68883236 set kemahiran mt

14
KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN 1 DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC) Tajuk Pranombor Konsep Angka Mengenal Nombor Operasi Tambah Operasi Tolak Operasi Darab Operasi Bahagi Wang Masa dan Waktu

Upload: eqaira

Post on 24-Nov-2015

26 views

Category:

Documents


6 download

TRANSCRIPT

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    1

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Tajuk

    Pranombor

    Konsep Angka

    Mengenal Nombor

    Operasi Tambah

    Operasi Tolak

    Operasi Darab

    Operasi Bahagi

    Wang

    Masa dan Waktu

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    2

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Set Kemahiran Matematik

    Bil. Kemahiran / Tajuk

    1. Pranombor

    1.1 Mengelaskan benda konkrit dan semi konkrit.

    2. Konsep Nombor

    2.1 Menyatakan kuantiti melalui perbandingan.

    3. Mengenal Nombor

    3.1 Nilai nombor 1 hingga 5 / 6 hingga 9

    3.2 Mengenal angka

    3.3 Nombor menaik, menurun dan di antara

    4. Mengenal sifar 0

    5. Operasi tambahan dalam lingkungan 10

    5.1 Mengenal konsep tambah

    5.2Menulia ayat matematik bagi operasi tambah melalui proses

    penyatuan

    5.3 Melengkapkan ayat matematik bagi operasi tambah yang melibatkan

    nombor hingga 10

    5.4Menambah secara spontan fakta asas tambah yang melibatkan

    nombor hingga 10

    5.5 Penyelesaian masalah

    6. Operasi tolak dalam lingkungan 10

    6.1 Mengenal konsep tolak

    6.2Menulia ayat matematik bagi operasi tolak melalui proses penyatuan

    6.3 Melengkapkan ayat matematik bagi operasi tolak yang melibatkan

    nombor hingga 10

    6.4Menambah secara spontan fakta asas tolak yang melibatkan nombor

    hingga 10

    6.5 Penyelesaian masalah

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    3

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Bil. Kemahiran / Tajuk

    7. Mengenal Nombor 11 hingga 20

    7.1 Menamakan dan menentukan nilai

    7.2 Menulis angka

    7.3 Melengkapkan nombor secara membilang satu-satu

    7.4 Menulis nombor dalam bentuk perkataan

    7.5 Menentukan nilai tempat puluh dan sa

    7.6 Menulis angka dalam bentuk panjang

    8. Operasi tambah dalam lingkungan 18

    8.1 Menulis ayat matematik melalui proses penyatuan

    8.2 Melengkapkan ayat matematik

    8.3 Menambah secara spontan fakta asas tambah

    8.4 Menulis hitungan tambah dalam bentuk lazim

    8.5 Penyelesaian masalah

    9. Operasi tolak dalam lingkungan 18

    9.1 Menulis ayat matematik melalui proses penyatuan

    9.2 Melengkapkan ayat matematik

    9.3 Menambah secara spontan fakta asas tolak

    9.4 Menulis hitungan tolak dalam bentuk lazim

    9.5 Penyelesaian masalah

    10. Mengenal nombor hingga 50

    10.1 Menambah sebarang dua nombor, satu digit dan gandaan sepuluh

    10.2 Menambah sebarang dua nombor, satu digit dengan dua digit

    10.3 Menambah sebarang dua nombor, dua digit

    10.4 Penyelesaian masalah

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    4

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Bil. Kemahiran / Tajuk

    11. Operasi tambah dalam lingkungan 50

    11.1 Menambah sebarang dua nombor, satu digit dan dua digit dan

    sebaliknya.

    11.2 Menambah sebarang dua nombor, dua digit dan dua digit

    11.3 Penyelesaian masalah

    12. Operasi tolak dalam lingkungan 50.

    12.1 Menolak sebarang nombor satu digit daripada sebarang nombor

    dua digit

    12.2 Menolak sebarang nombor dua digit daripada sebarang nombor

    dua digit

    12.3 Menolak sebarang dua nombor gandaan sepuluh

    12.4 Penyelesaian masalah

    13. Nombor dalam Lingkungan 100.

    13.1 Menolak sebarang nombor satu digit dengan dua digit

    13.2 Menolak sebarang nombor dua digit daripada sebarang nombor

    dua digit

    13.3 Menolak sebarang satu digit daripada sebarang nombor gandaan

    sepuluh

    13.4 Penyelesaian masalah

    14. Mengenal Nombor 51 Hingga 99

    14.1 Menamakan dan menentukan nilai

    14.2 Menulis angka

    14.3 Melengkapkan nombor secara membilang satu-satu

    14.4 Menulis nombor dalam bentuk perkataan

    14.5 Menentukan nilai tempat puluh dan sa

    14.6 Menulis angka dalam bentuk panjang

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    5

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Bil. Kemahiran / Tajuk

    15. Operasi Tambah dalam Lingkungan 100, Tanpa Mengumpul Semula

    15.1 Menambah sebarang dua nombor gandaan sepuluh

    15.2 Menambah sebarang dua nombor, satu digit dengan dua digit atau

    sebaliknya.

    15.3 Menambah sebarang dua nombor, dua digit dengan dua digit

    15.4 Penyelesaian masalah

    16. Operasi Tambah dalam Lingkungan 100, Secara Mengumpul

    Semula

    16.1 Menambah sebarang dua nombor, satu digit dan dua digit atau

    sebaliknya.

    11.2 Menambah sebarang dua nombor dua digit

    17. Operasi Tolak dalam Lingkungan 100, Tanpa Mengumpul Semula

    17.1Menolak sebarang nombor satu digit daripada nombor dua digit

    17.2 Menolak sebarang nombor dua digit daripada nombor dua digit

    17.3 Menolak sebarang nombor satu digit daripada sebarang nombor

    gandaan sepuluh

    17.4 Menolak sebarang nombor dua digit daripada sebarang nombor

    gandaan

    17.5 Penyelesaian masalah

    18. Operasi Tolak dalam Lingkungan 100, Secara Mengumpul Semula

    18.1Menolak sebarang nombor satu digit daripada nombor dua digit

    18.2 Menolak sebarang nombor dua digit daripada nombor dua digit

    18.3 Menolak sebarang nombor satu digit daripada sebarang nombor

    gandaan sepuluh

    18.4 Menolak sebarang nombor dua digit daripada sebarang nombor

    gandaan

    18.5 Penyelesaian masalah

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    6

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Bil. Kemahiran / Tajuk

    19. Operasi Darab hingga 9 x 5

    19.1 Mengenal konsep darab

    19.2 Menulis ayat matematik darab

    19.3 Melengkapkan ayat matematik darab

    19.4 Mendarab secara spontan

    19.5 Penyelesaian masalah

    20. Operasi bahagi

    20.1 Mengenal konsep bahagi

    20.2 Menulis ayat matematik bagi operasi bahagi fakta bahagi

    20.3 Melengkapkan ayat matematik operasi bahagi

    20.4 Mengenal operasi bahagi melalui proses pengagihan

    20.5 Operasi bahagi, berbaki

    21. Wang

    21.1 Mengenal Wang syiling

    21.2 Menyatakan perbandaing nilai dua syiling

    21.3 Menulis symbol Ringgit Malaysia (RM)

    21.4 Menyatakan perbandingan nilai wang kertas RM 2, RM 5, dan

    RM 10

    21.5 Menyelesaikan masalah harian yang berkaitan dengan belanja

    harian

    22. Masa dan Waktu

    22.1 Mengenal bahagian-bahagian siang dan malam

    22.2 Menyatakan waktu dalam jam

    22.3 Menyatakan waktu dalam pecahan jam

    22.4 Membaca maklumat dari calendar: hari, haribulan, minggu, bulan

    dan tahun

    22.5Penyelesaian masalah

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    7

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Mentakrifkan Asas Literasi dan Numerasi

    Literasi ditakrifkan sebagai keupayaan membaca, menulis

    dan memahami perkataan dan ayat yang mudah dan

    kompleks dalam Bahasa Malaysia dan mengaplikasikan

    pengetahuan tersebut dalam pembelajaran dan komunikasi

    harian1.

    Numerasi ditakrifkan sebagai keupayaan membaca, menulis,

    mengira dan menyusun nombor sehingga 1000, menjadi

    cekap dalam operasi matematik seperti menambah,

    menolak, mendarab dan membahagi dan dapat

    mengaplikasikannya dalam operasi wang, masa dan ukuran

    panjang.

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    8

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Konstruk yang diuji dalam Numerasi

    Konstruk 1 Keupayaan mengenal pra nombor dan angka

    Konstruk 2 Keupayaan membilang

    Konstruk 3 Keupayaan memahami nilai nombor

    Konstruk 4 Keupayaan membuat seriasi

    Konstruk 5 Keupayaan mengenal mata wang Malaysia

    Konstruk 6 Keupayaan menyatakan waktu

    Konstruk 7 Keupayaan mengendalikan operasi asas

    Konstruk 8 Keupayaan mengendalikan operasi asas melibatkan mata wang Malaysia

    Konstruk 9 Keupayaan mengukur panjang objek, jisim objek dan isipadu

    Konstruk 10 Keupayaan menterjemah ayat biasa kepada ayat matematik dan sebaliknya

    Konstruk 11 Keupayaan mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran dalam kehidupan harian terhad kepada nombor

    bulat

    Konstruk 12 Keupayaan mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran dalam kehidupan harian melibatkan mata wang,

    masa dan ukuran panjang

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    9

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Definisi

    Recreational activities are experiences in which you

    actively participate in an organized activity, generally with

    others, to have fun and enjoy life. They include participation

    in sports, arts and crafts endeavors, and table games, as

    well as sober dances, bowling, touch football, and card

    games. Some involve physical exercise.

    Rekreaksi nombor merupakan aktiviti manusia dalam era

    tamadun dengan menggunakan ilmu pengetahuan

    Matematik untuk mereka pelbagai permainan yang bercorak

    aktiviti rekreasi.

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    10

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Rekreaksi Nombor

    Segi empat ajaib

    Pola nombor dalam carta

    100

    Rekreasi melibatkan

    operasi bercampur

    Abundant, deficient and

    perfect numbers

    Sudoku

    Konjektur Goldbach (Goldbach conjecture)

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    11

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Segi empat ajaib

    Segi empat ajaib memperlihatkan penjumlahan bilangan 1, 2,

    3, 4, 5, 6, 7, 8, dan 9 yang hasil penjumlahannya sama

    dengan 15, baik dijumlahkan pada arah mendatar, menurun,

    maupun pada arah diagonal.

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    12

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Abundant, deficient and perfect numbers

    Abundant: The sum of the proper factors is greater than the

    number itself.

    Deficient: The sum of the proper factors is less than the

    number itself.

    Perfect: The sum of the proper factors is equal to than the

    number itself.

    Contoh:

    1. A deficient number is a composite number in which the sum of

    its factors is less than the given number. For example, the

    number 8 has factors (divisors) of 1, 2, 4, and 8. If you

    disregard 8 as a factor, then the sum 1 + 2 + 4 = 7 and 7 is

    less than 8. Therefore, 8 is deficient.

    2. An abundant number is a composite number whose factors,

    without the number itself, have a sum greater than the number.

    For example, 12 has factors of 1, 2, 3, 4, 6, and 12. The sum

    1+2+3+4+6 = 16, and 16 > 12.

    3. A perfect number is one whose factors are equal to a given

    number. So, 6 is perfect because 1+2+3 = 6.

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    13

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Sudoku

    Sudoku is a logic-based, combinatorial number

    placement puzzle.

    The objective is to fill a 99 grid with digits so that each

    column, each row, and each of the nine 33 sub-grids

    that compose the grid (also called "boxes", "blocks",

    "regions", or "sub-squares") contains all of the digits

    from 1 to 9.

    The puzzle setter provides a partially completed grid,

    which typically has a unique solution.

  • KKBI __ PENGURUSAN GRAFIK PKP 3118 __ ASAS MENGENAL NOMBOR UNTUK GURU PEMULIHAN

    14

    DISEDIAKAN OLEH: CHAI CUI CHAN __ PISMP SEM 6 PEMULIHAN KHAS (BC)

    Konjektur Goldbach (Goldbach conjecture)

    Every even integer greater than 2 can be expressed as the sum

    of two primes.

    A Goldbach number is a number that can be expressed as the

    sum of two odd primes. Therefore, another statement of

    Goldbach's conjecture is that all even integers greater than 4

    are Goldbach numbers.

    The expression of a given even number as a sum of two primes

    is called a Goldbach partition of the number. For example,

    4 = 2 + 2

    6 = 3 + 3

    8 = 3 + 5

    10 = 7 + 3 or 5 + 5

    12 = 5 + 7

    14 = 3 + 11 or 7 + 7