4.1konsep multimedia
TRANSCRIPT
4.1 : Konsep Multimedia
MULTIMEDIA
1.Multimedia merupakan proses komunikasi interaktif berasaskan teknologi komputer yang menggabungkan penggunaan pelbagai unsur media digital seperti teks,grafik,audio,video dan animasi untuk menyampaikan maklumat.
2.Multimedia adalah kata gabungan yang merujuk banyak dan kepelbagaian alat atau perantara komunikasi.
3.Multimedia juga boleh merujuk kepada penggunaan teknologi komputer untuk mencipta, menyimpan dan menggunakan kandungan multimedia.
PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM
PELBAGAI BIDANG
PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM
PELBAGAI BIDANG
Multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang termasuk perubatan,pengajaran,pembelajaran,pemasaran,perniagaan dan sebagainya.Penggunaan teknologi multimedia mampu memberi kesan yang besar dalam bidang-bidang tersebut
Multimedia boleh digunakan dalam pelbagai bidang termasuk perubatan,pengajaran,pembelajaran,pemasaran,perniagaan dan sebagainya.Penggunaan teknologi multimedia mampu memberi kesan yang besar dalam bidang-bidang tersebut
Penggunaan Contoh
1.Sumber rujukan eksiklopedia elektronik
2. Pendidikan dan latihan perisian pendidikan seperti CD Sesame Street, Put-put save the Zoo ( konsep edutainment - education in entertaiment - belajar sambil bermain )
3. Hiburan permainan komputer
4.Perniagaan katalog CDROM multimedia - iklan produk, kiosk maklumat perniagaan
5. Seni penghasilan animasi seperti Upin dan Ipin
6. Perubatan Virtual Surgery
7. Kejuruteraan menggunakan perisian CAD seperti Autocad (computer aided design) dan CAM (penggunaan komputer dalam pembuatan) untuk membina rekabentuk produk
JENIS INTERAKTIVITI DALAM MULTIMEDIAJENIS INTERAKTIVITI
DALAM MULTIMEDIA
Multimedia Linear Multimedia tak Linear
-pengguna tidak dapat mengawal isi kandungan multimedia kerana ia tiak interaktif. -contohnya siaran TV, Radio dan filem
-pengguna boleh mengawal keseluruhan produk multimedia.Pengguna bebas pergi ke mana-mana bahagian yang dia suka kerana terdapatnya ciri interaktif iaitu dengan mengklik butang navigasi, hyperteks atau hypermedia.Contoh multimedia tak linear seperti perisian kursus pendidikan, permainan komputer
Multimedia Linear
Multimedia Tak Linear
WEB CD
Saiz imej kecil dan resolusi video rendah
Kandungan boleh diubahsuai, dirosakkan atau dihapuskan oleh individu
Maklumat boleh dikemaskini dan berkos murah
Boleh simpan fail imej dan video berkualiti tinggi kerana saiz storan besar
Kandungan kekal dan tidak boleh diubah
Maklumat mudah ketinggalan zaman
ELEMEN MULTIMEDIA
Merupakan elemen asas bagi menyampaikan maklumat. Mempunyai pelbagai jenis dan bentuk tulisan yang berupaya memberi daya tarikan dan penyampaian maklumat. Memberi
penekanan bagi sesuatu isi kandungan yang ingin disampaikan.
ELEMEN MULTIMEDIA
Merupakan elemen paling penting, memberi penekanan secara visual
terhadap sesuatu persembahan maklumat.Membantu menyampaikan
maklumat dengan lebih berkesan.Menjadikan persembahan atau
penyampaian maklumat dengan lebih menarik.
ELEMEN MULTIMEDIA
Membantu menyampaikan maklumat dengan lebih berkesan (contoh:
penggunaan suara latar atau kesan audio istimewa).Membantu meningkatkan daya
tarikan terhadap sesuatu persembahan.Membantu meningkatkan
daya tumpuan terhadap sesuatu isi persembahan.
AUDIO
ELEMEN MULTIMEDIA
Menyediakan kaedah penyaluran maklumat yang amat menarik dan
hidup.Merupakan elemen atau media yang paling dinamik serta efektif dalam
menyampaikan sesuatu maklumat.Sebagai satu sumber penyimpanan maklumat dan
sumber rujukan yang berkesan.
VIDEO
ELEMEN MULTIMEDIA
Berperanan menceriakan persembahan sesebuah maklumat.Mampu membantu dalam menerangkan suatu konsep yang
kompleks dengan mudah.Mampu menarik perhatian pengguna dengan mudah.
ANIMASI