historia compu aguirre

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Historia Del Computador

Un computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.

Primera Generación De Computadoras : Abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.

TUBOS DE VACIO

Segunda Generación De Computadoras: Reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados, qué reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.

TRANSISTORES

Tercera Generación De Computadoras: A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip. Después llevó a la invención del microprocesador, en Intel, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: Naturalmente, con estos chips era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.

Cuarta Generación De Computadoras: Es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo.

Computadora

Quinta Generacion De Computadoras: Conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían tecnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traduccion automatica de una lengua natural a otra.

TIPOS DE COMPUTADORAS

Supercomputadoras ("paralelas"): Diseñadas para aplicaciones cientificas, procesos complejos.  Son los sistemas mas grandes, rapidos y costosos del mundo de las computadoras.

Macrocomputadoras “Mainframe”: Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora típica.

TIPOS DE COMPUTADORAS

TIPOS DE COMPUTADORAS Minicomputadoras: Son de propósitos generales, pero

mayormente más poderosas y más costosas que las micros.  En tamaño varían de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo. Las Minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. 

 

 Estaciones de Trabajo ("Workstation“): Diseñados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras. Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio.

Microcomputadoras: Son sistemas pequeños de propósitos generales, pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes. Ejemplo las Computadoras notebook como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las Laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Las (PDA) son las computadoras portátiles más pequeñas. Llamadas a veces palmtops.

Los dispositivos periféricos nos ayudan para que a través de ellos nosotros podamos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; podernos comunicarnos con la computadora.

 Existen 2 tipos de dispositivos : Dispositivos periféricos de entrada. Dispositivos periféricos de salida.

Sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), y obviamente el mouse o raton.

Dispositivos de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes.

Plotters: Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato).

Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

GRACIAS

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