Transcript
Page 1: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

RENCANA PEMBAGIAN JAM MENGAJAR MM 2015-2016 Penanggung Jawab Mapel = Pengampu 1

Mapel Produktif Kelas X Semester Gasal (Kur. 2015-2016) Hari Ke- Jam Ke- Jml Jam Pengampu 1 Pengampu 2

072 KK 01 Memahami etimologi multimedia 1 2 AK AW WY 10

072 KK 04 Mengelola isi halaman web 1 4 AW AK AK 10

072 DKK 01 Merakit personal computer 1 4 WY HD AW 10

072 KK 03 Merawat peralatan multimedia 2 2 WY HD HD 10

072 KK 10 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia 2 4 AK HD

072 KK 06 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia 2 4 AW WY

Mapel Produktif Kelas X Semester Genap (Kur. 2015-2016) Hari Ke- Jam Ke- Jml Jam Pengampu 1 Pengampu 2

072 KK 18 Membuat halaman web statis 1 2 AW AK WY 10

072 KK 11 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia 1 4 AK AW AK 10

072 DKK 02 Melakukan instalasi sistem operasi dasar 1 4 WY HD AW 10

072 KK 15 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya 2 2 WY HD HD 10

072 KK 05 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi 2 4 AK WY

072 KK 12 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia 2 4 AW HD

Mapel Produktif Kelas XI Semester Gasal (Kur. 2015-2016) Hari Ke- Jam Ke- Jml Jam Pengampu 1 Pengampu 2

072 DKK 02 Melakukan instalasi sistem operasi dasar 1 4 WY HD WY 8

072 KK 07 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi 1 2 WY HD AK 8

072 KK 08 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 1 2 WY HD AW 8

072 KK 18 Membuat halaman web statis 2 4 AW AK HD 8

072 KK 14 Membuat storyboard aplikasi multimedia 2 4 AK AW

Mapel Produktif Kelas XI Semester Genap (Kur. 2015-2016) Hari Ke- Jam Ke- Jml Jam Pengampu 1 Pengampu 2

072 KK 19 Mengoperasikan komputer grafis dan animasi 1 4 WY HD WY 10

072 KK 07 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi 1 2 WY HD AK 8

072 KK 08 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip 1 2 WY HD AW 6

A18
Pazia: k3lh merawat lan efek khusus 3d rendering
Page 2: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

072 DKK 03 Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) 2 2 AK WY HD 8

072 KK 14 Membuat storyboard aplikasi multimedia 2 2 AK AW

072 KK 09 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) 2 4 AW AK

Mapel Produktif Kelas XII Sem. Gasal (Kur. 2015-2016) Hari Ke- Jam Ke- Jml Jam Pengampu 1 Pengampu 2 WY 12

072 KK 13 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia 1 4 AW AK AK 12

072 KK 16 Menerapkan efek khusus pada objek produksi 1 4 AK AW AW 12

072 KK 20 Membuat model obyek 3D dan rendering 1 4 HD WY HD 12

Mapel Produktif Kelas XII Sem. Genap (Kur. 2015-2016) Hari Ke- Jam Ke- Jml Jam Pengampu 1 Pengampu 2 WY 12

072 KK 17 Memahami alir proses produksi produk multimedia 1 4 AK HD AK 12

072 KK 19 Menyusun proposal penawaran 1 4 AW WY AW 12

072 KK 20 Membuat model obyek 3D dan rendering 1 4 HD WY HD 12

Ganjil

WY 30

AK 30

AW 30

HD 30

Genap

WY 32

AK 30

AW 28

HD 30

A32
Pazia: audio efek khusus kunci animasi clean-up sisip 3d rendering komp grafis dan animasi os jarkom storyboard web dinamis
Page 3: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

DAFTAR MAPEL PRODUKTIF MULTIMEDIA TAHUN PELAJARAN 2015-2016 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4Jumlah Mapel 6 6 6 2 3 1 6 6 5 3 4 3 6 6 5 6

Kode No. Jumlah jam dalam seminggu 20 20 14 14DKK072 DKK 01 1 Merakit personal computer x x 76 4072 DKK 02 2 Melakukan instalasi sistem operasi dasar x x x x 114 4 2072 DKK 03 3 Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) x x 38 2KK072 KK 01 1 Memahami etimologi multimedia x x 38 2072 KK 02 2 Memahami alir proses produksi produk multimedia x x 76072 KK 03 3 Merawat peralatan multimedia x x 38 2072 KK 04 4 Mengelola isi halaman web x x 76 4072 KK 05 5 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi x x 76 4072 KK 06 6 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia x x 114 6072 KK 07 7 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi x x 76 4 0072 KK 08 8 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip x x 76 4 0072 KK 09 9 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar) x x 76 4072 KK 10 10 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia x x 38 2072 KK 11 11 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia x x 76 4072 KK 12 12 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia x x 76 4072 KK 13 13 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia x x 76072 KK 14 14 Membuat storyboard aplikasi multimedia x x 76 0 4072 KK 15 15 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya x x 38 2072 KK 16 16 Menerapkan efek khusus pada objek produksi x x 76072 KK 17 17 Menyusun proposal penawaran x x 76072 KK 18 18 Membuat halaman web statis x x x 114 2 4072 KK 19 19 Mengoperasikan komputer grafis dan animasi x x x 76 4072 KK 20 20 Membuat model obyek 3D dan rendering x x x 152MULOK072 ML 01 1 Pendidikan Sejarah Islam Indonesia 2 2 x x 76 2 2

2 Teknik Dasar Media Cyber dan Elektrovisual:072 ML 02 2.1 Mengaplikasikan jurnalisme online 2 x 38 2

Page 4: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

072 ML 03 2.2 Membuat halaman web dinamis 2 2 x x x x x 190 2 2 2

Page 5: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

5 6 1748 Kelas Jml Hari Jml Jam3 3 X 2 1012 12 XI 2 8

228 XII 1 12

+ LAN

1520

4

Wordpress

Photoshop

Corel + Photoshop

Photoshop

4

44

Notepad++

Illustrator + Flash

4 4 3dMax

304

Page 6: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

2 2

Page 7: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2015-2016

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

1 Merakit personal komputer. P3 1.1

072 DKK 01 C5 1.2

P3 1.3

P3 1.4

P3 1.5

C4 1.6

2 Melakukan instalasi sistem operasi dasar. C2 2.1

072 DKK 02 P3 2.2

P3 2.3

C4 2.4

3 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan C2 3.1

hidup. P3 3.2

072 DKK 03 P3 3.3

P3 3.4

4 Memahami etimologi multimedia. C2 4.1

072 KK 01 C2 4.2

C2 4.3

5 Merawat peralatan multimedia. C2 5.1

072 KK 03 P3 5.2

P3 5.3

6 Mengelola isi halaman web. C4 6.1

072 KK 04 C4 6.2

P3 6.3

P3 6.4

7 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain C2 7.1

komunikasi visual untuk multimedia. P4 7.2

072 KK 06 P4 7.3

P4 7.4

P4 7.5

8 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia. P3 8.1

072 KK 10 P5 8.2

9 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia. P4 9.1

072 KK 11 P3 9.2

P5 9.3

P4 9.4

Page 8: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

10 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi. C2 10.1

072 KK 05 P3 10.2

P3 10.3

P3 10.4

P3 10.5

P3 10.6

11 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia. P3 11.1

072 KK 12 P4 11.2

P4 11.3

12 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. C2 12.1

072 KK 15 C2 12.2

P3 12.3

13 Membuat halaman web statis. C3 13.1

072 KK 18 C3 13.2

P5 13.3

P5 13.4

14 Membuat storyboard aplikasi multimedia. C4 14.1

072 KK 14 C5 14.2

P5 14.3

15 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi. C2 15.1

072 KK 07 P3 15.2

P3 15.3

16 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip. C2 16.1

072 KK 08 P3 16.2

C2 16.3

P4 16.4

17 Mengoperasikan komputer grafis dan animasi. C2 17.1

072 KK 19 P4 17.2

C2 17.3

P4 17.4

18 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar). C2 18.1

072 KK 09 P5 18.2

19 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia. C2 19.1

072 KK 13 P3 19.2

P4 19.3

P4 19.4

20 Menerapkan efek khusus pada objek produksi. C1 20.1

072 KK 16 P3 20.2

P4 20.3

Page 9: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

21 Membuat model obyek 3D dan rendering. C2 21.1

072 KK 20 C2 21.2

P4 21.3

P3 21.4

memproduksi halaman web. 22 Memahami alir proses produksi produk multimedia. C2 22.1

9 Menyusun proposal penawaran. 072 KK 02 C2 22.2

10 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal C2 22.3

23 Menyusun proposal penawaran. C4 23.1

072 KK 17 C4 23.2

C5 23.3

P4 23.4

P4 23.5

24 Pendidikan Sejarah Islam Indonesia 24.1

072 ML 01 24.2

24.3

24.4

25 Mengaplikasikan jurnalisme online C2 28.1

072 ML 02 P4 28.2

P5 28.3

P5 28.4

26 Membuat halaman web dinamis C2 29.1

072 ML 03 P3 29.2

P4 29.3

P5 29.4

P4 29.5

P4 29.6

P5 29.7

Mengetahui,

Kepala SMK Raden Patah Kota Mojokerto

Drs. WATWOTO

Page 10: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2015-2016

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Melaksanakan instalasi komponen PC

Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal

Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

Melaksanakan prosedur K3

Menerapkan konsep lingkungan hidup

Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan

Mendeskripsikan tentang multimedia

Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia

Melakukan perawatan peralatan multimedia

Membuat kartu perawatan peralatan multimedia

Mengedit informasi sesuai kebutuhan

Menguji dan memastikan perubahan-perubahan

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

Membuat sketsa

Menggambar perspektif

Menggambar objek

Menggambar ilustrasi

Menggunakan software teks multimedia

Mendesain teks multimedia

Mengedit gambar digital

Menggunakan software grafik multimedia 2D

Menciptakan design grafik Multimedia 2D

Menampilkan karya seni digital 2D

Menyambung periferal menggunakan software

Mengatur PC dengan menggunakan software

Melaksanakan instalasi software sesuai installation manual

Mengecek hasil instalasi menggunakan software

Melakukan troubleshooting

Menjelaskan multimedia content production

Menjelaskan multimedia communication

Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

Memeriksa links dan navigasi

Page 11: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

Mengoperasikan kamera video

Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar

Mengoperasikan kamera

Menata kabel-kabel kamera

Mengoperasikan clapper board

Menggunakan kamera digital

Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia

Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D

Menjelaskan dasar tata cahaya

Menjelaskan efek cahaya

Menyiapkan operasi lighting

Menentukan tema dan konsep halaman web

Menentukan komponen-komponen pembangun halaman web

Merancang desain halaman web

Membuat halaman web statis

Mengidentifikasi kebutuhan

Merencanakan alur isi storyboard

Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam storyboard.

Menjelaskan syarat animasi

Membuat gambar kunci

Mengatur dan melengkapi gambar kunci

Mendeskripsikan gambar yang asli

Membuat gambar-gambar asli

Mendeskripsikan gambar tiga dimensi

Membuat gambar tiga dimensi

Menjelaskan penggunaan program Illustrator

Mengaplikasikan menu dan tool program Illustrator

Menjelaskan dasar-dasar penggunaan aplikasi Macromedia Flash

Mengaplikasikan menu dan tool aplikasi Macromedia Flash

Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

Membuat model warna dan tempat warna

Menjabarkan format audio digital

Menggunakan software audio digital

Merancang audio digital

Membangun track audio digital.

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Menginstallasi software efek khusus

Membuat efek khusus pada obyek.

Page 12: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Memahami konsep obyek 3 dimensi

Menjelaskan konsep bentuk model 3 dimensi

Membuat bentuk model 3 dimensi

Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi

Menganalisa syarat-syarat proyek

Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan

Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada

Membuat proposal

Membuat pengajuan permohonan tender

Menjelaskan konsep dan kode etik jurnalisme online

Menulis artikel berita di media online

Menulis artikel tutorial di media online

Menjelaskan konsep web dinamis

Mengoperasikan perangkat lunak server web dan pengelola basis data lokal

Mengoperasikan kalimat SQL sederhana untuk mengelola basis data

Membuat basis data sederhana

Mengkode bahasa pemrograman web untuk mengelola basis data

Menguji kode pemrograman web untuk pengelolaan basis data

Membuat situs web dinamis

Mojokerto, ……… Juli 2015

Ketua Kompetensi Keahlian,

SUWOYO, S.Kom

Menjelaskan proses pre-production multimedia

Menjelaskan proses production multimedia

Menjelaskan proses post-production multimedia

Menerapkan konsep jurnalisme foto (photojurnalism)

Page 13: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2014-2015

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

1 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja 1 Merakit personal komputer. P3 1.1

dan lingkungan hidup. 072 DKK 01 C5 1.2

2 Merakit, memelihara, dan memperbaiki P3 1.3

perangkat keras maupun perangkat lunak P3 1.4

komputer. P3 1.5

3 Memahami etimologi multimedia. C4 1.6

4 Memahami alir proses produksi produk 2 Melakukan instalasi sistem operasi dasar. C2 2.1

multimedia. 072 DKK 02 P3 2.2

5 Mendesain karya komunikasi visual multimedia P3 2.3

yang memuat teks, gambar, foto, audio, video, C4 2.4

maupun animasi. 3 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan C2 3.1

6 Mengambil gambar video menggunakan hidup. P3 3.2

teknik-teknik tertentu kemudian mengolah dan 072 DKK 03 P3 3.3

menyajikannya. P3 3.4

7 Memotret menggunakan teknik-teknik tertentu 4 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia. P3 4.1

kemudian mengolah dan menyajikannya. 072 KK 11 P5 4.2

8. Menentukan konsep, merancang desain, serta 5 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia. P3 4.3

memproduksi halaman web. 072 KK 13 P4 5.1

9 Menyusun proposal penawaran. P4 5.2

10 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal 6 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia. C2 6.1

(LAN). 072 KK 14 P3 6.2

P4 6.3

P4 6.4

7 Membuat halaman web statis. C3 7.1

072 KK 04 C3 7.2

P5 7.3

P5 7.4

8 Memahami etimologi multimedia. C2 8.1

072 KK 01 C2 8.2

C2 8.3

9 Memahami alir proses produksi produk multimedia. C2 9.1

072 KK 02 C2 9.2

C2 9.3

10 Mengelola isi halaman web. C4 10.1

Page 14: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

072 KK 05 C4 10.2

P3 10.3

P3 10.4

11 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain C2 11.1

komunikasi visual untuk multimedia. P4 11.2

072 KK 07 P4 11.3

P4 11.4

P4 11.5

12 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia. P4 12.1

072 KK 12 P3 12.2

P5 12.3

P4 12.4

13 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi. C2 13.1

072 KK 06 P3 13.2

P3 13.3

P3 13.4

P3 13.5

P3 13.6

14 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar). C2 14.1

072 KK 10 P5 14.2

15 Merawat peralatan multimedia. C2 15.1

072 KK 03 P3 15.2

P3 15.3

16 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (LAN). C3 16.1

072 KK 23 P3 16.2

C4 16.3

C4 16.4

17 Menerapkan efek khusus pada objek produksi. C1 17.1

072 KK 18 P3 17.2

P4 17.3

18 Membuat model obyek 3D dan rendering. C2 18.1

072 KK 15 C2 18.2

P4 18.3

P3 18.4

19 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi. C2 19.1

072 KK 08 P3 19.2

P3 19.3

20 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip. C2 20.1

072 KK 09 P3 20.2

Page 15: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

C2 20.3

P4 20.4

21 Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer. C2 21.1

072 KK 19 C2 21.2

P3 21.3

22 Membuat storyboard aplikasi multimedia. C4 22.1

072 KK 16 C5 22.2

P5 22.3

23 Membuat halaman web dinamis. C2 23.1

072 KK 22 P3 23.2

P3 23.3

P3 23.4

P4 23.5

P4 23.6

24 Mengoperasikan komputer grafis dan animasi. C2 24.1

072 KK 21 P4 24.2

C2 24.3

P4 24.4

25 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. C2 25.1

072 KK 17 C2 25.2

P3 25.3

26 Menyusun proposal penawaran. C4 26.1

072 KK 20 C4 26.2

C5 26.3

P4 26.4

P4 26.5

27 Pendidikan Sejarah Islam Indonesia 27.1

072 ML 01 27.2

27.3

27.4

28 Mengaplikasikan program bahasa tingkat tinggi C2 28.1

072 ML 02 P3 28.2

P4 28.3

P4 28.4

29 Mengaplikasikan jurnalisme online C2 29.1

072 ML 03 P4 29.2

P5 29.3

P5 29.4

Page 16: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

Mengetahui,

Kepala SMK Raden Patah Kota Mojokerto

Drs. WATWOTO

Page 17: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2014-2015

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Melaksanakan instalasi komponen PC

Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal

Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

Melaksanakan prosedur K3

Menerapkan konsep lingkungan hidup

Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan

Menggunakan software teks multimedia

Mendesain teks multimedia

Menggunakan kamera digital

Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia

Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D

Menjabarkan format audio digital

Menggunakan software audio digital

Merancang audio digital

Membangun track audio digital.

Menentukan tema dan konsep halaman web

Menentukan komponen-komponen pembangun halaman web

Merancang desain halaman web

Memproduksi halaman web

Mendeskripsikan tentang multimedia

Menyambung periferal menggunakan software

Mengatur PC dengan menggunakan software

Melaksanakan instalasi software sesuai installation manual

Mengecek hasil instalasi menggunakan software

Melakukan troubleshooting

Menjelaskan multimedia content production

Menjelaskan multimedia communication

Menjelaskan proses pre-production multimedia

Menjelaskan proses production multimedia

Menjelaskan proses post-production multimedia

Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

Page 18: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Mengedit informasi sesuai kebutuhan

Menguji dan memastikan perubahan-perubahan

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

Membuat sketsa

Menggambar perspektif

Menggambar objek

Menggambar ilustrasi

Mengedit gambar digital

Menggunakan software grafik multimedia 2D

Menciptakan design grafik Multimedia 2D

Menampilkan karya seni digital 2D

Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

Mengoperasikan kamera video

Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar

Mengoperasikan kamera

Menata kabel-kabel kamera

Mengoperasikan clapper board

Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

Membuat model warna dan tempat warna

Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia

Melakukan perawatan peralatan multimedia

Membuat kartu perawatan peralatan multimedia

Menentukan persyaratan pengguna

Membuat desain awal jaringan

Mengevaluasi lalu lintas jaringan

Menyelesaikan desain jaringan

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Menginstallasi software efek khusus

Membuat efek khusus pada obyek.

Memahami konsep obyek 3 dimensi

Menjelaskan konsep bentuk model 3 dimensi

Membuat bentuk model 3 dimensi

Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi

Menjelaskan syarat animasi

Membuat gambar kunci

Mengatur dan melengkapi gambar kunci

Mendeskripsikan gambar yang asli

Membuat gambar-gambar asli

Memeriksa links dan navigasi

Page 19: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Mendeskripsikan gambar tiga dimensi

Membuat gambar tiga dimensi

Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer

Mengidentifikasi ketersambungan jaringan

Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer

Mengidentifikasi kebutuhan

Merencanakan alur isi storyboard

Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam storyboard.

Menjelaskan konsep web dinamis

Mengoperasikan perangkat lunak server web dan pengelola basis data lokal

Mengoperasikan kalimat SQL sederhana untuk mengelola basis data

Membuat basis data sederhana

Mengkode bahasa pemrograman web untuk mengelola basis data

Mengetes secara online, kode pemrograman web untuk pengelolaan basis data

Menjelaskan penggunaan program Illustrator

Mengaplikasikan menu dan tool program Illustrator

Menjelaskan dasar-dasar penggunaan aplikasi Macromedia Flash

Mengaplikasikan menu dan tool aplikasi Macromedia Flash

Menjelaskan dasar tata cahaya

Menjelaskan efek cahaya

Menyiapkan operasi lighting

Menganalisa syarat-syarat proyek

Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan

Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada

Membuat proposal

Membuat pengajuan permohonan tender

Menjelaskan konsep bahasa pemrograman tingkat tinggi

Mengoperasikan aplikasi bahasa pemrograman tingkat tinggi

Menerapkan logika percabangan

Menerapkan logika perulangan

Menjelaskan konsep dan kode etik jurnalisme online

Menulis artikel berita di media online

Menulis artikel tutorial di media online

Menerapkan konsep jurnalisme foto (photojurnalism)

Page 20: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Mojokerto, ……… Juli 2014

Ketua Kompetensi Keahlian,

SUWOYO, S.Kom

Page 21: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2013-2014

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

1 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja 1 Merakit personal komputer. P3 1.1

dan lingkungan hidup. 072 DKK 01 C5 1.2

2 Merakit, memelihara, dan memperbaiki P3 1.3

perangkat keras maupun perangkat lunak P3 1.4

komputer. P3 1.5

3 Memahami etimologi multimedia. C4 1.6

4 Memahami alir proses produksi produk 2 Melakukan instalasi sistem operasi dasar. C2 2.1

multimedia. 072 DKK 02 P3 2.2

5 Mendesain karya komunikasi visual multimedia P3 2.3

yang memuat teks, gambar, foto, audio, video, C4 2.4

maupun animasi. 3 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan C2 3.1

6 Mengambil gambar video menggunakan hidup. P3 3.2

teknik-teknik tertentu kemudian mengolah dan 072 DKK 03 P3 3.3

menyajikannya. P3 3.4

7 Memotret menggunakan teknik-teknik tertentu 4 Memahami etimologi multimedia. C2 4.1

kemudian mengolah dan menyajikannya. 072 KK 01 C2 4.2

8. Menentukan konsep, merancang desain, serta C2 4.3

memproduksi halaman web. 5 Memahami alir proses produksi produk multimedia. C2 5.1

9 Menyusun proposal penawaran. 072 KK 02 C2 5.2

10 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal C2 5.3

(LAN). 6 Merawat peralatan multimedia. C2 6.1

072 KK 03 P3 6.2

P3 6.3

7 Mengelola isi halaman web. C4 7.1

072 KK 05 C4 7.2

P3 7.3

P3 7.4

8 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain C2 8.1

komunikasi visual untuk multimedia. P4 8.2

072 KK 07 P4 8.3

P4 8.4

P4 8.5

9 Membuat halaman web statis. C3 9.1

072 KK 04 C3 9.2

P5 9.3

Page 22: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

P5 9.4

10 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia. P3 10.1

072 KK 11 P5 10.2

11 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia. P4 11.1

072 KK 12 P3 11.2

P5 11.3

P4 11.4

12 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi. C2 12.1

072 KK 06 P3 12.2

P3 12.3

P3 12.4

P3 12.5

P3 12.6

13 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia. P3 13.1

072 KK 13 P4 13.2

P4 13.3

14 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia. C2 14.1

072 KK 14 P3 14.2

P4 14.3

P4 14.4

15 Mengoperasikan komputer grafis dan animasi. C2 15.1

072 KK 21 P4 15.2

C2 15.3

P4 15.4

16 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar). C2 16.1

072 KK 10 P5 16.2

17 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (LAN). C3 17.1

072 KK 23 P3 17.2

C4 17.3

C4 17.4

18 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi. C2 18.1

072 KK 08 P3 18.2

P3 18.3

19 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip. C2 19.1

072 KK 09 P3 19.2

C2 19.3

P4 19.4

20 Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer. C2 20.1

072 KK 19 C2 20.2

P3 20.3

Page 23: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

21 Menerapkan efek khusus pada objek produksi. C1 21.1

082 KK 18 P3 21.2

P4 21.3

22 Membuat model obyek 3D dan rendering. C2 22.1

072 KK 15 C2 22.2

P4 22.3

P3 22.4

23 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. C2 23.1

072 KK 17 C2 23.2

P3 23.3

24 Membuat storyboard aplikasi multimedia. C4 24.1

072 KK 16 C5 24.2

P5 24.3

25 Membuat halaman web dinamis. C2 25.1

072 KK 22 P3 25.2

P3 25.3

P3 25.4

P4 25.5

P4 25.6

26 Menyusun proposal penawaran. C4 26.1

072 KK 20 C4 26.2

C5 26.3

P4 26.4

P4 26.5

27 Pendidikan Sejarah Islam Indonesia 27.1

072 ML 01 27.2

27.3

27.4

28 Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar C3 28.1

072 ML 02 C1 28.2

P3 28.3

C3 28.4

C3 28.5

P3 28.6

29 Mengaplikasikan program bahasa tingkat tinggi C2 29.1

072 ML 03 P3 29.2

P4 29.3

P4 29.4

Page 24: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

30 Mengaplikasikan jurnalisme online C2 30.1

072 ML 04 P4 30.2

P5 30.3

P5 30.4

Mengetahui,

Kepala SMK Raden Patah Kota Mojokerto

Drs. WATWOTO

Page 25: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2013-2014

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Melaksanakan instalasi komponen PC

Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal

Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

Melaksanakan prosedur K3

Menerapkan konsep lingkungan hidup

Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan

Mendeskripsikan tentang multimedia

Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia

Melakukan perawatan peralatan multimedia

Membuat kartu perawatan peralatan multimedia

Mengedit informasi sesuai kebutuhan

Menguji dan memastikan perubahan-perubahan

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

Membuat sketsa

Menggambar perspektif

Menggambar objek

Menggambar ilustrasi

Menentukan tema dan konsep halaman web

Menentukan komponen-komponen pembangun halaman web

Merancang desain halaman web

Menyambung periferal menggunakan software

Mengatur PC dengan menggunakan software

Melaksanakan instalasi software sesuai installation manual

Mengecek hasil instalasi menggunakan software

Melakukan troubleshooting

Menjelaskan multimedia content production

Menjelaskan multimedia communication

Menjelaskan proses pre-production multimedia

Menjelaskan proses production multimedia

Menjelaskan proses post-production multimedia

Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

Memeriksa links dan navigasi

Page 26: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Memproduksi halaman web

Menggunakan software teks multimedia

Mendesain teks multimedia

Mengedit gambar digital

Menggunakan software grafik multimedia 2D

Menciptakan design grafik Multimedia 2D

Menampilkan karya seni digital 2D

Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

Mengoperasikan kamera video

Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar

Mengoperasikan kamera

Menata kabel-kabel kamera

Mengoperasikan clapper board

Menggunakan kamera digital

Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia

Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D

Menjabarkan format audio digital

Menggunakan software audio digital

Merancang audio digital

Membangun track audio digital.

Menjelaskan penggunaan program Illustrator

Mengaplikasikan menu dan tool program Illustrator

Menjelaskan dasar-dasar penggunaan aplikasi Macromedia Flash

Mengaplikasikan menu dan tool aplikasi Macromedia Flash

Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

Membuat model warna dan tempat warna

Menentukan persyaratan pengguna

Membuat desain awal jaringan

Mengevaluasi lalu lintas jaringan

Menyelesaikan desain jaringan

Menjelaskan syarat animasi

Membuat gambar kunci

Mengatur dan melengkapi gambar kunci

Mendeskripsikan gambar yang asli

Membuat gambar-gambar asli

Mendeskripsikan gambar tiga dimensi

Membuat gambar tiga dimensi

Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer

Mengidentifikasi ketersambungan jaringan

Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer

Page 27: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Menginstallasi software efek khusus

Membuat efek khusus pada obyek.

Memahami konsep obyek 3 dimensi

Menjelaskan konsep bentuk model 3 dimensi

Membuat bentuk model 3 dimensi

Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi

Menjelaskan dasar tata cahaya

Menjelaskan efek cahaya

Menyiapkan operasi lighting

Mengidentifikasi kebutuhan

Merencanakan alur isi storyboard

Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam storyboard.

Menjelaskan konsep web dinamis

Mengoperasikan perangkat lunak server web dan pengelola basis data lokal

Mengoperasikan kalimat SQL sederhana untuk mengelola basis data

Membuat basis data sederhana

Mengkode bahasa pemrograman web untuk mengelola basis data

Mengetes secara online, kode pemrograman web untuk pengelolaan basis data

Menganalisa syarat-syarat proyek

Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan

Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada

Membuat proposal

Membuat pengajuan permohonan tender

Menerapkan teori kelistrikan

Mengenal komponen elektronika

Menggunakan komponen elektronika

Menerapkan konsep elektronika digital

Menerapkan sistem bilangan digital

Menerapkan elektronika digital untuk komputer

Menjelaskan konsep bahasa pemrograman tingkat tinggi

Mengoperasikan aplikasi bahasa pemrograman tingkat tinggi

Menerapkan logika percabangan

Menerapkan logika perulangan

Page 28: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Menjelaskan konsep dan kode etik jurnalisme online

Menulis artikel berita di media online

Menulis artikel tutorial di media online

Mojokerto, ……… Juli 2013

Ketua Kompetensi Keahlian,

SUWOYO, S.Kom

Menerapkan konsep jurnalisme foto (photojurnalism)

Page 29: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2012-2013

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

1 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja 1 Merakit personal komputer. P3 1.1

dan lingkungan hidup. 072 DKK 01 C5 1.2

2 Merakit, memelihara, dan memperbaiki P3 1.3

perangkat keras maupun perangkat lunak P3 1.4

komputer. P3 1.5

3 Memahami etimologi multimedia. C4 1.6

4 Memahami alir proses produksi produk 2 Melakukan instalasi sistem operasi dasar. C2 2.1

multimedia. 072 DKK 02 P3 2.2

5 Mendesain karya komunikasi visual multimedia P3 2.3

yang memuat teks, gambar, foto, audio, video, C4 2.4

maupun animasi. 3 Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan C2 3.1

6 Mengambil gambar video menggunakan hidup. P3 3.2

teknik-teknik tertentu kemudian mengolah dan 072 DKK 03 P3 3.3

menyajikannya. P3 3.4

7 Memotret menggunakan teknik-teknik tertentu 4 Memahami etimologi multimedia. C2 4.1

kemudian mengolah dan menyajikannya. 072 KK 01 C2 4.2

8. Menentukan konsep, merancang desain, serta C2 4.3

memproduksi halaman web. 5 Memahami alir proses produksi produk multimedia. C2 5.1

9 Menyusun proposal penawaran. 072 KK 02 C2 5.2

10 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal C2 5.3

(LAN). 6 Mengelola isi halaman web. C4 6.1

072 KK 05 C4 6.2

P3 6.3

P3 6.4

7 Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia. P3 7.1

072 KK 11 P5 7.2

8 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia. P4 8.1

072 KK 12 P3 8.2

P5 8.3

P4 8.4

9 Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia. P3 9.1

072 KK 13 P4 9.2

P4 9.3

Page 30: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

10 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia. C2 10.1

072 KK 14 P3 10.2

P4 10.3

P4 10.4

11 Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain C2 11.1

komunikasi visual untuk multimedia. P4 11.2

072 KK 07 P4 11.3

P4 11.4

P4 11.5

12 Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi. C2 12.1

072 KK 06 P3 12.2

P3 12.3

P3 12.4

P3 12.5

P3 12.6

13 Membuat halaman web statis. C3 13.1

072 KK 04 C3 13.2

P5 13.3

P5 13.4

14 Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar). C2 14.1

072 KK 08 P5 14.2

15 Merawat peralatan multimedia. C2 15.1

072 KK 03 P3 15.2

P3 15.3

16 Melakukan instalasi perangkat jaringan lokal (LAN). C3 16.1

072 KK 23 P3 16.2

C4 16.3

C4 16.4

17 Menerapkan efek khusus pada objek produksi. C1 17.1

072 KK 18 P3 17.2

P4 17.3

18 Membuat model obyek 3D dan rendering. C2 18.1

072 KK 15 C2 18.2

P4 18.3

P3 18.4

19 Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi. C2 19.1

072 KK 08 P3 19.2

P3 19.3

Page 31: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

20 Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip. C2 20.1

072 KK 09 P3 20.2

C2 20.3

P4 20.4

21 Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer. C2 21.1

072 KK 19 C2 21.2

P3 21.3

22 Membuat storyboard aplikasi multimedia. C4 22.1

072 KK 16 C5 22.2

P5 22.3

23 Mengoperasikan komputer grafis dan animasi. C2 23.1

072 KK 21 P4 23.2

C2 23.3

P4 23.4

24 Membuat halaman web dinamis. C2 24.1

072 KK 22 P3 24.2

P3 24.3

P3 24.4

P4 24.5

P4 24.6

25 Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya. C2 25.1

072 KK 17 C2 25.2

P3 25.3

26 Menyusun proposal penawaran. C4 26.1

072 KK 20 C4 26.2

C5 26.3

P4 26.4

P4 26.5

27 Pendidikan Sejarah Islam Indonesia 27.1

072 ML 01 27.2

27.3

27.4

28 Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar C3 28.1

072 ML 02 C1 28.2

P3 28.3

C3 28.4

C3 28.5

P3 28.6

Page 32: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Standar Kompetensi Lulusan Standar Kompetensi Tingkat

(SKL) (SK) Ranah

KD

29 Mengaplikasikan program bahasa tingkat tinggi C2 29.1

072 ML 03 P3 29.2

P4 29.3

P4 29.4

30 Mengaplikasikan jurnalisme online C2 30.1

072 ML 04 P4 30.2

P5 30.3

P5 30.4

Mengetahui,

Kepala SMK Raden Patah Kota Mojokerto

Drs. WATWOTO

Page 33: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSAN

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO

TAHUN PELAJARAN 2012-2013

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer

Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Melaksanakan instalasi komponen PC

Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal

Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi

Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

Melaksanakan prosedur K3

Menerapkan konsep lingkungan hidup

Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan

Mendeskripsikan tentang multimedia

Mengedit informasi sesuai kebutuhan

Menguji dan memastikan perubahan-perubahan

Menggunakan software teks multimedia

Mendesain teks multimedia

Mengedit gambar digital

Menggunakan software grafik multimedia 2D

Menciptakan design grafik Multimedia 2D

Menampilkan karya seni digital 2D

Menggunakan kamera digital

Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian Multimedia

Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D

Menyambung periferal menggunakan software

Mengatur PC dengan menggunakan software

Melaksanakan instalasi software sesuai installation manual

Mengecek hasil instalasi menggunakan software

Melakukan troubleshooting

Menjelaskan multimedia content production

Menjelaskan multimedia communication

Menjelaskan proses pre-production multimedia

Menjelaskan proses production multimedia

Menjelaskan proses post-production multimedia

Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

Memeriksa links dan navigasi

Page 34: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Menjabarkan format audio digital

Menggunakan software audio digital

Merancang audio digital

Membangun track audio digital.

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

Membuat sketsa

Menggambar perspektif

Menggambar objek

Menggambar ilustrasi

Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

Mengoperasikan kamera video

Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar

Mengoperasikan kamera

Menata kabel-kabel kamera

Mengoperasikan clapper board

Menentukan tema dan konsep halaman web

Menentukan komponen-komponen pembangun halaman web

Merancang desain halaman web

Memproduksi halaman web

Mendeskripsikan syarat-syarat animasi

Membuat model warna dan tempat warna

Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia

Melakukan perawatan peralatan multimedia

Membuat kartu perawatan peralatan multimedia

Menentukan persyaratan pengguna

Membuat desain awal jaringan

Mengevaluasi lalu lintas jaringan

Menyelesaikan desain jaringan

Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus

Menginstallasi software efek khusus

Membuat efek khusus pada obyek.

Memahami konsep obyek 3 dimensi

Menjelaskan konsep bentuk model 3 dimensi

Membuat bentuk model 3 dimensi

Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi

Menjelaskan syarat animasi

Membuat gambar kunci

Mengatur dan melengkapi gambar kunci

Page 35: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Mendeskripsikan gambar yang asli

Membuat gambar-gambar asli

Mendeskripsikan gambar tiga dimensi

Membuat gambar tiga dimensi

Menjelaskan fungsi periferal jaringan komputer

Mengidentifikasi ketersambungan jaringan

Mengoperasikan aplikasi jaringan komputer

Mengidentifikasi kebutuhan

Merencanakan alur isi storyboard

Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam storyboard.

Menjelaskan penggunaan program Illustrator

Mengaplikasikan menu dan tool program Illustrator

Menjelaskan dasar-dasar penggunaan aplikasi Macromedia Flash

Mengaplikasikan menu dan tool aplikasi Macromedia Flash

Menjelaskan konsep web dinamis

Mengoperasikan perangkat lunak server web dan pengelola basis data lokal

Mengoperasikan kalimat SQL sederhana untuk mengelola basis data

Membuat basis data sederhana

Mengkode bahasa pemrograman web untuk mengelola basis data

Mengetes secara online, kode pemrograman web untuk pengelolaan basis data

Menjelaskan dasar tata cahaya

Menjelaskan efek cahaya

Menyiapkan operasi lighting

Menganalisa syarat-syarat proyek

Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan

Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada

Membuat proposal

Membuat pengajuan permohonan tender

Menerapkan teori kelistrikan

Mengenal komponen elektronika

Menggunakan komponen elektronika

Menerapkan konsep elektronika digital

Menerapkan sistem bilangan digital

Menerapkan elektronika digital untuk komputer

Page 36: 1. Analisa SKL MM (2012-2015)

Halaman: …..

Kompetensi Dasar Kelas/Semester

(KD) X XI XII

1 2 3 4 5 6

Menjelaskan konsep bahasa pemrograman tingkat tinggi

Mengoperasikan aplikasi bahasa pemrograman tingkat tinggi

Menerapkan logika percabangan

Menerapkan logika perulangan

Menjelaskan konsep dan kode etik jurnalisme online

Menulis artikel berita di media online

Menulis artikel tutorial di media online

Mojokerto, ……… Juli 2012

Ketua Kompetensi Keahlian,

WIWIT MUDAYANTO, ST

Menerapkan konsep jurnalisme foto (photojurnalism)


Top Related