bidang penyelidikan pengajian siswazah - ivi.ukm.my · mr pua khen seng (ceo) (phison electronic...

2
LEMBAGA PENASIHAT ANTARABANGSA Prof.Dr. Peter Robinson (University of Cambridge, UK) Prof.Dr. Patrick Olivier (University of Newcastle Upon-Tyne, UK) Prof.Dr. Sergio Velastin (University of Kingston, UK) Prof.Dr. Timothy K. Shih (University of National Central, Taiwan) Prof.Dr.Zainal Arif Abd Rahman (University of Malaya, Malaysia) Mr Pua Khen Seng (CEO) (Phison Electronic Corp, Taiwan) Prof.Dr. Marc Liao (IIS, Academia Sinica, Taiwan) Mr Saifulbahrin Saleh (CEO) (Pikom, Malaysia) Prof.Dr. Alan F Smeaton (Dublin City University,Ireland) HUBUNGI KAMI Institut Informatik Visual Universiti Kebangsaan Malaysia 43600 UKM Bangi, Malaysia Tel: +603-8921 6349 / 6745 Fax: +603-8921 6349 / 6745 Bidang Penyelidikan Pengajian Siswazah Institut Informatik Visual Universiti Kebangsaan Malaysia

Upload: ngohuong

Post on 27-Mar-2019

245 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

LEMBAGA PENASIHAT ANTARABANGSA

Prof.Dr. Peter Robinson (University of Cambridge, UK)

Prof.Dr. Patrick Olivier (University of Newcastle Upon-Tyne, UK)

Prof.Dr. Sergio Velastin (University of Kingston, UK)

Prof.Dr. Timothy K. Shih (University of National Central, Taiwan)

Prof.Dr.Zainal Arif Abd Rahman (University of Malaya, Malaysia)

Mr Pua Khen Seng (CEO) (Phison Electronic Corp, Taiwan)

Prof.Dr. Marc Liao (IIS, Academia Sinica, Taiwan)

Mr Saifulbahrin Saleh (CEO) (Pikom, Malaysia)

Prof.Dr. Alan F Smeaton (Dublin City University,Ireland)

HUBUNGI KAMI

Institut Informatik Visual

Universiti Kebangsaan Malaysia

43600 UKM Bangi, Malaysia

Tel: +603-8921 6349 / 6745

Fax: +603-8921 6349 / 6745

Bidang Penyelidikan Pengajian Siswazah

Institut Informatik Visual

Universiti Kebangsaan Malaysia

PENDAHULUAN

Institut Informatik Visual (IVI) telah ditubuhkan melalui kelulusan Senat dan Lembaga Pengarah Universiti

Kebangsaan Malaysia (UKM) pada 22 November 2010 dan 10 Februari 2011 masing-masing sebagai pusat

kecemerlangan bagi penyelidikan dalam Sains Komputer dan ICT. Sejarah penubuhannya bermula dengan

penubuhan Unit Informatik Visual, Fakulti Teknologi dan Sains Maklumat (FTSM) yang terdiri daripada tiga

kumpulan penyelidikan di Niche ICT UKM: Visual Informatik Kumpulan Penyelidikan, Multimedia dan Kumpulan

Penyelidikan Kebolehgunaan dan I-Comp Kumpulan Penyelidikan. IVI telah ditubuhkan dengan objektif untuk

mengintegrasikan bidang pelbagai disiplin merangkumi bidang seperti realiti maya, pengkomputeran haptik,

pengkomputeran grafik, visi komputer, visualisasi dan simulasi, visualisasi matematik, dan pemprosesan imej

yang sebenar. Selaras dengan objektif di atas, IVI telah merangka empat bidang penyelidikan fokus; teknologi

maya, visualisasi dan simulasi, pemprosesan imej sebenar dan pengkomputeran sosial. IVI menawarkan

program sarjana secara penyelidikan dan doktor program falsafah dalam bidang Informatik Visual. Pada

peringkat awal ini, IVI mempunyai satu Penyelidik Utama, tiga Felo Penyelidik Kanan, dua Felo Penyelidik dan

Felo Bersekutu.

INSTITUT INFORMATIK VISUAL

Visi

Institut Informatik Visual komited untuk menjadi Pusat Kecemerlangan terkemuka dalam penyelidikan dan ino-

vasi dalam bidang Informatik Visual.

Misi To be a centre of excellence of choice in the field of Visual Informatics that is of global standing, by conducting

frontier and cutting-edge research to lead new knowledge for better quality of life.

Program

Program yang ditawarkan di Institut Visual Informatik adalah seperti berikut:

Doktor Falsafah/Sarjana:

Simulasi dan Visualisasi

HCI dan Kejuruteraan Usabiliti

Komputer Visi and Pemprosesan

Imej

Visual Pintar Data Analitik

Tujuan visual Analytics

Data Pintar adalah untuk

menjana hasil analisis dan

wawasan dari banjir data.

Bidang visual analisis data

pintar memberi tumpuan

kepada pengendalian

jumlah besar-besaran,

heterogen, dan dinamik

maklumat dengan

mengintegrasikan

pertimbangan manusia

melalui perwakilan visual

dan teknik pintar dalam

proses analisis.

Bidang penyelidikan:

Domain Permohonan

Analisis visual

Analisis Penaakulan

Kepintaran buatan

Data perlombongan

Permodelan Data

Data / Maklumat /

Visualisasi

Pengetahuan

Penemuan

pengetahuan

Analisis Intelligence

Mesin Intelligence

Corak Analisis

Analisis sentiment

Computing social

Visual Analytics

Penerokaan data visual

Data Visual /

pengetahuan penemuan

Visualisasi untuk

Maklumat dapatan

Visi komputer adalah satu

bidang penyelidikan sains

komputer yang bercadang

untuk menjadi dan

menangkap dunia sebenar

meliputi kedua-dua teori asas

dan teknik. Bidang

penyelidikan penglihatan

komputer termasuk:

Pengesanan garisan

Segmentasi imej dan

pembinaan semula

Pengenalan objek dan

pengiktirafan

Pengesanan visual

Kerjasama alat kawalan

jauh

Sebenarmasa pemprosesan

Virtual Image merangkumi

tiga bidang utama iaitu,

pemprosesan masa nyata,

Maya Imej dan Virtual Image

Processing. Bidang ini

merangkumi penyelidikan

dalam bidang-bidang berikut:

Raster penukaran vektor

dan sebaliknya

Penukaran imej

Pemprosesan imej

Teknik imej maya

Pengurusan data visual

Masa tindak balas

Pembinaan semula maya

Pengecaman imej maya

Teknik Pemeriksaan imej

maya

Sistem terbenam

Simulasi visual

Realiti maya

Pelbagai sentuhan

teknologi

Simulasi melibatkan

penciptaan model komputer

untuk mewakili fenomena

dunia sebenar atau sistem,

biasanya dibina di atas

model matematik dan sains

untuk meramalkan dan

menggambarkan tingkah

laku sistem simulasi. Kajian

dalam simulasi mempunyai

potensi untuk menyumbang

kepada bidang-bidang

seperti:

Latihan navigasi

Robot Simulasi

Ramalan cuaca dan

ramalan bencana

Analisis kesalahan

simulasi visual

Visualisasi adalah satu

kajian perwakilan visual

data abstrak untuk

mengukuhkan kognisi

manusia. bidang

penyelidikan ini adalah

berdasarkan kepada dua

komponen; reka bentuk

visual dan pengkomputeran

visual. Antara bidang kajian

adalah seperti berikut:

Visualisasi interaktif dan

Immersive

Pengiktirafan objek

Visual Imej / Pengekodan

Video

Pembinaan semula 3D

Pengkomputeran

Fotografi

Pembelajaran visual

Manusia Interaksi Komputer

(HCI) adalah disiplin

berkenaan dengan kajian,

reka bentuk, pembinaan

dan pelaksanaan sistem

komputer interaktif manusia

dan kejuruteraan.

Kebolehgunaan adalah satu

bidang yang berkenaan

secara amnya dengan

interaksi manusia-komputer

dan khusus dalam mereka

bentuk antara muka

manusia-komputer dengan

kebolehgunaan tinggi. Ia

menyediakan kaedah

berstruktur untuk mencapai

kecekapan dalam reka

bentuk antara muka.

Kawasan tematik seperti

dalam reka bentuk, hiburan,

pendidikan, teknologi, UX

dan kebolehgunaan. Bidang

penyelidikan termasuk:

Analisis dan reka bentuk

kaedah

e-Pembelajaran dan

Pembelajaran Distant

Emosi dalam HCI

Rekabentuk Permainan

Gamifikasi Antara Muka

Entertainment Systems

Kaedah HCI dan teori

Antara muka adaptasi

dan peribadi

Antara muka pengguna

haptik

Visualisasi maklumat

Reka bentuk interaksi

Persekitaran Realiti Maya

dan Augmented

Mobile HCI

Antara muka pengguna

asli (NUI)

Rumah pintar