to increase

    salses and service

    Use marketing and

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................. 2-17 PAGE 10

    Manage potential brand and channel conflicts

    Offer fast and efficient service, including

    transaction processing,

    logistics, and paymenttt

    Insurrre adequate security for

    organization and

    customers

    Provide interfaces that combine ease of use

    with richness of

    experience

    Balance availability of multiple channels with

    cost of supporting them

    Enable easy and secure payments

    effective customer

    prospecting

    Manage business prosesses and systems

    integration

    Create own content

    Full Service Provider

    Be a leader in the domain

    Create the brand, leadership, credibitliy,

    and trust necessary for

    a customer to look to

    the firm fort its

    complete needs inan

    area

    Own the customers relationship in order

    domain;integrate and

    consolidate the

    offerings of many third

    parties into a single

    channel or channels

    Own more of the customer data in the

    domain than any other

    player

    From and manage strong, enduring

    relationships with

    customers

    Create a strong value proposition involving

    brand, breadth of

    offerings, price / value

    equation, and

    completeness of the

    consolidation into a

    single affering

    Collect, synthesize, and analyze information

    about customer

    segments and match

    these with exiting and

    new service offerings

    Develop and integrate firmwide transaction

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-18

    Manage tension between internal and

    external products

    Create and enforce policies to protect

    interests of internal and

    external providers as

    will as customers

    processing, customer

    databases, and

    electronic linkages to

    suppliers and security

    Develop and nature a trusted brand to set the

    expextation to credibly

    deliver all the

    customers needs in onde domain; scan the

    environment to identify

    third-paty products and

    establiseh partnerships

    Maintain and use a customer relationship

    database;

    Anticipate changes in customer needs

    Whole of Enterprise Change customer behavior to make use

    of the new enterprise-

    wide model

    Reduce costs in the business units as the

    direct demands on

    them fall; manage

    transfer pricing

    Take an enterprise-wide view yhat includes

    broad product

    awaewness, training,

    cross-selling, and

    incentives

    Identify compelling and practical life events that

    customers use as

    triggers to access the

    enterprise

    Reengineer business

    Identf channels and life events that are

    meaningful to

    customers

    Move the enterprise from a business-unit

    orientation to an

    enterprise-wide

    orientation

    Manage complex, heterogeneous system

    environments

    Negotiate (and police) agreements among

    manages of different

    organizational units

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................. 2-19 PAGE 10

    processes to link to the

    life events at the front

    end and to existing

    legacy processes and syatems at the back end

    Intermediaries Attain a critical mass of users

    Capture data on customer needs;

    complete any

    uncompleted transactions

    Scale up infrastructure quikly

    Increase level of service completeness over time

    Own customer relationship, resulting in

    high level of stickness

    Evolve a business model that meets changing

    customer expectations

    Achive the desired level of service completeness

    Perform customer information analysis and

    segmenetation

    Collect, synthesize, and use information about

    products, price, and

    customer needs

    Shared infrastukture Share benefits equaitably with no

    dominant partner

    Present product and service information

    objectively

    Archieve a critical mass of both alliance

    partners and customers

    Manage channel conflict with the ongoing e-

    business initiatives of

    the alliance partners

    Compile and deliver accurate and timely

    statements of

    statements of the

    alliance

    Create and maintaint

    Deliver the infrastructure servise(s)

    around which the

    alliance was formed

    Manage of focused coalition of

    competitors, generally

    having diverse

    backgrounds, resource,

    and goals

    Run complex infrastructure efficiently

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    2-20

    systems interoperability

    Virtual Community Find and retain members who share a

    common interest

    Build loyalty to the community by providing

    attractive content

    Maintain privacy and security of member

    information

    Balance commercial potential with

    members interests

    Leverage member profile information eith

    service providers

    Discover customer need and understand

    the value

    Customer attach to

    meeting those needs

    Build an enduring sense of community

    Source attractive content

    Value Net Integrator Reduce ownership of physical assets while

    retaining ownership of

    data asets

    Own or have access to the complete industry

    virtual value chain

    Establish a trusted brand recognized at all

    places in the value chain

    Operative in markets where information can

    add significant value,

    such as those that are

    complex, fragmented,

    regulated, multilayerd,

    inefficient, large with

    many source of

    information, and

    require specialized

    knowledge

    Present the information

    Manage relationships with customers and all

    major palyers in the

    value chain

    Manage information assets by collecting,

    sysnthesizing,

    distributing, and

    presenting information

    Link the IT architecture to strategic objectives

    Develop and manage the brand

    Analyze and interpret information from

    multiple sources

    Identify and use levers of influence, rather than

    direct control

    Evaluate cost and customer benefit from

    various types of

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Model E-Business .................................................................................. 2-21 PAGE 10

    to customers,a allies,

    partners, and suppliers

    in clear and innovative

    ways that provide value

    Help other value chain participants capitalize

    on the information

    provided by the value

    net integrator

    information

    Content Provider Provide reliable, timely content in the right format and at the right

    price

    Brand content to create customer rexognition

    Be recognized as best in class

    Esbatilsh a network of allies through which

    content is disseminated

    Provide leaderships and expertise in the field

    Maintain a critical mass of professional content

    creators

    Modularize, store, retrieve, combine, and

    distribute content at a

    reasonable cost

    Understand marketplace value and

    princing of content

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Bisnis Model dan Bisnis Proses E-Commerce 3-1

    PAGE 10

    3 Bisnis Model dan Bisnis Proses E-Commerce

    Overview

    Dalam bab ini akan dijelaskan secara singkat mengenai jenis-jenis bisnis model pada e-commerce serta proses bisnis yang terlibat dalam setiap model e-

    commerce.

    Tujuan

    1. Memperkenalkan konsep e-commerce ditinjau dari definisi dan model-model e-commerce

    2. Memperkenalkan konsep transaksi online melalui Internet

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    3-2

    3.1 E-Commerce Business Model

    Dengan bergesernya paradigma dari tradisional bisnis ke bentuk e-commerce,

    maka akan terjadi pula pergeseran dan model bisnis pada tradisional bisnis ke

    model bisnis e-commerce. Secara umum model bisnis, atau business model,

    diartikan sebagai: business model adalah cara atau metode dalam hal melakukan bisnis dimana suatu perusahaan atau pelaku bisnis untuk

    menghasilkan pendapatan (revenue) dalam mempertahankan keberlangsungan

    bisnis Michael Rappa

    Berkaitan dengan e-commerce bisnis model, secara lebih spesifik, Alan A.

    Tucci dan Christopher L. (Tucci, 2003) mendefinisikan e-commerce business model adalah rencana kita untuk menghasikan pendapatan jangka panjang

    dengan menggunakan infrastruktur teknologi Internet. Dengan demikian, e-commerce business model bertujuan untuk menggunakan dan memanfaatkan

    sepenuhnya teknologi Internet dan Web dalam hal mendapatkan keuntungan.

    Secara umum dapat disimpulkan bahwa terdapat sekitar 4 business model

    (Tucci, 2003) yang paling banyak diterapkan dan dapat dilakukan dalam e-

    busniess maupun e-commerce khususnya untuk meraup pendapatan, yaitu:

    Advertising revenue model. Business model jenis ini adalah pemilik situs e-commerce atau pelaku e-business akan mendapatkan revenue dari

    pemasangan iklan di situs web oleh client-client-nya. Contoh situs ini antara lain Yahoo.com

    Subscription revenue model. Dalam hal ini, revenue didapatkan dari biaya keanggotaan atau subscriptipn untuk suatu service, misalnya layanan

    berita, informasi, atau permium email. Contoh situs ini adalah

    Nationalgeographic.com, email dari Yahoo Planitum service.

    Transaction fee revenue model. Business model jenis ini banyak yang menerapkan. Pada business model ini, pelaku bisnis akan mendapatkan fee

    dari setiap transaksi yang dilakukan. Contoh business model jenis ini

    adalah e-banking, atau electronic brokerage, electronis stock exchange,

    electronic travel agent, online auction system. Contoh situs ini adalah

    ebay.com, e-trade.com

    Sales revenue model. Business model jenis ini mengandalkan proses jual beli menggunakan teknologi web, oleh karenanya business model ini paling

    banyak diterapkan. Contohnya adalah online web store. Conoh situs ini

    adalah Amazon.com

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Bisnis Model dan Bisnis Proses E-Commerce 3-3

    PAGE 10

    Dari beberapa jenis business model diatas, tentunya akan melibatkan beberapa

    pihak ataupun actor dalam hal menjalankan bisnisnya. Seperti pada tradisional

    bisnis model, dalam e-business ataupun e-commerce business model tetap

    melibatkan retailer, bank sebagai perantara transaksi, dan advertisement agency

    untuk mengiklankan produk-produk yang dihasilkan oleh perusahaan-

    perusahaan besar, misalnya oleh Nokia, seperti diperlihatkan pada

    Gambar 3-1 Actors atau Pelaku Bisnis dalam E-Commerce dan E-Business

    Dengan demikian, setiap business model yang dijalankan oleh pelaku e-

    commerce setidaknya harus mempertimbangkan:

    Buyer side. Yaitu bagaimana menarik pembeli untuk membeli produk yang ditawarkan.

    Sell side. Dalam hal ini bagaimana pemilik situs atau portal e-commerce mengiklankan situsnya untuk mempromosikan barang-

    barang atau produk yang dijualnya secara online. Selain itu tentunya

    pemilik situs-commerce juga harus mempertimbangkan factor shipping

    atau pengantaran barang yang telah dibeli oleh seorang konsumen,

    misalnya menggunakan jasa kurir apa, berapa lama, dan berapa biaya

    pengirimannya.

    Product or Service Type. Yang terpenting adalah adanya inovasi dari pemilik situs atau portal e-commerce mengenai produk atau service

    jenis apa yang akan dijual dan ditawarkan, hal ini terutama akan

    menentukan jenis persaingan dan keberlangsungan e-commerce atau

    e-business

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    3-4

    3.1.1 Business to Consumer

    Pada Bab I telah dijelaskan beberapa jenis e-commerce berdasarkan klasifikasi

    dari Bidgoli (2002), Tucci(2003) dan Schneider (2004). Mereka membaginya

    menjadi B2C, B2B, C2B dan C2C. Dilihat dari business model-nya, maka jenis

    e-commerce B2C merupakan yang paling banyak dijalankan, karena suatu

    perusahaan e-commerce dapat berinteraksi dan betransaksi langsung dengan

    customer, dimana tidak diperlukan perjanjian atau notakesepahaman bisnis

    seperti halnya jika suatu peusahaan akan menjalankan business to business

    model.

    Seperti dijelaskan dalam Tucci (2003), setidaknya terdapat 4 business model

    yang utama. Jika dihubungkan dengan B2C, Bidgoli (2002), Tucci(2003) dan

    Schneider (2004) mengidentifikasi bahwa terdapat beberapa varian dari

    busniness model yang dapat di-generate dari 4 busnines model yang utama yaitu

    portal, e-tailer, content provider, transaction broker, market creator, community

    provider. Secara jelas perbedaan dan contoh masing-masing business model

    pada jenis B2C e-coomerce dapat dilihat pada Tabel 3-1 B2C Business

    Models.

    Berdasarkan pada Tabel 3-1 B2C Business ModelsTabel 3-1, Yahoo.com

    termasuk model e-commerce B2C dengan kategori business model portal,

    dimana di dalamnya terdapat penawaran yang terintegrasi meliputi e-mail

    service, online advertisement, news, search engine, streaming, calendar dan

    sebagainya.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Bisnis Model dan Bisnis Proses E-Commerce 3-5

    PAGE 10

    Tabel 3-1 B2C Business Models

    Sedangkan Amazon.com diklasifikasikan sebagai web store atau toko online

    yang bersifat e-talier atau yang menjual berbagai macam barang secara

    electronic melalui Internet. Situs web store seperti Amazon.com ini disebut

    juga virtual merchant.

    3.1.2 Business to Busniess

    Pada tradisional bisnis konsumen dapat membedakan model bisnis dari pelaku

    bisnis berdasarkan jenis layanan yang ditawarkan. Misalnya, layanan pada

    model bisnis electronic banking system tentunya akan berbeda dengan layanan

    pada model bisnis web store system.

    Tucci(2003) medefinisikan jenis B2B system sebagai jenis e-commerce dimana

    pelaku bisnisnya tidak melibatkan customers, melainkan antar perusahaan.

    Adapun definisinya adalah sebagai berikut: transaksi antar pelaku bisnis dalam hal ini perusahaan yang dilakukan secara elektronik melalui jaringan

    Internet, intranet atau private network.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    3-6

    Secara umum terdapat 4 jenis business model dalam B2B e-commerce, yaitu

    sell-side B2B, buy-side B2B, electronis exchange, dan collaborative commerce,

    seperti diperlihatkan pada Gambar 3-2.

    Gambar 3-2 B2B Business Model

    Pada model sel-side B2B akan menjual atau mensuplay barang atau produk ke

    beberapa perusahaan, atau relasi bisnisnya disebut juga one-to-many.

    Semantara pada buy-side B2B suatu perusahaan akan menerima atau membeli

    produk dari beberapa supplier atau perusahaan lain, dimana relasi bisnisnya

    disebut many-to-one. Kedua relasi B2B di atas disebut juga company centric

    model (Tucci, 2003).

    Sementara pada dua model B2B lainnya, tidak ada single company atau

    perusahaan yang menjadi pemeran utama atau focus dari bisnis modelnya.

    Misalnya pada collaborative B2B, pelaku bisnis dapat berasal dari pemerintah,

    universitas ataupun industri. Beberapa contoh business model pada jenis B2B

    e-commerce dapat dilihat pada Gambar 3-3.

  • Politeknik Telkom Aplikasi E-Commerce

    Bisnis Model dan Bisnis Proses E-Commerce 3-7

    PAGE 10

    Gambar 3-3 Beberapa contoh Business Model B2B

    Jika model r