92775579 kertas kerja aktiviti sukaneka

42
AKTIVITI SUKANEKA KERTAS KERJA CADANGAN AKTIVITI SUKANEKA BTPN-PKG PAHANG PENGENALAN Aktiviti Sukaneka merupakan salah satu aktiviti bagi mengeratkan silaturrahim dan hubungan kekeluargaan antara Pegawai serta kakitangan BTPN-PKG pahang. Ini kerana institusi keluarga adalah saluran asas dalam pembentukan sikap, nilai murni, dan integriti seseorang individu, dalam melahirkan sebuah masyarakat yang harmoni dan dinamik. Penganjuran Sukaneka ini juga merupakan salah satu wadah untuk untuk menyatukan dan meningkatkan kerjasama antara semua pegawai serta kakitangan . Aktiviti-aktiviti yang akan dijalankan semasa Sukaneka ini adalah dirancang bagi menghasilkan satu platform semangat setiakawan dan muhibbah antara warga BTPN PAHANG. Antara pengisian dalam aktiviti Sukanekaini meliputi aspek kebudayaan, kerohanian dan sukan. Adalah menjadi harapan, sambutan aktiviti Sukanekaini akan lebih meriah dan berjalan lancar serta berjaya mencapai objektifnya. 2.0 OBJEKTIF INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 1

Upload: norfaisal-wahi

Post on 23-Oct-2015

242 views

Category:

Documents


18 download

DESCRIPTION

aktiviti sukaneka

TRANSCRIPT

AKTIVITI SUKANEKA

KERTAS KERJA

CADANGAN AKTIVITI SUKANEKA BTPN-PKG PAHANG

1.0 PENGENALAN

Aktiviti Sukaneka merupakan salah satu aktiviti bagi mengeratkan silaturrahim

dan hubungan kekeluargaan antara Pegawai serta kakitangan BTPN-PKG

pahang. Ini kerana institusi keluarga adalah saluran asas dalam pembentukan

sikap, nilai murni, dan integriti seseorang individu, dalam melahirkan sebuah

masyarakat yang harmoni dan dinamik. Penganjuran Sukaneka ini juga

merupakan salah satu wadah untuk untuk menyatukan dan meningkatkan

kerjasama antara semua pegawai serta kakitangan . Aktiviti-aktiviti yang akan

dijalankan semasa Sukaneka ini adalah dirancang bagi menghasilkan satu

platform semangat setiakawan dan muhibbah antara warga BTPN PAHANG.

Antara pengisian dalam aktiviti Sukanekaini meliputi aspek kebudayaan,

kerohanian dan sukan. Adalah menjadi harapan, sambutan aktiviti Sukanekaini

akan lebih meriah dan berjalan lancar serta berjaya mencapai objektifnya.

2.0 OBJEKTIF

2.1 Sebagai ruang untuk saling kenal-mengenali dan mengeratkan hubungan

silaturahim di kalangan pegawai serta kakitangan BTPN PAHANG.

2.2 Menyemarakkan semangat kerjasama, hormat-menghormati dan menanam

nilai-nilai murni melalui aktiviti-aktiviti yang dijalankan.

2.3 Mewujudkan persefahaman dan semangat kerja berpasukan di kalangan

pelajar BTPN PAHANG sekaligus dapat meningkatkan kualiti dan

produktiviti kerja.

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 1

AKTIVITI SUKANEKA

3.0 TEMA

Cadangan tema hari Sukaneka ialah “SANTAI SAMA-SAMA”

4.0 PERINCIAN PROGRAM

4.1 Tarikh:

4.2 Masa: 5.00 pagi hingga 6.30 petang.

4.2 Tempat: Dataran Ilmu

4.3 Anggaran Bil Peserta: 48 orang

5.0 PENYERTAAN

Terbuka Warga BTPN PKG Pahang.

6.0 AHLI JAWATANKUASA PELAKSANA

Rujuk Lampiran 1

7.0 PERANCANGAN

7.1 PERINCIAN TUGAS

Rujuk Lampiran 2

7.2 CARTA GANNT

Rujuk Lampiran 3

7.3 TENTATIF PROGRAM

Rujuk Lampiran 4

8.0 PERUNTUKAN KEWANGAN

8.1 ANGGARAN PERBELANJAAN:

Rujuk Lampiran 5

8.2 YURAN DAN JADUAL KUTIPAN

Rujuk Lampiran 6

9.0 KEMUDAHAN PERSEKITARAN

Rujuk Lampiran 7

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 2

AKTIVITI SUKANEKA

10.0 PENGISIAN PROGRAM

9.1 ACARA, PERATURAN DAN SYARAT-SYARAT SUKAN RAGAM

Rujuk Lampiran 8

11.0 PENUTUP

Dengan terlaksananya Sukaneka diharapkan dapat mengeratkan lagi hubungan

silaturahim dan muhibbah di kalangan pegawai dan kakitangan BTPN-PKG

pahang, serta dapat mewujudkan persefahaman dan semangat kerja berpasukan

di kalangan sekaligus dapat meningkatkan kualiti dan produktiviti kerja.

Kerjasama dari semua pihak amatlah diharapkan dan didahului dengan ucapan

terima kasih.

Disediakan oleh :

……………………………………..

(Mohd Rashid bin Muda)

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 3

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 1

AHLI JAWATANKUASA PELAKSANA

Penaung : TN. HJ ZAKARIA A. SHUKORPengarah Institut Perguruan Temenggong Ibrahim

Penasihat : EN. MOHD JASA BIN HJ. SIRAJPensyarah Pendidikan JasmaniInstitut Perguruan Temenggong Ibrahim

Pengarah Program : CIK MAZRIZA BINTI MOHAMED DIAH (KH1)

Timbalan Pengarah Program

: CIK MASNIZA BINTI MOHAMMAD (KH1)

Setiausaha : PN. MURNI BINTI MOHD MOKHTAR (KH1)

Timbalan Setiausaha : CIK MASNIZA BINTI MOHAMMAD (KH1)Bendahari : CIK NADYA BINTI SHAFII (KH1)Urusetia Keselamatan : CIK NURUL IKMAL BIN ABDUL RAHIM (KH2)

EN. SAHRELHALID BIN MOHD YUSOF (KS1)PN. IZARIDA BINTI JUMAAT (MT1)PN. HARTINI BINTI MAHMOOD (BM2)

Urusetia Pendaftaran : EN. SYUKUR BIN ABDUL (PSV1)CIK HAYATI BINTI MAHDINI (BM1)

Urusetia Pengadilan : CIK LEE CHI KING (BSC1)EN.HIDAYAT BIN MOHD (PI1)PN. ELYANIZA BINTI SAPAAT (PJA1)CIK FATIN BINTI KASSIM (KH2)

Urusetia Publisiti dan Buku Program

: EN. KESEVAN A/L KANIAPAN (MT2)EN. SAIFUL BIN SAID (PEM1)

Urusetia Teknikal dan Persiapan Tempat

: EN. MOHD SHAHRIL BIN A. RAHIM (BI2)CIK LELAWATI BT MAZELI (PSV2)PN. NOR HANA BT RAMLAN (PEM2)

Urusetia Perhubungan dan Cenderahati / Hadiah

: EN. SAID FAZLI BIN SAID MOKHTAR (PI1)EN. LATCHUMI A/P PRAPAKARAN (BT1)

Urusetia Jamuan : PN. FATIN AKILA BT HASSAN BASRI (BM2)CIK ROZIANA BT CHE ROS (KS2)EN. FAIZUL AMIN BIN ANUAR (PJA2)

Urusetia Protokol dan Tugas Khas

: PN. AMAL HAYATI BINTI HAFIZ (MT2)PN. LAAILATUL HANIM BINTI AZIZUL (BI2)

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 4

AKTIVITI SUKANEKA

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 5

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 2

PERINCIAN TUGAS

Bil Perkara Tarikh Pelaksana Catatan

1 Penulisan Kertas Kerja 7 April 2008 Ketua Program & Setiausaha

2 Pembentangan Kertas Kerja 10 April 2008 Ahli Jawatankuasa Induk Mesyuarat Ahli Jawatankuasa

3 Penubuhan jawatankuasa kerja dan struktur organisasi

10 April 2008 Semua ahli yang terlibat Setiap ahli jawatankuasa bergerak mengikut tugas yang telah ditetapkan

4 Penyelarasan jadual pelaksanaan projek bagi setiap unit bahagian. Penjanaan idea / brainstorming

12 April 2008 Semua ahli yang terlibat Semua AJK mengemukakan jadual pelaksanaan bagi setiap tugas masing-masing.

5 Proposal dan Sumber kewangan. Jemputan / peserta / hadiah.

14 April 2008 Ahli Jawatankuasa Promosi & Seranta

Membuat poster dan pengumumam pada hari perhimpunan.

6 Maklum balas penyertaan 17 April 2008 Ahli Jawatankuasa Promosi Pembahagian nama peserta mengikut Pasukan dan aktiviti Sukanekauntuk memudahkan sesi pendaftaran.

7 Persediaan tempat untuk perlaksanaan program / Penyediaan bahan untuk keseluruhan program.

21 April 2008 Ahli Jawatankuasa Persiapan Menyediakan semua kelengkapan yang diperlukan dan memastikan semua alatan mencukupi dan dalam keadaan yang sempurna.

8 Pertandingan aktiviti Sukanekadimulakan.

24 April 2008 Semua ahli yang terlibat Setiap ahli menjalankan tugas masing-masing seperti yang telah ditetapkan.

9 Penyampaian Hadiah 24 April 2008 Ahli Jawatankuasa Cenderahati Hadiah kepada seteiap pemenang

10 Acara penutup 24 April 2008 Semua ahli yang terlibat

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 6

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 3

CARTA GANNT

Bil Perkara 7/04/08

-

9/04/08

10/04/08 11/04/08 12/04/08

-

13/04/08

14/04/08

-

16/04/08

17/04/08

-

20/04/08

21/04/08

-

23/04/08

24/04/08

1 Penulisan Kertas Kerja

2 Pembentangan Kertas Kerja

3 Penubuhan jawatankuasa kerja dan struktur organisasi

4 Penyelarasan jadual pelaksanaan projek bagi setiap unit bahagian. Penjanaan idea / brainstorming

5 Proposal dan Sumber kewangan. Jemputan / peserta / hadiah.

6 Maklum balas penyertaan

7 Persediaan tempat untuk perlaksanaan program / Penyediaan bahan untuk keseluruhan program.

8 Pertandingan aktiviti Sukanekadimulakan.

9 Penyampaian Hadiah

10 Acara penutup

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 7

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 4

TENTATIF PROGRAM

Khamis ( 24hb April 2008)

Masa Perkara Aktiviti

7.30 – 7.45 pagi Pendaftaran

Peserta

Khemah urusetia di padang

7.45 – 8.00 pagi Kehadiran para

pensyarah

Tempat duduk pensyarah di Astaka

8.00 – 8.15 pagi Kehadiran

Pengarah BTPN

PAHANG

Tempat duduk pensyarah di Astaka

8.15 - 8.30 pagi Ucapan oleh

penasihat

aktiviti

EN. MOHD JASA BIN menyampaikan ucapan sempena

berlangsungnya aktiviti sukan ragam

8.30 – 8.45 pagi Ucapan

pengarah dan

Perasmian

Pengarah BTPN PAHANG memberi sepatah dua kata dan

merasmikan aktiviti Sukan Ragam

9.00-9.45 pagi Aktiviti sukan

ragam

1. Lari Dalam Guni

2. Memancing Botol

3. Membawa Bola Pingpong Dalam Sudu

9.45-10.30 pagi Aktiviti sukan

ragam

4. Lari Kaki Tiga

5. Belon Air

6. Terompah Gergasi

10.30-11.15 pagi Aktiviti sukan

ragam

7. Isi Air dalam Botol

8. Pijak Belon

9. Batu Seremban

11.15-12.00 tgh Aktiviti sukan

ragam

10.Galah PAnjang

11. Belon Air (pensyarah)

12.00-12.30 tgh Jamuan

tengahari

Semua pensyarah dan pelajar menjamu selera

12.35 tgh -1.35

petang

Keputusan dan

penyampaian

hadiah

Pengarah program mengumumkan keputusan pertandingan.

Penyampaian hadiah oleh pengarah BTPN PAHANG

1.40 petang Bersurai Majlis tamat

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 8

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 5

ANGGARAN PERBELANJAAN

Bil Perkara Catatan Kuantiti Kos (perunit)

Kos keseluruhan

1 PeralatanTali tangsi

1 gulung RM 5.00 RM 5.00

Sudu 20 batang RM10.00 RM 20.00

Tali 1 gulung RM5.00 RM 5.00

Span 16 RM1.20 RM 5.00

belon 2 peket RM 5.00 RM 10.00

2 Hadiah Hamper

Pasukan keseluruhan

1 RM50.00 RM50.00

Tempat pertama

10 RM30.00 RM300.00

Tempat kedua 10 RM20.00 RM200.00

3 Cenderahati pengarah 1 RM 30.00 RM30.00

Acara pensyarah(Hamper)Tempat pertama 1 RM30.00

RM50.00

Tempat kedua 1 RM20.00

4 Buku program Setiap Pasukan dan pensyarah

RM 30.00 RM30.00

5 Poster (unit promosi)

RM20.00 RM20.00

6 Persegaran Air mineral (pengadil sahaja)

3 dozen RM10.00 RM30.00

Makanan/minuman peserta(tengahari)

350 Orang RM3.00 RM1050.00

7 Budget luar jangka RM200.00

TOTAL RM2005.00

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 9

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 6

YURAN DAN JADUAL KUTIPAN

YURAN = RM7.00 PER INDIVIDU

Sertakan bersama borang penyertaan bagi setiap Pasukan sebelum 19 April 2008

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 10

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN 7

KEMUDAHAN PERSEKITARAN

Rajah 1: Kawasan Aktiviti Sukan Ragam

Bil Perkara Bil Catatan

1 A – Lari dalam guni 7 G - Isi Air Dalam Botol

2 B – Memancing botol 8 H - Pijak Belon

3 C - Bawa bola Pingpong dalam Sudu 9 I - Batu Seremban

4 D - Lari Kaki Tiga 10 J - Galah Panjang

5 E - Belon Air 11 K – Astaka

6 F - Terompah Gergasi 12 L – Khemah pelajar

LAMPIRAN 8

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM

J

JL

L

L

L

K

I

A D G

BE F

H / C

11

AKTIVITI SUKANEKA

ACARA, PERATURAN DAN SYARAT-SYARAT SUKAN RAGAM

SENARAI ACARA SUKANEKA

Bil Acara Bil Acara

1 Lari Dalam Guni 6 Terompah Gergasi

2 Memancing Botol 7 Isi Air Dalam Botol

3 Membawa Bola Pingpong Dalam Sudu 8 Pijak Belon

4 Lari Kaki Tiga 9 Batu Seremban

5 Belon Air 10 Galah Panjang

SENARAI ALATAN

Bil. Alatan / Bahan Kuantiti

1. Guni 8 helai

2. Botol mineral 20 biji

3. Bola Pingpong 1 kotak

4. Sudu 20 batang

5. Tali 1 gulung

6. Selipar gergasi 4 pasang

7. Span 16

8. Belon 2 peket

9. Batu 28 biji

10. Tali Tangsi 1 gulung

PENGHAKIMAN / PEMARKAHAN

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 12

AKTIVITI SUKANEKA

1. Johan keseluruhan dikira berdasarkan jumlah mata pertandingan acara-acara

sukaneka.

2. Untuk pertandingan acara sukaneka, mata untuk setiap kedudukan adalah seperti

berikut:

Tempat Markah

Pertama 5

Kedua  4

Ketiga 3

Keempat 2

Kelima 1

3. Pemarkahan akan direkod dalam LAMPIRAN B

SYARAT – SYARAT PERTANDINGAN

1) LARI DALAM GUNI

Syarat-syarat:

1. Pertandingan ini terdiri dari 4 orang peserta dalam satu kumpulan

(Pasukan).

2. Acara Lari Dalam Guni terdiri dari 2 peserta lelaki dan 2 peserta wanita

dewasa dalam satu kumpulan

3. Peserta pertama(wanita) akan memulakan larian sejauh 10 meter untuk

mengambil guni, masuk ke dalam guni dan lari ke garisan penamat secara

berganti-ganti.

4. Peseta pertama wanita akan lari dari A ke B . Peserta lelaki menggantikan

peserta pertama wanita dari B ke A. Seterusnya peserta kedua wanita akan

lari dari A ke B dan peserta lelaki terakhir akan lari dari B ke A (garisan

penamat).

5. Hadiah untuk pemenang yang menamatkan larian mengikut peraturan lari

dalam guni adalah dari No. 1 hingga No. 3 sahaja

6. Keputusan adalah muktamad.

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 13

AKTIVITI SUKANEKA

2) MEMANCING BOTOL          

Syarat-syarat:

1. 4 orang peserta dari setiap Pasukan.

2. Peserta akan dibekalkan dengan 1 batang pancing dengan mata kail yang

berbentuk seperti batang mancis.

3. Peserta akan diarah beratur dalam barisan mengikut Pasukan.

4. Permainan dimulakan apabila satu irama diperdengarkan.  Peserta pertama

akan mula memancing botol seberapa banyak mungkin sehingga irama

ditamatkan.

6. Permainan diteruskan dengan peserta seterusnya apabila irama

diperdengarkan semula.

7. Pemenang akan dikira berdasarkan peserta yang mendapat botol

yang paling banyak dalam tempoh masa yang diberi. 

8. Hadiah disediakan untuk pemenang tempat pertama hingga ketiga.

3) MEMBAWA BOLA PING PONG DALAM SUDU  

Syarat-syarat:

1. Setiap Pasukan hendaklah menghantar 5 orang peserta mewakili Pasukan.

2. Peserta pertama daripada setiap kumpulan dikehendaki membawa bola di

dalam sudu dengan menggunakan mulut (tanpa  memegang bola tersebut)

dari garisan permulaan ke garisan yang menempatkan peserta kedua.  

3. Peserta kedua akan melakukan aktiviti yang sama dari garisan  kedua  ke

garisan yang menempatkan peserta ketiga.

4. Seterusnya, peserta ketiga membawanya ke peserta seterusnya. Peserta

terakhir akan membawanya terus ke garisan penamat.

5. Peserta yang bolanya jatuh hendaklah berhenti, kutip bola dan bawa bola

di dalam sudu ke garisan penamat.

6. Hadiah akan diberikan untuk tempat pertama sehingga tempat ketiga

berdasarkan catatan masa. Keputusan pengadil adalah muktamad.   

  

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 14

AKTIVITI SUKANEKA

4) LARI KAKI TIGA

Syarat-syarat:

1. 4 orang peserta dari setiap Pasukan.

2. 2 orang peserta akan membuat larian dengan kaki diikat sejauh 25 meter.

3. Sampai di garisan penamat, tali ikatan hendaklah dibuka untuk digunakan

oleh 2 orang peserta terakhir.

4. 2 orang peserta terakhir dikehendaki mengikat kaki dan terus lari ke

garisan penamat.

i) emenang dikira pada siapa yang sampai dahulu di garisan penamat.

ii) Tali ikatan masih terikat, tidak terbuka. Sekiranya terbuka semasa

membuat larian dikira batal.

5. Hadiah yang disediakan adalah untuk tempat pertama, kedua dan ketiga

sahaja. Keputusan pengadil adalah muktamad.

5) BELON AIR

Syarat-syarat:

1. Peserta adalah terdiri daripada 6 orang mewakili setiap Pasukan.

2. Peserta hendaklah berbaris dalam satu barisan mengikut Pasukan, peserta

pertama akan mengambil belon air dari baldi yang disediakan dan

dikehendaki membawa belon tersebut kepada peserta dibelakangnya

dengan syarat tidak boleh menoleh ke belakang. Peserta terakhir akan

mengumpul belon air ke dalam baldi yang disediakan.

3. Belon air yang terjatuh ke tanah atau pecah tidak akan di kira..

4. Pemenang di adili berdasarkan jumlah belon air terbanyak yang berjaya

dikumpul. Keputusan pengadil adalah muktamad.

6) TEROMPAH GERGASI

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 15

AKTIVITI SUKANEKA

Syarat-syarat:

1. Setiap pasukan terdiri daripada 10 peserta (5 lelaki dan 5 wanita).

2. Sebanyak dua saringan akan dilakukan. Setiap saringan disertai oleh lapan

(8) pasukan. Daripada setiap saringan, tiga pasukan pertama yang berjaya

menamatkan permainan akan melayakkan diri ke peringkat akhir.

3. Peserta wanita akan memulakan permainan dan ditamatkan oleh peserta

lelaki.

4. Peserta wanita dikehendaki bersedia memakai terompah dan memulakan

permainan sebaik sahaja wisel permulaan ditiup.

5. Peserta wanita akan menuju ke peserta lelaki di hujung trek. Seterusnya

peserta lelaki akan mengambil alih terompah dan berpatah balik ke garisan

permulaan untuk menamatkan permainan.

6. Setiap pasukan perlu pastikan hujung belakang tapak terompah melepasi

garisan penamat bagi setiap larian.

7. Pemenang akan dikira berdasarkan pasukan yang terawal menamatkan

permainan.

8. Hadiah akan diberikan untuk pemenang pertama hingga ketiga sahaja.

7) ISI AIR DALAM BOTOL

Syarat-syarat:

1. Peserta adalah terdiri daripada 1 kumpulan (5 orang) mewakili setiap

kampus.

2. Peserta bergilir-gilir membawa air menggunakan span dan masukkan air

dalam botol yang disediakan.

3. Masa selama 3 minit diperuntukan. Pemenang diadili berdasarkan sukatan

jumlah air yang banyak.

4. Keputusan pengadil adalah muktamad.

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 16

AKTIVITI SUKANEKA

8) PIJAK BELON

Syarat-syarat:

1. Peserta terdiri dari 2 orang dari setiap Pasukan.

2. Setiap peserta akan diberi sebiji belon yang berlainan warna mengikut

Pasukan dan diikat dikaki peserta.

3. Peserta dikehendaki memijak belon lawan sehingga pecah dan menjaga

belon masing-masing.

4. Belon yang pecah dikira mati dan dikehendaki keluar dari gelanggang.

5. Tiga peserta terakhir dikira pemenang.

9) BATU SEREMBAN

Syarat-syarat:

1. Satu kumpulan terdiri dari 4 orang (1 orang wakil dari setiap Pasukan).

2. Menentukan Giliran

Sebelum permainan dimulakan, seorang demi seorang pemain dikehendaki

menimbang buah, bagi mendapatkan mata sebagai penentuan siapa yang

akan bermain dahulu sebagai pemain pertama, kedua, ketiga dan

seterusnya. Cara menimbang buah adalah dengan kesemua buah

diletakkan di atas tapak tangan dan dilambung keudara, kemudiannya

hendaklah disambut pula dengan belakang tapak tangan. Jumlah buah yang

dapat disambut itu adalah dikira sebagai mata.

3. Cara Bermain

Dalam bermain Batu Seremban ini terdapat beberapa peringkat atau cara

sambutan buah yang berlainan. Bermula dengan peringkat pertama yang

mudah dengan menggunakan sebiji buah yang dinamakan sebagai buah

satu hinggalah kepada peringkat lebih tinggi atau peringkat yang teratas

dinamakan buah tujuh.

4. Menimbang

Setelah selesai kesemua peringkat dilalui, pemain hendaklah

menimbang buah untuk mendapatkan mata. Menimbang buah

diperingkat ini ada dua kaedah.

Cara pertama sama seperti permulaan menentukan pemain, mata dikira

hanya mengikut bilangan biji buah yang dapat ditimbang. Tetapi jika

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 17

AKTIVITI SUKANEKA

buah yang ditimbang itu disambut dengan cara mencangkuk, maka

mata dikira sekali ganda dari jumlah biji buah yang dapat disambutnya.

Sekiranya pemain dapat bermain sehingga keperingkat menimbang

dengan memperolehi mata, maka pemain tersebut boleh meneruskan

permainan semula, buah satu dan seterusnya sehingga mati.

5. Mati Permainan

Sekiranya ibu tidak dapat disambut atau semasa mengutip buah di atas

lantai tangan mengenai biji buah yang lain atau tidak dapat mengutip buah

sehingga ibu jatuh atau semasa menimbang buah dan pemain tidak dapat

walau sebiji buah ianya dikira mati (permainan ditamatkan) dan permainan

akan diserahkan kepada pemain seterusnya.

6. Markah tamat adalah 100 mata. Pemain yang dapat mencecah 100 mata

dikira pemenang.

10) GALAH PANJANG

Syarat-syarat:

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 18

AKTIVITI SUKANEKA

1. Permainan ini dimainkan dengan dua kumpulan. Terdiri dari kumpulan

penyerang dan kumpulan bertahan. Setiap Pasukan perlu menghantar 10

pemain.

2. Salah seorang dari ahli kumpulan itu akan dilantik sebagai ketua dan

lainnya adalah sebagai awak-awak sahaja. Tugas ketua kumpulan adalah

sebagai mengawasi setiap penyerang yang masuk dan keluar dari

gelanggang, iaitu disepanjang garisan permulaan, garisan tengah dan

garisan disekeliling gelanggang. Manakala awak-awak hanya menjaga

garisan melintang di dalam gelanggang.

3. Sebelum permainan dimulakan undian dijalankan oleh kedua-dua ketua

pasukan. Siapa yang menang akan menjadi pasukan penyerang. Penetapan

pengiraan bertukar giliran akan ditentukan terlebih dahulu, samada hanya

dengan cuitan ke badan pemain atau dengan menangkap pemain.

Spesifikasi Gelanggang

4. Kesemua pemain pasukan penyerang akan dikira mati jika salah seorang

dari mereka dicuit oleh pemain pasukan bertahan.

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 19

AKTIVITI SUKANEKA

5. Pemain pasukan penyerang tidak boleh berundur kebelakang setelah

melepasi garisan gelanggang, ia dikira mati yang akan menyebabkan

pertukaran kedudukan pasukan.

6. Pasukan penyerang dikira mati jika terdapat pemainnya terkeluar dari

garisan gelanggang.

7. Pasukan penyerang dikira menang jika salah seorang dari pemainnya dapat

melepasi kesemua garisan hingga kembali ke garisan permulaan. Satu

mata diberikan kepada pasukan ini dan permainan akan dijalankan semula.

8. Mana-mana pasukan yang dapat mengumpul mata tertinggi akan dikira

memenangi perlawan tersebut.

PENYERTAAN

1. Pertandingan ini terbuka kepada semua.

2. Semua permohonan masuk hendaklah dibuat menggunakan borang yang

disediakan oleh Jawatankuasa Pengelola sahaja.

PEMBATALAN PENYERTAAN

1. Peserta lewat mendaftar pada hari pertandingan.

2. Peserta tidak hadir pada hari pertandingan.

MELAPOR DIRI

1. Setiap peserta dikehendaki melapor diri kepada pegawai penyelia peserta lebih

awal iaitu 30minit sebelum acara dimulakan. Peserta yang tidak melaporkan diri

setelah 15minit sesuatu acara diumumkan dianggap Pasukan tersebut sebagai

menarik diri.

PAKAIAN

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 20

AKTIVITI SUKANEKA

1. Setiap peserta mestilah berpakaian sukan yang kemas pada setiap kali menyertai

acara yang disertainya. Baju hendaklah dimasukkan ke dalam.

2. Semasa menerima hadiah, setiap peserta juga dikehendaki memakai track suit dan

berkasut sukan.

KESELAMATAN

1. J/K Pengelola dan pihak BTPN PAHANG tidak bertanggungjawab terhadap

sebarang kemalangan, kecederaan ataupun kehilangan harta benda sebelum,

semasa dan selepas pertandingan.

ALAT-ALAT PERTANDINGAN

1. Semua alat pertandingan akan disediakan oleh J/K Pengelola.

BANTAHAN / RAYUAN

1. Bantahan / rayuan secara lisan hendaklah dibuat kepada referi sebaik sahaja

sasuatu acara tamat.

HAK J/K PENGELOLA

1. J/K Pengelola berhak untuk membuat keputusan atau apa-apa yang tidak

disebutkan dalam peraturan ini.

2. Setiap acara akan dimulakan mengikut tarikh, masa dan tempat seperti yang

dinyatakan dalam atur cara, tetapi jika perlu J/K Pengelola berhak membuat

sebarang perubahan.

FORMAT PERTANDINGAN

1. Semua pertandingan diadakan secara kalah mati. Di mana setiap pasukan Pasukan

yang kalah tidak akan meneruskan pertandingan.

2. Kedudukan kumpulan adalah mengikut cabutan undi.

3. Format Pertandingan adalah seperti dalam LAMPIRAN A.

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 21

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN A

FORMAT PERTANDINGAN

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM

MT 1

BM 2

BM 1

MT 2

KH 1

KH 2

PRA-SEK

PSV

PK

BC 1

BC 2

BC 3

P.ISLAM

ENGLISH

BMK

K.SOSIAL

22

AKTIVITI SUKANEKA

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 23

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN B

BORANG PEMARKAHAN

PASUKANACARA

JUMLAH1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 24

AKTIVITI SUKANEKA

LAMPIRAN AKTIVITI PROMOSI

1. POSTER2. BORANG PENYERTAAN3. KAD JEMPUTAN4. BUKU PROGAM

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 25

AKTIVITI SUKANEKA

BIL JENIS PERMAINAN PESERTA

1 Lari Dalam Guni

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

2

Memancing Botol1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

3Membawa Bola Pingpong Dalam Sudu

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

4 Lari Kaki Tiga

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

5 Belon Air

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM

BORANG PENYERTAAN SUKANEKA

_______________________________________

26

AKTIVITI SUKANEKA

4)______________________________

5)______________________________

6)______________________________

6 Terompah Gergasi

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

5)______________________________

6)______________________________

7)______________________________

8)______________________________

9)______________________________

10)_____________________________

7 Isi Air Dalam Botol

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

5)______________________________

8 Pijak Belon

1)______________________________

2)______________________________

9 Batu Seremban1)______________________________

2)______________________________

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 27

AKTIVITI SUKANEKA

3)______________________________

4)______________________________

10 Galah Panjang

1)______________________________

2)______________________________

3)______________________________

4)______________________________

5)______________________________

6)______________________________

7)______________________________

8)______________________________

9)______________________________

10)_____________________________

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 28

AKTIVITI SUKANEKA

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 29

AKTIVITI SUKANEKA

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 30

AKTIVITI SUKANEKA

INSTITUT PERGURUAN TEMENGGONG IBRAHIM 31