belajar coreldraw x3
Post on 15-Oct-2015
26 views
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Belajar Corel DrawTRANSCRIPT
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 1
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 2
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
Coming soon!!!
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 3
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW
1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang
dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada
sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek
(making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam
pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol.
Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi
tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan
pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja
pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat
semaksimal yang mungkin kita harapkan.
Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Color
Palette
Standard
Tool
Toolbox
Bidang Kerja Pengaturan Jumlah dan
Susunan Halaman Bidang
Kerja
Property
Bar
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
Keterangan
Menu Sebagai pengatur file, dan semua pengeditan
gambar secara global.
Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software (short
cut).
Property Bar Berisi tentang property suatu objek, isi dari property
bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan
objek / tool yang sedang aktif.
Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam
penggambaran maupun pengeditan yang dapat di
gunakan dalam corel draw.
Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai
dalam penggambaran.
Pengaturan
Halaman
Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan
halaman yang ada.
Bidang Kerja Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk
penggambaran dan pengeditan. Bidang kerja ini
ditandai oleh gambar kotak, dan merupakan batas
daerah yang dapat di print
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
1.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw
- Memulai lembar / file baru
Dari menu file pilih new. (Ctrl + N)
- Mengatur bidang kerja
Untuk pengaturan ukuran, dan satuan dalam bidang kerja, kita
dapat melakukannya pada property bar.
Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move)
dengan menggunakan keyboard (tanda atas,kiri, kanan, bawah)
Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi
(ctrl + D)
Untuk mengatur
jenis ukuran kertas
yang dipakai
Keterangan ukuran
kertas yang kita
tetapkan
Pengaturan
posisi bidang
kerja
Satuan yang
digunkan dalam
pekerjaan
Nudge
Offset
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw
Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk
mempermudah kita di dalam pekerjaan. Selain dari itu juga, jika kita mau
menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu
halaman web, jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini
ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja.
Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw, dapat dilakukan
pada bagian bawah bidang kerja, yaitu dengan menekan tanda +. Jika
kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri, maka lembar kerja baru
yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif,
sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan, maka lembar
kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang
aktif.
Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan
dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page.
Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat
dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih
delete page.
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 7
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah :
a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang
kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan
tingkat presisi yang lebih tinggi.
b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada
bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini,
terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.
Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan
drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk
mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan
dengan double klik pada salah satu guideline yang
ada. Kemudian akan muncul window baru untuk
mengatur guideline tersebut. Untuk membuang
guideline kita hanya perlu memilih guideline dan
menghapusnya dengan menekan tombol delete pada
keyboard.
c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang
kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical
dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu.
d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau
objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang
ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to
guideline ini dapat kita lakukan melalui menu edit-
snap to guideline, atau dengan icon pada property
bar yang ada pada bagian sebelah kanan.
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 8
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek
kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada
bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid
dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid,
atau dengan icon pada property bar yang ada pada
bagian sebelah kanan.
f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai
daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang
kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada
sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau
jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada
pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan
snap to object dapat kita lakukan melalui menu edit-
snap to object, atau dengan icon pada property bar
yang ada pada bagian sebelah kanan.
Icon SNAP TO GRID pada
property bar
Icon SNAP TO GUIDELINE
pada property bar
Icon SNAP TO OBJECT pada
property bar
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 9
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
BAB 2
PENGGAMBARAN OBJEK
2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan
dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari
setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di
bawah ini :
Nama Tool Icon Tool Fungsi
Pick Tool
Untuk memilih objek dan transfomasi
sederhana
Shape Tool
Untuk pengeditan objek-objek kurva
(path)
Zoom Tool
Merubah view dari bidang kerja
Freehand Tool Penggambaran garis dan kurva (path)
Rectangle Tool Membuat persegi panjang
Ellipse Tool Membuat lingkaran dan ellipse
Polygon Tool
Membuat objek sisi banyak
Text Tool
Membuat text
Transparency
Tool
Membuat objek menjadi transparan /
tembus pandang
Ouline Tool
Mengatur garis pinggir objek
Fill Tool
Mengatur isi dari objek tertutup
Interactive Fill
Tool
Pengeditan isi dari suatu objek secara
interaktif
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
Objek Rectangular (F6)
Digunakan untuk membuat persegi, cara penggunaannya
adalah dengan menempatkan satu titik, menariknya kearah diagonal
dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.
Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat
pembuatan objek
Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar
Untuk mengedit persegi yang telah kita buat, dapat dilakukan
dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada
property bar. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi,
pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut
dengan pick tool.
Standard box Roundness box
Mengatur posisi objek
pada bidang kerja
Mengatur besaran
objek (panjang dan
lebar dari objek)
Memutar objek
dengan sudut tertentu
Mencerminkan objek
secara horizontal
maupun vertikal
Untuk membuat persegi
yang mempunyai sudut
yang melengkung
Gembok, untuk mengatur apakah
pelengkungan sudut dilakaukan
secara sendiri atau bersamaan
Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11
BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002
Secara manual / interaktif, pengeditan persegi dapat kita lakukan
antara lain dengan