1. analisa skl mm (2012-2015)

Click here to load reader

Post on 05-Feb-2016

20 views

Category:

Documents

1 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Analisa

TRANSCRIPT

PembagianMengajarRENCANA PEMBAGIAN JAM MENGAJAR MM 2015-2016Penanggung Jawab Mapel = Pengampu 1Mapel Produktif Kelas X Semester Gasal (Kur. 2015-2016)Hari Ke-Jam Ke-Jml JamPengampu 1Pengampu 2072 KK 01Memahami etimologi multimedia12AKAWWY10072 KK 04Mengelola isi halaman web14AWAKAK10072 DKK 01Merakit personal computer14WYHDAW10072 KK 03Merawat peralatan multimedia22WYHDHD10072 KK 10Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia24AKHD072 KK 06Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia24AWWYMapel Produktif Kelas X Semester Genap (Kur. 2015-2016)Hari Ke-Jam Ke-Jml JamPengampu 1Pengampu 2072 KK 18Membuat halaman web statis12AWAKWY10072 KK 11Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia14AKAWAK10072 DKK 02Melakukan instalasi sistem operasi dasar14WYHDAW10072 KK 15Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya22WYHDHD10072 KK 05Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi24AKWY072 KK 12Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia24AWHDMapel Produktif Kelas XI Semester Gasal (Kur. 2015-2016)
Pazia: Pazia:k3lhmerawatlanefek khusus3d renderingHari Ke-Jam Ke-Jml JamPengampu 1Pengampu 2072 DKK 02Melakukan instalasi sistem operasi dasar14WYHDWY8072 KK 07Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi12WYHDAK8072 KK 08Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip12WYHDAW8072 KK 18Membuat halaman web statis24AWAKHD8072 KK 14Membuat storyboard aplikasi multimedia24AKAWMapel Produktif Kelas XI Semester Genap (Kur. 2015-2016)Hari Ke-Jam Ke-Jml JamPengampu 1Pengampu 2072 KK 19Mengoperasikan komputer grafis dan animasi14WYHDWY10072 KK 07Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi12WYHDAK8072 KK 08Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip12WYHDAW6072 DKK 03Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)22AKWYHD8072 KK 14Membuat storyboard aplikasi multimedia22AKAW072 KK 09Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)24AWAK

Mapel Produktif Kelas XII Sem. Gasal (Kur. 2015-2016)
Pazia: Pazia:audioefek khususkunci animasiclean-up sisip3d renderingkomp grafis dan animasios jarkomstoryboardweb dinamisHari Ke-Jam Ke-Jml JamPengampu 1Pengampu 2WY12072 KK 13Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia14AWAKAK12072 KK 16Menerapkan efek khusus pada objek produksi14AKAWAW12072 KK 20Membuat model obyek 3D dan rendering14HDWYHD12Mapel Produktif Kelas XII Sem. Genap (Kur. 2015-2016)Hari Ke-Jam Ke-Jml JamPengampu 1Pengampu 2WY12072 KK 17Memahami alir proses produksi produk multimedia14AKHDAK12072 KK 19Menyusun proposal penawaran14AWWYAW12072 KK 20Membuat model obyek 3D dan rendering14HDWYHD12GanjilWY30AK30AW30HD30GenapWY32AK30AW28HD30

Mapel15-16DAFTAR MAPEL PRODUKTIF MULTIMEDIA TAHUN PELAJARAN 2015-20161234561234561234561748KelasJml HariJml JamJumlah Mapel666231665343665633X210KodeNo.Jumlah jam dalam seminggu202014141212XI28DKK228XII112072 DKK 011Merakit personal computerxx764072 DKK 022Melakukan instalasi sistem operasi dasarxxxx11442+ LAN072 DKK 033Menerapkan Keselamatan, Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)xx382KK1520072 KK 011Memahami etimologi multimediaxx382072 KK 022Memahami alir proses produksi produk multimediaxx764072 KK 033Merawat peralatan multimediaxx382072 KK 044Mengelola isi halaman webxx764Wordpress072 KK 055Menerapkan teknik pengambilan gambar produksixx764072 KK 066Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimediaxx1146072 KK 077Menguasai cara menggambar kunci untuk animasixx7640072 KK 088Menguasai cara menggambar clean-up dan sisipxx7640072 KK 099Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)xx764072 KK 1010Menggabungkan teks kedalam sajian multimediaxx382Photoshop072 KK 1111Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimediaxx764Corel + Photoshop072 KK 1212Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimediaxx764Photoshop072 KK 1313Menggabungkan audio ke dalam sajian multimediaxx764072 KK 1414Membuat storyboard aplikasi multimediaxx7604072 KK 1515Memahami cara penggunaan peralatan tata cahayaxx382072 KK 1616Menerapkan efek khusus pada objek produksixx764072 KK 1717Menyusun proposal penawaranxx764072 KK 1818Membuat halaman web statisxxx11424Notepad++072 KK 1919Mengoperasikan komputer grafis dan animasixxx764Illustrator + Flash072 KK 2020Membuat model obyek 3D dan renderingxxx152443dMaxMULOK304072 ML 011Pendidikan Sejarah Islam Indonesia22xx76222Teknik Dasar Media Cyber dan Elektrovisual:072 ML 022.1 Mengaplikasikan jurnalisme online2x382072 ML 032.2 Membuat halaman web dinamis22xxxxx19022222

SKL15-16ANALISIS STANDAR KOMPETENSI LULUSANKOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIASMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTOTAHUN PELAJARAN 2015-2016

Halaman: ..Standar Kompetensi LulusanStandar KompetensiTingkatKompetensi DasarKelas/Semester(SKL)(SK)Ranah(KD)XXIXIIKD1234561Merakit personal komputer.P31.1Melakukan keselamatan kerja dalam merakit komputer072 DKK 01C51.2Merencanakan kebutuhan dan spesifikasiP31.3Melaksanakan instalasi komponen PCP31.4Menyambung periferal menggunakan softwareP31.5Mengatur PC dengan menggunakan softwareC41.6Memeriksa hasil perakitan PC dan pemasangan periferal2Melakukan instalasi sistem operasi dasar.C22.1Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi072 DKK 02P32.2Melaksanakan instalasi software sesuai installation manualP32.3Mengecek hasil instalasi menggunakan softwareC42.4Melakukan troubleshooting3Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan C23.1Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)hidup.P33.2Melaksanakan prosedur K3072 DKK 03P33.3Menerapkan konsep lingkungan hidupP33.4Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan4Memahami etimologi multimedia.C24.1Mendeskripsikan tentang multimedia072 KK 01C24.2Menjelaskan multimedia content productionC24.3Menjelaskan multimedia communication5Merawat peralatan multimedia.C25.1Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan multimedia072 KK 03P35.2Melakukan perawatan peralatan multimediaP35.3Membuat kartu perawatan peralatan multimedia6Mengelola isi halaman web.C46.1Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency072 KK 04C46.2Memeriksa links dan navigasiP36.3Mengedit informasi sesuai kebutuhanP36.4Menguji dan memastikan perubahan-perubahan7Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desainC27.1Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)komunikasi visual untuk multimedia.P47.2Membuat sketsa072 KK 06P47.3Menggambar perspektifP47.4Menggambar objekP47.5Menggambar ilustrasi8Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia.P38.1Menggunakan software teks multimedia072 KK 10P58.2Mendesain teks multimedia9Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia.P49.1Mengedit gambar digital072 KK 11P39.2Menggunakan software grafik multimedia 2DP59.3Menciptakan design grafik Multimedia 2DP49.4Menampilkan karya seni digital 2D10Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi.C210.1Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video072 KK 05P310.2Mengoperasikan kamera videoP310.3Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambarP310.4Mengoperasikan kameraP310.5Menata kabel-kabel kameraP310.6Mengoperasikan clapper board11Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia.P311.1Menggunakan kamera digital072 KK 12P411.2Menggabungkan foto digital kedalam rangkaian MultimediaP411.3Menciptakan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D12Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya.C212.1Menjelaskan dasar tata cahaya072 KK 15C212.2Menjelaskan efek cahayaP312.3Menyiapkan operasi lighting13Membuat halaman web statis.C313.1Menentukan tema dan konsep halaman web072 KK 18C313.2Menentukan komponen-komponen pembangun halaman webP513.3Merancang desain halaman webP513.4Membuat halaman web statis14Membuat storyboard aplikasi multimedia.C414.1Mengidentifikasi kebutuhan 072 KK 14C514.2Merencanakan alur isi storyboardP514.3Mendeskripsikan proses pelaksanaan dalam storyboard.15Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi.C215.1Menjelaskan syarat animasi072 KK 07P315.2Membuat gambar kunciP315.3Mengatur dan melengkapi gambar kunci16Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip.C216.1Mendeskripsikan gambar yang asli072 KK 08P316.2Membuat gambar-gambar asliC216.3Mendeskripsikan gambar tiga dimensiP416.4Membuat gambar tiga dimensi17Mengoperasikan komputer grafis dan animasi.C217.1Menjelaskan penggunaan program Illustrator072 KK 19P417.2Mengaplikasikan menu dan tool program IllustratorC217.3Menjelaskan dasar-dasar penggunaan aplikasi Macromedia FlashP417.4Mengaplikasikan menu dan tool aplikasi Macromedia Flash18Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar).C218.1Mendeskripsikan syarat-syarat animasi072 KK 09P518.2Membuat model warna dan tempat warna19Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia.C219.1Menjabarkan format audio digital072 KK 13P319.2Menggunakan software audio digitalP419.3Merancang audio digitalP419.4Membangun track audio digital.20Menerapkan efek khusus pada objek produksi.C120.1Mengidentifikasikan materi penunjang efek khusus072 KK 16P320.2Menginstallasi software efek khususP420.3Membuat efek khusus pada obyek.21Membuat model obyek 3D dan rendering.C221.1Memahami konsep obyek 3 dimensi072 KK 20C221.2Menjelaskan konsep bentuk model 3 dimensiP421.3Membuat bentuk model 3 dimensiP321.4Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi memproduksi halaman web.22Memahami alir proses produksi produk multimedia.C222.1Menjelaskan proses pre-production multimedia9Menyusun proposal penawaran.072 KK 02C222.2Menjelaskan proses production multimedia10Melakukan instalasi perangkat jaringan lokalC222.3Menjelaskan proses post-production multimedia23Menyusun proposal penawaran.C423.1Menganalisa syarat-syarat proyek072 KK 17C423.2Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporanC523.3Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang adaP423.4Membuat proposal P423.5Membuat pengajuan permohonan tender24Pendidikan Sejarah Islam Indonesia24.1072 ML 0124.224.324.425Mengaplikasikan jurnalisme onlineC228.1Menjelaskan konsep dan kode etik jurnalisme online072 ML 02P428.2Menerapkan konsep