adaptasi cerita legenda ke dalam bentuk animasi 2
DESCRIPTION
a study for century. Carrying avery important message to the whole world. Telling the Truth , Showing God character. God bless us all.TRANSCRIPT
Adaptasi Cerita Legenda ke dalam bentuk Animasi 2 Dimensi
disediakan olehAloysius Yapp
2006
Limitasi Kajian
Bukan sebuah catatan sejarahSebuah hasil kerja animasi berlatar
belakangkan sejarah tempatanMuzik yang asli tidak dapat diperolehiSemangat sungai
Objektif
Siapakah Rentap?Apakah motivasi Rentap?Sebab apakah Rentap memberontak?Apakah elemen kebudayaan tempatan
yang disalurkan melalui Rentap?
Elemen kebudayaan
Penghijrahan daripada sungai Kapuas
Sehingga ke Riang Batang
( Pensejarahan)Semangat perjuangan Singalang
Burong.Ilmu Ngasu Omen burung
Pendekatan Kajian
Buku rujukanFilem-filem dan animasiTemubualAktiviti lokasi penyelidikanPerantauan Simulasi
Pendekatan Penyelidikan
Kaedah Pengasimilasian Rujukan digunakan
Persoalan
Naratif Visual
Naratif
Kesetiaan Pengadaptasian Cerita Legenda
Semangat Sungai
TemubualKaji selidik lokasi penyelidikan
Visual
Sumber foto dan imejan yang bersesuaian
Reka bentuk karikatur/ perwatakan dan latar belakang.
Konsep Reka bentuk
Konsep Simplisity/ Ringkasan
Konsep Reka Bentuk
Realisme vs Abstrak
Pendekatan Penyelidikan Reka bentuk Karikatur
Foto, Imejan Penyelidikan 1
Latar belakang / Background 1
Latar belakang 2
Line text/ Rushes
Inking/ Rushes 2
Konsep Animasi
Mimesis vs Abstrak
Pendekatan Produksi Animasi
Macromedia Flash vs
BorneoAnim1996-2006
BorneoAnim
Macromedia Flash sebagai medium
Konsep animasi tradisional digunakan di dalam proses produksi animasi.
Objektif Kajian
Dalam proses pengumpulan maklumat-
Pemeliharaan kebudayaanDalam proses persembahan hasilan
dapatan,kerja animasi-
Pengenalan kebudayaan tempatan
Rumusan
It’s BorneoAnim time!