4 sense ruang

62
SENSE RUANG

Upload: rohasimah-abd-rashid

Post on 09-Aug-2015

176 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: 4 Sense Ruang

SENSE RUANG

Page 2: 4 Sense Ruang

BENTUK 3-DIMENSI

Page 3: 4 Sense Ruang

PENGENALAN

Pepejal 3D mempunyai 3 dimensi - panjang, lebar dan tinggi (atau ketebalan).

Dunia kita dipenuhi oleh pepejal & bentuk 3-D - manusia, binatang, pokok, bangunan, dlI

Hampir kesemuanya di dunia ini mempunyai 3-dimensi.

Sehelai daun atau sekeping kertas mempunyai 3-dimensi.

Page 4: 4 Sense Ruang

NAMA PEPEJAL

• Kubus• Kuboid• Piramid• Prisma • Silinder• Kon• Sfera• Hemi-sfera

Page 5: 4 Sense Ruang

KEWUJUDAN PEPEJAL & BENTUK 3-DIMENSI

DI PERSEKITARAN

• Berikan contoh objek dalam kehidupan seharian

Page 6: 4 Sense Ruang

JENIS-JENIS PEPEJAL• Rata atau melengkung• Ada bahagian lurus• Ada bahagian tajam• Objek-objek yg boleh bergolek & tidak boleh bergolek• Pepejal yg boleh bergolek secara lurus• Pepejal yg mempunyai permukaan yg rata• Pepejal yg mempunyai permukaan yg melengkung

Page 7: 4 Sense Ruang

CIRI-CIRI PEPEJAL

• Permukaan Semua pepejal diliputi oleh permukaan, samada rata atau

melengkung.• Tapak Permukaan di mana pepejal terletak.• Sisi

Sisi terbentuk apabila satu permukaan bertemu dengan permukaan lain (lurus atau melengkung)

• Bucu Bucu terbentuk apbila 3 atau lebih sisi lurus bertemu

Page 8: 4 Sense Ruang

PRISMA

• Prisma diberi nama berdasarkan bentuk tapaknya. • Bentuk tapaknya adalah poligon.• Permukaan lain adalah berbentuk segiempat sama

atau segiempat tepat.• Prisma mempunyai 2 permukaan yang selari &

kongruen.

Page 9: 4 Sense Ruang

Jenis-jenis Prisma

• Prisma Bertapak Segitiga• Kubus• Prisma Bertapak Segiempat Tepat• Prisma Bertapak Segiempat Sama• Prisma Bertapak Sisi Lima (pentagon)• ?

Page 10: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Prisma Bertapak Segitiga

• 2 tapak berbentuk segitiga• 3 pemukaan berbentuk segiempat tepat• 9 sisi• 6 bucu

Page 11: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Kubus

• 2 tapak berbentuk segiempat sama• 4 permukaan berbentuk segiempat sama• 12 sisi• 8 bucu

Page 12: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Prisma Bertapak Segiempat Sama(kuboid)

• 2 tapak berbentuk segiempat sama • 4 permukaan berbentuk segiempat tepat• 12 sisi• 8 bucu

Page 13: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Prisma Bertapak Segiempat Tepat (kuboid)

• 2 tapak berbentuk segiempat tepat• 4 permukaan berbentuk segiempat tepat• 12 sisi• 8 bucu

Page 14: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Prisma Bertapak Sisi Lima• 2 tapak yang berbentuk poligon sisi lima

(pentagon)• 5 permukaan berbentuk segiempat tepat• 15 sisi• 10 bucu

Page 15: 4 Sense Ruang

PIRAMID

• Piramid berbeza daripada prisma kerana piramid hanya mempunyai 1 tapak sahaja.

• Permukaan lain adalah berbentuk segitiga • 1 bucu sahaja.• Piramid diberi nama berdasarkan bentuk tapaknya.

Page 16: 4 Sense Ruang

Jenis-jenis Piramid

• Piramid Bertapak Segitiga• Piramid Bertapak Segiempat Tepat• Piramid Bertapak Segiempat Sama• Piramid Bertapak Sisi Lima • ?

Page 17: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Piramid Bertapak Segitiga

• 1 tapak berbentuk segitiga• 3 permukaan berbentuk segitiga

Page 18: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Piramid Bertapak Segiempat Tepat

• 1 tapak berbentuk segiempat tepat• 4 permukaan berbentuk segitiga

Page 19: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Piramid Bertapak Segiempat Sama

• 1 tapak berbentuk segiempat sama• 4 permukaan berbentuk segitiga

Page 20: 4 Sense Ruang

Piramid Bertapak Sisi Lima

• 1 tapak berbentuk sisi lima (pentagon) • 5 permukaan berbentuk segitiga

Page 21: 4 Sense Ruang

KON

• Bila bilangan sisi pada tapak piramid bertambah tanpa had, ia akan menjadi bulatan.

• Terbentuklah kon• Kon mempunyai tapak berbentuk

bulat• 1 bucu di puncaknya.• Permukaan melengkung dari bulatan

ke puncak.

Page 22: 4 Sense Ruang

SILINDER

• Bila bilangan sisi prisma bertambah tanpa had, kedua-dua tapaknya menjadi bulatan.

• Terbentuklah silinder. • Silinder mempunyai 2 tapak berbentuk

bulat yg selari & kongruen.• Permukaannya melengkung bersambung

dgn kedua-dua tapak.

Page 23: 4 Sense Ruang

SFERA

• Sfera adalah pepejal yg sukar untuk dibina tetapi paling mudah utk dikenal.

• Apa sahaja benda yang berbentuk bulat adalah sfera

• Cth : bola tenis, bola sepak, dll• Sfera mempunyai hanya 1 permukaan

melengkung sepenuhnya. • Sfera tidak mempunyai sisi dan bucu.

Page 24: 4 Sense Ruang

HEMISFERA

• Separuh daripada sfera

Page 25: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Ukuran Asas bagi Bentuk 3D• Panjang sisi• Luas Permukaan

- Cari luas bagi setiap permukaan dan jumlahkan (cth. kubus & kuboid)- Gunakan rumus (cth. Luas permukaan Sfera = 4πr2)

• IsipaduGunakan rumus (cth. Isipadu kuboid = p x l x t)

• sudut

Page 26: 4 Sense Ruang

BENTUK 2-DIMENSI

Page 27: 4 Sense Ruang

APA ITU BENTUK 2-DIMENSI?

•Bentuk 2D terletak pada satah •Ia dikelilingi oleh sempadan yg terdiri daripada garis lurus & garis lengkung

Page 28: 4 Sense Ruang

POLIGON• Poligon – sebarang bentuk satah yg terdiri

daripada tiga bucu atau lebih & ada garis yang menyambungkannya

• “poly” perkataan greek bermaksud banyak dan “gonos” bermaksud sudut.

• Poligon bermaksud “banyak sudut”

Page 29: 4 Sense Ruang

CIRI-CIRI POLIGON• Poligon terdiri daripada pelbagai saiz. • Poligon boleh mempunyai panjang sisi yang berbeza &

saiz sudut yang berbeza. • Poligon diberi nama berdasarkan bilangan sisi-sisinya. cth. sisi empat (quadrilateral), pentagon, heksagon• Poligon biasa - panjang sisi yg sama & saiz sudut yg sama cth. segiempat, segitiga sisi sama, segitiga sama kaki

Page 30: 4 Sense Ruang

JENIS-JENIS POLIGON

• Segi tiga (3 sisi)• Sisi empat/quadrilateral (4 sisi)• Pentagon (5 sisi)• Heksagon (6 sisi)• Heptagon (7 sisi)• Oktagon (8 sisi)• Nonagon (9 sisi)

Page 31: 4 Sense Ruang

Segi tiga• Segitiga adalah poligon yg terdiri

daripada tiga sisi yang berupa garis lurus dan tiga sudut

Page 32: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Segi tiga• Segitiga mempunyai 2-dimensi,

iaitu panjang & lebar• Semua segitiga mempunyai 3 sisi

& 3 sudut• Segitiga boleh dilukis pada satu

permukaan• Bentuk segitiga tidak boleh

diubah sekiranya panjang sisi-sisinya tidak diubah

Page 33: 4 Sense Ruang

Jenis-jenis Segi tiga

• Segitiga diberi nama berdasarkan saiz sudut pedalamannya yg terbesar

• Segitiga yg diberi nama berdasarkan panjang sisinya

Page 34: 4 Sense Ruang

Segitiga diberi nama berdasarkan saiz sudut pedalamannya yg terbesar

(i) segitiga bersudut tirus (sudut < 900)(ii) segitiga bersudut tegak (sudut = 900)(iii) segitiga bersudut cakah (sudut > 900)

• Lukis segitiga tersebut di atas

Page 35: 4 Sense Ruang

Segitiga yg diberi nama berdasarkan panjang sisinya

(i) segitiga sama sisi - segi tiga yang ketiga-tiga sisinya sama panjang & semua sudutnya sama saiz, iaitu 60o

(ii) segitiga sama kaki - segitiga yang dua dari tiga sisinya sama panjang & dua sudut yang sama saiz.

(iii) segitiga tak sama kaki - segitiga yang ketiga-tigasisinya berbeza panjangnya & saiz semua

sudutnya juga berbeza.• Lukis segitiga tersebut di atas

Page 36: 4 Sense Ruang

Sisi empat (Quadrilateral)

• Sisi empat adalah poligon yg terdiri daripada 4 sisinya berupa garis lurus

• “quadri” bermaksud empat & “lateral” bermaksud sisi

Page 37: 4 Sense Ruang

Jenis-jenis Sisi Empat (Quadrilateral)

• Segi empat sama• Segi empat tepat• Segi empat selari• Trapezium• Rombus

Page 38: 4 Sense Ruang

Segi empat sama

• Panjang semua sisinya adalah sama• Dua pasang sisi yg bertentangan adalah

selari• Semua sudutnya adalah 900

Page 39: 4 Sense Ruang

Segi empat tepat

• Dua pasang sisi yg bertentangan adalah sama & selari

• Semua sudutnya adalah 900

Page 40: 4 Sense Ruang

Segi empat selari

• Dua pasang sisi yg bertentangan adalah sama & selari

Page 41: 4 Sense Ruang

trapezium

• Sepasang sisi yg bertentangan adalah selari

Page 42: 4 Sense Ruang

Rombus

• Dua pasang sisi yg bertentangan adalah selari

• Semua sisinya adalah sama• Dua pasang sudut yg bertentangan

adalah sama

Page 43: 4 Sense Ruang

Bulatan• Bulatan ialah lokus bagi titik yang bergerak dari satu

titik tetap pada jarak malar• Jarak tersebut dikenali sebagai jejari (lazimnya

ditandakan dengan simbol j atau r)• Titik tetap tersebut dikenali sebagai titik tengah atau

pusat(lazimnya ditandakan dengan simbol O atau θ).

Page 44: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Bulatan

• Lilitan bulatan (jarak di sekeliling bulatan) • Jejari (jarak dari titik tengah ke setiap titik pada

bulatan)• Diameter (jarak merentasi bulatan melalui titik

tengah)

Page 45: 4 Sense Ruang

Ciri-ciri Ukuran Asas bg. Poligon

• Panjang sisi• Perimeter

Jarak yg mengelilingi satu bentuk rata• Luas

Besar sesuatu permukaan & boleh diukur dgn unit persegi

• sudut

Page 46: 4 Sense Ruang

GEOMETRI

Page 47: 4 Sense Ruang

Definisi bagi Geometri

• Kajian tentang bentuk & ruang • Penemuan corak & perkaitan dalam

bentuk, saiz & posisi• Penerokaan terhadap ruang

Page 48: 4 Sense Ruang

Mengapa mengajar Geometri ?

• Pengetahuan berkaitan geometri sangat berguna kerana banyak masalah melibatkan bentuk, saiz & posisi

• Geometri diperlukan dlm kebanyakan bidang vokesyenal

Page 49: 4 Sense Ruang

Teori Van Hiele• Pd. Tahun 1957, Pierre & Dina van Hiele

memperkenalkan model perkembangan tahap pemikiran murid dalam memahami geometri

• 5 tahap pemahaman geometriTahap 0 : Penggambaran

(Visualization) Tahap 1 : AnalisisTahap 2 : Deduksi Tak FormalTahap 3 : DeduksiTahap 4 : Rapi (Rigor)

Page 50: 4 Sense Ruang

Tahap 0 Visualisasi

• Tahap pengenalan• Mengenal konsep-konsep asas geometri• Mengenal bentuk secara fizikal sebagai keseluruhan

berdasarkan pertimbangan visual• Dapat kelompokkan bentuk mengikut kumpulan bentuk

yg dilihat sebagai “serupa”Cth : Mengenal bentuk segitiga dengan menunjukkan

atau memilih bentuk tersebut dr kumpulan bentuk-bentuk lain

Page 51: 4 Sense Ruang

Tahap 1 Analisis

• Tahap penerangan• Mengenali & menentukan ciri-ciri bentuk• Dapat mengasingkan bentuk berdasarkan

jenisnya• Dapat memperihalkankan ciri-ciri sesuatu

bentuk• Cth : membanding & mengklasifikasi

bentuk

Page 52: 4 Sense Ruang

Tahap 2 Deduksi Tak Formal

• Dapat melihat perkaitan antara ciri-ciri pelbagai bentuk

• Dapat membuat generalisasi tentang perkaitan antara pelbagai bentuk

• Dapat memperihalkan hubungan antara ciri-ciri geometri sesuatu bentuk

• Cth : segi empat tepat ialah segi empat selari yg bersudut tegak

Page 53: 4 Sense Ruang

Tahap 3 Deduksi

• Membuktikan suatu pernyataan tentang geometri dengan menggunakan alasan yang logik dan deduktif

• Mampu mengembangkan bukti lebih dari satu cara

• Sistem deduksian aksiom tentang geometri• Cth : jumlah sudut bg segi tiga ialah 1800

Page 54: 4 Sense Ruang

Tahap 4 Rigor

• Tahap paling tinggi• Dapat melakukan berbagai struktur deduksian

aksiom• Dapat menemukan perbedaan antara dua

struktur • Dapat membanding & melihat hubungan antara

sistem aksiom yg berbeza• Cth : Memahami perbedaan antara geometri

Euclides dan geometri bukan-Euclides

Page 55: 4 Sense Ruang

Aplikasi Teori Van Hiele dlm P & P

• Tahap aktiviti perlu bersesuaian dgn tahap pemikiran murid dlm memahami geometri

• Kebanyakan murid di sekolah rendah mempunyai pemikiran pd Tahap 1 & 2(Visualisasi & Analisis)

Page 56: 4 Sense Ruang

Cth. Aktiviti pd Tahap 0 (Penggambaran)

• Menggunakan bhn konkrit utk murid manipulasi, mewarna, melipat & membina model bentuk 3-D atau 2-D

• Memilih gambar bentuk-bentuk yg serupa dlm pelbagai posisi bg objek-objek dlm kehidupan seharian

• Menyebut bentuk secara perbandingan dgn objek sebenar

Page 57: 4 Sense Ruang

Cth. Aktiviti pd Tahap 1 (Analisis)

• Menggunakan model-model yg dibina di tahap 0 utk mengenalpasti ciri-ciri bentuk 3-D atau 2-D

• Membuat perbandingan bentuk 3-D atau 2-D (pelbagai saiz warna) berdasarkan kpd ciri-cirinya

• Menerangkan ciri-ciri sesuatu bentuk secara lisan atau bertulis

Page 58: 4 Sense Ruang

CONTOH-CONTOH AKTIVITI YANG BOLEH DIJALANKAN DI BILIK

DARJAH

Page 59: 4 Sense Ruang

Aktiviti 1 : Teselasi• Anda adalah sekumpulan juru seni hias taman• Lukis 2 atau lebih jenis bentuk-bentuk 2D pd

kertas warna mengikut bilangan yg sesuai• Gunting bentuk-bentuk tersebut• Cantumkan bentuk-bentuk menjadi corak

tanpa pertindihan utk hiasan taman

Page 60: 4 Sense Ruang

Aktiviti 2 : Membina bangunan yg tertinggi

• Anda adalah sekumpulan arkitek yg diamanahkan utk membina bangunan tertinggi di IPGIK

• Gunakan model-model 3-D & 2-D yg telah dihasilkan utk membina bangunan tertinggi di IPGIK.

• Namakan bangunan tersebut

Page 61: 4 Sense Ruang

Aktiviti 3 : Membina sebuah bandar di masa hadapan

• Anda adalah sekumpulan arkitek yg merancang pembinaan sebuah bandar di masa hadapan

• Gunakan bentuk-bentuk 3-D & 2-D yg telah dihasilkan utk membina model bandar tersebut

• Beri taklimat kpd menteri yg berkaitan ttg bandar yg akan dibina

Page 62: 4 Sense Ruang

Aktiviti 4 : Mencipta lagu

• Cipta lagu berkaitan bentuk & ruang• Persembahkan nyanyian secara

berkumpulan